Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2007, 21:44   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов


Мануал по созданию модификаций для начинающих
Часть 1.
Часть 2.

Что необходимо:


Статьи участников:
Скрытый текст:
А
Активация артефактов
В
В Зоне только день
В Зоне только день способ 2
Вывод координат на екран
Выдача Волком оружия
Выдача оружия в ЧН
Д
Добавление транспорта
Динамические диалоги
Добавление новых локаций в ЧН и ЗП
И
Изменение первоначального инвентаря у Меченого(1-й урок читерства)
Имитация намокания дороги во время дождя
К
Как менять ломкость брони
Качание оружия при хотьбе
М
Материал про: активацию артефактов, добавление статей в ПДА, редактирование НПС, создание новой группировки, вычисление координат
Н
Настройка AI Wrapper от bardak'a
Настройка конвертора bardak'a
NPC покупают и продают оружие
Носимый вес
О
Описание Actor.ltx
П
Параметры оружия с описанием
Прорисовка уровня и изменение дистанции видимости
Прототип динамических новостей
Р
Работа с acdc от Bardak-a
Размер раны
Редактирование мультиплеерных карт, для последующего их запуска в сингле
С
Создание механика
Создание уровня для сингла
Создание нового оружия
Создание скриптовых роликов
Создание квеста
Создание нового НПС путём редактрирования all.spawn
Создание HUD модели оружия
Спавн предметов в инвентарь (2-й урок читерства)
Свойства костюмов
Cпавн монстра
Т
Транспорт в игре
У
Уменьшение сытости ГГ


Работы участников:

Разрабатываемые моды:
Скрытый текст:
antdiablon, Минор
Nacek 2


Полезные ссылки

Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется)
S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера.

X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут.
S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor.


Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2009, 17:58   #2121
Новичок
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 23
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NightHawk007 Посмотреть сообщение
jocker_27
В билде 1935 нету мультиплеера.
Есть я уже играл если кого интересует вот http://depositfiles.com/files/om5kwjrw7 (идея =Diablo= ).

Последний раз редактировалось jocker_27; 26.07.2009 в 18:53.
jocker_27 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2009, 10:37   #2122
Новичок
 
Аватар для moskvin
 
Регистрация: 17.04.2009
Адрес: г. Шадринск
Сообщений: 84
Репутация: -9 [+/-]
Добавлено через 1 час 10 минут
moskvin, Comrade: чтоб долго тя не учить просто посмотри как это былосделано на локах GSC мона просто Ctrl+C Ctrl+V и отредактируй[/quote]


Лучше уж поучи)
а то я даже не знаю - где смотреть
moskvin вне форума  
Отправить сообщение для moskvin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2009, 22:55   #2123
Юзер
 
Аватар для S.T.ALK.E.R.
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25 [+/-]
moskvin, Это долго, если чесно лень... Ну вобщем возьми бардаковские утилиты перегони какуюнибудь локу в формат СДК (я использую либо свалку либо агропром) скопируй место перехода на локу, перенастрой конеш и... и... и радуйся
S.T.ALK.E.R. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.ALK.E.R. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 07:01   #2124
Новичок
 
Аватар для moskvin
 
Регистрация: 17.04.2009
Адрес: г. Шадринск
Сообщений: 84
Репутация: -9 [+/-]
а где их взять?
и что такое сдк, как и чем его открывать...
moskvin вне форума  
Отправить сообщение для moskvin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.07.2009, 08:37   #2125
Заблокирован
 
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 239
Репутация: 27 [+/-]

Предупреждения: 400
Господи , под СДК есть отдельная тема , туда надо , да и еще все что необходимо есть в шапке. Внимательно смотри ее.
maximilan4 вне форума  
Отправить сообщение для maximilan4 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 21:01   #2126
Игрок
 
Аватар для Red Stalker
 
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Родина "Запорожца"
Сообщений: 781
Репутация: 127 [+/-]
Тут идейка одна пришла насчет электрохимеры из АМК: можно просто сделать её нейтральной.
__________________
- У вас паразит. Не беспокойтесь, многие женщины учатся принимать этого паразита. Они дают ему имя, одевают в маленькие одежды, дают играться с другими паразитами.
Red Stalker вне форума  
Отправить сообщение для Red Stalker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.08.2009, 15:36   #2127
Новичок
 
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Ктонибудь знает как сделать новые костюмы, артефакты, предметы... с индивидуальным значком в инвентаре? если знаете подскажите.
*DEMON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2009, 00:08   #2128
Юзер
 
Аватар для S.T.ALK.E.R.
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25 [+/-]
*DEMON,
Всмысле???
Новые иконки, параметры, модели?
S.T.ALK.E.R. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.ALK.E.R. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.08.2009, 03:10   #2129
Юзер
 
Аватар для DarkdragonicuS
 
Регистрация: 27.06.2008
Адрес: Fortuna
Сообщений: 487
Репутация: 132 [+/-]
*DEMON,
Посмотри статью о создании нового оружия. Всё остальное делается аналогично, но есть и свои отличия, надо лишь думалку свою включить.

А новые иконки создаются в файле ui_icon_equipment.dds по адресу gamedata\textures\ui\. Открываешь файл для редактирования, ставишь сетку 50х50, ищешь свободную(-ые) клетку(-и) и рисуешь иконку. Когда нарисовал, ищешь координаты этой иконки (отмерять нужно с левого верхнего угла изображения, беря за 1 единицу измерения 50 px), запоминаешь их. Далее открываешь файл с характеристиками оружия (костюма, арта и т.д.), ищешь строку inv_grid_width и inv_grid_height, пишешь им значения длины иконки в 50x50 клетках по горизонтали и вертикали соответственно. В строках inv_grid_x и inv_grid_y пишешь координаты иконки.
Всё, у предмета есть своя иконка.
__________________
Почему у меня нет своей подписи? Видимо, потому что я и без неё ото всех отличаюсь.
DarkdragonicuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2009, 19:35   #2130
Новичок
 
Аватар для Tremor
 
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: nowhere
Сообщений: 20
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
пока способ заспаунить транспорт его не известен общественности
собрал-таки чит-меню по материалам S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki, найдя упущенную строку здесь.
Там про спаун транспорта сказано с легкостью. На деле, лично у меня, не срабатывает.
Цитата:
function cheat:cheat3()
-- нива
self:spawn_item("ven_niva", 5, 10)
end
в gamedata\config\system.ltx дописано:
Цитата:
#include "models\vehicles\cars_spawn.ltx"
gamedata\config\models\vehicles\cars_spawn.ltx имеет вид:
Цитата:
[ven_niva]
class = SCRPTCAR
cform = skeleton
visual = physics\vehicles\niva\veh_niva_u_01.ogf
результат - вылет и пустой лог x-ray.
Подсобите, други.
__________________
-Где мы… - прошептал Леха(...)
-В лучшем из миров, - откликнулась Алиса(...)
И чуть грустнее добавила: - Бета-версия… Без возможности сейва…
©Иван Тропов "Клан быка"

Последний раз редактировалось Tremor; 07.08.2009 в 21:20.
Tremor вне форума  
Отправить сообщение для Tremor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 00:42   #2131
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Tremor
Версия игры?
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 15:24   #2132
Новичок
 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Здравствуйте.
Наверное этот вопрос уже набил здоровенную оскомину всем местным завсегдатаям, но тем не менее - игра перестает грузиться после распаковки файлов gamedata.db0 - gamedata.dbb
Версия игры - 1.0005 лицензия или пиратка не знаю, т.к. брал диск с рук но ставится без скаканья с бубном вокруг образа в алкоголе так что наверное все таки лицензия.
Вот лог:

Starting engine...
Loading DLL: xrGameSpy.dll

FATAL ERROR

[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function : CUIXmlInit::InitStatic
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlIni t.cpp
[error]Line : 172
[error]Description : XML node not found
[error]Arguments : msg_box_kicked_by_server:picture


stack trace:



Заранее спасибо.

Последний раз редактировалось Иван РнеП; 08.08.2009 в 15:37.
Иван РнеП вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 16:39   #2133
Новичок
 
Аватар для Mechanic.92
 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Кто может извлеч (сделать отдельно) голод из OGSM или Full Realism Mod?

Последний раз редактировалось Mechanic.92; 08.08.2009 в 18:25.
Mechanic.92 вне форума  
Отправить сообщение для Mechanic.92 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 22:27   #2134
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,287
Репутация: 591 [+/-]
Иван РнеП, проще всего удалить все скриптовые файлы связанние с ЮИ начинаються на ui_
И папку Ui из папки конфигов. должно помочь..

Добавлено через 26 секунд
Mechanic.92, а чем он там особенный?
__________________
грусть. печаль. петербург.

Последний раз редактировалось Yosh; 08.08.2009 в 22:27. Причина: Добавлено сообщение
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 22:58   #2135
Новичок
 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
to Yosh.
Спасибо за беспокойство, но я недопонял - требуется удалить все 677 файлов найденных в папке gamedata по запросу ui* ?

Если да то это непомогло. Вот конечный результат:


FATAL ERROR

[error]Expression : FS.exist(fn,"$game_textures$",buf,".ini")
[error]Function : CGameFont::Initialize
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\GameFont.cpp
[error]Line : 69
[error]Description : e:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\ui\ui_font_hud_ 01.ini


stack trace:


Впрочем, промежуточный результат, когда под нож пошла папка ui из конфигов и файлы начинающиеся на ui из папки config\text\rus также неудовлетворителен.
Если поможет то, если я правильно понимаю, вот версия игры:

Init FileSystem 1.289935 sec
'xrCore' build 3191, Oct 29 2007
Иван РнеП вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 23:02   #2136
Игрок
 
Аватар для Red Stalker
 
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Родина "Запорожца"
Сообщений: 781
Репутация: 127 [+/-]
Иван РнеП, А можно задать вопрос : а куда извлек папку геймдату, и не удалял ли gamedatadb0-dbb?
__________________
- У вас паразит. Не беспокойтесь, многие женщины учатся принимать этого паразита. Они дают ему имя, одевают в маленькие одежды, дают играться с другими паразитами.
Red Stalker вне форума  
Отправить сообщение для Red Stalker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 23:06   #2137
Новичок
 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Как прочел тут - извлекал в созданную руками папку gamedata, находящуюся в корневой папке игры. Распаковщик положил туда же. Распакованные файлы удалил из папки с игрой.

Последний раз редактировалось Иван РнеП; 08.08.2009 в 23:09.
Иван РнеП вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 23:09   #2138
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,287
Репутация: 591 [+/-]
Иван РнеП,
* FACE PALM *
Эти архивы НЕЗАМЕНЯЕМЫ!!!!!!!!!!!! архивы игры удалять нельзя!!!
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 23:13   #2139
Новичок
 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
to Yosh.
Т.е. в итоге в папке с игрой должны лежать исходные файлы gamedatadb0-dbb и новая папка gamedata с ними же, но распакованными?
Иван РнеП вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.08.2009, 23:17   #2140
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,287
Репутация: 591 [+/-]
Иван РнеП, файлы-архивы БООБЩЕ ТРОГТАТЬ НЕЛЬЗЯ!!!!!!!!!! Распаковал в папку Геймдата и всё!!!
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования