Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.04.2012, 15:38   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Dark Souls: Prepare to Die - обсуждение игры



Жанр: Action, RPG
Издатель: Namco Bandai
Локализация: 1С-СофтКлаб
Разработчик: From Software
Платформы: PC, X360, PS3
Дата выхода: 24 августа 2012


Официальный сайт
Dark Souls Wiki(англ.)
Цитата:
Духовный наследник Demon's Souls, более продолжительный и еще более сложный. Кроме того, помимо прочего игроков ждет больше видов оружия, больше разномастных врагов и отполированный мультиплеер.
Описание | Скриншоты | Видео
Скрытый текст:
Подробнее об игре
Скрытый текст:
Мир игры
Скрытый текст:
Карты

Вы оказываетесь в мире демонов, куда ссылаются люди с Темным кольцом. Здесь они погибают и превращаются в живых мертвецов. Всюду царит тьма. Истинное пламя теперь можно найти лишь в сердце мира, и оно с каждым днем угасает. Демоны подчинили себе бессмертных драконов, и по всему миру можно увидеть последствия их опустошительного правления. Dark Souls – это вселенная в стиле "темного фэнтези", где все подземелья связаны друг с другом и образуют единое игровое пространство. Это открытый мир, где все можно осмотреть и исследовать. Основную часть местности составляют горы, поэтому приготовьтесь к странствиям и сражениям на небывалых высотах.

Ловушки

Здесь можно сгореть заживо, получить стрелу в сердце или быть рассеченным гигантской раскачивающейся косой. Ловушки в Dark Souls – верная смерть. Вы можете подключиться к сетевому сообществу и принять участие в приключениях других игроков. Наблюдайте за гибелью других игроков и учитесь на их ошибках. Оставляйте друг для друга предупреждения о ловушках. Новички могут собираться в Путеводном Свете и обмениваться историями о своих неудачах.

Броня

Если вы надеетесь добраться до королевской короны, вам понадобится хорошее снаряжение. Ваш успех зависит от выбранной брони, количества оружия, типа оружия и привязанных к оружию атак. В Dark Souls множество новых видов оружия и брони. Еще одно нововведение – стратегическое фехтование, которое поможет вам в сражениях с монстрами и нежитью на вашем пути к цели.

Враги

Вам встретится множество уникальных монстров, от которых веет отчаянием. Смиритесь с неизбежной смертью и учитесь на своих ошибках – только так вы сможете выжить и вернуть себе душу. Властвующие в этом мире демоны получили свое невероятное могущество с помощью королевской короны. Чтобы вернуть ее и добраться до пламени мира, вам предстоит столкнуться с Белым королем Гвеном и его рыцарями, ведьмой Изарит и ее злыми дочерьми, первым мертвецом Нито, бессмертными безымянными темными гномами и другими монстрами.

Ваша душа

Вы начинаете свое приключение без души. Вам необходимо вырваться из бездны, вернуть себе душу и пробиться в мир живых. Заводите друзей, выигрывайте состязания, ищите спрятанные секреты и разгадывайте головоломки – таким образом вы собираете энергию душ, с помощью которой вы сможете вернуть себе свою духовную сущность. Следите за полоской энергии, старайтесь собрать как можно больше душ и однажды вы сможете заявить раз и навсегда: «Прочь, силы зла! Это моя душа, и я – живой!».

Системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP , Windows Vista, Windows 7, or newer

Процессор: AMD Phenom II X2 545 3.0 Ghz - Intel Core 2 Duo E6850 3.0 Ghz

Оперативная память: 2 GB

Место на жестком диске: 4 GB

Видеокарта: ATI Radeon HD 4870 - GeForce 9800 GTX+

DirectX®: 9.0c

Звук: Direct Sound Compatible

Дополнительно: Online play requires software installation of and log-in to Games For Windows - LIVE

Dark Souls – новая ролевая игра от компании FromSoftware, создавших игру Demon’s Souls. В Dark Souls вы встретите множество знакомых элементов: вселенная в стиле "темного фэнтези", мрачные подземелья, сражения с наводящими ужас врагами и уникальные возможности взаимодействия с другими игроками. Dark Souls – это не прямое продолжение Demon's Souls, а скорее духовный наследник игры. Приготовьтесь увидеть новый, погрузившийся в отчаяние мир, который вы сможете свободно исследовать. Приготовьтесь услышать новую, загадочную историю, сюжет которой развивается вокруг королевской короны и угасающего пламени в сердце мира. Но прежде всего, приготовьтесь умереть. Вас ждет множество смертельных ловушек, полчища гротескных монстров, невероятно могущественные демоны и драконы. Чтобы справиться с испытаниями этого неумолимого мира, вам придется учиться на смертельных ошибках. Но вы будете не одни. В Dark Souls в вашем мире могут появляться души других игроков, чтобы вы могли учиться на их неудачах, а они, в свою очередь, на ваших. В Dark Souls есть место под названием Путеводный Свет, где вы можете обмениваться опытом с духами других игроков. Там вы найдете всю ту теплоту, что еще осталась в этом темном мире. Но помните: в Dark Souls нет ни одного по-настоящему безопасного места. По мере прохождения игры уровень сложности будет повышаться, так что Dark Souls станет для вас самым серьезным игровым испытанием в этом году. Сможете ли вы пережить тысячи смертей и увековечить свое наследие?

Prepare To Die Edition~
Скрытый текст:
Dark Souls: Prepare to Die Edition включает в себя нерассказанную главу мира Лордран, в которой игрок должен любой ценой остановить распространение тьмы, а также сразиться с темным рыцарем Арториасом.

• Новые боссы - Арториас из Бездны, Химера из Склепа и другие

• Система организации PVP-матчей – быстрые матчи для кооператива и PVP

• Новые зоны – гробница Олачиля, Древние руины и другие

• Новые враги – Страж Бездны, Узник и другие

• Новые неигровые персонажи – Гох Соколиный Глаз и другие

• Новое снаряжение – оружие и броня, добываемая у новых боссов, врагов и неигровых персонажей


Коллекционное издание
Скрытый текст:

Cпециальное издание Dark Souls: Arotrias of the Abyss

Скрытый текст:
  • Копия игры
  • Гид по игре
  • CD саундтрек
  • Особая упаковка

Скриншоты и арты
Скрытый текст:
Скриншоты
Скрытый текст:



















Арты
Скрытый текст:









Видео


==>> Полезности <<==
Скрытый текст:
Как сделать разрешение 1080р?
Цитата:
1. Качаем(версия 2.0.1, 60 фпс!)

2. кидаем файлы в steamapps\common\Dark Souls Prepare to Die Edition\DATA

если у вас пиратская версия / дисковая лицензия, то в корневую папку игры

3. Отключаем сглаживание!

3.1 Нажимаем F9 и вуаля курсора нет (:


Как попасть в DLC локацию

Вопросы по прохождению
====================================

Последний раз редактировалось woodson; 01.01.2013 в 01:46.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2013, 12:14   #2141
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,996
Репутация: 828 [+/-]
лол, все круче, комп завис, сейвы запоролись.
НАчал заново за мага.
А я думал раньше тяжко было хД
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 15:22   #2142
Новичок
 
Аватар для Ivan205
 
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 32
Репутация: 58 [+/-]
Smile

На днях начал играть в Dark Souls. Поначалу было тяжко из-за управления - много кнопок и не самая очевидная раскладка.
Отыграв N-ое количество часов, более-менее приноровился. По крайней мере в повседневных стычках стало проще, чего не скажешь о боссах.
Хардкор конечно в игре неслабый, но значительная его часть, появляется из-за отсутствия традиционного способа сохранения.

Вот сейчас мучаюсь с большим рыцарем на башенке, неподалёку от моста с драконом. Стараюсь вовремя его атаки,
оказаться у него за спиной и нанести удар. Таким макаром завалил первого аналогичного рыцаря.
Но с этим как-то не прокатывает, места для манёвра мало. Парировать у меня его удары не получается,
а перекаты я делаю неумело. Один раз перекатился прямо с башенки в обрыв:3
Уже пару десятков подходов к нему сделал - не поддаётся редиска.
В этой игре нужно обзавестись терпением и нервами последней версии)

Пока играл, появился ряд вопросов: На счёт присутствия потусторонней силы=)
Читал о том, что можно приглашать кого-нибудь к себе на помощь или самому проникнуть в параллельный мир.
Также находил пятна крови, где показывают смерть других игроков, вроде как. Но вот больше всего меня интересует такое явление:
периодически вижу фантомов - бегающих, сражающихся - я так понял это другие игроки.
От них есть какая-то польза, или это просто, забавы ради?

Вопрос номер два. О фляге с Эстусом. Пару раз было, что вовремя сражения, она заполнялась сама собой,
т.е. к примеру, у меня их было три, стало четыре. Это от чего зависит?
Или вот ещё был такой случай. После того, как посижу у костра,
фляги восстанавливаются. У меня их десять всегда. Не знаю, что я сделал или что произошло,
но на какое-то время их стало одиннадцать. Бегал, умирал, возрождался у костра, фляг по-прежнему было 11 штук.
Я уж было обрадовался, думал это на всегда, как на тебе, их снова десять.
В чём причина данного явления и можно ли вернуть одиннадцатую фляжку?

Вот ещё такой вопрос. Из врагов выпали камушки, забыл как они там называются), в описании которых написано,
что можно улучшить оружие, на плюс сколько-то там единиц. Заходил в инвентарь, пробовал нажимать "использовать"
и ничего не происходило. Меч у меня обычный, ещё сначала игры. Что нужно, что бы камешки заработали?

