Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2005, 21:31   #1
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Создание карт, модов для WarCraft 3

Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее:
Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов"

Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании:

WorldEditor

Скрытый текст:

Автор: Blizzard Entertainment
Тип: Редактор мира Warcraft 3
Способ распространения: На диске с игрой
Язык: Русский
Версия: 1.21b
О программе:
Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на Wikpedia
Альтернативные редакторы:Прочие программы:
  • War3FileConverter - программа предназначена для конвертирования моделий и текстур.
  • WC3 Image Extractor II - мощная программа для просмотра и конвертирования текстур .BLP в изображения .TGA и обратно.
  • PowerMPQ - Хороший редактор архивов вара, таких как .MPQ .W3M .W3X и т.д.
  • WinMPQ - Более старший и запатентованный редактор .MPQ
  • Jass Craft - Отличный редактор Jass кода.
  • Wc3MapOptimizer - Оптимизатор карт.
  • Warcraft III Viewer (рус.) - Просмоторщик моделей вара
  • War3 Model Editor (рус.) - Редактор моделей вара. Но на нем нельзя создавать модели с нуля.
  • Button Manager - Программа для добавление рамок к иконкам.
  • MdlVis 1.39b - Лучший в своем роде редактор моделей.
  • Справочник по триггерам
  • Еще программы вы можете найти на сайтах Wc3Campaigns, HiveWorkshop и XGM.

Полезные ссылки:

Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42.
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2008, 08:54   #2101
Новичок
 
Аватар для Warden_v0.01
 
Регистрация: 09.06.2008
Сообщений: 26
Репутация: 3 [+/-]
И снова проблемы намечаются.
Было создано немало героев. Я открыл игровые константы, вписал их в список героев(просто раньше из можно было бесконечно нанимать). Захожу в игру, вылет при постройке алтаря. И что теперь делать?
Warden_v0.01 вне форума  
Отправить сообщение для Warden_v0.01 с помощью ICQ Отправить сообщение для Warden_v0.01 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2008, 19:34   #2102
Новичок
 
Аватар для balda13
 
Регистрация: 24.08.2006
Сообщений: 49
Репутация: 1 [+/-]
Киноманы Ролик

люди плиз для кампании требуются ролики
я раставил камеры и области в которые войдёт юнит и начнётся ролик вот пожайлуйста скажите как сделать его с двувя фразами(камера не меняет своего место положения)
__________________
На 20 % круче
balda13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 11:45   #2103
Мастер
 
Аватар для [NeO]
 
Регистрация: 09.05.2007
Адрес: MatriX
Сообщений: 97
Репутация: 51 [+/-]
Хочу сделать так, чтобы из здания с монстрами периодически строились и выходили монстры, и шли по назнченному им пути. (Что то вроде Dota allstars должно получится.). Только как это можно реализовать?
__________________
Skyrim прохождение:
Гильдия воров - Complite
Тайное братство - Complite
Гильдия магов - Complite
Соратники - Complite
Коллегия бардов - Complite
Братство бури - Complite
Сюжетка - Complite
Побочных квестов пройдено: 87 (in progress...)
[NeO] вне форума  
Отправить сообщение для [NeO] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 13:12   #2104
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1175 [+/-]

Предупреждения: 1
В доте монстры не строятся а просто появляются в определённых областях на карте и идут.
Триггер тут уже показывался сто раз - полистай с начала темы.
Принцип такой:

событие: переодическое
Действия:
1) создать 5 пехотинцев для игрок 1 красный стандартная ориентация зданий
2) Приказать последней созданной группе перейти в другую точку атакуя противников
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 13:33   #2105
Юзер
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20 [+/-]
Если надо, чтобы именно строились (с задержкой, с ценой, с проверкой на еду ит.п.), то через приказ юниту можно.
GadenbIsh вне форума  
Отправить сообщение для GadenbIsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2008, 23:05   #2106
Мастер
 
Аватар для [NeO]
 
Регистрация: 09.05.2007
Адрес: MatriX
Сообщений: 97
Репутация: 51 [+/-]
[VASEX]
Ясно, спасибо, получилось.
Но появилась проблема какая-то. Делал нормально карту, но как-то запустил, ау героя опыт ваще не прибавляется. Убиваю монстров и т.д., а опыт ни на пункт не прибавился. Может я где-то прописал не то. Скажите плз...
__________________
Skyrim прохождение:
Гильдия воров - Complite
Тайное братство - Complite
Гильдия магов - Complite
Соратники - Complite
Коллегия бардов - Complite
Братство бури - Complite
Сюжетка - Complite
Побочных квестов пройдено: 87 (in progress...)
[NeO] вне форума  
Отправить сообщение для [NeO] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 10:56   #2107
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Что за мобы?
Если ты умеешь ввиду тебя герой не поднимаеться выше 5 лвл то
Скрытый текст:
Q - Как сделать, чтобы герой мог получать опыт, убивая монстров, выше 5-го уровня ?
A - Нужно зайти в меню "Игровые Константы"(Главное Меню -> Дополнительно -> Игровые Константы), находим переменную "Набираемый опыт героем: таблица сокращения монстров". Там значения "80, 70, 60, 50, 0" - это означает что на 1-м уровне мы получаем 80%, 2-м - 70%, 3-м - 60%, 4-м - 50%, 5-м - 0, 6-м и далее так же как на 5-м.
Что можно сделать: если хотите сохранить штрафы за уровень, то продолжайте ряд до нужно уровня (можно изменить сами проценты). Если же хотите на всех уровнях одинаковый процент, то надо поставить одно число, например 100.
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 18:38   #2108
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1175 [+/-]

Предупреждения: 1
[NeO]
даже не знаю такой проблемы. Может ты ограничение в триггерах случайно поставил? Ну там триггер типа:

событие: герой получает уровень
условие: уровень героя равен столько-то
действие: остановить получение опыта

- Может ты такой триггер случайно написал?

Ещё может ты в константах лазил и что-нибудь менял там. Тогда или опыт вообще не прибавляется теперь или ты там уровень ограничил.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 20:01   #2109
Новичок
 
Аватар для balda13
 
Регистрация: 24.08.2006
Сообщений: 49
Репутация: 1 [+/-]
люди плиз для кампании требуются ролики
я раставил камеры и области в которые войдёт юнит и начнётся ролик вот пожайлуйста скажите как сделать его с двувя фразами(камера не меняет своего место положения)
извините забыл что задал этот вопрос
__________________
На 20 % круче

Последний раз редактировалось balda13; 15.06.2008 в 20:01. Причина: уже задал
balda13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 20:32   #2110
Новичок
 
Аватар для Warden_v0.01
 
Регистрация: 09.06.2008
Сообщений: 26
Репутация: 3 [+/-]
Подскажить пожалуйста...
Наш триггерщик сейчас не совсем онлайн, а пред нами проблема. Есть великое множество героев. Нестандартных. Некоторые в таверне, некоторые по алтарям. Для того, чтоб они нанимались всего один р.аз, надо внести их в игровые константы. Но етого мало. Нужен триггер... Только вот какой, я таки не узнал.
Вопрос: какой же нужен триггер?
Warden_v0.01 вне форума  
Отправить сообщение для Warden_v0.01 с помощью ICQ Отправить сообщение для Warden_v0.01 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 20:40   #2111
Юзер
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20 [+/-]
Player - Limit training of <герой> to 1 for Player 1 (Red)
GadenbIsh вне форума  
Отправить сообщение для GadenbIsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 21:15   #2112
Новичок
 
Аватар для Warden_v0.01
 
Регистрация: 09.06.2008
Сообщений: 26
Репутация: 3 [+/-]
Хм.
Я нашел этот триггер(Игрок - Limit training of Heroes to 1 for Игрок такой-то), но он не работает... Вылет при выборе алтаря либо таверны, как и ранее.
Warden_v0.01 вне форума  
Отправить сообщение для Warden_v0.01 с помощью ICQ Отправить сообщение для Warden_v0.01 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 22:09   #2113
Юзер
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20 [+/-]
Да не этот. Ниже еще один триггер, там с типом юнитов.
GadenbIsh вне форума  
Отправить сообщение для GadenbIsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2008, 22:36   #2114
Новичок
 
Аватар для Warden_v0.01
 
Регистрация: 09.06.2008
Сообщений: 26
Репутация: 3 [+/-]
Сделал. Не помогло, тот же родной вылет.
Warden_v0.01 вне форума  
Отправить сообщение для Warden_v0.01 с помощью ICQ Отправить сообщение для Warden_v0.01 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 00:03   #2115
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Warden_v0.01
чё ты сделал ? триггер в студию

Скрытый текст:
Q - Я сделал нестандартного героя, а его можно нанимать сколько угодно. Как сделать ограничение в одного героя?
A -
Первый способ - добавить вашего героя в список в игровых константах:
Код: Технологии - Зависимости (эквиваленты) - Герой
Тогда на героя будут действовать то же ограничения, что и на стандартного.

Второй способ - триггерами, используя действие:
Код: Player - For [Игрок], set the maximun number of [ваш герой] to [количество]



зы. Вообще почитай тут http://blizzard.ru/forum/forumdisplay.php?f=10 , много чего нужного найдёшь
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ

Последний раз редактировалось Endless; 16.06.2008 в 00:09.
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 09:58   #2116
Новичок
 
Аватар для Warden_v0.01
 
Регистрация: 09.06.2008
Сообщений: 26
Репутация: 3 [+/-]
Создал каждому герою список триггеров на кол-во нестандартных героев - 1. И прописал в игр.константах. Ничего не помогло, ибо игра вылетала либо при выборе алтаря, таверны либо при постройке казарм. И чего теперь делать?
Warden_v0.01 вне форума  
Отправить сообщение для Warden_v0.01 с помощью ICQ Отправить сообщение для Warden_v0.01 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 12:58   #2117
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Warden_v0.01
Повторяю , триггер в студию
может у тя всё из затого что триг не правильно сделан
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 16:14   #2118
Юзер
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20 [+/-]
Кинь лучше всю карту
GadenbIsh вне форума  
Отправить сообщение для GadenbIsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2008, 21:32   #2119
Новичок
 
Аватар для Warden_v0.01
 
Регистрация: 09.06.2008
Сообщений: 26
Репутация: 3 [+/-]
Всю карту не могу, ибо это тест-версия...
Триггеры - Player - Limit Training of <нестандартный_герой> tо 1 for Player <такой-то> каждому игроку.
Warden_v0.01 вне форума  
Отправить сообщение для Warden_v0.01 с помощью ICQ Отправить сообщение для Warden_v0.01 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2008, 00:11   #2120
Юзер
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20 [+/-]
сделай карту чисто с алтарем и таким триггером и проверь, будет ли работать=)
GadenbIsh вне форума  
Отправить сообщение для GadenbIsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования