Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.04.2006, 18:36   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Alone in the Dark - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней.


Alone in the Dark


Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing
Разработчик: Eden Studios
Издатель: Atari
Дата релиза: 20 июня 2008 года
Дата релиза в России: 20 июня 2008 года
Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/
Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare
Системные требования:
Цитата:
- Операционная система: Windows XP / Vista
- Процессор: Intel Pentium 4 2,8 ГГц или Athlon 64 2800 (Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz рекомендуется)
- Память: 1 Гб (2 Гб рекомендуется)
- Место на жестком диске: 8,5 Гб
- DVD-ROM: 4X или быстрее
- Видео: NVIDIA GeForce 7600 или ATI Radeon X1650 XT (NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 MB или ATI Radeon X1950 XT или выше рекомендуется)
- Звук: DirectX версии 9.0c-совместимая звуковая карта
- DirectX: DirectX версии 9.0c (входит в комплект поставки) или выше
Описание:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей).

О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий...

История серии:
Скрытый текст:
Alone in the Dark


Странные слухи ходят о вещах происходящих вокруг особняка Derceto, приютившегося где-то на бескрайних просторах штата Луизиана. Так что никого не удивило странное и жуткое самоубийство его владельца. Полиция недолго возилась с этим делом, да и местные жители быстро позабыли об этом. Особняк остался необитаем, во всяком случае, на первый взгляд. Вы - частный детектив Эдвард Кэрнби (Edward Carnby), которого нанимает коллекционер для описи имущества, находящегося в особняке. Или, как вариант, вы можете сыграть за племяницу владельца особняка, Эмили Хартвуд (Emily Hartwood), которой просто любопытно узнать, что же действительно послужило причиной дядиного самоубийства. Но как только он (или она) переступает порог особняка, начинают твориться крайне странные вещи. Что-то массивное бьется в окно, внизу скрипят половицы, а пути к бегству нет. Выбор всего лишь один - идти вперед, сделать шаг в темноту.
Alone in the Dark 2


После событий первой части, Эдвард Кэрнби приобрел репутацию специалиста по паранормальным явлениям. Не удивительно, что на охоту за неуловимым контрабандистом по прозвищу Одноглазый Джэк, похитившим Грэйс Сондерс посылают именно его...
Игра захватывает своей масштабностью. Удивительно красочные пейзажи - от пугающего сада с живой, в прямом смысле слова, изгородью до древнего пиратского корабля. Зомби, привидения, монстры, пираты - это далеко не весь список нечисти, с которой предстоит столкнуться главному герою. Тихие коридоры, безлюдные подземелья, вызывают желание прижаться спиной к чему-нибудь безопасному, провалиться, слиться с чем-нибудь, чтобы только остаться в живых.

Alone in the Dark 3


Эдвард Кэрнби по-прежнему жив, и продолжает расследовать в частном порядке различные паранормальные явления. В то же время Эмили Хартвуд, присутствующая в первой части, и исчезнувшая во второй, решила сделать себе карьеру в Голливуде. Ее первый проект - вестерн, который она, чтобы сэкономить на декорациях, снимает в самом настоящем заброшеном городке того времени, который носит довольно мрачное название - Slaughter Gulch. Городок этот в свое время был построен безжалостным убийцей Jebediah Stone на священной земле индейцев. Стоун, при помощи своей банды, добывал золото и управлял городом и окрестностями железной рукой, пока не был убит взбунтовавшимися жителями. Эмили и ее съемочная команда по ошибке пробуждают банду Стоуна, и они вновь принимаются за свое кровавое дело.
И вновь тайны, зомби и призраки. Стилизация как всегда на высоте. Пейзажи, пейзажи и еще раз пейзажи. Разработчики этой части игры как всегда превзошли сами себя. Полуразвалившиеся дома, старые, пыльные интерьеры, темные шахты рудников - все это превосходно прорисовано и заставляет играть в эту игру снова и снова. Ловушки, головоломки тоже не остались в долгу. Одно неверное движение и Ваш герой висит вверх ногами. В эту игру надо играть. Качайте, ставьте и наслаждайтесь!

Alone in the Dark 4. The New Nightmare


Чарльз Фиске, друг Эдварда, погиб насильственной смертью, проще говоря, был убит. Эдварду это совсем не понравилось; краткое расследование привело его в логово некоего Эденшоу, который рассказал ему о намерении Чарльза найти три древних таблички, с помощью которых можно было бы выпустить на волю таинственную "невиданную и ужасную силу". Намерение не осуществилось, вместо него осуществилась гибель Чарли. Само собой, Эдварду захотелось отомстить и раскрыть тайну роковых табличек; вот и готово новое приключение.

Интересные факты:
Скрытый текст:
  • Долгое время предполагалось, что "Alone in the Dark" появится на PC, PS3 и X360. Под возможности нового железа затачивались графические технологии, оптимизировалась реалистичная физическая модель и продвинутая (согласно заявлениям разработчиков) система искусственного интеллекта. Однако чем ближе становилась дата премьеры, тем с большей грустью смотрели сотрудники Atari в сторону обделенных вниманием разработчиков PS2 и Wii. В конце концов, сердце издателя не выдержало и специально нанятой студии Hydravision (известной по Obscure и Obscure 2 ) поручили срочно изваять версии для двух упомянутых платформ. Главный герой, сюжет и место действия останутся прежними, хотя внешне "Alone in the Dark" в исполнении Hydravision, разумеется, будет заметно отличаться от «старшей сестры». Кроме того, вариант для Wii традиционно получит уникальную модель управления – с использованием пульта и нунчака. С их помощью разработчики обещают реализовать некую «хитроумную систему взаимодействия с различными предметами», что, в свою очередь, позволит сделать решение многих головоломок еще более увлекательным.

for "Action squaD"

Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 13:47.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2008, 22:41   #2161
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682 [+/-]
Цитата:
Сообщение от torigo Посмотреть сообщение
на каком языке поёт хор
Цитата:
Сообщение от torigo Посмотреть сообщение
болгарский
Вот
__________________
PSN: iam790
cd29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 00:15   #2162
Юзер
 
Аватар для evilrazer
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: Ukraine. Lugansk
Сообщений: 125
Репутация: 13 [+/-]
torigo

Написание, аранжировка, оркестровка, продюсирование и сведение: Olivier Deriviere
Слова: Irina Zhekova
Хор: The Mystery of Bulgarian Voices (24 vocalists)
Дирижёр: Dora Hristova
Инженер звукозаписи: John Weston (Futura Productions, Boston MA)
Помощник инженера: Pavel Boliarski

Последний раз редактировалось evilrazer; 29.08.2008 в 00:25.
evilrazer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 00:40   #2163
Юзер
 
Аватар для Notepal
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 120
Репутация: 20 [+/-]
Smile

С первых минут в AITD мне сюжет вообще странным и не понятным... но всё происняеться уже в середине второго эпизода. Игра понравилась, по крайней мере своим геймплеем, кинематографичность, как-будто смотришь дорогой американский боевик, да и графика с анимацией не отстают! Единственный минус так это управление =). На мой взгляд игра заслуживает 9/10.


Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Такое ощущение, что мы играли в разные игры. У меня никаких проблем с управлением не было. Все удобно и интуитивно.

Со временем ты осваеваешься к управлению! Даже Игромания не поставила голочку на против Легко освоить!
__________________
Великую цивилизацию не покорить извне,
Пока она не разрушит себя изнутри. (с) Уилл Дюрант

Последний раз редактировалось Notepal; 29.08.2008 в 00:46.
Notepal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 10:19   #2164
Игрок
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Амстердам
Сообщений: 535
Репутация: 75 [+/-]
Notepal
почему даже игромания?))
__________________
--
Geraltenok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 10:47   #2165
Юзер
 
Аватар для Andy14
 
Регистрация: 02.03.2008
Сообщений: 199
Репутация: 71 [+/-]
Люди, а можете рассказать, как реализовано управление в игре? Просто ведь на геймпаде чтоб, например, убить врага палкой надо было соответственно вращать кнопку, так? А тут что, надо мышью вращать, чтобы палкой\стулом\мечом кого-нибудь ударить, да?
__________________
Музыка, всегда и везде, во всех её проявлениях.
Andy14 вне форума  
Отправить сообщение для Andy14 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 10:58   #2166
Ошалевший подрывник
 
Аватар для Dirge
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 1,533
Репутация: 687 [+/-]
Я игру прошол до конца, игра лёхкая и эпизодов маловато.
Dirge вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 13:06   #2167
Опытный игрок
 
Аватар для Mustang GT
 
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 361 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andy14 Посмотреть сообщение
А тут что, надо мышью вращать, чтобы палкой\стулом\мечом кого-нибудь ударить, да?
Да.
Mustang GT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 14:09   #2168
Юзер
 
Аватар для soldier
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: г. Торжок
Сообщений: 122
Репутация: 10 [+/-]
Я прошол игру и к управлению так и не привык. Меня бесила в некоторых местах и камера, например нажимаешь стрелку вперёд а он идёт влево и и зацепляется за чёнибудь если рядом обрыв (например когда надо идти вдоль стены здания которое разваливается). Меня он в эти менуты просто бесил.
soldier вне форума  
Отправить сообщение для soldier с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 15:12   #2169
Юзер
 
Аватар для Crylied
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г.Магнитогорск
Сообщений: 187
Репутация: 33 [+/-]
soldier
А ты представь если бы управление сделали как в шутере. Игра была бы совсем другой. И не факт, что это сделало бы игру лучше.
Crylied вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 15:43   #2170
Игрок
 
Аватар для Kemper
 
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85 [+/-]
Crylied
Нет с управлением всё равно надо что-то делать, если продолжение конечно будут делать. Оно не интуитивное. Не знаю как на клаве проходил бы эту игру если даже на геймпаде управление персонажем вызывало трудности.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором...
Kemper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 16:18   #2171
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Спустя полчаса после запуска игры я наконец-то научился бить стулом... собственный монитор!!! Х(( Честно, игру хочется снести с винта, а разработчиков отправить иследовать дальние уголки космоса, без шатла и скафандров. Впрочем, есть и положительные стороны, но я так зол, что рассказывать о них не буду - это моя мстя. Скажу лишь, что Atari использует всю туже фишку, что и все отсальные разработчики - обкатывает старый велосипед. Не знаю, какие там инновации нашли, но концепция игры напоминает старые игрушки от этой же компании, которые просто прибавили в шейдерах, но при этом не знают как в старые фичи впиндюрить новое супер-дупер управление...
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 17:26   #2172
Юзер
 
Аватар для Unavenged
 
Регистрация: 08.04.2008
Адрес: Земля-2
Сообщений: 291
Репутация: 89 [+/-]
$=P=Y
Просто ты не разобрался с управлением. Да, не скрою, управление и правда не очень, но все же не так ужасно как ты описываешь. А насчет инноваций. В какой старой игре компании ты видел такую свободу действий и интерактивность окружения? Где ты мог увидеть такую подачу сюжета? Меня очень интересуют ответы на эти вопросы.
А мой совет тебе (если он для тебя интересен): купи геймпад и играй нормально, если тебя не устраивает управление с клавы.
Unavenged вне форума  
Отправить сообщение для Unavenged с помощью ICQ Отправить сообщение для Unavenged с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 17:41   #2173
Новичок
 
Аватар для FreeXel
 
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 4
Репутация: 2 [+/-]
Блин какая-то неоднозначеая игра. Графика,сюжет все вроде бы хорошо, но весь кайф УБИВАЕТ управление, в жизни хуже управлеия не встречал. Проект такого уровня должен был быть более качественно сделан на мой скромный взгляд.
__________________
"То, чему ты сопротивляешься, — усиливается. То, к чему ты внимателен, — исчезает."
FreeXel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 17:48   #2174
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Unavenged Посмотреть сообщение
Просто ты не разобрался с управлением.
Я разобрался с управлением. Теперь управление кормит рыбок в бетонных сапогах на дне самого глубокого озера. Правда, камера, которая в самые ответсвенные моменты любит выбирать самый "удобный" ракурс до сих пор где-то прячется. Но я надйду её!
Цитата:
Сообщение от Unavenged Посмотреть сообщение
А насчет инноваций.
Речь не о них была, а о том, что за ними скрывается все таже "старая школа". Кстати, это плюс игры, а не минус.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 18:16   #2175
Юзер
 
Аватар для KoCMoHaFT
 
Регистрация: 21.10.2007
Сообщений: 362
Репутация: 45 [+/-]
Всем привет!
Я оооочень долго угарал, как ГГ выбивал дверь огнетушителем в самом начале игры.
Вместо того, чтобы норм. бить по двере. Он попадал огнетушителем по стенке. Т.е. замахивается, хочет ударить в дверь боковым, но попадает в стенку. Я минут 10 парился с этой дверью. Пришлось вывернуться, стать боком, и кое-как ударить. Но это было ржачно!
__________________
Объясняю на пальцах, средний видишь?
Нет я ассасин xD
KoCMoHaFT вне форума  
Отправить сообщение для KoCMoHaFT с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 18:40   #2176
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99 [+/-]

Предупреждения: 2
для меня лучшая игра первой половины года
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 18:42   #2177
Юзер
 
Аватар для Unavenged
 
Регистрация: 08.04.2008
Адрес: Земля-2
Сообщений: 291
Репутация: 89 [+/-]
KoCMoHaFT
Нужно было просто повернуть огнетушитель правильно, чтобы он бил не боковым, а прямым ударом.
spud
Практиченски солидарен. Думаю, это одна из лучших игр второй половины года (т.к. нас ждет еще Spore и много интересных релизов)
Unavenged вне форума  
Отправить сообщение для Unavenged с помощью ICQ Отправить сообщение для Unavenged с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 19:04   #2178
Юзер
 
Аватар для KoCMoHaFT
 
Регистрация: 21.10.2007
Сообщений: 362
Репутация: 45 [+/-]
Unavenged

В том и проблема: Я отходил-он бил прямым ударом, как и надо выбивать.
Но как только подходил, он начинал бить боковым
__________________
Объясняю на пальцах, средний видишь?
Нет я ассасин xD
KoCMoHaFT вне форума  
Отправить сообщение для KoCMoHaFT с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 19:51   #2179
Заблокирован
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: У компьютера.
Сообщений: 38
Репутация: 18 [+/-]

Предупреждения: 400
Unavenged
Странно, что ты указал какой-то Spore, хотя во второй половине года этой осенью выйдут: Кризис Вархеад, Фар Край 2 и ГТА4. На фоне этой компании Spore выглядит смешно, я вообще не люблю эту игру уже сейчас.
Алоне ин ве Дарк отличная игра, баллов на 8.5 из 10. Но лучшая игра первого полугодия для меня, это Ассасин Крид и уже на 2 месте Алоне ин ве Дарк.
SuperNitro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2008, 20:01   #2180
Юзер
 
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 219
Репутация: 44 [+/-]
KoCMoHaFT
чтобы выбирать как бить елозь мышку влево-вправо он перекладывает его
zeFir вне форума  
Отправить сообщение для zeFir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования