29.01.2008, 18:20 | #201 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,358
Репутация скрыта
|
А кем ещё Движок есть, ядро есть - будте программистом и компануйте Нет, ну правда - не всё же нам с L'ombre делать! DEAD_Angel Ладно, вопрос закрыт, если дойдёт до такого этапа - буду авторские права нарушать. Чьи - есть...
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
04.02.2008, 19:10 | #203 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,358
Репутация скрыта
|
ORTODOX
Смотрите, кто разбанился! Качайте движок, качайте ядро и смотрите на код. Что непонятно - я или L'ombre разъясним.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
04.02.2008, 22:01 | #205 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,358
Репутация скрыта
|
ORTODOX
Под чем запускаете его? Видимо, у Вас 64-битная система - поставьте VS 2008 и перекомпильте юзая, 64-х битные библиотеки, только и всего.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
05.02.2008, 16:02 | #207 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,358
Репутация скрыта
|
ORTODOX
Перекомпильте...
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
05.02.2008, 18:37 | #209 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,358
Репутация скрыта
|
Говорил же... в Visual Studio 2008! Вы как программировать игру собираетесь?
Движок ни во что не собран, это просто классы в h- и cpp-файлах, требующие DirectX SDK (поновее) и Visual Studio (желательно 2008 версии, хотя, вполне возможно, и на Builder заработает, если корректно к нему DX SDK привинтить).
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
05.02.2008, 18:40 | #210 | ||
Юзер
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 480
Репутация: 228
|
что-то я уже передумал
Скрытый текст: ЗЫ pokibor а ты сможешь до конца гаму доделать? Т.е если моделеры вернутся , то доделали бы быстренько до конца и все!
__________________
Forza Rossoneri! |
||
|
05.02.2008, 18:54 | #211 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: this
Сообщений: 162
Репутация: 112
|
ORTODOX
Я работать хочу! Не надо тут за меня говорить! Думаю, ясно? A еще про меня говорил... Просто у меня 17 февраля НПК по программированию, поэтому готовлюсь. Как пройдет, так и приступлю.
__________________
www.rodionovstepan.ru |
||
|
05.02.2008, 18:59 | #212 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,358
Репутация скрыта
|
ORTODOX
Я-то, ясное дело, смогу. (Вообще, у настоящего программиста на вопрос, может ли он написать программу, есть только два ответа: "Могу!" и "Могу, но не знаю, как!"). Только это, во-первых, всё-таки не мой проект, во-вторых, я сейчас литературное произведение всё-таки пишу, и в-третьих, у меня работа и аспирантура. P.S. Кстати, если я гаму доделаю с моделерами - какая Ваша роль будет?
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
05.02.2008, 19:43 | #213 | ||
Юзер
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 480
Репутация: 228
|
про меня то понятно, я не умею (ты записан в участники)))
не знаю Могу выполнить любую лугкую, но трудоемкую работу
__________________
Forza Rossoneri! |
||
|
06.02.2008, 19:56 | #214 | ||
Новичок
Регистрация: 07.03.2006
Адрес: !here();
Сообщений: 38
Репутация: 26
|
на случай недоступности ifolder (а такое уже наблюдалось) ещё раз выкладываю исходники ядра игры
Скрытый текст: (впрочем, там пара мелочей добавлена) подумайте, например, об объектах матрицы - предложите набор объектов и определите свойства для них. Аналогично для снарядов, танков. ещё задача, которая уже потребует навыков программирования: разработать формат файла, в котором хранится описание свойств этих объектов, и сделать простенький API для доступа к этому файлу. например, можно сделать аналог текстовых dat-файлов из GTA (3, VC, SA): Код:
# - симовл коментария # каждая строка полностью задаёт свойства одного объекта # id pass armor hp texture 0 1 0 0 empty.png 1 0 1 1 brick.png 2 0 2 1 stone.png 3 0.7 0 0 swamp.png # и тд
__________________
Use the Darkness that you have inside Последний раз редактировалось L'ombre; 06.02.2008 в 22:02. |
||
|
08.02.2008, 10:28 | #215 | ||
Юзер
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 480
Репутация: 228
|
подумайте, например, об объектах матрицы - предложите набор объектов и определите свойства для них.
Извини конечно, я ничего не понял! Может pokibor придумает мне какую-нибудь работу
__________________
Forza Rossoneri! |
||
|
08.02.2008, 11:27 | #216 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,358
Репутация скрыта
|
ORTODOX
Какую, , работу?! Кто у нас (простите, не у нас, а у вас) руководитель проекта? Работы он должен распределять! А Вы, к тому же, ещё роль себе даже не выбрали! Кто Вы? Программист? Вряд ли, ибо задание L'ombre не поняли, а оно уж так расталкованно, что любой программист должен понять. Кто-то ещё? Говорите, кто. Хотя могу дать Вам задание - можете попробовать адаптировать мой уже неплохо прописанный мир под игру. То есть прочесть здоровющее произведение, найти в нём исторический момент, в который можно впихнуть игру с такой схемой, и набросать своё предложение. Только вряд ли такая овчинка будет стоить выделки... P.S. Сейчас пишу последнюю главу второй части своего произведения. Как закончу - будет куда больше времени, так что есть вероятность, что что-нибудь для проекта сделаю. Хорошо быть всего лишь консультантом!
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
08.02.2008, 12:35 | #217 | ||
Юзер
Регистрация: 13.03.2007
Сообщений: 127
Репутация: 107
|
ORTODOX
А зачем вам моделлеры? Вы ведь игрушку в 2D вроде делаете.
__________________
«Don't underestimate the Force.» © Darth Vader «The only way three people can keep a secret is if two of them are dead» © Cal Lightman «Everybody lie's» © Gregory House |
||
|
08.02.2008, 14:01 | #220 | ||
Кандидат наук
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,358
Репутация скрыта
|
Можете себе работы не придумывать. Ваша задача как руководителя проекта (если Вы всё-таки решили соответствовать написанному в шапке) - распределять работу между другими. И поверьте, это ещё какой труд! Вы должны чётко понимать, какой компонент игры куда вставлять и кто это может сделать. Без руководителя проекта он обречён практически наверняка, а "когда всё начиналось" была первая волна энтузиазма. Вы же, уважаемый "руководитель", тогда так же ничего не делали, надеясь, что оно само сделается. Нет, чудес не бывает. Либо Вы берётесь за ум, начинаете собирать народ и распределять толково описанные задания, либо ищите другого руководителя проекта.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она - Эпоха лживых, злых понятий. Весь мир очнется ото сна, И на обломках "демократий" Напишут наши имена! Мы были волшебницами (оригинальное фентези) Тень Войны (фанфик по ГП) |
||
|
|