И последнее. На счёт фикса в шапке, повышающего разрешение. Если я его поставлю, сохранения не запорятся?
Какие-нибудь косяки, баги, вылеты в винду не появятся?
__________________
Без паники!

Последний раз редактировалось Ivan205; 06.02.2013 в 15:26.
Ivan205 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 15:49   #2143
Железнодорожник
 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ivan205 Посмотреть сообщение
но значительная его часть, появляется из-за отсутствия традиционного способа сохранения.
А вот мне кажется это наоборот не значительная часть.

Цитата:
Сообщение от Ivan205 Посмотреть сообщение
бегающих, сражающихся - я так понял это другие игроки.
От них есть какая-то польза, или это просто, забавы ради?
Это просто показывает последние секунды жизни других игроков. Познавательная функция.

Цитата:
Сообщение от Ivan205 Посмотреть сообщение
О фляге с Эстусом
Там где находятся хранители костра, при возражении у их костра будет 10 штук всегда, 11 или больше фляг получается когда твое сообщение, оставленное желтым мелом другие игроки отрейтят т.е. поставят +. Но дальше по игре у тебя появится возможность увеличить их количество до 20 штук.

Цитата:
Сообщение от Ivan205 Посмотреть сообщение
Какие-нибудь косяки, баги, вылеты в винду не появятся?
Если все сделаешь правильно не должны, но все возможно.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну,
которые ведут нас из глубин разума
к горизонтам познания.

GREmio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 15:50   #2144
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ivan205 Посмотреть сообщение
На счёт присутствия потусторонней силы
От них есть какая-то польза, или это просто, забавы ради?
Только для атмосферности.

Цитата:
Сообщение от Ivan205 Посмотреть сообщение
Меч у меня обычный, ещё сначала игры. Что нужно, что бы камешки заработали?
Нужны кузнецы, что логично.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2013, 20:18   #2145
Игрок
 
Аватар для D.U.D.E
 
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 831
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ivan205 Посмотреть сообщение
О фляге с Эстусом
Когда другой игрок разжигает у себя костер у которого ты отдыхал в последний раз, тебе дают фляжку (можно заметить в этот момент появляется эффект как при убийстве моба, когда в персонажа души всасываются, только в этом случае он желтого оотенка). Тебе её дают пока не истратишь, от костров тебе по прежнему восстанавливается только до стольки фляжек, на сколько ты разжег костер (по умолчанию 5, у костров с хранителями 10)
D.U.D.E вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 18:10   #2146
Опытный игрок
 
Аватар для COBRA ZX
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181 [+/-]
Начал играть, и сразу возникло пару вопросов. Я конечно слышал, что игра еще тот хардкор, но я думал, что это выражается чисто в боях.
Первое, чтоб бросилось в глаза - очень размытая, унылая графика. Не смог нормально играть из-за того, что все какое то черное. Это так и должно быть или мой косяк?
Второе, меню - настройки, сохранения и тд - во время игры его вызвать нельзя?
Третья, я так понимаю, игра из разряда "не такая как все", любителям ME, DAO, witcher - вообще стоит соваться?
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX

i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000

Huawei Matebook D16
COBRA ZX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 18:31   #2147
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Такое впечатление, что тебе действительно не стоит, раз уже не смог играть.
Rhaegys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 18:38   #2148
Опытный игрок
 
Аватар для COBRA ZX
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181 [+/-]
Rhaegys, не смог играть из-за графики (к сожалению, зрение с рождения не ахти), но мне кажется это какой-то косяк просто.
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX

i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000

Huawei Matebook D16
COBRA ZX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 21:56   #2149
Игрок
 
Аватар для Rayko
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112 [+/-]
COBRA ZX, где-то ты накосячил.

1. Поставь DSfix.
2. Меню вызывать можно. Видимо, ты не знаешь, что по дефолту оно висит на End. (:
3. Соваться можно кому угодно. Впрочем, такого кинца как в МЕ здесь нет (:
__________________
Редкий гость.
Rayko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 22:21   #2150
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,056
Репутация: 1396 [+/-]
Shikamax, по дефолту где? в перадке?

по-дефолту Меню стоит на Esc
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 22:28   #2151
Игрок
 
Аватар для Rayko
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112 [+/-]
Qvaetsu, по дефолту. В лицке. С самого начала стоял End, его и не менял. Если ты переназначил клавишу и забыл про это, то это не повод пытаться на сарказме выявить во мне пирата.
Благо, предзаказал игру как только она появилась в стиме.
__________________
Редкий гость.
Rayko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 22:34   #2152
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,056
Репутация: 1396 [+/-]
Shikamax, ахахаха, забавно, нет я ничего не менял перад. Купил лицуху - поставил.
Пиратку даж в упор не видел никогда, мб поэтому, не?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 23:08   #2153
Игрок
 
Аватар для Rayko
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112 [+/-]
Qvaetsu, давай теперь с тобой спорить, кто купил, а кто нет. Кто менял, а кто нет. (:
__________________
Редкий гость.
Rayko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 23:09   #2154
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,503
Репутация: 775 [+/-]
Qvaetsu, толстый трол. Что в пиратке, что в лицке меню по дефолту на End.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 23:14   #2155
Игрок
 
Аватар для Rayko
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112 [+/-]
Rackot, и вот видеоподтвержденьице.
http://youtu.be/I1K2hxpqvtY?t=12m
Продолжайте жечь ведьм, товарисч Qvaetsu.
__________________
Редкий гость.
Rayko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 23:27   #2156
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,056
Репутация: 1396 [+/-]
Толстые перады защищают свои фланги, ну что-ж пошутили и хватит
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 03:01   #2157
Юзер
 
Аватар для erazor
 
Регистрация: 09.12.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 262
Репутация: 16 [+/-]
COBRA ZX, сделай скриншот своей графики. Что там у тебя такого нереально неиграбельного
erazor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 17:57   #2158
Юзер
 
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 12 [+/-]
Пыталсяя играть. Сначала была игра в таком маааааленьком окошке посреди черного экрана. Долго с этим пытался бороться, по всякому меняя конфиг файл. В общем сделал так, что снизу и сверху просто пара полосок черных и всё.
Ну а сама по себе графика кошмар, даже для порта с приставки. Очень устают глаза, к тому же с моим не очень хорошим зрением совсем хреново видно. Всё очень черное и унылое какое-то.
Насчет самой игры, управление неудобное, как и инвентарь. Гребаная менюшка, при которой можно бегать,но нельзя драться - вообще нечто.
Система "сохранений" реально бесит. Не добавляет она никакого хардкора, просто тратит в пустую кучу игрового времени на зачистку по 10 раз одной и той же локации и поиски трупа. С учетом того, сколько раз подыхаешь, лично для меня это сделало данный продукт неиграбельным.
Это не сложность, это мазохизм. Напоминает игру ИЛ-2, где перед каждой битвой с врагами надо было около 10 минут реального времени даже на скорости 8-х лететь до места встречи. И если собьют - всё заново. Или масс эффект , где прямо перед сложнейшей перестрелкой шла кат-сцена на 10 минут и диалог. И при каждой попытке надо было просмотреть эту кат-сцену и провести этот диалог.
Maximum997 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 21:55   #2159
Игрок
 
Аватар для Rayko
 
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Maximum997 Посмотреть сообщение
Это не сложность, это мазохизм.
Поздравляю. Тест на прочность завален, вчистую.

Графон правит DSfix. Интерфейс? Достаточно удобен, можно в течение боя с боссом менять экипировку, использовать предметы. А система сохранения ничем не отличается от той, как если бы вместо костров стояли чекпоинты. Или нужна точка сохранения на каждом шагу? Тогда всё стало бы совсем просто.
Цитата:
Сообщение от Maximum997 Посмотреть сообщение
масс эффект
Серьезно? Проходил игру на максимальном уровне сложности. Сложность не увидел.

А ведь ни слова про бои.
__________________
Редкий гость.
Rayko вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2013, 00:17   #2160
Юзер
 
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 136
Репутация: 12 [+/-]
Учимся читать посты не через строчку, а КАЖДОЕ слово.
Цитата:
Сообщение от Shikamax Посмотреть сообщение
А система сохранения ничем не отличается от той, как если бы вместо костров стояли чекпоинты. Или нужна точка сохранения на каждом шагу? Тогда всё стало бы совсем просто.
Цитата:
Сообщение от Maximum997 Посмотреть сообщение
Не добавляет она никакого хардкора, просто тратит в пустую кучу игрового времени на зачистку по 10 раз одной и той же локации и поиски трупа.
Цитата:
Сообщение от Maximum997 Посмотреть сообщение
Напоминает игру ИЛ-2, где перед каждой битвой с врагами надо было около 10 минут реального времени даже на скорости 8-х лететь до места встречи. И если собьют - всё заново.
Кто-то скажет "это добавляет сложности и хардкорности!!!11111" Я скажу - это дебилизм.
Цитата:
Сообщение от Shikamax Посмотреть сообщение
Серьезно? Проходил игру на максимальном уровне сложности. Сложность не увидел.
Я говорил не о том, что МЕ афигетькакойсложный, а о чек-поинтах. Если ты не можешь этого понять, то не вижу смысла разговаривать, и свои понты оставь при себе.
И лучше просто избавь меня от своего присутствия, желательно навсегда. Не имею привычки общаться с теми, кто не умеет читать.
Maximum997 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования