Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.05.2011, 20:06   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Hitman: Absolution - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action / TPS / Stealth
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos / Square Enix
Издатель в России: ND Games
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 20 ноября 2012 года

Официальный сайт
The Barcode Society

Описание игры:


Скрытый текст:
На его затылке - особый штрихкод. За его головой развернута настоящая охота. Но у него - особое задание, и горе тем, кто встанет у него на пути! Легендарный бесшумный убийца Агент 47 возвращается, чтобы нанести новый удар. Вместе с ним вам предстоит совершить жуткое путешествие по задворкам преступного мира, где за деньги можно позволить себе что угодно. А за очень большие деньги - и все остальное.

За разработку игры отвечает студия IO Interactive, а значит, новая часть знаменитой игровой серии сохранит все лучшее из предыдущих частей. В потрясающей кинематографичной истории найдется место и отчаянным убийствам, и бесшумному устранению врагов. При этом в игре появится немало новых элементов, интересных как преданным поклонникам Хитмена, так и тем, кому еще не довелось почувствовать себя в роли самого популярного киллера всех времен.

Скриншоты/Концепт арт/Рендеры:
Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:

Рендеры

Скрытый текст:

Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

Прочее:
Скрытый текст:
Различная информация по игре:

1, 2, 3
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.12.2012 в 17:45.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2013, 07:50   #2081
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
Отличная игра, по-моему. Сюжет малость сопливенький, ну да ладно. Понравилось, в отличие от Dishonored, действовать по ситуации, при этом нет чувства, что проходишь как-то неправильно, и будут плохие последствия. Накосячил - убрал свидетелей, пошёл дальше причинять добро, и всё норм. Графон приятный, оружия много (хотя и без оружия вариантов хватает). Контракты, опять же, порадовали. Кроссовер "лысый встречает одноглазого и психопата" позабавил. В общем, в этом году после икскома для меня агент 47 на втором месте. И, если сравнивать поздние серии стелс-экшенов с ранними, то абсолюшен всяко более достойное продолжение, чем конвикшен.

Цитата:
Сообщение от eLenin Посмотреть сообщение
Парни, планирую начать игру, на чем лучше: геймпаде или клав/мышь?
Прошёл сначала на паде, потом на клавомышке. Мышкой удобнее стрелять в головы, на паде QTE интуитивнее (значки кнопок удобнее, а на клаве я иногда тормозил, "Е" надо нажать или "W", например). В целом, на том и на другом удобное управление.
Цитата:
Сообщение от Darth_Maul Посмотреть сообщение
Пробовал кто режим Контракты? Как он вообще реализован?
Подробно выше рассказали. От себя добавлю: лучший вариант сетевого соревнования для такой игры. Почти все те фанатские извращения, которые раньше придумывались, как задача для себя самого, нынче объединили в удобную систему. Лицуха стоит того, в общем, реиграбельность с контрактами повышается. И, когда проходишь кампанию, на лицензии в меню паузы предлагают "альтернативный контракт" на текущей миссии. И прокачка через контракты идёт, потом в кампании на легенде проще выжить, теоретически.

Цитата:
Сообщение от Andever Посмотреть сообщение
Мне одному так показалось или атмосфера игры, ее цветовая гамма которой некоторые рецензенты присудили как лаг, того что в игре плохой фокус, что сюжет и персонажи очень похожи на фильмы Тарантино. Я вот поиграл и понял что скорее всего сценаристы вдохновлялись именно Тарантино.
Инстаграмом они вдохновлялись в цветовой гамме.=)
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2013, 19:26   #2082
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Прошел данный сабж. Спешу отписать. Вкратце.
Игра отличная, достойная итд итп. Из плюсов,это визуальная составляющая. Интересный сюжет, который наконец-то появился во франшизе, и за которым интересно наблюдать. По-прежнему приятный интересный стелс. Реиграбельность. К проекту хочется возвращаться.
Из минусов: локации стали компактнее, кривая система чекпоинтов, к тому же неудобно расставленная. Не всегда адекватная(а иногда и неадекватная) реакция ИИ.

ПС. Режим контракты меня лично не заинтересовал, все улучшения ГГ открыл после прохождения, а улучшения для пушек не особо волнуют, так как не пользуюсь ими.
Ачивки и повышенная сложность, вот что заставляет шлифовать прохождение и получать Silent Assassin.

Скрытый текст:
ППС. История с "оживанием" Дианы, как-то натянута, вроде мы стреляли в нее, вроде труп вывалился из ванны, вроде текла кровь...Или это был клон или еще что-либо?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2013, 21:07   #2083
Юзер
 
Аватар для Carnages
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 161
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Ачивки
Ачивки там все простые, достаточно одного прохождения, чтобы получить все.
Carnages вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2013, 22:50   #2084
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Jemm29, я не про стимовские,а про внутренние, которые еще испытаниями зовутся...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 23:30   #2085
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
ППС. История с "оживанием" Дианы, как-то натянута, вроде мы стреляли в нее, вроде труп вывалился из ванны, вроде текла кровь...Или это был клон или еще что-либо?
Скрытый текст:
Угу, подано было не самым лучшим образом. Выстрелили, убили и 90% игры к этой теме не возвращались, пока Тревис паниковать не стал. И когда она живой все-таки оказалась, даже эмоций никаких не было.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 06:43   #2086
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,094
Репутация: 598 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
кривая система чекпоинтов, к тому же неудобно расставленная.
Играй на более высокой сложности, там чекпоинтов на уровне нет вообще и всё замечательно.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Не всегда адекватная(а иногда и неадекватная) реакция ИИ.
так было всегда.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 12:39   #2087
Новичок
 
Регистрация: 08.12.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Добрый день ставил я не один репак но от проблемы я не избавился. Проблема вот в чем: После ролика идет заставка она начинает жутко тормозить, потом когда тебе передают контроль управление агентом все тоже жутко лагает около 3-10 сек (мне кажется вроде оно все не загрузило в оперативу) и так всегда после каждой "заставки" (НЕ РОЛИКА) не путать. Дрова последнее, комп 2011 года. На Ультра и на средних настройках проблема одинаковая. И еще: играю я ... и тут выскакивает окно что мало оперативки, захожу в диспетчер (а там 7,95+Гб загруженности оперативной памяти). Это что такое?

=Файл подкачки у меня отключен, возможно это и есть причина? Но врятле.... подскажите что делать, винду обновил до последних обновлений.
(Игра сама не тормозит, тормозит только на заставках и на начале когда передают контроль управления чтобы самому играть).
Обновлено:файл подкачки я поставил автоматически, проблема решилась другая, игра не стала загружать 7+гб ОЗУ.
AwokeR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 15:15   #2088
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Пonyraй,
Цитата:
Играй на более высокой сложности, там чекпоинтов на уровне нет вообще и всё замечательно.
При первом прохождении не стоит брать самую высокую сложность, я ее оставил на повторное прохождение. На сложном уровне, кстати также не всегда есть чекпоинты. Но если ты их ставишь, то соответственно нужно продумывать эти места. А еще лучше как раньше сделали бы: 3 сохранения(в некоторых случаях 1 или 2) на уровень, и ставь их как пожелаешь. Но бедненькие консольки не знают, что такое квиксейвы.

Цитата:
так было всегда.
и что? теперь это к минусам не относить что ли?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 16:05   #2089
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
А еще лучше как раньше сделали бы: 3 сохранения(в некоторых случаях 1 или 2) на уровень, и ставь их как пожелаешь. Но бедненькие консольки не знают, что такое квиксейвы.
"Как раньше" это без квиксейвов и чекпоинтов вообще. Есть киллер, есть заказ, есть локация - крутись как хочешь, но чтоб за один присест прошёл её всю. В первой части было так, остальное - упрощения для не-труЪ фанатов.=) Ни разу в абсолюшене не загружался с контрольной точки, при косяках приятнее действовать по ситуации, благо боёвка позволяет это делать интересно и стильно. Ну или сначала выучить ключевые места и маршруты нпс, и разом пройти миссию бесшумно.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
3 сохранения(в некоторых случаях 1 или 2) на уровень, и ставь их как пожелаешь. Но бедненькие консольки не знают, что такое квиксейвы.
Если ты про Blood Money, то:
Цитата:
Платформы
ПК (Windows), PlayStation 2, Xbox, Xbox 360
Так что про бедненькие консоли - не в кассу.
AwokeR, С виндой и разбирайся, причём тут Хитман.
__________________
почти не маньяк

Последний раз редактировалось ЭльГринго; 12.01.2013 в 16:35.
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 18:08   #2090
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
ЭльГринго,
Цитата:
"Как раньше" это без квиксейвов и чекпоинтов вообще. Есть киллер, есть заказ, есть локация - крутись как хочешь, но чтоб за один присест прошёл её всю. В первой части было так
Что?? Мы играли в разные игры видимо...

Цитата:
Ни разу в абсолюшене не загружался с контрольной точки, при косяках приятнее действовать по ситуации, благо боёвка позволяет это делать интересно и стильно
а мне приятнее чисто миссию пройти...

Цитата:
остальное - упрощения для не-труЪ фанатов.=)
упрощения это чекпоинты и уменьшенные локации...

Цитата:
PlayStation 2, Xbox, Xbox 360
рискну предположить, что там действовала система чекпоинтов...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 19:12   #2091
Игрок
 
Аватар для ЭльГринго
 
Регистрация: 18.10.2010
Сообщений: 902
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
а мне приятнее чисто миссию пройти...
Чисто пройти миссию - это не накосячить в процессе. Если спалился или нечаянно кого-то лишнего убил и загрузился с чекпоинта - это не чисто, это для хитмана как чит, имхо.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Что?? Мы играли в разные игры видимо
Первая часть. Не припоминаю там сохранений, они только между миссиями. Единственная часть, не выходившая на консольках, насколько я помню.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
упрощения это чекпоинты и уменьшенные локации...
Чекпоинты с возрождением врагов настолько корявые, что пользоваться ими для чистого прохождения миссии - просто чушь. Они для тех, кто бежит по сюжету. А раз локации тебе кажутся уменьшенными - тем более, зачем тогда нужны контрольные точки на мелких картах? Пройди без них, карты же уменьшенные.=)
__________________
почти не маньяк
ЭльГринго вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 19:47   #2092
Опытный игрок
 
Аватар для COBRA ZX
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181 [+/-]
Прошел первую миссию, в конце миссию "Бюро Находок". 2 строки - одна предметы, а вторая вроде как ачивки на уровне. У меня почему то ни одни не открыта, хотя определенные действия я совершал. Главный вопрос - на прохождения как то влияют, дополнительно что-то из сюжета раскрывают или они просто так (для интереса)?
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX

i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000

Huawei Matebook D16
COBRA ZX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 20:31   #2093
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
COBRA ZX, просто так.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 20:58   #2094
Юзер
 
Аватар для Grayback
 
Регистрация: 22.12.2009
Сообщений: 287
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от COBRA ZX Посмотреть сообщение
Прошел первую миссию, в конце миссию "Бюро Находок". 2 строки - одна предметы, а вторая вроде как ачивки на уровне. У меня почему то ни одни не открыта, хотя определенные действия я совершал. Главный вопрос - на прохождения как то влияют, дополнительно что-то из сюжета раскрывают или они просто так (для интереса)?
На каком уровне сложности играл? На легком ачивки не засчитываются.
Grayback вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 21:12   #2095
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
ЭльГринго,
Цитата:
Чисто пройти миссию - это не накосячить в процессе. Если спалился или нечаянно кого-то лишнего убил и загрузился с чекпоинта - это не чисто, это для хитмана как чит, имхо.
Бред....имхо

Цитата:
Не припоминаю там сохранений, они только между миссиями.
Самостоятельные сохранения насколько я помню в кол-ве 3 штук, не на максимальном уровне разумеется.
К чему ссылку привел?

Цитата:
Чекпоинты с возрождением врагов настолько корявые, что пользоваться ими для чистого прохождения миссии - просто чушь.
про корявость чекпоинтов я первый и писал, приводя их как минусы игры...

Цитата:
А раз локации тебе кажутся уменьшенными - тем более, зачем тогда нужны контрольные точки на мелких картах? Пройди без них, карты же уменьшенные.=)
Именно так и сделаю , когда на максимальном уровне буду играть...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 21:15   #2096
Опытный игрок
 
Аватар для COBRA ZX
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181 [+/-]
Grayback, видимо да, первый уровень на легком.
А вообще сюжет линеен, или есть какие то разветвления?
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX

i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000

Huawei Matebook D16
COBRA ZX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 21:34   #2097
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,200
Репутация: 809 [+/-]
Цитата:
Сообщение от COBRA ZX Посмотреть сообщение
А вообще сюжет линеен, или есть какие то разветвления?
Линеен. Одного персонажа можно будет пощадить/убить, но на сюжет это никак не повлияет.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2013, 10:30   #2098
Игрок
 
Аватар для DarkArt911
 
Регистрация: 09.12.2008
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 579
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Одного персонажа можно будет пощадить/убить,
Если ты про ленни, то врятли то пощада...скорее наоборот)
DarkArt911 вне форума  
Отправить сообщение для DarkArt911 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.01.2013, 11:24   #2099
Юзер
 
Аватар для Carnages
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 161
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkArt911 Посмотреть сообщение
Если ты про ленни, то врятли то пощада...скорее наоборот)
А как же ачивка?
Carnages вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2013, 11:41   #2100
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,094
Репутация: 598 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
При первом прохождении не стоит брать самую высокую сложность, я ее оставил на повторное прохождение.
Перед легендой(пуристом) есть еще одна сложность без чекпоинтов, и почему не стоит? Тряпьё штоле?
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Бред....имхо
Нет, это ты бредишь. Чистое прохождение это пройти без косяков и сейвов, остальное для детей.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования