09.01.2007, 21:50 | #1 | ||
Browncoat
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта
|
Kane and Lynch: Dead Men - обсуждение и проблемы
[center]ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Kane and Lynch: Dead Men Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person Разработчик: IO Interactive Издатель: Eidos Interactive Издатель в России: 1С Модель распространения: розничная продажа Дата выхода: 13 ноября 2007 года ISO релиз: Состоялся Российский статус: 30 ноября (английская версия), 21 декабря (полноценная локализация) Движок: Glacier (ранее использовался в серии Hitman) Официальный сайт: http://www.kaneandlynch.com/ Официальная страничка в Рунете: http://games.1c.ru/kane_lynch/ Похожие игры: Freedom Fighters, серия Hitman Системные требования Скрытый текст: Краткое описание Скрытый текст: Дополнительные материалы Скрытый текст: FAQ (содержит спойлеры) Скрытый текст: Вторая часть будет! Скрытый текст: FAQ по проблемам (прохождение и технические проблемы) Прежде чем отпостить в теме, читайте FAQ Скрытый текст: Обновления для Windows Live (Всем у кого проблемы с вылетами рекомендуется скачать) Людям не читающим шапку будут выдаваться предупреждения!
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 17.06.2011 в 12:22. |
||
|
26.04.2008, 05:08 | #2121 | ||
Следопыт
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139
|
Ага, я тоже. Мне кажется, что обсуждать оружие смысла нет. Оно не так уж детально проработано. Ну, М4 мощьнее стреляет, чем пистолет, и выглядит по другому. Вот, кажется, и все отличия. По-моему, сами создатели не слишком-то уделяли внимание этой части игры.
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз. В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют. Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное. |
||
|
26.04.2008, 13:33 | #2122 | ||
Чубакка
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005
|
valent-jedi
Согласен, оружию разрабы уделили мало внимания, но они могли задержать релиз и сделать оружие по лучше, но мне кажется в этой игре оружие не играет важной роли.
__________________
|
||
|
26.04.2008, 14:25 | #2123 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Блин ребят эта не та игра в которой нужна невероятная реальность оружия, многочиленные модификаторы на оружие и прочее.... Во время игры на оружие редко внимание обращяеш :/
|
||
|
26.04.2008, 14:30 | #2124 | ||
Следопыт
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139
|
Saske Учиха
Ага, никто и не отрицает=)
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз. В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют. Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное. |
||
|
26.04.2008, 16:13 | #2125 | ||
Юзер
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 487
Репутация: 118
|
Я не знаю как они могут создавать вторую часть, временем более поздим с окончания первой части если там концовки, в которых ктото погибает. А что если ктото оставил дочь в живых? Во второй части они оставят например её в сюжете, а что если спасся с друзьями а дочь убили? Непонятно...
Скрытый текст: |
||
|
26.04.2008, 16:20 | #2126 | ||
Чубакка
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005
|
Цитата:
Saske Учиха Ну я и не говорил, что в этой игре оружие играет важную роль.
__________________
|
||
|
26.04.2008, 20:15 | #2127 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
Ну тогда это уже не будет Kane & Lynch ибо в самом начале игры K&L: DeadMen они друг друга не знали. Может проведут голосование на сайте игры "какая концовка вам понравилась" ну и выберут ту которая наберет больше баллов.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me. • Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it. • All those... moments will be lost in time, like tears... in rain. • In the meantime... this is where I get off. |
||
|
26.04.2008, 23:46 | #2128 | ||
Чубакка
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005
|
Ну так они точно делать не будут, да и откуда мы знаем, какое продолжение будут делать разработчики....может захотят сделать приквел.
__________________
|
||
|
27.04.2008, 16:31 | #2130 | ||
Юзер
Регистрация: 23.01.2008
Сообщений: 372
Репутация: 49
|
Мы видем в одной из концовок, что Кейн улитая слышет от своей дочери, что она так и думала что он падонок. Возможно он развернётся, посадит вертолёт, поможет своим друзьям и её опять убьют.=Одна концовка.
__________________
Смерть-это конец...но конец начала!.. Конец куплета, но тема не закрыта... |
||
|
27.04.2008, 17:01 | #2131 | ||
Новичок
Регистрация: 31.03.2008
Сообщений: 21
Репутация: 3
|
Поставил игрушку, начал играть первые несколько миссий вроде нечего, нормально, но только стоило вернуться в армейские просторы, как игра теряеет свой смысл, а самое главное интерес, становится натуральный дельта форс только от 3 его лица.
|
||
|
27.04.2008, 20:10 | #2132 | ||
Юзер
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 221
Репутация: -35
|
Тупое какое то мнение. Я на протяжение всей игры ни разу не уснул, даже наоборот ближе к концу появляется интрижка и тебе охото пройти до конца
|
||
|
28.04.2008, 13:39 | #2134 | ||
Юзер
Регистрация: 06.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 483
Репутация: 293
|
Тупо будет. Всё-таки известно, что он неуправляемый психопат. Конечно, можно сделать так, что большую часть времени придётся тупо смотреть за его выпадами. Но это разве интересно? А вот за Кейна было бы круто.
Цитата:
Ну а вообще, игрушка очень даже шикарная. Правда, я ожидал большего мяса, чем есть, но классно, довольно зрелищно. Но сцена, в которой Кейн лопатой убивает Билла Гейтса (ну реально похож ), вбилась в душу надолго |
||
|
28.04.2008, 18:51 | #2135 | ||
Browncoat
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта
|
Benjamin
Если их разделить, то игра лишиться своего главного преимущества - кооперативного режима. |
||
|
28.04.2008, 19:02 | #2136 | ||
Юзер
Регистрация: 06.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 483
Репутация: 293
|
Crunch
Кооперативность там не то, что бы такая уж продвинутая. Ну да, можно приказать Линчу и прочим двигаться туда-то, но не более. Всё равно можно пройти игру без таких заморочек. ИМХО, в этой игре важнее сюжет и сам экшен. Естесна, эта командность немного дополняет игру, но когда выгрываешся, этого просто не замечаешь. Хотя без психов Линча будет немного скучнее, но всё же |
||
|
28.04.2008, 20:27 | #2137 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Кооперативность, это когда Линчем управляет не компьютер (как в сингле), а твой друг Вася. И для многих это главная фишка игры, т.к. проходить игру вдвоем гораздо веселее.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
28.04.2008, 21:04 | #2138 | ||
Юзер
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: г.Волжский
Сообщений: 114
Репутация: -32
|
Игра очень хорошая,но следующая часть будет уже не такой,так как декорации будут частично повторяться
|
||
|
28.04.2008, 21:59 | #2139 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542
|
Zoom-gamer
Скрытый текст: Разве важно какие декорации? Важно льшь тогда - когда в игре нет ничего другого, на что можно было бы полюбоваться. |
||
|
28.04.2008, 23:25 | #2140 | ||
Browncoat
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта
|
Экшен здесь вторичен, как и сюжет. Так что игра выезжает лишь за счет кооператива.
|
||
|
|