| |||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion | 301 | 22.75% | |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine | 59 | 4.46% | |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles | 215 | 16.25% | |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles | 748 | 56.54% | |
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
26.03.2006, 14:53 | #1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
20.07.2006, 01:33 | #2101 | ||
Игрок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Воронеж
Сообщений: 826
Репутация: 200
|
Кто переводил?
__________________
Hезнание закона не освобождает от ответственности. Знание - запросто. Важнейшим из искусств для нас является кино Если ты упустил свой шанс, никогда не думай, что он последний, будут еще и другие шансы, которые ты упустишь. |
||
|
20.07.2006, 05:01 | #2102 | ||
Юзер
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 160
Репутация: 10
|
Там в теме в первом посте FAQ висит. Там все сказано.
Плюс тут - http://dev.rpgmap.net/2006/07/20/per...ervyie-plodyi/
__________________
Спец по плагинам (We alive) --- Поздравляю, Шарик, ты - кубик!... --- -=ATi OverClan=- *Corsair XMS2 - part of dominance in your PC* --- Powered by Mozilla Firefox & Miranda-IM http://dev.rpgmap.net - RPGM&P Develop Blog |
||
|
22.07.2006, 20:33 | #2103 | ||
Глава SOTES
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205
|
Kuja Leonhart
Я уже смотрю вы перенесли выход на начало 2007-го, а сначала говорил, что сделаете к концу лета.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls Должность: Мастер Не обгорят рябиновые кисти, От желтизны не пропадет трава. Как дерево роняет тихо листья, Так я роняю грустные слова. С. Есенин |
||
|
23.07.2006, 21:28 | #2104 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
ForceKeeper
Ты не один заметил. Kuja Leonhart Слушай: а у вас в Москве есть люди которые потом могли бы на дурилку мне весь перевод записать, а то мне качать не выгодно, да и до Москвы мне ближе чем к вам с Жекой в Питер, и как связаться с Inear или с Vorob'ом?.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
24.07.2006, 09:52 | #2105 | ||
Новичок
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Ж_па
Сообщений: 24
Репутация: 9
|
Цитата:
__________________
Безмолвный призрак в терему, Я -- чёрный раб проклятой крови. Я соблюдаю полутьму В Её нетронутом алькове... |
||
|
24.07.2006, 20:06 | #2106 | ||
Новичок
Регистрация: 17.11.2005
Адрес: Уфа
Сообщений: 90
Репутация: 67
|
Цитата:
Вроде как у нас тут Oblivion обсуждают, говорят что кому понравилось, и тд и тп; или я неправ? |
||
|
25.07.2006, 03:59 | #2107 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: г. Мирный
Сообщений: 809
Репутация: 56
|
народ, а это окончательная локализация?
то есть будут они озвучку переводить? субтитры это конечно хорошо, но как то неполноценно
__________________
Scio me nihil scire. Я знаю, что я ничего не знаю. Знаменитые слова Сократа... Я знаю, что я не знаю еще больше, чем не знал Сократ! ПАНК НЕ СДОХ |
||
|
25.07.2006, 12:21 | #2110 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
Вспоминаем Героев 5. |
||
|
25.07.2006, 12:45 | #2111 | ||
Новичок
Регистрация: 21.07.2006
Адрес: ХМАО город Урай
Сообщений: 64
Репутация: 11
|
В Oblivion че-то сильно перемудрили ходишь закрываешь эти ворота враги в основном в катакомбах, в общем у меня вопрос , а будет в нем изменение сюжета как например в half live 2
|
||
|
25.07.2006, 13:06 | #2112 | |||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Сюжет линеен, и не то что бы сильно плох. Финал неплохой. |
|||
|
25.07.2006, 13:29 | #2113 | ||
Новичок
Регистрация: 21.07.2006
Адрес: ХМАО город Урай
Сообщений: 64
Репутация: 11
|
Цитата:
|
||
|
25.07.2006, 13:30 | #2114 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
Вообще это идиотизм, честоно говоря. ЕСТЕСТВЕННО там такого нет. |
||
|
25.07.2006, 13:43 | #2116 | ||
Новичок
Регистрация: 21.07.2006
Адрес: ХМАО город Урай
Сообщений: 64
Репутация: 11
|
Дополнения типа Блудмона или Трибунала
|
||
|
25.07.2006, 13:54 | #2119 | ||
Новичок
Регистрация: 21.07.2006
Адрес: ХМАО город Урай
Сообщений: 64
Репутация: 11
|
Цитата:
|
||
|
25.07.2006, 14:13 | #2120 | ||
Новичок
Регистрация: 21.07.2006
Адрес: ХМАО город Урай
Сообщений: 64
Репутация: 11
|
На лошадях драться нельзя когда можно будет?
|
||
|
|