Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 17:35   #2081
Юзер
 
Аватар для W_@_R
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: В душе каждого из вас!
Сообщений: 140
Репутация: 61 [+/-]

Предупреждения: 2
Хотелось бы конечно чтобы Фол3 оставался в лучших традициях жанра, да только убеждался неоднократно что не сильно разрабы к мнению фанов прислушивались. "Ничего личного-только бизнес"!!!!
W_@_R вне форума  
Отправить сообщение для W_@_R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 17:41   #2082
I am vulnerable
 
Аватар для Makedon
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: London
Сообщений: 641
Репутация: 225 [+/-]
Вобще фалаут 1 и 2 это сплошной позитив лично мне не нравится только то что задания на время а так охота "пожить" в этом мире. Братсво стали меня разочоравало почти абсолютная линейность и сюжет не ахти подпортили впечатление от игры. Только я одно не понял фалаут 3 уже вышел а если нет то когда?
Makedon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 18:05   #2083
Юзер
 
Аватар для W_@_R
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: В душе каждого из вас!
Сообщений: 140
Репутация: 61 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Makedon Посмотреть сообщение
Только я одно не понял фалаут 3 уже вышел а если нет то когда?
Обещали осенью! "Да только есть поговорка-обещанного три года ждут". А так в шапке посмотри, там инфа выложена. Если мало, выйди на журнал мании, набери в поиске Фол3 и пожалуй там достаточно информации на сегоднешний день, или на сайт игры.
W_@_R вне форума  
Отправить сообщение для W_@_R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 18:06   #2084
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Makedon
В конце октября релиз.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 18:55   #2085
Заблокирован
 
Регистрация: 21.06.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 198
Репутация: 64 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от AntiNaziBunt Посмотреть сообщение
единственное боюсь разочароватся
единственное из-за чего я могу разочароваться в этой игре-это тупой AI противников,что-то в роликах не было видно,что они прятались за укрытиями и вообще проявляли хоть какой-то интелект,вместо этого враги стояли столбом посреди дороги и поливали ГГ свинцом.Но фолаут- это больше ролевая игра,чем экшен ,и поэтому AI тут не так важен-главное система развития персонажа и квесты,а они тут действительно выдающиеся.Ах да и еще уникальная стилистика и атмосфера,тут (что уж говорить,и так понятно!)на самом высоком уровне.
Road Jack вне форума  
Отправить сообщение для Road Jack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 19:47   #2086
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S.W.O.R.D Посмотреть сообщение
Но фолаут- это больше ролевая игра,чем экшен ,и поэтому AI тут не так важен-главное система развития персонажа и квесты,а они тут действительно выдающиеся.Ах да и еще уникальная стилистика и атмосфера,тут (что уж говорить,и так понятно!)на самом высоком уровне.
Ролёвка важна (судя по всему, слегка куцая, но очень надеюсь на отыгрыш роли - Бетездочка обещала, что также как и в Ф2 будут многие варианты решения.... я вот ща перепрохожу Ф2 так оказывается что только танкер в финале можно заправить как минимум четырьмя способами), но AI даже в Ф2 был хоть и странный но признаки жизни подавал. Скажем, бандиты, когда видели что у их партнёров дырки в голове почему-то образуются обычно убегали на край карты )))
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 22:33   #2087
Новичок
 
Регистрация: 20.06.2007
Сообщений: 0
Репутация: 23 [+/-]
Игра будет хорошая, только не радует что не та как предыдущие части(
SeaGeR'ка вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 22:38   #2088
Юзер
 
Аватар для _hehe_
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: Эфэ
Сообщений: 187
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RСЏ$Nick Посмотреть сообщение
Скажем, бандиты, когда видели что у их партнёров дырки в голове почему-то образуются обычно убегали на край карты )))
+1000

Бесезде нужно оооочень постараться, чтобы переваять худосочный ИИ облы в требуемый нами, фанами шедевральный
и удивительно живой ИИ Фола 3 + создать затягивающую в мир игры атмосферу...

Этим они сейчас как раз в спехе и занимаються....
Можно даже предположить, что до сего момента в данной ситуации Они сделали самое легкое: Графика, экшн )) , а наиболее трудную составляющую игры: квесты, атмосфера оставили на десерт...

Ух. Надеюсь мои ожидания сбудутся и бесезде удасться ))))
А не то и в релизе игры будет представлен такой же Фол3, какой нам довелось увидеть на минувшей Е3...
_hehe_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 23:05   #2089
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _hehe_ Посмотреть сообщение
Этим они сейчас как раз в спехе и занимаються....
Уже идет бета-тест.
Цитата:
Сообщение от -SeaGeR- Посмотреть сообщение
Игра будет хорошая, только не радует что не та как предыдущие части(
ИМХО, Фолл должен поменяться. Оставаться прежним ему нельзя.
Цитата:
Сообщение от W_@_R Посмотреть сообщение
Обещали осенью! "Да только есть поговорка-обещанного три года ждут".
Ты хоть сам понял что ты сказал? .
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Among; 23.08.2008 в 23:17.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 23:19   #2090
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от _hehe_ Посмотреть сообщение
Этим они сейчас как раз в спехе и занимаються....
Можно даже предположить, что до сего момента в данной ситуации Они сделали самое легкое: Графика, экшн )) , а наиболее трудную составляющую игры: квесты, атмосфера оставили на десерт...
Ввиду того, что есть рабочая версия игры, в которую кое-кто поиграл и отписался в текущем номере журнала это уже давно сделано. Подавляющая часть работы по-крайней мере. Дальше шлифовка.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 23:22   #2091
Юзер
 
Аватар для _hehe_
 
Регистрация: 24.10.2007
Адрес: Эфэ
Сообщений: 187
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
Уже идет бета-тест.
бета на то и бета, а если еще и теест

Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
Подавляющая часть работы по-крайней мере. Дальше шлифовка.
Ни для кого не секрет что многие вещи в нашей жизни делаются в последний момент, когда как для окружающих показывается "завершенное и полное" творение с "парой" недочетов ))

хорошо... даже если и допускать, что игра ГОТОВА и требует незначительных доработок, то тогда РзРабы намерены сделать Нам сюпрайз, выпустив отменную игру? "На те!! Не ждали? Ну не стоит благодарностей! Мы взялись и мы обещали вам Чудес"

Хотя из того что показано и известно официально не очень-то и тянет на это
_hehe_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2008, 23:56   #2092
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _hehe_ Посмотреть сообщение
Ни для кого не секрет что многие вещи в нашей жизни делаются в последний момент, когда как для окружающих показывается "завершенное и полное" творение с "парой" недочетов ))
Не в таких компаниях как Бетезда. Там график разработки пишется еще на стадии концепта. Мир работает над культурой производства.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2008, 00:04   #2093
Новичок
 
Регистрация: 20.06.2007
Сообщений: 0
Репутация: 23 [+/-]
Among
Цитата:
Фолл должен поменяться.
Не я не хочу играть заново в СТАЛКЕР! Я хочу играть в FallOut, его итак уже переделали в сторону экшена, а атмосферу и пр. он частично потеряет 100%
SeaGeR'ка вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2008, 00:08   #2094
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от -SeaGeR- Посмотреть сообщение
Не я не хочу играть заново в СТАЛКЕР!
И не будешь. то что игры созданы в схожем сеттинге не говорит об идентичности их геймплея.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2008, 00:11   #2095
Юзер
 
Аватар для Yarko
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Хутор Киев
Сообщений: 183
Репутация: 74 [+/-]
Цитата:
Скажем, бандиты, когда видели что у их партнёров дырки в голове почему-то образуются обычно убегали на край карты )))
А так же собаки,рад-скорпионы и все другие виды врагов.Никакого разнообразия в АИ. Тут должно быть наоборот.А если нет,то плагины все исправят
__________________
•War...War newer changes...
•XBox 360 user
Yarko вне форума  
Отправить сообщение для Yarko с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2008, 09:50   #2096
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -SeaGeR- Посмотреть сообщение
Я хочу играть в FallOut, его итак уже переделали в сторону экшена, а атмосферу и пр. он частично потеряет 100%
Не рановато ли такое говорить?
Вот выйдет игра, и тогда посмотрим, потеряет ли он атмосферу того "Фола" или нет.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2008, 10:17   #2097
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -SeaGeR- Посмотреть сообщение
FallOut
Не FallOut, а Fallout. Это две разные игры.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.08.2008, 11:49   #2098
Опытный игрок
 
Аватар для f@L10ut
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от -SeaGeR- Посмотреть сообщение
Among

Не я не хочу играть заново в СТАЛКЕР! Я хочу играть в FallOut, его итак уже переделали в сторону экшена, а атмосферу и пр. он частично потеряет 100%
купи вторую плэйстэйшн и играйся сколько влезет... и вообще с чего тф взял что это будет сталкер????
__________________
I see you rider of Death...
f@L10ut вне форума  
Отправить сообщение для f@L10ut с помощью ICQ Отправить сообщение для f@L10ut с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 10:48   #2099
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от f@L10ut Посмотреть сообщение
купи вторую плэйстэйшн и играйся сколько влезет... и вообще с чего тф взял что это будет сталкер????
1) Причём тут вторая PS?
2)Я лично тоже не хочу ещё одного сталкера (уже два одинаковых есть ), потому как Fallout всегда был в первую очередь ролёвкой. Там в принципе 90% квестов выполнялись не поножовщиной (и не поракетщиной и не погауссовщиной), а болтологией и беготнёй. Не верится, что Bethesda, которая в угоду казуалам так порезала все ролевые элементы и упростила Oblivion, что многие фанаты Morrowind'a просто от него шараюхтся. Мне лично не нужен "шутер с задатками системы S.P.E.C.I.A.L."
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 10:57   #2100
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
1) Причём тут вторая PS?
Потому что FallOut - PS2 игра.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования