14.05.2018, 23:30 | #1 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Rage 2
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Видео: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.04.2022 в 21:19. Причина: Добавлены системные требования |
|||
|
30.05.2019, 21:35 | #201 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,805
Репутация: 228
|
Цитата:
Цитата:
Мы поняли, что тебе такое нравится, молодец.
__________________
Place it in your memory Leave it in your past But don't forget |
|||
|
31.05.2019, 00:51 | #202 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,387
Репутация: 520
|
Предварительный список июньского патча по игре.
Цитата:
Цитата:
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
31.05.2019, 05:03 | #203 | |||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
Цитата:
Игры от юбисофта мне не нравятся ибо они слишком нарочисто систематизированы и сухи. Хотя я давно в их игры не играл, так что допускаю некий шанс, что сейчас что-то поменялось, но не питаю особых надежд. Мне было достаточно глянуть на переполненный инфой интерфейс со всеми его свистоперделками в последнем асасине что бы забить на их игры на еще 5-6 лет. Они явно следуют не тем заветам, которые бы мне были бы близки. Цитата:
Хотя, если подумать, то Серьезный Сэм тоже работал по схожей формуле. Но там выручало несколько факторов: 1. врагов было МНОГО, 2. разрабы любили поприкаловаться и залепить что-то неожиданное, 3. те гигансткие арены реально были хорошо приспособлены для динамичного и челленджевого геймплея. Ах да и 4. не надо было подбегать к каждому третьему вражине, чтобы прервать стрельбу на |
|||
|
01.06.2019, 02:10 | #204 | |||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 01.06.2019 в 02:23. |
|||
|
01.06.2019, 11:05 | #205 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,793
Репутация: 1475
|
Не могу согласиться. На словах-то звучит очевидно, но любая арена может быть унылой или крутой.
Я не буду говорить за сабж, мало поиграл, но хорошая, продуманная арена даст гораздо больше вариантов и геймплея, чем непродуманная открытая локация. Мне вообще не нравится притянутое за уши сравнение с Doom. Ничего общего. Тут перестрелки просто фановые - как хочешь, так и воюй. Хоть из-за одного угла всех расстреливай, хоть скачи по крышам. В думце пресловутый "танец смерти" был необходимостью, а стрелять издалека почти никогда не приходилось. То, что тут анимация при подъеме оружия похожа, оно круто звучит, можно скакать и юзать абилки, как по мне довольно мало объединяет игру с Думом. И местные арены не дают никакого простора, разве нет? Это из разряда "развлеки себя сам". Тот же юбиковский Wildlands был довольно средней игрой, но не было вопросов к открытому миру, ибо подход к базе врага, рзведка и примитивное планирование с напарниками было чуть ли не основной частью геймплея. И инструментов было гораздо больше. Дум как раз мне напомнил, что хороший коридор может иметь больше потенциала, чем стоящие на плоскости коробки домиков, к которым иногда можно подойти с любой стороны. |
||
|
02.06.2019, 01:13 | #206 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Прошел сабж. Из плюсов отмечу непосредственно шутерную механику. Стрелять приятно и весело. Сами перестрелки динамичные и фановые. Напомнило последний Дум, но более свободный и менее агрессивный. К тому же у Уокера есть интересные абилки, которые упрощают перестрелки. А вот открытый мир не понравился. Очень сильно напомнил Мэд Макса. Но тут в отличии от ММ геймплей на машине совсем не интересен. И по сути она нужна только для того, чтобы доехать до очередной локации, базы, ковчега итд. , чтобы зачистить его.
Также из плюсов отмечу местный лор. На первый взгляд ерундовый, но в процессе изучения мира и прочтения датападов он расширяется. Понимаешь, что есть разные банды и взаимоотношения между ними. Есть торговая коалиция, есть рейнджеры, есть разведчики итд. есть правительство со своей армией и экспериментами. В общем для такого фанового шутера вполне нормально. В первой части я не могу вспомнить кто мы и для чего вообще сражались. Сюжет прост и предсказуем изначально, но он тут больше фоном идет. В целом порадовал проект.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
02.06.2019, 04:17 | #207 | ||||||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
Бестиарий в думе небольшой и по сути - почти все мобы старые из прошлых игр. Оружия тоже мало - чисто стандартный набор из 8-10 стволов, как часто ограничивались в олдовых играх. Хотя метро тут тоже похвастаться не может особо. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я привел батлфилд как пример звуко-визуальной составляющей, механики работы оружия в том числе балистики и количество урона за попадание. Ибо это, а не проблемы неткода, являются составляющими ганплея и тем, что его определяет. Цитата:
Конечно, да, после того, как ты уже вступил в бой, то просто часть писочницы не будет иметь такой левелдизайн, как выверенная арена. Но все, что происходит помимо прямой конфронтации с врагом в песочнице связано с принятием кучи решений, которых в аренах и в помине нет, и это дает экшену в песочницах ту глубину, то второе дно и ту осмысленность, которой ареновые шутеры напрочь лишены. И поэтому песочницы лучше всего тогда, когда они сложны, когда дают игроку много видов ресурсов для менеджмента и мало мета информации об окружении (вроде компаса с пометками врагов). -- А теперь то, почему я сейчас зашел сюда. В общем, попробовал игру таки... Пришлось ради нее драйвера обновить. В целом - определенно зашло лучше Дума. Наиграл около 10 часов пока, а на Дум забил после полутора - так что тут все очевидно. Критики к игре немало, кое-что похвалить то же хочется, но сейчас я просто хочу выпустить немного пару. Чертова политкоректность... Теперь и в Рэйдже. Начнем с того, что... бабы... Они повсюду. Почти каждый персонаж - баба, каждый второй рейдер - баба, каждый второй охранник - баба. А еще чуть ли не каждый тут - азиат, словно игра происходит где-то в Монголии. И при этом каждый плохой персонаж, которому уделяют внимание - белый мужик. Кросс - мужик, белый. Этот... забыл имя, толстячок из квеста мэра - белый мужик. Посыл: белые мужчины - плохие. В то же время - наша наставница - баба, наша подруга и ее наследница - баба. Хорошо хоть я бабой не взялся тут играть (по той причине, что она, как и все остальные из этих чертовых амазонок тут - уродливые гарпии, способные заставить меня пересмотреть свою сексуальность и я уверен они такими задумывались умышленно, ибо феминистки ненавидят сексуальных героинь в играх). Что за чертов бабапокалипсис?.. Мне не капельки теперь не противно за то, что игру я спиратил. Get woke - go broke! Мэр эта, что по сюжету - это местная аналогия Хиллари Клинтон, а толстяк тот злодейский - очевидно Трамп, он даже в своем аналоге Trump Tower живет и любит вспомнить про своего отца и деньги. Это черт возьми политическая пропаганда, а не сюжет. Вероятно местная публика не поймет, но для кого-то, кто следит за политической сценой в мире и штатах - это на столько "ин йор фейс", что аж тошно. Последний раз редактировалось another Jade; 02.06.2019 в 04:27. |
||||||
|
02.06.2019, 11:25 | #208 | |||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,793
Репутация: 1475
|
Из обсуждения отдельных механик как-то соскальзываем в общее сравнение игр разного типа. Дурацкое это занятие, так-то. Особенно вон те сравнения Метро с Думом.
Люблю серию Метро, но не потому что это шутер. Кто-нить запускал эту игру, когда внезапно организму захотелось пострелять в видеоигре? Цитата:
Настолько, что большинство интересных ситуаций создается крутой большой многоплановой ареной и как раз комбинацией мобов из этого небольшого бестиария. Эффект очень сильный. Цитата:
Ну серьезно, тут-то бои проходят не в "песочнице", а тоже на аренах. Будь то подвалы сюжетных миссий или заправки и блокпосты, растыканные по карте. Они по размерам не больше средней арены Думца. Но сами локации не так интересны и не особо влияют на челлендж и геймплей. Это просто место, где идет перестрелка. А поиск секретов (ящиков с ресурсами), есть почти в любом коридорном шутере. Пресловутый Дум, там тоже прогрессия персонажа была завязана на поиск секретов на локациях. Некоторые были сложными. Все то что, что ты пишешь про песочницу - это отличная теоретическая база. Очевидные преимущества данного вида игр. Вот только я всего этого в сабже не увидел, потратив на него часов 5-6. В качестве примера уже приводил Wildlands от Юби, который при всей своей репитативности (типичная опенволд игра от Юби), отлично использовал особенности открытых локаций. Там тактика и стелс, ибо. Рейдж 2 же - шутер без башни. Так-то не особо важно, с какой стороны врываться в толпу врагов и начинать палить во все стороны. Мы вольны очень ловко менять позиции, телепортиться, прыгать как ненормальные куда угодно. Эта игра бы расцвела в продуманных аренах. Открытые арены тоже не плохо, но вот нафига - непонятно. Цитата:
Я выше постоянно писал про дум, но все еще придерживаюсь мнения, что глобально игры сравнивать смысла нет. И экшон с думовским тут тоже не рядом. Просто тут все иначе. Хотя это очень субъективно, в дум я играл на кошмаре, а тут побоялся ставить высокую сложность (опенволд-гриндилка же, есть уровни у локаций, мало ли как тут баланс настроен) и играл на нормале. Крч не бухти на дум, если нравится эта игра. А этой игре закрытые арены лучше бы пошли, чем эти заправки с блокпостами. Так и в первой части было - все сюжетные миссии интересно проходились, все остальное фигня. Так и тут. Запрут с мобами на арене, весело скачешь. В мир выпускают - фигня какая-то унылая. Хоть и с решениями. |
|||
|
02.06.2019, 15:14 | #209 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Цитата:
ГГ выбираешь сам. У нас 3 главных помощника, которые нам нужны для завершения проекта кинжал, и на которых ты работаешь так или иначе. Маршал и Доктор Квасир мужики, а Хагар женщина. Главгад мужик. Собственно это все персонажи сюжета. Еще есть Проули -женщина, но она сразу погибает, как и рейнджер мужик, чей костюм ты одеваешь. Есть еще хозяйка шоу мутантов - баба, но также есть и хозяин гонок - белый парень. Так что какого-то преимущества в количестве у баб нет. Насчет азиатов вообще ерунда, тут мутантов больше всего, саваны в шлемах, хмыри - либо в масках, либо с обычными глазами. Речные кабаны по сути такие же.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
02.06.2019, 21:42 | #210 | ||||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
Цитата:
Хотя твою идею я уловил, ты говоришь о том, что иногда хочется просто чистого безмозглого фана и не хочется заморачиваться со всеми этими сложными механиками и последствиями своих действий. И да, это весьма правильная мысль, и поэтому я и говорил, что линейные игры тоже нужны, и я не хочу все коридорные шутаны заменить песочницами с огромными открытыми картами и кучей хардкорных механик. Иногда хочется чего-то примитивного, как порно или мясной шутер. Я полностью поддерживаю эту мысль. Собственно я играю в Рэйдж как в тупой безмозглый шутан. Тут открытый мир играет не такую уж и значимую роль, ибо менеджмент ресурсов почти отсутствует и механика игры крайне проста. Я бы сказал, тут погонялки между локациями, которые играются почти как типичный локации коридорного шутана, это здравая альтернатива загрузочным экранам, которая позволяет не прерывать действо и еще при этом разбавлять геймплей другим родом экшена, что делает геймплейный луп почти безукоризненным - от игры очень сложно оторваться, ибо тебе постоянно хочется доехать еще до вон той точки, зачистить вот тот один блок пост, и так как геймплей не прерывается на загрузки - ничто не вырывает тебя из этого майндсета, и время пролетает незаметно. Я вообще не припомню другого на столько эффективного убийцу времени как Рэйдж 2. К счастью контент в нем не бесконечен, а то моя продуктивность из-за него падает драматически. И я даже не особо люблю игру! Просто геймплейный луп работает безостоновочно! Цитата:
Цитата:
Волен бухтеть на что хочу. И я не говорю, что Дум - плохая игра. Она просто не для меня. Твой ник весьма неплохо описывает твой уровень понимания западной политики и постмодернового коммунизма, которым она переполнена. |
||||
|
02.06.2019, 23:16 | #211 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
another Jade, я тебе конкретно привел персонажей, и если ты способен посчитать кол-во мужских и женских персон, то окажется, что мужиков то как раз поболее будет. Если конечно ты способен считать в пределах десяти. Признай свою ошибку.
Ну а пускать пыль про западную политику тебе лучше вместе с пропагандонами федеральных каналов. Тут раздел про игры.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
03.06.2019, 01:01 | #212 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 180
Репутация: 79
|
Как раз для того, чтобы пострелять из более менее реалистичного огнестрела и стоит запускать Метро. А Rage это простите бестолковая беготня с неведомой хренью наперевес. Дело вкуса конечно, но для объективного сравнения желательно посетить хотя бы стрелковый тир, для сомневающихся думаю разница в качестве реализации оружия станет очевидной.
|
||
|
03.06.2019, 01:53 | #213 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
Из значимых персонажей я пока видел 7: - баба насяльник, которую убил глав злодей. - баба, которая ее дочь. - баба, которая мэр. - мужик, который безумный ученый. - мужик, который посылал нас зачистить логово мутантов. - мужик, который глав злодей. - мужик, который злой и пародия на Трампа. Итого: Злых баб = 0 Злых мужиков = 2 Оба "добрых" мужика толкали речь про то, какая откинувшаяся баба насяльник была супер геройской и крутой. Глав герой тоже толкал речи про то, как она его подобрала и выростила в супер солдата. При этом никто еще не толкал речи, что какой-то мужик был супер геройский и крутой. Итого бабы показаны исключительно со стороны "добрые герои", тогда как мужики - сволочи за редкими исключениями в виде подстилок подкаблучников. Потом, то что половина рейдеров и охранников бабы - это просто не соответствует натуральной динамике полов. Бабы были бы кем угодно, но не солдатами (за редким исключением), при чем не только потому, что их тело куда хуже приспособлено к сражениям, но в первую очередь потому, что бабы, за редким исключением, не хотят быть рядом с опасностью. У них другие увлечения и социальная роль. Ты что, только что назвал азиатов мутантами? Неплохо вливаешься в этот строй нео комми. Ведь это не расизм, когда ты делаешь это, да? Цитата:
Я устал от ваших путинов и моих порошенков, я положил болт на политику наших стран. Для меня они все - болото. Мой взор обращен за горизонт и меня дико смущает, что оплот свободы и демократии, который вдохновлял меня годами, сейчас под угрозой, и угроза эта исходит изнутри. От вездесущих коммунистических свиней, которые мимикрировали в антифу и феменисток. Вот пойди и напиши разрабам письмо, с жалобой о том, почему они пихают свою политику в игры. Я не виноват, что западные игры теперь полны политики. Я против политики в играх. И поэтому я негодую глядя на пропаганду левых в Рэйдже. Да, если бы они не делали оружие футуристичным и просто дали хороший такой арсенал различного реалистичного оружия - я бы тоже наслаждался игрой куда больше. А так стараюсь не смотреть на это уродство в правом нижнем углу экрана. Но кому-то такая фигня нравится оО |
||
|
03.06.2019, 11:13 | #214 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,793
Репутация: 1475
|
Цитата:
Когда такое у меня бывает, я запускаю Тарков. Иногда даже просто с ботами побегать. Но с этим сложно. После Таркоа почти любая игра с каким-нить реалистичным оружием требует скидки на отношение к себе в плане стрельбы. Все слишком примитивным кажется. Кстати в сабже очень понравилась штурмовая винтовка. А как звучит, как перезаряжается - песня просто. Нормальную бы отдачу еще. Не очень понятно, куда пули летят на средних дистанциях. Да и из дробовика бахать очень круто. Я бы и дальше играл, но мне дали сюжетное задание в противоположном конце карты, куда фастревелиться нельзя. Начал ехать, выполнил пару найденных активностей, приуныл и больше не включал. Неоспоримый плюс игры - она совершенно безумно выглядит на геймлейных видео. Особенно если играет умелый игрок, которому по приколу использовать комбинации абилок. Я сейчас глянул трейлеры и опять туда захотелось. К слову тот же Дум в летсплеях совершенно непонятен. Там-то вся соль в правильном движении, принятии решений на лету и прочем планировании. Со стороны выглядит как хаотичная беготня со стрельбой во все стороны. Мысли и ощущения игрока не передать видосами. |
||
|
03.06.2019, 14:20 | #215 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
виртуал > реал. в том и соль. в реале пухи довольно таки унылые и даже скорее неприятные, кроме, конечно же, дробана. поэтому даже в фильмах стрельбу приукрашивают.
another Jade, инаковый, потуши там уже свое примитивное чсв. Цитата:
Цитата:
но если подойти к этому строже, то тот же буллетшторм куда умелее сделан, если говорить о какойто извилине в коридорном шутерке и чем-то не типичном.
__________________
You're going down |
||
|
03.06.2019, 17:26 | #216 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,793
Репутация: 1475
|
Совсем нет.
Да. Хотя я не успел утомиться. Не такой старый еще.В некоторых играх прокатывает, но в некоторых что-то мотивирует действовать эффективно, а не по фану. И эффективно != зрелищно и весело, к сожалению. |
||
|
04.06.2019, 10:35 | #217 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
Я вон так потек по МП7, что едва увидел его в БФ3 - влюбился в него по уши. Набил с него около 22 тысяч фрагов, и купил себе его страйкбольную копию. Сейчас вон сделали отличный мод добавляющий мп7 в Фоллаут 4 и это стало для меня причиной начать целое новое прохождение. Тарков - интересный проект. Но я не верю, что он когда-либо перестанет быть чем-то кроме жутко дорогой демки. А учитывая политику разрабов, где они обожают цензурить обзорщиков, смеющих хоть как-то подвергнуть их проект критики, я принципиально отказываюсь их поддерживать материально. Так что, увы - не вариант для меня. Но да, идея той игры нравится. Цитата:
Если говорить о дробовиках, то я еще не видел ничего сексапильнее UTS-15, который был в БФ4, хотя слышал я о нем еще до БФ4. Это помповый шотти с двумя цилиндрами для боезапаса, расположенные поверх ствола. Он имеет уникальный и немного футуристичный вид, огромный магазин на 14 патронов и в игре он у него отличная и необычная (из-за расположения и парности цилиндров) анимация перезарядки. Вот его бы в Рейдж... |
||
|
04.06.2019, 12:24 | #218 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,793
Репутация: 1475
|
Цитата:
|
||
|
04.06.2019, 12:54 | #219 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
Цитата:
Цитата:
хотя опять же нужно уточнение - если сравнить всякие энергетические пушки с огнестрелом, то последний по эстетике лучше из-за того, что он не такой какбе стирильный. это даже не только фола касается. да даже любое фантастическое оружие допустим из стим-панк сеттинга интересней. или фантастическое дизайном, но огнестрельное.
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 04.06.2019 в 12:58. |
||
|
04.06.2019, 13:34 | #220 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Просто ничто другое, во что я играл, до уровня бф3 не дотягивало. Но на общем фоне - в модах к Фоллауту можно встретить лучше анимацию перезарядок, чем в Рейдже.
И когда люди только строящие свое портфолио и нарабатывающие на модах скилл делают лучшую работу, чем оплачиваемые профессионалы - ну это как бы да, мех... Цитата:
Но речь не об этом. Если бы народ массово любил нереалистичные дизайны пушек - они бы могли делать нереалистичные футуристичные или ретростилизированные огнестрельные стволы. Однако доминируют реплики реальных стволов. Так что было бы разумно девелоперам вставить в игру пару стволов и для любителей настоящего оружия, дабы угодить нашей немалой части аудитории, которая бы предпочла покорять пустоши с чем-то более грозным, нежели пластиковый нерфган с лед подсветкой и свистоперделками. |
||
|
|