![]() |
| ||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion |
![]() ![]() ![]() ![]() |
301 | 22.75% |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
![]() ![]() ![]() ![]() |
59 | 4.46% |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
215 | 16.25% |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
748 | 56.54% |
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
![]() |
|
![]() |
#2122 | ||
Юзер
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 160
Репутация: 10
|
Цитата:
__________________
Спец по плагинам (We alive) --- Поздравляю, Шарик, ты - кубик!... --- -=ATi OverClan=- *Corsair XMS2 - part of dominance in your PC* --- Powered by Mozilla Firefox & Miranda-IM http://dev.rpgmap.net - RPGM&P Develop Blog |
||
![]() |
|
![]() |
#2123 | ||
Юзер
Регистрация: 27.06.2005
Сообщений: 183
Репутация: 162
|
Я лично решил сначала все гильдии пройти, а потом уже перейти к сюжетной линии, сей час вот тёмное братсво прохожу
__________________
------------------------- [url]http://www.last.fm/user/-Maks-/[/url] ------------------------- We are just a moment in time... ------------------------- [SIGPIC][/SIGPIC] |
||
![]() |
|
![]() |
#2124 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Maks
Тебе прокачанным персом сложнее будет сюжетку проходить, из-за автолевелинга!
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
![]() |
|
![]() |
#2125 | ||
Юзер
Регистрация: 27.06.2005
Сообщений: 183
Репутация: 162
|
Я просто выбрал основными навыками те, который меньше всего прокачиваю(торговля, красноречие) и уровень прокачивается медленнее: после прохождения всех гильдий кроме магов и десятка побочных миссий у меня 10 уровень, да и я не знал, что там есть эта функция!
__________________
------------------------- [url]http://www.last.fm/user/-Maks-/[/url] ------------------------- We are just a moment in time... ------------------------- [SIGPIC][/SIGPIC] |
||
![]() |
|
![]() |
#2126 | ||
Новичок
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 41
Репутация: 15
|
Цитата:
__________________
.......__|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-34*HH:\ (@=@=@=@=@) Скопировал у Kruger =====|=====....... .....___|__...........__. ..../OO--)_\_____/@| ...|_______________| ......\_|_|_|/........... ....=========........ Это русский вертолет КА-51 ))) |
||
![]() |
|
![]() |
#2128 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
Тяжеловато. Кстати, визуально разницу между 40 и 60 заметить очень сложно. |
||
![]() |
|
![]() |
#2131 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2006
Адрес: Пермский период
Сообщений: 206
Репутация: 32
|
Незнаю,хоть и игрушка у меня идёт путем на максе,местами(особенно подземелья) очень замечательно выглядит,но а вообще локации пустые,много невостребованых мест,нет насыщености,однообразие.
__________________
Относись к людям так-же, как хотел бы чтоб они к тебе относились..... и прежде чем что-то сказать,подумай,стоит ли..... |
||
![]() |
|
![]() |
#2132 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
booger
Как я понимаю, в Готике 2 таскаться по 10 раз от Онара в город - это невероятно разообразное действие. Каждый раз разные локации, в которых от монстов деваться некуда? И что значит "невостребованное" место? По твоему земля должа плотным слоем быть покрыта развалинами, людьми и тд? Ты хоть раз в лесу был? Последний раз редактировалось Delor-kun; 27.07.2006 в 21:41. |
||
![]() |
|
![]() |
#2133 | ||
Игрок
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Miravingin; 27.07.2006 в 21:43. |
||
![]() |
|
![]() |
#2135 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 0
Репутация: 304
|
Delor Denort
Ну развалин и пещер на квадратный километр в Обливионе хватает, только вот однообразные они немного. Согласен, лес в игре хорош. да и в реальном лесу ведь полянки открытые бываюь. booger Максимум - понятие растяжимое. на дествительно максимальных настройках на природе залебыватся X1900XTX и 7900GTX.
__________________
Закрыты будут милосердья двери,
И воин грубый и жестокосердный, Чья совесть все вмещает, словно ад, Руке своей кровавой даст свободу. ------- |
||
![]() |
|
![]() |
#2137 | ||
Юзер
Регистрация: 12.04.2006
Адрес: Пермский период
Сообщений: 206
Репутация: 32
|
Delоr,Про Готику я ничего неговорил.Невостребованые места,по дороге к монахам(амулет несёшь) поднемись на любой пригорок,просторы с одинаковыми деревьями,пучки травы,пара цветков.Пробеги по дороге ещё 150-200м,снова поднемись,таже картина.Нет индивидуальности локаций.А если бы не было карты? Заблудишся в трёх соснах.Про здания ничего плохого,они на 5+,даже очень.И кстати в лесу я бывал,(на Урале живу).
__________________
Относись к людям так-же, как хотел бы чтоб они к тебе относились..... и прежде чем что-то сказать,подумай,стоит ли..... |
||
![]() |
|
![]() |
#2138 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
Цитата:
![]() Цитата:
![]()
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
![]() |
|
![]() |
#2139 | |||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
![]() |
|
![]() |
#2140 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Цитата:
Вообще лес в обливе очень хорош, неверное, самый лучший, какой только существует в играх на сегодняшний день. Естественно, до идеала как до луны, но и так все очень достойно. В плагине Natural Envoirment есть спец файл, который увеличивает деревья на 200%. После этого заходишь и как будто попадаешь векоую рощу, настолько массивны и величественны становятся деревья, при этом деревья не раздуты до совсем уж невероятных размеров наконец-то удалось стать в игре вампиром, очень понравилось. Выполнил квест ведьмы, теперь лекарство всегда под рукой, но вампиром быть круче. Жалко, что в игре нет вампирских кланов как в морре. Очень хорошая бы ветка квестов могла получится. Правда считаю, что чем лучше вампир питается, тем выше сила вампира, а то получилось как-то не так: меньше питаешься, но становишься сильнее, как-то непривычно
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! Последний раз редактировалось Timon; 27.07.2006 в 22:55. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|