Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2010, 00:40   #1
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Cool inFamous 2

inFamous 2

Жанр: Third-Person Action
Разработчик: Sucker Punch
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформы: PlayStation 3
Дата выхода: 8 Июня 2011

Об игре
Цитата:
События игры разворачиваются после окончания оригинального проекта, когда Коулу предстоит встреча с новым врагом The Beast, который угрожает Empire City - месту, где разворачивались события первой части.

Разработчики обещают поклонникам, что их действия будут приводить к более серьезным последствиям, Коул удивит даже самых заматерелых паркурщиков, а игроков ждут встречи с огромными боссами и интересными персонажами.

Sucker Punch серьезно модернизирует систему перемещения по городу, обещая, что платформер-составляющая станет на порядок более интересной. Все вокруг представляет для Коула очередную возможность ухватиться, подтянуться, пробежать по крыше на высоте десятков метров над землей, прыгнуть, вновь зацепиться. Вы сможете комбинировать вместе различные движения - никто кроме Коула не может настолько эффективно перемещаться по городским джунглям.
Особенности
Скрытый текст:
  • События inFamous 2 развернутся в вымышленном городе под названием New Marais, прототипом для которого послужил Новый Орлеан.
  • Главного героя озвучивает другой актер
  • Коул будет развивать силы из предыдущей игры, чтобы стать «супер-супер героем» и победить зверя
  • В игре останутся заставки-комиксы, а также появятся более традиционные кат-сцены на движке
  • Процесс карабканья по зданиям был доработан - Коул будет не просто прыгать вверх, а использовать для этого различные выступы и элементы дизайна
  • Система рукопашного боя была серьезно улучшена
  • Зик (Zeke) будет больше помогать Коулу
  • В мире inFamous 2 будет больше людей, машин и различных происшествий
  • Холодное оружие в руках Коула, которое мы видели в ролике и на скриншотах, называется The Amp - этот «камертон» можно заряжать электричеством и с легкостью вырубать многих врагов
  • Теперь главный герой сможет поджигать деревянные объекты при помощи своих электрических зарядов. Огонь будет распространяться по дереву, таким образом, например, можно расправиться с врагами на сторожевых вышках
  • Коул обзаведется новыми способностями. Он сможет поднимать в воздух автомобили и другие большие объекты и бросать их во врагов
  • В списке ваших неприятелей упоминается особь под названием The Ravager, которая напоминает Tank'a из Left 4 Dead, а также богомола - четыре ноги, короткие руки и полный рот ядовитой слюны
  • Игра поддерживает синхронизацию трофеев из первой части, поэтому для тех, кто попыхтел над ними в прошлом, предлагаются следующие плюшки от разработчиков:
    Цитата:
    Трофей Junior Geologist / Юный геолог (Найдите 25% осколков) - 1 дополнительное энергетическое ядро.
    Трофей Member of the Mineral Club / Отличник геофака (Найдите 50% осколков) - 2 дополнительных энергетических ядра.
    Трофей Good Finish / Победа добра (Завершите игру как герой) - 1 деление доброй шкалы.
    Трофей Evil Finish / Победа зла (Завершите игру как Особо опасный) - 1 деление злой шкалы.
    Всем прошедшим игру - 1000 очков опыта.

    Кроме того, различные решения, принятые вами в inFamous, будут влиять на сайд-миссии, расположение аудио-записей и разнообразие диалогов в inFamous 2.

"Специальные" издания игры
Скрытый текст:
Цитата:
Special Edition:
  • Гранаты "Electrocution"
  • Оригинальный скин Коула
  • Золотой "Камертон" (The Amp)


Hero Edition:
  • Special Edition
  • Сумка Коула
  • Скин Кесслера
  • Ваучер на скачку игрового саундтрека
  • Фигурка главного героя высотой в 21,6 см
  • Ограниченное издание комикса InFamous от DC



|Скриншоты|Видео|
Официальный сайт


Список трофеев

Товарищи форумчане, имейте совесть, не спойлерите и не портьте впечатление другим


__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |

Последний раз редактировалось DenVer_GM; 25.01.2012 в 11:12.
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2013, 02:38   #2081
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
Vlad_OST, Так-то одинакого,
Скрытый текст:
при выборе между обменами сил я всегда брал Кво, потому что ледяной подъём от земли часто очень помогает, а этот красный рывок вперед ваще нитру.
В первой части было за злого сложней, сейчас уже нет.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 18:55   #2082
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Или у меня руки кривые, или игра. Коул дохнет от пары выстрелов, паркур какой-то кривой: все время съезжает камера, приходится останавливаться и поправлять ее. Случайно задетые прохожие в потасовках тоже не радуют. Может, разыграюсь еще, но пока хочется бросить и не вспоминать.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 19:29   #2083
Опытный игрок
 
Аватар для Oleg.111
 
Регистрация: 08.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,684
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Коул дохнет от пары выстрелов
Стоит научится играть.
И если сразу начал на харде, то стоит понизить сложность, на первое прохождение.
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Случайно задетые прохожие в потасовках тоже не радуют.
Это уже зависит от твоей репутации.

Герой - прохожие будут любить тебя, говорить разные приятные вещи.
Злодей - прохожие будут кидать в тебя камнями и пытаться убить.
__________________
PSN: Oleg_95
Oleg.111 вне форума  
Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью ICQ Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 19:44   #2084
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Oleg.111 Посмотреть сообщение
Это уже зависит от твоей репутации.

Герой - прохожие будут любить тебя, говорить разные приятные вещи.
Злодей - прохожие будут кидать в тебя камнями и пытаться убить.
Имеются в виду прохожие, которые случайно попадаются под руку, в следствии чего репутация и страдает. Учитывая масштабность способностей Коула, довольно сложно не причинять вред мирным гражданам.

Добавлено через 55 секунд
Цитата:
Сообщение от Oleg.111 Посмотреть сообщение
Стоит научится играть.
И если сразу начал на харде, то стоит понизить сложность, на первое прохождение.
То есть какой-то особый способ, при котором Коул не будет умирать буквально от нескольких выстрелов? Играю на медиуме.

Опять же повторюсь, играл немного, может нужно привыкнуть к механике и управлению.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE

Последний раз редактировалось Dante-Killer; 10.01.2013 в 19:47. Причина: Добавлено сообщение
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 19:57   #2085
Опытный игрок
 
Аватар для Oleg.111
 
Регистрация: 08.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,684
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
в следствии чего репутация и страдает.
Убийство людей очень слабо сказывается на репутации.
Тебе нужно убить очень много, чтобы изменить её.
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
То есть какой-то особый способ, при котором Коул не будет умирать буквально от нескольких выстрелов? Играю на медиуме.
В твоём лучае способ только один - переключится на изи.

Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Может нужно привыкнуть к механике и управлению.
Конечно нужно.
__________________
PSN: Oleg_95
Oleg.111 вне форума  
Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью ICQ Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 20:20   #2086
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Oleg.111, по какому принципу у Коула меняется цвет футболки? Сначала была желтая, потом стала белая, а теперь снова желтая.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 20:23   #2087
Опытный игрок
 
Аватар для Oleg.111
 
Регистрация: 08.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,684
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
по какому принципу у Коула меняется цвет футболки?
От репутации зависит.
У героя футболка белая и чистая, у злодея грязная и рваная, с оттенком красного(как и весь мир).
__________________
PSN: Oleg_95
Oleg.111 вне форума  
Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью ICQ Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 21:33   #2088
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Oleg.111 Посмотреть сообщение
От репутации зависит.
У героя футболка белая и чистая, у злодея грязная и рваная, с оттенком красного(как и весь мир).
Желтая, выходит, нейтральная.
А вот объясни про полоску жизни, там 6 делений: три красных и три синих, их можно как-то увеличивать или еще что-то?
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 21:39   #2089
Опытный игрок
 
Аватар для Oleg.111
 
Регистрация: 08.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,684
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
А вот объясни про полоску жизни, там 6 делений
Это уровни репутации.
Здоровье регенерирует.
Другая полоска - энергия, увеличивается нахождением энергоосколков.
Которые разбросаны по миру.

Нажимай L3 и они будут отображаться на радаре - если ты рядом.
А после прохождения игры, можно будет купить в абдейтах детектор осколков.
__________________
PSN: Oleg_95

Последний раз редактировалось Oleg.111; 10.01.2013 в 22:36.
Oleg.111 вне форума  
Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью ICQ Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 21:55   #2090
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Oleg.111 Посмотреть сообщение
Здоровье увеличивается нахождение энергоосколков.
Которые разбросаны по миру.
Хм, я же думал, что эти энергоосколки увеличивают не лайф-бар, а только запас энергии способностей Коула.

Мне сейчас мысль в голову такая пришла, что этот бар способностей по совместительству является лайф-баром, расходуется он не только при дамаге, но и при использовании гранат, например. А то, что я принимал за лайф-бар, только показывает уровень репутации. Если я прав, то теперь становится ясно, почему я так быстро погибаю. Итак, я прав, прав или прав?
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE

Последний раз редактировалось Dante-Killer; 10.01.2013 в 22:03.
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 22:33   #2091
Опытный игрок
 
Аватар для Oleg.111
 
Регистрация: 08.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,684
Репутация: 251 [+/-]
Ой, что-же я тебе наговорил.
Осколки увеличивают энергию.

А здоровье регенерирует и скорость его восстановления зависит от сложности.
__________________
PSN: Oleg_95
Oleg.111 вне форума  
Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью ICQ Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 23:00   #2092
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Oleg.111 Посмотреть сообщение
Ой, что-же я тебе наговорил.
Осколки увеличивают энергию.

А здоровье регенерирует и скорость его восстановления зависит от сложности.
Жаль, не вышло оправдать свою криворукость. Буду и дальше играть на медиуме, на изи гарантировано дропну.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 23:02   #2093
Опытный игрок
 
Аватар для Oleg.111
 
Регистрация: 08.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,684
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
на изи гарантировано дропну.
Почему-же?

Я всегда на лёгком играл или на сложном.
Никогда на среднем.

На изи играть спокойнее и веселее.


Никогда не играю в игры на медиуме.
На лёгком - в первый раз.
И на сложном.
__________________
PSN: Oleg_95

Последний раз редактировалось Oleg.111; 10.01.2013 в 23:12.
Oleg.111 вне форума  
Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью ICQ Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 23:17   #2094
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
Dante-Killer, Повсюда кучи щитков, столбов и лампочек. Что мешает тупо бегать и фармить киловатты? Игра редко ограничивает игрока в месте действия. Я помню момент в доках, когда там были кучи врагов, а востановится было негде я поехал по рельсам, собирать лампочки.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 23:18   #2095
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,605
Репутация: 1792 [+/-]
Deep_wolf, так все и делают, что он мучается.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2013, 23:51   #2096
Опытный игрок
 
Аватар для Oleg.111
 
Регистрация: 08.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,684
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
что он мучается.
Может он не знает, что электричество восстанавливает не только его запас, но и здоровье тоже.
__________________
PSN: Oleg_95
Oleg.111 вне форума  
Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью ICQ Отправить сообщение для Oleg.111 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 11:17   #2097
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Oleg.111 Посмотреть сообщение
Может он не знает, что электричество восстанавливает не только его запас, но и здоровье тоже.
Он знает, но иногда стоит начать схватку, как прилетит шальная ракета и все. Иногда просто не успеваю подзарядиться.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 11:26   #2098
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087 [+/-]
Dante-Killer, Светящиеся точки это тупо кол-во патронов считай. Здоровье это красный мерцающий экран.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 13:30   #2099
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Таки разыгрался и начал получать удовольствие от игры, однако огорчает пустой и скучный город, в котором по сути нечего делать. Тут вспоминается та же GTA или АС, где было огромное количество контента, развлечений и прочего. Тут же только майн-квесты и довольно скучные сайды, ограбления и подобные мини-квесты в расчет не беру. Пока первый город, может 2-ой или 3-ий порадуют, но пока сносно.

А насколько она вообще длинная? Сейчас бегаю в затопленном городе, осталось поглотить два энергоосколка для запуска ингибитора, половину прошел?
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE

Последний раз редактировалось Dante-Killer; 11.01.2013 в 19:21.
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 21:01   #2100
Опытный игрок
 
Аватар для Ice-man
 
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
А насколько она вообще длинная?
Если проходить только сюжетные миссии, то в среднем где-то 8 часов займет.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк
«Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок

PSN: IcemanDX9
Ice-man вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования