Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Что больше нравится?
Оригинальный Oblivion 301 22.75%
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine 59 4.46%
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles 215 16.25%
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles 748 56.54%
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2006, 14:53   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/
Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800

Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2006, 14:15   #2121
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Delakcroes
До выхода игры говорили, что в аддоне добавят. Возможно.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2006, 00:03   #2122
Юзер
 
Аватар для Kuja Leonhart
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 160
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ForceKeeper
Kuja Leonhart
Я уже смотрю вы перенесли выход на начало 2007-го, а сначала говорил, что сделаете к концу лета.
Никто ничего не переносил. Еще в самом начеле говорилось, что все работы планируется завершить к началу 2007.
__________________
Спец по плагинам (We alive)
---
Поздравляю, Шарик, ты - кубик!...
---
-=ATi OverClan=- *Corsair XMS2 - part of dominance in your PC*
---
Powered by Mozilla Firefox & Miranda-IM
http://dev.rpgmap.net - RPGM&P Develop Blog
Kuja Leonhart вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2006, 12:34   #2123
Юзер
 
Аватар для Maks
 
Регистрация: 27.06.2005
Сообщений: 183
Репутация: 162 [+/-]
Я лично решил сначала все гильдии пройти, а потом уже перейти к сюжетной линии, сей час вот тёмное братсво прохожу
__________________
-------------------------
[url]http://www.last.fm/user/-Maks-/[/url]
-------------------------
We are just a moment in time...
-------------------------
[SIGPIC][/SIGPIC]
Maks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2006, 13:16   #2124
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Maks
Тебе прокачанным персом сложнее будет сюжетку проходить, из-за автолевелинга!
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2006, 14:13   #2125
Юзер
 
Аватар для Maks
 
Регистрация: 27.06.2005
Сообщений: 183
Репутация: 162 [+/-]
Я просто выбрал основными навыками те, который меньше всего прокачиваю(торговля, красноречие) и уровень прокачивается медленнее: после прохождения всех гильдий кроме магов и десятка побочных миссий у меня 10 уровень, да и я не знал, что там есть эта функция!
__________________
-------------------------
[url]http://www.last.fm/user/-Maks-/[/url]
-------------------------
We are just a moment in time...
-------------------------
[SIGPIC][/SIGPIC]
Maks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2006, 17:23   #2126
Новичок
 
Аватар для dark991
 
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 41
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Elemental
Maks
Тебе прокачанным персом сложнее будет сюжетку проходить, из-за автолевелинга!
Я тут поиграл - думал отстой... а нет! круто! графа охриненная, на максималках (самых самых (1280x1024, 6x anti-aliasing, верт. синхр., спецэфекты какие-то...., маским. дистанция объектов, персов и деревьев в игре.... короче все макси....)) тормозит, но играть можно... примерно 4 - 6 кадров в секунду (fps)
__________________
.......__|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-34*HH:\
(@=@=@=@=@)
Скопировал у Kruger
=====|=====.......
.....___|__...........__.
..../OO--)_\_____/@|
...|_______________|
......\_|_|_|/...........
....=========........
Это русский вертолет КА-51 )))
dark991 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2006, 17:42   #2127
Игрок
 
Аватар для Neo!
 
Регистрация: 11.11.2005
Сообщений: 591
Репутация: 143 [+/-]
Это называется можно игграть?!?!Тебе плохо чтоли?Или ты вовсех играх ставиш мак. графику и играеш с 4-6 кадрами?Мне вот в обливионе и 40 счемто мало
__________________
Живи быстро,умри молодым...
Neo! вне форума  
Отправить сообщение для Neo! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2006, 17:44   #2128
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neo!
Мне вот в обливионе и 40 счемто мало
У меня максимум 30. А в лесу 10-15.(((
Тяжеловато.
Кстати, визуально разницу между 40 и 60 заметить очень сложно.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2006, 19:40   #2129
Игрок
 
Аватар для Neo!
 
Регистрация: 11.11.2005
Сообщений: 591
Репутация: 143 [+/-]
Вообще,для обливиона как мне кажется достаточно стабильных 30 кадров.Этож всетаки RPG а не какой-нибудь экшен.
__________________
Живи быстро,умри молодым...
Neo! вне форума  
Отправить сообщение для Neo! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2006, 19:50   #2130
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Neo!
Если бы он у меня на приемлемых настройках столько ФПС давал в тяжелых моментах.....
Самая жесть - бой вечером или ночью в городе или в лесу.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2006, 20:17   #2131
Юзер
 
Аватар для booger
 
Регистрация: 12.04.2006
Адрес: Пермский период
Сообщений: 206
Репутация: 32 [+/-]
Незнаю,хоть и игрушка у меня идёт путем на максе,местами(особенно подземелья) очень замечательно выглядит,но а вообще локации пустые,много невостребованых мест,нет насыщености,однообразие.
__________________
Относись к людям так-же, как хотел бы чтоб они к тебе относились.....
и прежде чем что-то сказать,подумай,стоит ли.....
booger вне форума  
Отправить сообщение для booger с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2006, 20:23   #2132
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
booger
Как я понимаю, в Готике 2 таскаться по 10 раз от Онара в город - это невероятно разообразное действие. Каждый раз разные локации, в которых от монстов деваться некуда?
И что значит "невостребованное" место?
По твоему земля должа плотным слоем быть покрыта развалинами, людьми и тд? Ты хоть раз в лесу был?

Последний раз редактировалось Delor-kun; 27.07.2006 в 21:41.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2006, 21:38   #2133
Игрок
 
Аватар для Miravingin
 
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delor Denort
Как я понимаю, в Готике 2 тсакаться по 10 раз от Онара в город - это невероятно разообразное действие. Каждый раз разные локации, в которых от монстов деваться некуда?
И что значит "невостребованное" место?
По твоему земля должа плотным слоем быть покрыта развалинами, людьми и тд? Ты хоть раз в лесу был?
Ну вообще леса в обливионе от настоящих сильно отличаются. Я этим летом часто ходил по настоящим лесам, и с обливионом заметна большая разница. В игре часто есть просто голая зелёная земля, мало кустов, деревья стоят далеко друг от друга (в настоящем лесу почти весь верх закрыт кронами деревьев). В обливионе лес ухоженный без веточек на земле и пр. мелочей. Тем не менее это одна из самых близких к реальной природа в рпг с таким графическим исполнением (интересно в готике 3 будет лучше?), но говорить, что леса в обливе совсем как настоящие тоже не стоит.

Последний раз редактировалось Miravingin; 27.07.2006 в 21:43.
Miravingin вне форума  
Отправить сообщение для Miravingin с помощью ICQ Отправить сообщение для Miravingin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2006, 21:40   #2134
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Miravingin
А теперь прикинь компьютер, на котором можно изобразить действительно живой лес. То, что ты описал.
На текущем техническом уровне в Обиле лес лучший.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2006, 21:41   #2135
Eternal Guard
 
Аватар для LEXxX 001
 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 0
Репутация: 304 [+/-]
Delor Denort
Ну развалин и пещер на квадратный километр в Обливионе хватает, только вот однообразные они немного. Согласен, лес в игре хорош. да и в реальном лесу ведь полянки открытые бываюь.
booger
Максимум - понятие растяжимое. на дествительно максимальных настройках на природе залебыватся X1900XTX и 7900GTX.
__________________
Закрыты будут милосердья двери,
И воин грубый и жестокосердный,
Чья совесть все вмещает, словно
ад,
Руке своей кровавой даст
свободу.
-------
LEXxX 001 вне форума  
Отправить сообщение для LEXxX 001 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2006, 21:42   #2136
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
LEXxX 001
Такие же, как в Морровинде. Который, кстати, делали на 2.5 года меньше.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2006, 22:11   #2137
Юзер
 
Аватар для booger
 
Регистрация: 12.04.2006
Адрес: Пермский период
Сообщений: 206
Репутация: 32 [+/-]
Delоr,Про Готику я ничего неговорил.Невостребованые места,по дороге к монахам(амулет несёшь) поднемись на любой пригорок,просторы с одинаковыми деревьями,пучки травы,пара цветков.Пробеги по дороге ещё 150-200м,снова поднемись,таже картина.Нет индивидуальности локаций.А если бы не было карты? Заблудишся в трёх соснах.Про здания ничего плохого,они на 5+,даже очень.И кстати в лесу я бывал,(на Урале живу).
__________________
Относись к людям так-же, как хотел бы чтоб они к тебе относились.....
и прежде чем что-то сказать,подумай,стоит ли.....
booger вне форума  
Отправить сообщение для booger с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2006, 22:38   #2138
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от booger
на Урале живу
а на Урале разве не горы?

Цитата:
Сообщение от Delor Denort
У меня максимум 30. А в лесу 10-15.(((
Я поставил большие текстуры,теперь у меня в городе 15,в лесу почему то 20.. хотя я в гущу не заходил пока,по дороге иду.. зато красиво но это еще фигня,как новую видю.ху куплю,вот тогда будет да..
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2006, 22:43   #2139
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фамяк
как новую видю.ху куплю,вот тогда будет да..
Цитата:
nVidia GeForce 5600FX
Брр.... Жуткая вещь.
Цитата:
Сообщение от Фамяк
Я поставил большие текстуры,теперь у меня в городе 15,в лесу почему то 20.. хотя я в гущу не заходил пока,по дороге иду.. зато красиво
У меня средне-высокие настройки. Плюс некоторые копания в ини файле, вроде снижения точности расчета шейдеров.... Картинка малось заплывает, но пару фпс прибавляются.....
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2006, 22:48   #2140
Юзер
 
Аватар для Timon
 
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фамяк
а на Урале разве не горы?
Хех, я тоже на Урале живу, и леса у нас тоже есть, Урал хоть и горы, но не Гималаи, особенно средний Урал

Вообще лес в обливе очень хорош, неверное, самый лучший, какой только существует в играх на сегодняшний день. Естественно, до идеала как до луны, но и так все очень достойно. В плагине Natural Envoirment есть спец файл, который увеличивает деревья на 200%. После этого заходишь и как будто попадаешь векоую рощу, настолько массивны и величественны становятся деревья, при этом деревья не раздуты до совсем уж невероятных размеров

наконец-то удалось стать в игре вампиром, очень понравилось. Выполнил квест ведьмы, теперь лекарство всегда под рукой, но вампиром быть круче. Жалко, что в игре нет вампирских кланов как в морре. Очень хорошая бы ветка квестов могла получится. Правда считаю, что чем лучше вампир питается, тем выше сила вампира, а то получилось как-то не так: меньше питаешься, но становишься сильнее, как-то непривычно
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод?
Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт?
Тесна мне бытия печальная темница, -
О, если б дверь найти, что к вечности ведёт!

Последний раз редактировалось Timon; 27.07.2006 в 22:55.
Timon вне форума  
Отправить сообщение для Timon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования