Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 22.01.2008, 17:40   #1
Опытный игрок
 
Регистрация: 18.07.2006
Сообщений: 1,198
Репутация: 363 [+/-]
Arrow [АРХИВ] Xenos - Тау (Tau)

Тау
Скрытый текст:
Тау — сравнительно молодая сторона. Ее история насчитывает всего лишь 6000 лет, начиная с первобытного строя времен XXXV тысячелетия до развитой цивилизации, способной совершать межзвёздные полёты. В самом начале Тау подверглась самой опасной угрозе — распознав в молодой цивилизации опасный потенциал, Имперцы послали космофлот на ее уничтожение, однако случай спас Тау — все посланные корабли были поглощены Варп-штормом. За свою короткую историю общество Тау развивалось стремительными темпами — от общин к четкой и стройной кастовой системе, служащей одной цели — Тау’ва (Tau’va), Великого добра.
Родной мир
Родной мир расы — планета Тау — горячая и сухая (вот почему у аборигенов такая кожа и отсутствие пота на теле), покрыта саваннами и горами. Самый большой город — столица, на улицы которой даже в периоды мира ни разу не ступала нога человека. В центре столицы расположен секретный район, который является одновременно священным местом и центром управления государством.
Внешний вид
Тау — гуманоиды с бледной голубовато-серой кожей (хотя оттенки кожи варьируются в зависимости от планеты рождения отдельного индивида). Кожа их грубая и кожистая, рост — чуть меньше чем у обычного человека, но силой средний представитель этой расы среднего человека превосходит. Тау слабовосприимчивы к холоду, жаре, боли. Зрением они превосходят людей и способны видеть в инфракрасном и ультрафиолетовом спектре. Носа на лице у тау нет, и, по сути, они нюхают языком.
Внешний облик отдельного представителя этой расы зависит также от его положения в обществе и родной планеты. Чем больше украшений на теле тау и чем они красивее, тем выше их ранг в иерархии расы.
Кастовая система
Современное общество Тау насчитывает пять каст — огня (Shas), воздуха (Kor), земли (Fio), воды (Por) и эфира (Aun). Каждая из каст отвечает за свою определённую роль. Особая структура общества просвечивает даже в именах тау — первая часть имени обозначает его касту, и только вторая — ранг, родную планету, достижения и прочее. Из-за изолированности представители каждой касты пошли своим эволюционным путем, и теперь по внешнему виду не составляет труда отличить их друг от друга.
Каста огня является военными силами Империи Тау. В их обязанности входят защита других каст. Изначально в эту касту входили охотники, благодаря чему они наиболее сильные и выносливые среди других. Они подчиняются собственному кодексу чести воина и предпочитают осмотрительную тактику ведения войны. После ухода со службы воины становятся советниками и продолжают служить своей расе уже в новом качестве.
Каста воздуха традиционно представлялась гонцами, но с развитием технологий и выходом в космос ныне в эту касту входят пилоты космических кораблей. Представители этой касты почти все время проводят в невесомости, из-за чего их мускулатура деградировала. Но они обладают крылями, благодаря которым они могут парить в воздухе.
Каста земли является кастой фермеров, исследователей и техников, чья работа позволяет Тау прокормить себя. В эту касту также входят артисты, ученые и инженеры. Они отличаются развитым строением рук и прагматичным взглядом на окружающий мир.
Каста воды представлена торговцами, дипломатами и управленцами. Они отвечают за взаимоотношения между кастами, являясь также связующим звеном между разнородными инопланетянами Империи Тау. Также они ответственны и за проверку планетарных обществ служению идее Великого Добра, являясь, таким образом, и чем-то вроде аналога имперской Инквизиции. Управленцы лучше прочих тау приспособлены для общения с другими расами и могут даже перенимать их привычки и повадки.
Каста эфира является наиболее таинственной из все каст Тау. Именно ей принадлежит идеология Великого добра. Эфиряне являются правителями Империи Тау. Внешне эфирные отличаются от остальных тау гребнем из кости, украшенным алмазами, который они носят на лбу. Возможно, у этой вещи есть какое-то особое предназначение, но людям об этом неизвестно. Представители других каст беспрекословно подчиняются им, и они весьма уважаемы другими.
Вооружение
Воины тау предпочитают дальний бой ближнему, и их оружие дальнего боя обладает разрушительной силой. В рукопашном бою они слабы, даже несмотря на высокотехнологичные бронированные боевые костюмы. Для сражения в контактной схватке тау предпочитают использовать наемников из расы крутов. Но особенно опасным является присутствие на поле боя эфирных. В этом случае тау сражаются с невиданной свирепостью, не останавливаясь ни перед чем, лишь бы добиться победы. В имперских наставлениях по военному делу даже говорится, что эфирные на поле боя должны быть уничтожены в первую очередь.
По пути развития военных технологий тау продвинулись очень далеко. Основное их вооружение — лазерного или плазменного типа, часто обладающее большей дальнобойностью, нежели имперские аналоги (хотя и уступает им по мощности). Помимо этого, тау используют антигравитационные технологии, которыми оборудуются боевые машины вроде танков или бронетранспортеров. На них же устанавливаются рельсовые пушки, обладающие мощной разрушительной силой.
Военные действия
В военной тактике Тау господствуют две доктрины — притаившийся охотник (Kauyon) и убийственный удар (Mont’ka). Kauyon является выжидательной тактикой, основанной на войне диверсий и партизанских вылазок, когда как Mont’ka основывается на соокрушительном и массированном ударе в нужный момент.
Каждая из них выбирается исходя из стиля ведения войны противника.


Арты

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


В данной теме обсуждаются только игровые моменты отдельно взятой расы в игре. Обсуждение данной расы с точки зрения вселенной игры производится в этой теме.

Последний раз редактировалось scorch062; 13.04.2008 в 12:11.
scorch062 вне форума  
Старый 15.05.2008, 15:27   #201
Новичок
 
Аватар для NickoRubAn
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 97
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
ни че он не видит, он просто знает где они)
Всё сравно он их сразу гасит...
NickoRubAn вне форума  
Старый 15.05.2008, 15:30   #202
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,049
Репутация: 1396 [+/-]
NickoRubAn
ээээээ неет...))) он им вообще ничего не делает , бегает рядом с ними просто... и вообще 3 развед отряда на т2 и можно сильно подпортить экономику апанента...
Скрытый текст:
когда последний раз играл ?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Старый 15.05.2008, 21:37   #203
Новичок
 
Аватар для NickoRubAn
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 97
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
когда последний раз играл ?
Вчера. Ну вот тебе ситуация: играю я значит за тау против СМ. Наклепал 3 группы разведчиков и послал подрывать экономику врага, а сам в это время
огненных воинов и командира мобилизировал. Думал, разведчики всех покоцают, а воины добьют! Но вот, что получилось: подхожу я к ихней базе, а тут на разведов моих командос и отряд СМ набегают. Вот я обрадовался. Думал, коцану хоть их, ведь ни зонта, ни библиотекаря с ними точно не было. Но не вышло. Видать высшие силы помогли командосу СМ и он прозрел. Да и начал палить по разведам, пришлось их отводить на базу и прикрывать воинами и командиром тау. Так что я тебе скажу, что камп ещё тот читер! (играл на безумном).
NickoRubAn вне форума  
Старый 15.05.2008, 21:53   #204
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NickoRubAn Посмотреть сообщение
Думал, разведчики всех покоцают, а воины добьют! Но вот, что получилось: подхожу я к ихней базе, а тут на разведов моих командос и отряд СМ набегают. Вот я обрадовался. Думал, коцану хоть их, ведь ни зонта, ни библиотекаря с ними точно не было. Но не вышло. Видать высшие силы помогли командосу СМ и он прозрел. Да и начал палить по разведам, пришлось их отводить на базу и прикрывать воинами и командиром тау. Так что я тебе скажу, что камп ещё тот читер! (играл на безумном).
Просто может череп стоял, а ты не видел и тот палил разведов.
И если играть с компом безумным то на скирмише, но не на обчном сс. Там он хоть поумнее будет...
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ
Старый 15.05.2008, 22:14   #205
Новичок
 
Аватар для NickoRubAn
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 97
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Empire Scout Посмотреть сообщение
Просто может череп стоял
Черепа точно не было, знаю точно.
NickoRubAn вне форума  
Старый 15.05.2008, 23:47   #206
Новичок
 
Аватар для Feamenel
 
Регистрация: 18.03.2008
Сообщений: 51
Репутация: 18 [+/-]
так... на всякий случай: череп-зонд может быть невидимым
__________________
In the grim darkness of the far future there is only war...

This is the World of WAAAAGHrcraft%) (C)
Feamenel вне форума  
Старый 16.05.2008, 13:42   #207
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,049
Репутация: 1396 [+/-]
NickoRubAn
или твой развед просто рядом с точкой стоял, или около ключа, вот и все, а зачем ты сразу послал их ? точки снимать или че? зачем против компа безумного точки снимать ?) а так разведы могут быть полезны после т2 тока,
ну вообщем, когда путь к свету поставишь делаешь апгрейд на анти тех и они сносят здания на ура
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Старый 16.05.2008, 16:55   #208
Новичок
 
Аватар для NickoRubAn
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 97
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
или твой развед просто рядом с точкой стоял, или около ключа, вот и все, а зачем ты сразу послал их ?
Да просто решил попробовать ими немного коцануть врага, а воинами, крутами и героем его добить.
NickoRubAn вне форума  
Старый 16.05.2008, 17:03   #209
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,049
Репутация: 1396 [+/-]
NickoRubAn
Вначале они и строителя не убьют
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Старый 16.05.2008, 17:09   #210
Новичок
 
Аватар для NickoRubAn
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 97
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Вначале они и строителя не убьют
как не завалят? Максимальное количество и с сержантом. 3 отряда. Думаю они могли сделать задуманное.
NickoRubAn вне форума  
Старый 16.05.2008, 18:13   #211
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,049
Репутация: 1396 [+/-]
NickoRubAn
ты обратил внимание на слово "вначале"?) после т2 они и ББ завалят епт
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Старый 21.05.2008, 12:59   #212
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
ты обратил внимание на слово "вначале"?) после т2 они и ББ завалят епт
Ты прав, только до Т2 дотянуть ещё надо. Кстати их уружие неплохо некронов валит.
Mr.X вне форума  
Старый 25.05.2008, 17:08   #213
Игрок
 
Аватар для StFather
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160 [+/-]
Цитата:
Ты прав, только до Т2 дотянуть ещё надо. Кстати их уружие неплохо некронов валит.
если те не успевают добежать до врага.
__________________
Дорога возникает под шагами идущего.
StFather вне форума  
Отправить сообщение для StFather с помощью ICQ
Старый 25.05.2008, 21:18   #214
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,049
Репутация: 1396 [+/-]
$M0H@X$
Видя твой пост выше, хочется задать вопрос :
Ты в вархаммер играл вообще ? ))
развед - отряды, невидимы ) и некроны ходят вообщето , а развед и улететь могут если чо...
да и вообще никто не будет использовать развед против "живых подразделений"
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Старый 22.06.2008, 14:28   #215
Новичок
 
Аватар для Aminacid
 
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: От хуя.
Сообщений: 72
Репутация: 3 [+/-]
Может он имеет ввиду тройку-другую духов. Тогда разведотрядам настанет амбец.
Aminacid вне форума  
Отправить сообщение для Aminacid с помощью ICQ
Старый 22.06.2008, 15:01   #216
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aminacid Посмотреть сообщение
Может он имеет ввиду тройку-другую духов. Тогда разведотрядам настанет амбец.
Тогда всем будет конец, ибо вначале они могут сломить почти любое нападение.
Mr.X вне форума  
Старый 22.06.2008, 15:02   #217
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,049
Репутация: 1396 [+/-]
хм вроде я понятно написал
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
а развед и улететь могут если чо...
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Старый 28.07.2008, 09:47   #218
Новичок
 
Аватар для Orochimaru
 
Регистрация: 07.10.2007
Сообщений: 43
Репутация: 11 [+/-]
а что наши шасла могут противопоставит куче рапторов ила асмов?
Orochimaru вне форума  
Отправить сообщение для Orochimaru с помощью ICQ
Старый 28.07.2008, 18:43   #219
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,049
Репутация: 1396 [+/-]
Orochimaru
круты
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Старый 28.07.2008, 19:25   #220
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Крууты<асм или раптей
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ
Закрытая тема

Метки
dow, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования