29.09.2005, 06:41 | #1 | ||
Mathematical!!
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61
|
Вивисектор: Зверь Внутри (Vivisector: Beast Inside) - обсуждение и проблемы
ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней.
Вивисектор: Зверь Внутри Разработчик: Action Forms Издатель: Frogster Interactive Pictures Издатель в России: 1С Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 5 января 2006 года Российский статус: в официальной продаже с 30 сентября 2005 года Официальный сайт Официальный русский сайт Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Похожие игры: Half-Life, Quake 2, Serious Sam: The First Encounter, Serious Sam: The Second Encounter Multiplayer: Отсутствует Системные требования: Минимальные Система: Windows 2000/XP; Процессор: 1 ГГц; Память: 512 Мб; Видео-карта: класса GeForce 3 или ATI Radeon 7000 с 64 Мб ОЗУ; Аудио-карта: DirectSound-совместимая; Жесткий диск: 3 Гб свободного места; DirectX 9.0. Рекомендуемые Система: Windows 2000/XP; Процессор: 1,8 ГГц; Память: 512 Мб; Видео-карта: класса GeForce FX или ATI Radeon 9600 с 256 Мб ОЗУ; Аудио-карта: Sound Blaster Audigy 2 ZS; Жесткий диск: 3 Гб свободного места; DirectX 9.0. "Вивисектор: зверь внутри" - это мощная смесь леденящего хоррора и ураганного 3D-action'а, подчинённая жёстким законам стремительно развивающегося сюжета. Игровой мир представляет собой изолированный в океане остров, разбитый на множество взаимосвязанных уровней. Ваш путь будет пролегать через тропические джунгли, густые леса и заснеженные горы. Продираясь через огромные экспериментальные комплексы, Вы ощутите на собственной шкуре, чего может добиться человеческий гений, направленный в ложное русло. Вы столкнетесь с чудом выжившими солдатами, которые были брошены здесь на верную гибель. Окруженные искусственно созданными зверо-людьми, они без разбору стреляют в сторону любого шороха или движения. Только среди них Вы почувствуете, что значит быть настоящим человеком среди этих диких существ - неудавшихся подобий людей. Особенности игры Игровой движок собственной разработки "AtmosFear engine" сочетает в себе возможности обработки как закрытых комплексных структур, так и открытых пространств. Разработанный для полной поддержки графического интерфейса Direct3D, он по максимуму использует возможности современных 3D ускорителей. Код обработки открытых пространств способен отображать огромные территории, заполненные фотореалистичной растительностью, на которых отсутствуют какие бы то ни было ограничения на свободу перемещения по игровому миру. Абсолютно новый обработчик комплексной геометрии, ядром которого является система V-COLD, предоставляет значительно больше возможностей, чем множество других современных 3D движков. Насыщенный действием и загадками сценарий не даст Вам возможности перевести дыхание на протяжении всей игры. Система развития персонажа позволяет тренировать способности игрока и модернизировать оружие. Абсолютно уникальные враги, названные ModBeasts, HumAnimals и OverBrutes, имеющие неповторимые способности, вооружение и тактику ведения боя. Интуитивная система подсчета очков поощряет любопытного игрока за исследование игрового мира и результативность действий в бою. Эти с трудом добытые очки можно использовать для развития своего персонажа и улучшения характеристик оружия. Чтобы не потеряться в огромном мире "Вивисектора", на уровнях с открытой местностью игроку пригодятся карта и специальные контрольные точки. С их помощью формируется маршрут движения игрока по уровню. Также они используются для восстановления здоровья, боеприпасов и распределения заработанных очков. Сделано Double Agent'ом Клан Action Squad ... Последний раз редактировалось ShadowJack; 15.04.2011 в 11:53. |
||
|
20.02.2007, 17:43 | #201 | ||
Новичок
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 0
Репутация: 0
|
|
||
|
29.01.2008, 22:57 | #202 | ||
Юзер
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 357
Репутация: 209
|
С постом на пару-тройку лет я опоздал, но что есть...
Мои впечатления:
Игра как таковая: Идея кровавого месилова с пушистыми и зубастыми зверушками в качестве агрессоров, идея дико ревущих, брызжущих слюной чудовищ, с плазмаганами наперевес, идея громадных боссов с цельнометаллическими экзоскелетами - все эти прекрасные вещи не радовали современного игрока довольно давно, а если и радовали, то на консолях, или с идиотически-счастливой атмосферой, где главгерой с диким хохотом рвет с пулемета всю карту. А так, чтобы было видно, что персонажу просто противно смотреть на раскуроченные полукибернетические органы - это настоящая редкость. (кто не согласен - вперед со своими примерами, а то я ничего больше не припомню). Многообещающие ролики, никому не нужный плоский сюжет, народный артист России, озвучивающий "лицо с обложки" - лакомые куски для изголодавшегося на зрелища геймера. Игровой процесс: Первое знакомство без последних патчей =>сильно смазанное впечатление. Получасовая загрузка уровня. Хорошо, многие хиты долго загружались. На первом уровне - мелькающие кусты, плоские текстуры, кривая анимация, отсутствие нормальной физики... Ждешь чего-то большего. Проходит полчасика игры - ДА! ДАА!! ДААА!!! МЫ ЭТО ПОЛУЧИЛИ!!! Стереосистему разрывает тяжелый рок со звуками выскальзывающих из нутра кишками. Дробовик в мускулистых ручищах раскраивает череп за черепом. Мышка в запотевших пальцах ставит хедшот за хедшотом. Но тормоза никто не отменял. С настулением скриптового ролика экран озаряет синий свет. Не, это не рай. Это Рестарт. Занавес. ОружиеНу практически все огнестрельные стволы, что были придуманы игровой индустрией, и которые хоть как-то могут вписаться в атмосферу "Висектора" - все на месте. Даже пулемет с оптическим прицелом - где эдакое видано? Их НАСТОЛЬКО МНОГО, что многие из них просто не замечаешь... Абсолютно к ним никаких претензий, но есть два момента: плазмаган слишком медленный, и скальпель - нафига он нужен? Домыслы: Имея на руках хороших дизайнеров, украинцы прогадали с технологией: вменяемой производительности можно было добиться только после патча. Шикарные перестрелки омрачаются "мультяшной" физикой, а то и полным ее отсутствием. Страшная расправа над шахтерами похожа на попадание гранаты в склад манекенов. Но одна поездка на крыше поезда чего стоит... Но видно, что и дизайнеры под конец утомились. Решив соригинальничать, они сделали НЕПРАВИЛЬНОГО финального босса. Финальный босс должен уничтожаться очень хитроумным методом, в крайнем случае - быть разорванным со всех стволов. А тут, вроде, очень хитрая мысль - это постоянно держать нажатой клавишу стрейфа. Ай-яй-яй... Вывод: Моя оценка 8/10, собственно, такая же, как и у "Мании". Превосходная, свежая идея была бестактно загублена плохим исполнением. Но даже здесь игра успевает удивлять, держать в мелкой тряске от напряжения, и заставлять ухать от чудовищных схваток. Такую вещь - да на движке Source... Какого пациента мы потеряли...
__________________
whoa... |
||
|
30.01.2008, 07:45 | #203 | ||
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Утопия Души и Разума
Сообщений: 224
Репутация: 57
|
Игра нормальная в своё время крайне сомневался, что игра окажется удачной. Но нет, я ошибся игра не плоха, приятно было услышать известные голося, пострелять в кибер-зверушек.
__________________
Лучше недооценить свои силы, чем силы врага! Ярость как наркотик - чем чаще его используешь, тем меньше он тебе помогает. Самый страшный зверь тот, что сидит внутри нас! Чем дольше мы скрываем правду - тем яростнее будет месть за ложь. |
||
|
31.01.2008, 21:00 | #205 | ||
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Утопия Души и Разума
Сообщений: 224
Репутация: 57
|
А его можно убить? Просто у меня он продырявил дыру в воротах и всё.
__________________
Лучше недооценить свои силы, чем силы врага! Ярость как наркотик - чем чаще его используешь, тем меньше он тебе помогает. Самый страшный зверь тот, что сидит внутри нас! Чем дольше мы скрываем правду - тем яростнее будет месть за ложь. |
||
|
31.01.2008, 21:10 | #206 | ||
Юзер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: ПСКОВ
Сообщений: 174
Репутация: 28
|
еще когда компа небыло....зачарованным взглядом смотрел на скрины этой игры...но так и недобрался...даж после того как сменил два компа...вот седня увидел на полке в магазине...заценил скрины...нее..щас мя это уже невпечатлит...лучше оставлю воспоминания о том зачарованном взгляде...чтоб непортить такой значимый момент в своей жизни)
__________________
загрузка подписи..... |
||
|
03.05.2008, 00:36 | #208 | ||
Новичок
Регистрация: 02.05.2008
Адрес: г.Псков
Сообщений: 34
Репутация: 6
|
Игра просто поражает...Мелкие баги и остальное..не портят картины....
KoDiBo Он там для мебели и нужен был.Sorry,для дырки в стене.. k.e.r.k Кстати,зря...Впечатление...Она не испортит...Хотя - кому как... Волчиц@ Эх...А в графике ли дело? за мой стаж в 10 лет видал и похуже,мягко говоря, исполненную графику.. кстати...в лицензии (не знаю,как в пиратках с этим,не общался)...Просто потрясающая КАЧЕСТВЕННАЯ озвучка персанажей! Джигарханян, Певцов, Гоблин... вжились в роль на 100% ..И сюжет и идея у AF получились... имхо
__________________
'' The blood of holy men is the elixir of destiny... The Book of Nimbus / NetStorm © / "Играй хоть во что, только не в ящик..." "Не положено — так и не хрен тут.." В.Точинов - "Логово" |
||
|
03.05.2008, 09:27 | #209 | ||
Новичок
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 19
Репутация: 1
|
Кто знает помогите, я когда убил первого босса, который на 3 части поделился, когда оказался на поверхности шел вниз по дороге, мимо столбов и пришел к высокой стене с дверями, и дальше не могу,в чем там косяк, кстати когда шел к воротам мимо столбов с проводами ВПЕРЕДИ СТОЯЛ ГРУЗОВИК, а за ним лежал столб, может из-за него ворота не открываются.Подскажите, а то я ее так и не прошел. Извените если повторяюсь.
|
||
|
03.05.2008, 09:48 | #210 | ||
Игрок
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 225
|
Можешь дать скрин?
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743 Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html |
||
|
03.05.2008, 12:32 | #211 | ||
Новичок
Регистрация: 02.05.2008
Адрес: г.Псков
Сообщений: 34
Репутация: 6
|
serega_07
Да,со скрином понятнее будет...
__________________
'' The blood of holy men is the elixir of destiny... The Book of Nimbus / NetStorm © / "Играй хоть во что, только не в ящик..." "Не положено — так и не хрен тут.." В.Точинов - "Логово" |
||
|
03.05.2008, 17:58 | #212 | ||
Новичок
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 11
Репутация: 0
|
Когда-то давно мне игра нравилась,но ближе к середине прохождения она надоедает(,да и графика серая какая-то
|
||
|
26.05.2014, 16:44 | #215 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 628
Репутация: 84
|
Одна из немногих отечественных игр, которые могут похвастаться своей играбельностью и трэшовостью. Особенно понравилась озвучка. Но что неприятно, так это адская сложность и затянутость - устал на 10 уровне проходить, ничего нового
|
||
|
27.05.2014, 11:49 | #216 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 607
Репутация: 449
|
Игра крута, картинку бы подкрутить) Для своего-то времени она не оч. была.
Пробовал поиграть не так давно, ниасилил, хотя и не графодрочер, честно) Пусть лучше игра останется просто хорошим воспоминанием) P.S. Лев Никиты Джигурды крут) |
||
|
30.09.2015, 17:18 | #217 | ||
Новичок
Регистрация: 30.09.2015
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Народ, помогите кто проходил Вивисектор. На 26-м уровне стоял баран-монстр здоровенный, типа прикованный. Я его замочил, и сохранился в списке сохраненных игр нет. Теперь что-ли с начала проходить всю игру (((((((((((((( ?
Последний раз редактировалось NOD9; 01.10.2015 в 15:02. |
||
|
30.09.2015, 17:25 | #218 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,571
Репутация: 1812
|
В свое время очень хотел прикупить игру, но мой пека на тот период времени ее скорее всего не потянул бы, так что повременил с этим занятием. Да повременил так, что совсем забыл про существование "Вивисектора". Сейчас уже садится за нее нет никакого желания. Но на видеорепортажах с КРИ 2004 она конечно выглядела очень достойной.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|