06.03.2006, 16:41 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 697
Репутация: 189
|
Star Wars: Knights of the Old Republic 1,2 - Обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Разработчик: BioWare/Obsidian Entertainment Издатель:LucasArts Официальный сайт:http://www.lucasarts.com/products/swkotor/index.html Официальный сайт Kotor 2: http://www.lucasarts.com/games/swkotor_sithlords/ Русский фансайт: http://swkotor.ru/ Дата выхода SW:KotOR:18 ноября 2003 года (PC), 15 июля 2003 года (XBox) «Star Wars: Knights of the Old Republic» — ролевая игра (RPG) на основе вселенной Звездных Войн с настраиваемыми и развивающимися на протежении игры персонажами. В вашей группе может быть до 3 персонажей, включая людей, дроидов, твилеков, вуки и представителей других рас. В игре можно будет использовать до 50 различных видов Силы, как и из Светлой стороны Силы, так и из Темной стороны Силы. В игре присутствует множество мини-игр. Действия будут разворачиваться как в известных мирах Вселенной Звездных Войн, так и в малоописанных. Можно будет побывать на Татуине, Коррибане - планете Ситхов, на родной планете вуки - Кашиууке, в Академии Джедаев на Дантуине. Системные требования Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Различная информация Скрытый текст: Файлы к игре Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.05.2022 в 15:02. |
||
|
24.12.2009, 11:03 | #2081 | ||
Игрок
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: www
Сообщений: 731
Репутация: 179
|
__________________
Желающие поучавствовать в коллективной игре TES V: Skyrim, вам сюда http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=126818 |
||
|
24.12.2009, 16:15 | #2082 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.01.2007
Адрес: Живу в Аду с Кибердемоном
Сообщений: 1,252
Репутация: 276
|
Самая нормальная маска в первом Которе - маска ситха (лежит в комнате мастера Утара на Коррибане)
__________________
DooM - это такая штука, где не надо DOOMать (а ведь это иногда так приятно)! |
||
|
05.01.2010, 12:38 | #2084 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 143
Репутация: 14
Предупреждения: 400
|
Вторая часть вышла 10 февраля 2005 года. Для нынешнего времени требования крайне малы:
Скрытый текст: Цитата:
|
||
|
05.01.2010, 14:58 | #2085 | ||
Фанат оливье
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: Город Грёз...
Сообщений: 939
Репутация: 368
|
Gardener,
Цитата:
__________________
♠ ♦ ♣ ♥ Маленький мальчик в огороде гранату нашел. Потом приехал в город и устроил всем кровавое шоу. Позвольте, это не теракт, а пиар-акция. Минуточку внимания, братцы, к евродекларации. Вкратце, все чисто, быстро, сверкнула искра. Обидно, не было вас, мистер премьер-министр.(с) |
||
|
05.01.2010, 16:19 | #2088 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Я, конечно, понимаю - личное мнение и все такое, но тем не менее. Никак не могу сообразить, как некоторые берут и приравнивают истинный шедевр индустрии к целиком и полностью недоделанному продукту.
Вторая часть местами весьма даже хороша, есть некоторые отличные задумки, ни одна из которых, к сожалению, так и не была толком реализована, но как игра в целом она и в подметки не годится первому Котору.
__________________
|
||
|
05.01.2010, 19:46 | #2089 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,343
Репутация: 1548
|
Ага.
Я вот сейчас прохожу первую часть после многолетнего перерыва... атмосфера всё также хороша, закрученность сюжета настолько шикарна, что даже зная всё наперёд, играть по-прежнему интересно. Правда, только в варианте за ситха. Меня вообще плохие варианты в Которе дико веселят: очень уместно, смешно и жестоко %) |
||
|
05.01.2010, 19:54 | #2090 | ||
Юзер
Регистрация: 15.11.2007
Сообщений: 290
Репутация: 150
|
Первый KotOR был шедевром. Не нужно говорить, что он равен второму. Я не знаю, чего не хватило разработчикам - времени, денег, совести или чего-то еще, но она просто кишит нереализованными задумками. Начиная хотя бы с истории дройдов, фабрики по производству HK и тому подобных. Она подкидывает очень много вопросов и очень мало на что отвечает. Абсолютно сырой продукт, из которого мододелы до сих пор выковыривают вещи созданные, но в неё не включенные. Еще год-полтора на шлифковку и доработку - и вышел бы еще один бриллиант. А так, как есть, они, простите, рядом не валялись.
|
||
|
05.01.2010, 23:24 | #2091 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 619
|
Наткнулся на любопытную вещь. Вроде как, фанаты решили залатать все недоделки во втором КотОРе. И сейчас, вроде, идёт открытый бета-тест(надеюсь, не изобрёл велосипед))
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
06.01.2010, 00:41 | #2092 | ||
Юзер
Регистрация: 15.11.2007
Сообщений: 290
Репутация: 150
|
Если это очередное восстановление заложенного разработчиками, то их >20000.
Если самопал - это это уже что-то интересное. |
||
|
06.01.2010, 03:24 | #2093 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,343
Репутация: 1548
|
Эх, как же меня бесит тупость напарников... да, в своё время это всё смотрелось прилично.. но сейчас отсутствие возможности задать нормальную тактику напрягает. Да и глюки у них часто бывают: очень раздражает, когда они не хотят атаковать врага, пока в упор к нему не подбегут. Это сильно раздражает, если все вооружены бластерами.
|
||
|
06.01.2010, 14:20 | #2095 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,343
Репутация: 1548
|
Так, от прожжёных фанов игры требуется следующая информация:
1. Очень нужен перечень квестов от напарников (чтобы знать, кого на какую планету брать с собой). Я помню только, что Карта надо брать на Корускант, Миссию можно на любую планету, с Вуки всё ясно, Джоли - Манаан. 2. Кто-нибудь качал убеждение до такого уровня, чтобы при игре за ситха можно было убедить всех остаться с тобой? Как-то не верится, что совсем-совсем нет такой возможности... |
||
|
06.01.2010, 14:35 | #2096 | ||
Игрок
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Петрозаводск
Сообщений: 699
Репутация: 454
|
|||
|
06.01.2010, 14:59 | #2097 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 143
Репутация: 14
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
06.01.2010, 15:05 | #2098 | ||
Игрок
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Петрозаводск
Сообщений: 699
Репутация: 454
|
Ты ошибаешься, да. Почти для всех персонажей ты можешь решить: убить, оставить и т.д. Некоторые персонажи могут сами покинуть партию, в зависимости от твоих решений.
|
||
|
06.01.2010, 15:11 | #2099 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 143
Репутация: 14
Предупреждения: 400
|
JeB@, я говорил относительно другого. В конце игры нужно принять решение, какую сторону ты предпочтёшь - тёмную или светлую. В зависимости от выбора, определённые персонажи останутся с тобой, других же придётся убить.
Я имел в виду именно этот момент. |
||
|
06.01.2010, 15:33 | #2100 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,343
Репутация: 1548
|
Вообще, странно. Пришёл на Тарисе к лекарю в Верхнем городе, пытаюсь его запугать ситхами, если он не покажет мне капсулы с республиканскими солдатами, но не получается! У меня Обаяние 18(+4), Убеждение на максимуме (ибо вором играю), да ещё скилл взять, дающий бонус к Убеждению. А, ещё организатор дуэлей не захотел дать мне больше 10% за бой. Спрашивается, нафига мне высокое Убеждение, если оно не всегда действует?
Ясно, что в некоторых ситуациях можно чуток подкачаться и вернуться позже, чтобы убедить собеседника, но в конце игры такого не сделаешь... Добавлено через 31 минуту Хм.. интересно, в баре Нижнего города на Тарисе стоит двуголовый инопланетянин Джа'Гатча. С ним можно поговорить... вопрос: он для квеста нужен или просто так, для атмосферы стоит там? Вроде в игре все, с кем можно перекинуться несколькими словечками нужны или по квестам, или являются торговцами/старейшинами и прочими нужными нпц. И ещё: в баре Верхнего города возле входа (около стола для пазаака) стоит какая-то тётка, которая говорит, что любит игроков в пазаак. Если играть мужским персом, то от неё можно что-то получить, или она просто так там стоит? А того чувака, который разводит на бабки, говоря о встрече с группой, можно как-нибудь найти? Или тоже он для атмосферы? Как-то раньше эти вопросы не интересовали, а сейчас вот захотелось получить на них ответы)
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 06.01.2010 в 16:04. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
Метки |
джедаи и ситхи, звездные войны, игра по мотивам фильма, игровая серия, обсуждение игры, расширенная вселенная зв, старая республика |
|
|
|