Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.10.2008, 18:47   #1
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643 [+/-]

Жанр: Action\Adventure, RPG
Разработчик: FromSoftware
Платформы: PlayStation 3
Дата выхода: 2009


Цитата:
На некогда цветущее королевство Болетарию и соседние владения опускается плотный магический туман, а земли оказываются под властью демонов, которые уничтожают людской род, поглощая души несчастных и питаясь их силой.

Кажется, надежды нет. Но по преданию должен появиться воин, который сможет очистить земли от дьявольских созданий. Убийца демонов сам будет питаться их душами и освободит королевство от плотного магического тумана.

Естественно, этот воин - вы!
Скрытый текст:
Скриншоты
Скрытый текст:







Видео
Скрытый текст:


Список трофеев
Скрытый текст:
Золото

- World Uniter's Trophy -
Пройти игру

- Sage's Trophy -
Выучить все заклинания

- Saint's Trophy -
Выучить все чудеса

- Rogue's Trophy -
Собрать все кольца

- Soldier's Trophy -
Собрать все уникальное оружие

Серебро

- False King's Trophy -
Убить демона "False King"

- Storm King's Trophy -
Убить демона “Storm King”

- Old Monk's Trophy -
Убить демона "Old Monk"

- Maiden Astraea's Trophy -
Убить демона "Maiden Astraea"

- Dragon God's Trophy -
Убить демона “Dragon God”

Бронза

- Old King's Trophy -
Заработать уважение Old King Doran

- Flying Dragon's Trophy -
Убить демона “Blue Flying Dragon”

- Trophy of Hardness -
Заточить оружие с помощью Hardstone

- Trophy of Sharpness -
Заточить оружие с помощью Sharpstone

- Trophy of Distinction -
Заточить оружие с помощью Clearstone

- Master Basher's Trophy -
Заточить оружие с помощью Greystone

- Master Slasher's Trophy -
Заточить оружие с помощью Bladestone

- Master Bowman's Trophy -
Заточить оружие с помощью Spiderstone

- Poison Master's Trophy -
Заточить оружие с помощью Mercurystone

- Flame Master's Trophy -
Заточить оружие с помощью Dragonstone

- Blood Master's Trophy -
Заточить оружие с помощью Suckerstone

- Life Master's Trophy -
Заточить оружие с помощью Marrowstone

- Moonlight's Trophy -
Заточить оружие с помощью Moonlightstone

- Darkmoon's Trophy -
Заточить оружие с помощью Darkmoonstone

- Congratulant's Trophy -
Заточить оружие с помощью Faintstone

- Shade Master's Trophy -
Заточить оружие с помощью Cloudstone

- Phalanx's Trophy -
Убить демона “Phalanx”

- Tower Knight's Trophy -
Убить демона “Tower Knight”

- Penetrator's Trophy -
Убить демона “Penetrator”

- Adjudicator's Trophy -
Убить демона “Adjudicator”

- Old Hero's Trophy -
Убить демона “Old Hero”

- Fool's Idol's Trophy -
Убить демона “Fool's Idol”

- Maneater's Trophy -
Убить демона “Maneater”

- Leechmonger's Trophy -
Убить демона “Leechmonger”

- Dirty Colossus' Trophy -
Убить демона “Dirty Colossus”

- Armor Spider's Trophy -
Убить демона “Armor Spider”

- Flamelurker's Trophy -
Убить демона “Flamelurker”




Последний раз редактировалось NA204; 11.06.2013 в 16:18.
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 09:43   #2141
Юзер
 
Аватар для Outside
 
Регистрация: 17.04.2008
Адрес: Пермь
Сообщений: 161
Репутация: 222 [+/-]
Парочка вопросов

1.По какому принципу вы пронумеровали локации?
2.Как использовать миражи? В частности лечение
3.Как возратиться из духовной формы в обычную кроме как исользовав одноразовый камень который я случайно обнаружил в инвентаре? И где бы эти камни найти?
4.Как копить души? ведь на депозит их не положить или придётся использовать только найденные души героев и поверженных боссов
5.Добрался до 2 босса в локации(который с огромным щитом и пикой),но никак не могу его повергнуть,может я выбрал не тот мир?Как вообще орпределить какой мир более благоприятен для прохождения или по сложности они сравнительно одинаковы?
__________________
I Am the Walrus.
Outside вне форума  
Отправить сообщение для Outside с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 10:25   #2142
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Outside, по какому принципу миры пронумерованны, я сам так и не разобрался. Явно не по сложности.
Чюдеса - для них нужен предмет, Talisman of God. Где его искать, точнее подскажет DemonWiki. По-умолчанию есть у класса Temple Knight. Можно найти в 4-1, под крепостной стеной в самом начале, по правую руку, как вариант.
Что бы обрести тело, достаточно убить босса в своем/чужом мире(советую второй вариант, а потом идти к себе) Так же есть, как ты заметил, Стоун оф Эфементал Ай(прошу прощения за корявость, не помню точно оригинальное название) Тут такая штука. В идеале, их кол-во ограничено, за всю игру, и рекомендованно использовать их перед боссом. По мне, так их достаточно на уровнях. Всегда у меня был запас в 15 камней, а к концу игры их накопилось 40 штук, и я не знал куда их девать
Души никому скинуть нельзя, можно их только потерять на уровнях. Просто играй аккуратно, на начальных этапах, чаще ходи и качай скилы, пока они много не требуют. Души героев, лучше использовать только непосредственно перед прокачкой(в противном случае, будет обидно все сразу потерять) Души боссов не используй, душ мало дадут, но зато сами души боссов, можно будет использовать для создания оружия, причем не хилого(подробнее, куда чья душа, см. демонвики)
Миры в начале игры для тебя одинаковые, везде сложно. Но к боссу твоему, Tower Knight тебе еще рано. Рекомендую призывать на помощь других игроков, когда ты в телесной форме, на полу будут Soul Signal, голубые дымчатые надписи - это игроки, желающие помочь.
Одному тоже можно пройти. Тогда тебе просто нужно лвл повыше. Зачищать много раз 1 локацию муторно, потому пробуй другие миры, ищи где полегче тебе.
Многие рекомендуют 4-1, там еще скелеты в начале и крепость, на острове. Но этот мир точно для тебя рановат, враги свирепы и дохнут долго, зато опыт можно зарабоать с первых 6, приличный. Потом обратно в нексус и снова первых 6. Повторять пока не прокачаешься чутка. Не рекомендую вариант, если есть возможность пройти в онлайн, но если сети на плойке нет, то придется часто подобным заниматься.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©

Последний раз редактировалось NEYRONIX; 26.10.2010 в 10:29.
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 10:30   #2143
OST Master
 
Аватар для Spy-Shadow
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499 [+/-]
NEYRONIX,
Цитата:
по какому принципу миры пронумерованны, я сам так и не разобрался.
например 1-4 (1 - камень(что стоят в нексусе, считаются с лева на право) 4-локация ( место с воткнутым мечом после 3-его босса)) примерно так.)
4-1 (4-ый камень - 1 локация (самая первая, начальная)...
__________________
Jackpot!
- А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти.
- Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало

A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants

Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone
Spy-Shadow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 10:34   #2144
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Spy-Shadow, не об этом вопрос. Скажем, Болетария Плейс, это первый мир, оно понятно. Но как дальше нумеровали. Почему Tower of Lalitria считается 3 миром, шахты вторым миром и так далее. Этого я не понять не могу.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 10:38   #2145
OST Master
 
Аватар для Spy-Shadow
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499 [+/-]
NEYRONIX, патому, что они идут слева на право.)
вверх по ступени, а дальше соответственно к 5-ому вниз.
Хотя может я и ошибаюсь, но согласись что так считать проще.
__________________
Jackpot!
- А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти.
- Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало

A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants

Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone
Spy-Shadow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 10:40   #2146
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spy-Shadow Посмотреть сообщение
NEYRONIX, патому, что они идут слева на право.)
вверх по ступени, а дальше соответственно к 5-ому вниз.
Логично, и все же не по сложности идут, я так думаю.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 10:45   #2147
OST Master
 
Аватар для Spy-Shadow
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Логично, и все же не по сложности идут, я так думаю.
Не по сложности, да. Но ориентироваться проще.
+ в чате прощще написать "пошли в 3-2" чем, "пойдем в тюрьму (или полное название местности)во вторую локацию, после первого босса"
.)
__________________
Jackpot!
- А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти.
- Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало

A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants

Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone
Spy-Shadow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 10:51   #2148
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Outside Посмотреть сообщение
но никак не могу его повергнуть
Ищи его слабое место. Босс очень неповоротливый - используй это преимущество.

Цитата:
Сообщение от Outside Посмотреть сообщение
может я выбрал не тот мир?
Тут уже сам решай. В других мирах боссы ещё злее и опаснее. Вообще где-то в теме проскакивала рекомендация - порядок устранения боссов. Выглядит это так: 1-1, 1-2, 2-1, 3-1, 4-1, 5-1, а далее по выбору. Я бы придерживался этого, хотя сам в первый раз долго бегал по разным мирам, выбирая более лёгкую жертву - порой даже босс первой локации вызывал серьёзные затруднения (тот же Аджукатор или Паук). Ещё всё зависит от выбранного стиля игры - к примеру милишнику очень туго в битве с Флеймлюкером и Манитерами, а маг выносит их на ура, с другой стороны милишнику проще разделаться с Тауэр Найтом.

Цитата:
Сообщение от Outside Посмотреть сообщение
Как копить души?
Фармить, как ещё. Ну и не умирать. Это очень легко.

Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Скажем, Болетария Плейс, это первый мир, оно понятно. Но как дальше нумеровали. Почему Tower of Lalitria считается 3 миром, шахты вторым миром и так далее. Этого я не понять не могу.
Палас. По часовой стрелке нумерация идёт от Дворца Болетарии, в сторону Башни Латрии и заканчивая Долиной разврата. Вообще помоему нумерацию выдумали игроки, чтобы проще было обозначать конкретное место, ведь реальный 4 мир (если считать по часовой стрелке) - Земли Гигантов, недоступен из-за разрушенного Арчстоуна.

Цитата:
Сообщение от Spy-Shadow Посмотреть сообщение
пойдем в тюрьму
Скорее уж "пойдём к башне".

Последний раз редактировалось So1idus; 26.10.2010 в 10:55.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 11:00   #2149
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
So1idus, тоже верно, так как другой официальной информации нет, а демонвики игроки заполняли, то примим как данное.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Скорее уж "пойдём к башне".
Я тоже все время тюрьма говорю, как-то запомнилось. Но это уже личное дело каждого.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 13:07   #2150
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
с другой стороны милишнику проще разделаться с Тауэр Найтом
Ну не знаю. Роялти сразу соул эрроу доступен. Встал на стене и стрелял в голову этой консервной банке. Бой длился от силы пару минут, он меня не задел.
Так и когда за рыцаря играл, бой длился гораздо дольше, но было несложно. Очень важно не отпускать фокус с него, иначе будет сложнее уходить от ударов, я научился этому только в конце первого прохождения в бою с Аллантом.
То есть все упирается в класс и стиль игры. Если класс персонажа для игрока выбран неправильно, будут проблемы.

Последний раз редактировалось Zakumi; 26.10.2010 в 13:11.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 13:18   #2151
Новичок
 
Аватар для M.Calavera
 
Регистрация: 08.06.2010
Адрес: Land of Dead
Сообщений: 34
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Outside Посмотреть сообщение
Парочка вопросов

1.По какому принципу вы пронумеровали локации?
2.Как использовать миражи? В частности лечение
3.Как возратиться из духовной формы в обычную кроме как исользовав одноразовый камень который я случайно обнаружил в инвентаре? И где бы эти камни найти?
4.Как копить души? ведь на депозит их не положить или придётся использовать только найденные души героев и поверженных боссов
5.Добрался до 2 босса в локации(который с огромным щитом и пикой),но никак не могу его повергнуть,может я выбрал не тот мир?Как вообще орпределить какой мир более благоприятен для прохождения или по сложности они сравнительно одинаковы?
Самый безболезненный способ убить данного босса - запастись стрелами, идти к боссу, сначала пройтись по верхним этажам, зарезать всех лучников, а потом расстрелять Найта в голову, выбрав позицию где он не может достать тебя своей дистанционной атакой. Либо, если ты милишник, забегай за спину и руби. Отскакивай когда надо.
А вообще для начала раскачайся на скелете в 4-1, у него всего 3 вида атаки. Прикрывайся щитом когда он к тебе катится, затем, если он быстро замахнулся и ударил по щиту - делай пару ударов и отскакивай. Если он замахивается долго - то можешь либо подождать пока он ударит и проделать комбо, либо, если скорость оружия позволяет, сразу его атачить. Как стамины мало станет - опять отскакивай, и восстанавливайся. 300 опыта за скелета, для начала неплохо.

Насчет телесной формы - не советую я тебе ее использовать, так как смерть в теле, в какой-либо, локации сильно портит тенденцию. Чем чернее тенденция - тем сложнее враги, и тем меньше у тебя HP. Дроп предметов при этом увиличивается, но лично я нашел это мало применимым до NG+, и так хватает всего. (Посмотреть уровень тенденции можно в соответсвующей закладке меню.)
Советую тебе делать суицид в Нексусе каждый раз после убийства босса (это не портит тенденцию в других мирах, но портит в Нексусе. Однако никаких эвентов там нет, так что сложностей не возникнет), найти Cling Ring в 1-1, и тоскать его не снимая.

з.ы. ололо, сегодня.
__________________
Я знаю мир: в нем вор сидит на воре,
Мудрец всегда проигрывает в споре, с глупцом,
Бесчестный - честного стыдит,
А капля счастья тонет в море горя.

http://www.youtube.com/user/MysteriousMirrorMan/videos

Последний раз редактировалось M.Calavera; 26.10.2010 в 13:27.
M.Calavera вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 13:53   #2152
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Если класс персонажа для игрока выбран неправильно, будут проблемы.
Как это неправильно? Все классы там достаточно сбалансированы, всё зависит только от игрока. Рулят одинаково и маг и милишник и лукарь.

Цитата:
Сообщение от M.Calavera Посмотреть сообщение
запастись стрелами
Сколько стрел? 200-300, а представь ,сколько это займёт времени и нервов? Ведь босс не будет тупо стоять и ждать, пока ты его напичкаешь стрелами.

Цитата:
Сообщение от M.Calavera Посмотреть сообщение
Если он замахивается долго - то можешь либо подождать пока он ударит
Таким ударом он всю стамину снимет, и станит игрока на пару секунд. С учётом скорости скелетов, последующие атаки могут стать фатальными, ведь сил на уклонение у тебя уже не будет.

Цитата:
Сообщение от M.Calavera Посмотреть сообщение
и тем меньше у тебя HP
Минимально на это влияет.

Цитата:
Сообщение от M.Calavera Посмотреть сообщение
Насчет телесной формы - не советую я тебе ее использовать
Ага, лучше бегать с 50% НР и умирать от 1-2 ударов боссов... Или занимать лишний слот для кольца, где имхо кольцо вора будет гораздо полезнее, а второе - в зависимости от ситуации. Телесная форма имеет неоспоримое преимущество перед формой духа - полный хэлс-бар, который не раз спасёт шкуру в битвах с Люкером или Манитерами. Если контрагрумент будет в виде вторгающихся игроков - играйте в оффлайне и плееркиллеров можно не бояться.

Цитата:
Сообщение от M.Calavera Посмотреть сообщение
смерть в теле, в какой-либо, локации сильно портит тенденцию
Это даже хорошо. Как показала практика - с именными фантомами лучше расправляться на ранних этапах, т.к. позже, в NG+++ и далее они представляют угрозу куда большую, чем даже Аллант.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 14:05   #2153
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Сколько стрел?
с лава боу ушло около 70 обычных. не так много
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 14:06   #2154
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Вообще помоему нумерацию выдумали игроки, чтобы проще было обозначать конкретное место, ведь реальный 4 мир (если считать по часовой стрелке) - Земли Гигантов, недоступен из-за разрушенного Арчстоуна.
Монументаль миры представляет.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ага, лучше бегать с 50% НР и умирать от 1-2 ударов боссов... Или занимать лишний слот для кольца, где имхо кольцо вора будет гораздо полезнее, а второе - в зависимости от ситуации. Телесная форма имеет неоспоримое преимущество перед формой духа - полный хэлс-бар, который не раз спасёт шкуру в битвах с Люкером или Манитерами. Если контрагрумент будет в виде вторгающихся игроков - играйте в оффлайне и плееркиллеров можно не бояться.
Зато в форме души урон выше. Тенденция мира не меняется при смерти.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 14:16   #2155
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex_maniac Посмотреть сообщение
с лава боу ушло около 70 обычных. не так много
И это в самом начале игры, в NG?

Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
урон выше.
Ненамного.

Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Тенденция мира не меняется при смерти.
Для прокачки как раз чёрная тенденция самое то.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 14:24   #2156
Новичок
 
Аватар для M.Calavera
 
Регистрация: 08.06.2010
Адрес: Land of Dead
Сообщений: 34
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Сколько стрел? 200-300, а представь ,сколько это займёт времени и нервов? Ведь босс не будет тупо стоять и ждать, пока ты его напичкаешь стрелами.
Это рекомендации для первого прохождения. Нсли человек боится подходить - то я дал ему способ сделать кил безболезненно. Я не говорил, что это будет очень быстро. Хотя на самом деле занимает от силы минут 10, и ~100 стрел.


Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Таким ударом он всю стамину снимет, и станит игрока на пару секунд. С учётом скорости скелетов, последующие атаки могут стать фатальными, ведь сил на уклонение у тебя уже не будет.
Ну само собой разумеется, что надо немного отойти назад, чтобы не попасть под сильный удар. Это касается почти всех врагов. Я не имел ввиду спарировать или заблочить, извиняюсь : )


Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Минимально на это влияет.
Если тенденция персонажа нейтральна - то ХП в PBWT падает с 50% до 45% в форме духа. Это немало. Если еще и темная тенденция персонажа - то до 40%.


Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ага, лучше бегать с 50% НР и умирать от 1-2 ударов боссов... Или занимать лишний слот для кольца, где имхо кольцо вора будет гораздо полезнее, а второе - в зависимости от ситуации. Телесная форма имеет неоспоримое преимущество перед формой духа - полный хэлс-бар, который не раз спасёт шкуру в битвах с Люкером или Манитерами. Если контрагрумент будет в виде вторгающихся игроков - играйте в оффлайне и плееркиллеров можно не бояться.
Я большую часть времени тоскал оба кольца в паре. Thief ring и Cling ring. В моментах где необходимо какое-либо другое кольцо - я снимал воровское, и одевал необходимое. Например в 5-2 на болоте можно напялить реген. И Cling мне вовсе не мешало, а неплохой прирост урона очень помогал. 75%HP при должной прокачке Vitality - вполне хватает для убийства любого босса.


Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Это даже хорошо. Как показала практика - с именными фантомами лучше расправляться на ранних этапах, т.к. позже, в NG+++ и далее они представляют угрозу куда большую, чем даже Аллант.
Сделать тенденцию черной можно в любой момент, а вот поднять ее в стадию Pure White в оффлайн режиме после х-2 - не представляется возможным вплоть до NG. Поэтому лучше всего, при первом прохождении, сначала не опускать тенденцию до PBWT, а прокачаться, убить боссов, собрать оружие и сеты брони, чтобы потом спокойно убивать BF.

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ненамного.
Приличный там прирост, особенно с энчантами.
__________________
Я знаю мир: в нем вор сидит на воре,
Мудрец всегда проигрывает в споре, с глупцом,
Бесчестный - честного стыдит,
А капля счастья тонет в море горя.

http://www.youtube.com/user/MysteriousMirrorMan/videos

Последний раз редактировалось M.Calavera; 26.10.2010 в 15:16. Причина: Добавлено сообщение
M.Calavera вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 14:59   #2157
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Цитата:
Как это неправильно? Все классы там достаточно сбалансированы, всё зависит только от игрока. Рулят одинаково и маг и милишник и лукарь.
Именно так. Но игроку может быть гораздо проще играть за мага или роялти, а он взял рыцаря и гибнет на каждом шагу. То есть в данном случае рыцарь - не его класс, и он выбрал его неправильно. По собственным наблюдениям новички в первый раз как правило и берут рыцаря (он же на обложке игры!) и умудряются откидываться во время боя с первым боссом - Фаланксом. Да, там нет времени оббегать все эти щиты и бить их сзади. Но многие понимают (особенно играя в первый раз), что нужно держать оружие двумя руками, чтобы каждый удар в щит не отбрасывал героя (а если при этом использовать скипидар и круговые атаки по R2, то весь этот Фаланкс - занятие на три минуты)? То же самое и со вторым боссом этого мира.

Иными словами, многим будет проще, если они возьмут персонажа, который полностью раскрывает их возможности и компенсирует недостатки. Плохо сражаешься в ближнем бою - маг или лучник. Хочешь танка - рыцарь, но придется потрудиться, чтобы найти тактику против каждого соперника.

После покупки игры я играл за рыцаря и с трудом прошел Tower Knight, изведя почти все лечилки. Несколько раз прошел игру за роялти - 100% попадание в класс, просто сдувал врагов. Попутно как следует вник в игровую механику. Сейчас сделал девочку рыцаря - иду не останавливаясь, над Tower Knight только посмеялся.

Отсюда и отзывы про невероятную сложность игры, что играют не тем классом и постоянно откидываются.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 17:12   #2158
Игроман
 
Аватар для Grayfox
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: krasnodar
Сообщений: 2,018
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Отсюда и отзывы про невероятную сложность игры, что играют не тем классом и постоянно откидываются.
Может, еще и от нежелания отклониться от классовой роли? Я играл за ТК, но мне это не помешало взять в руки лук и всечь с него тройку вредных и опасных в ближем боссов.
Grayfox вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 18:19   #2159
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Grayfox, и не только это. Бывает, просто забывают о каких-то вещах. Будь ты трижды мощным рыцарем, король Аллант быстренько напомнит об обратном. А ведь рыцарю необходима пара магических трюков (тот же щит и усиление оружия), играть станет гораздо легче. Или ты можешь быть магом, сдвигающим горы. Более того, будешь эти горы двигать ровно до тех пор, пока не появится враг, которому плевать на твою магию. За роялти я прошел Манитера далеко не с первого раза, в этом бою мне негде было спрятаться, я лишь выигрывал время засчет кольца вора. Скелеты, опять же. Если не вынесу магией на подходе, придется драться. А если у мага меч валится из рук, уже понятно чем все закончится.

Поэтому система прокачки в игре настолько гибкая. Основные навыки персонажа выделены сразу же, но без небольшого знания других обойтись тоже не удастся.

Последний раз редактировалось Zakumi; 26.10.2010 в 18:28.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2010, 19:42   #2160
Игроман
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
Пройти игру, даже иногда без труда, позволит любой класс. Главное принаровиться.
Я выбрал вора, и накачал его до танка-лучника. Доказал что почти 100% боссов возможно убить с лука.
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt
Fisk вне форума  
Отправить сообщение для Fisk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования