05.11.2008, 12:41 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
Resident Evil 5 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В данной теме происходит обсуждение игры. Все вопросы решаются в этой теме Resident Evil 5 Платформы: PC, XBox-360, PS3. Жанр: Action Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Издатель в России: 1С Дата релиза: 18 сентября 2009 года Официальный сайт: http://residentevil.com/5/ Фан-сайты: www.reevil.ru ; www.residentevilforever.ru ; www.re.gamefan.ru ; http://residentevilzone.ru/ Системные требования: Скрытый текст: Создание игры: Джун Такеучи, директор Onimusha и продюсер Lost Planet: Extreme Condition, займет место Hiroyuki Kobayashi, а Kenji Inafune – исполнительный продюсер Resident Evil 2 и Resident Evil 4 будет наблюдать за проектом. В феврале 2007 г. Студия Capcom’s Clover были так же призваны помогать создавать игру. Несколько сотрудников, которые работали над Resident Evil 1, так же принимают участие. Однако, многих разработчиков перевели для работы над Resident Evil: Umbrella Chronicles, которая выйдет на Wii. Согласно с Такеучи, игра использует ту же самую модель процесса игры, что и в четвертой части. Хотя игра вызвала большой интерес среди фанатов Resident Evil, в 2006 году Capcom не представила никакую информацию об игре на Е3. В 2007 на Е3 Capcom показал обрезанный трейлер для игры. Полная версия трейлера представленная на Е3 стала доступна на Xbox 360 Marketplace и Playstation Network Store 26 июля 2007 г. Сюжет: Стало немного известно и о сюжетной линии, она будет напоминать фильм "Падение Чёрного Ястреба" (Black Hawk Down). И несмотря на ответвление от предыдущих серий игр Resident Evil, как и Resident Evil 4 она будет неотъемлемым продолжением. В июле 2007 г. стало точно известно, что главным героем игры будет Крис Редфилд, появившемся спустя 10 лет произошедших после событий в первой части. Теперь Крис член группы B.S.A.A. и посланный, чтобы расследовать некий инцидент в пустыни. Что и является главной задачей всей игры. Такеучи также обмолвился, что в игре будет присутствовать некая девушка, известная нам по предыдущим частям игры. Геймплей: Продюсер игры Jun Takeuchi, заявил, что геймплей RE5 такой же как и RE4. Игрок будет управлять персонажем Редфилда из-за плеча. Так же в игре появятся новые дополнения делая игру по-настоящему реалистичной. Например, если Крис будет слишком долго находиться на солнце, он начнет видеть миражи и галлюцинации. Так же, в игре реализованы различные световые эффекты. Например, если игрок находился продолжительное время в темном или светлом помещении и переходит из одной области в другую, то он теряет зрение на короткий промежуток времени, пока глаза персонажа не адаптируются. В игре будут представлен новый тип врагов. Как показывает трейлер – они очень быстры и владеют некими видами оружия. У них появится интеллект и соответственно будут отличаться от тупых зомби и марионеточных ганадос. В интервью с Xbox360ism, Kenji Inafune кратко заявил, что в игре будут и интерактивные элементы. Главные герои Resident Evil 5: Скрытый текст: Локации: Скрытый текст: Главные новости: Скрытый текст: Файлы с Игромании: Скрытый текст: Файлы с Фан-сайта: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.02.2023 в 20:27. |
||
|
28.09.2009, 14:42 | #2061 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Я почувстовал. RE5 - шикарный проект, продуманный до мелочей, пускай и вторичный, но тут уже судьба серии (см.RE2).)) Есть, конечно, некоторые недочеты. Но они условны и кроются огромной работой над ошибками. А еще я получал удовольствие от игры, а не искал в ней изъяны с лупой. ^^ ЗЫ. И не надо разводить вкусовщину. %D
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят Последний раз редактировалось $=P=Y; 28.09.2009 в 14:46. |
||
|
28.09.2009, 15:08 | #2062 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Зачем тогда сам разводишь?
Я вполне субъективно чувствую и в то же время обосновать свою точку зрения могу, при этом к РЕ5 я не подходил с завышенными ожиданиями, просто ждал и купил игру. Продуманный до мелочей это далеко не рецепт отличной игры, продумывая мелочи можно потерять общую картину, хотя обратная ситуация (как с первым Сталкером) тоже не хороша. Значит нужен баланс мелочей и общей картины, который в РЕ5 я не нахожу. И еще раз скажу, зомби с автоматами очень подпортили жизнь игре, Гирз оф вор несколько в другой лиге. Вот смотри, в РЕ4 мне было забавно, в РЕ5 нет, значит уже не в духе.
__________________
|
||||||
|
28.09.2009, 15:45 | #2063 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Ладно, давай не БУДЕМ разводить вкусовщину. Доволен? (:
Цитата:
Можно подумать Гирза такая плохая игра (особенно, вторая часть), на которую не стоит ровняться? (это риторический вопрос, если что) Конечно, нет. Я просто утрировал. Ну, я уже заметил... Ошибки искать интереснее - это сейчас модно. А то, что по ходу игры персонажи в кое-то веки научились общаться; что интерьер каждой хижины в зомбивилле продуман до мелочей (особенно доставили кровавые бензопилы в одном домике, стоящем недалеко от того места, где впервые появится чувак с бензопилой); что не меньше внимания уделено персонажам в общем; что в Вескера можно стрельнуть из ракетницы... и он поймает эту ракету (а потом в нее можно еще раз стрельнуть); что с этим самым Вескером можно даже побоксировать... И многое-многое другое. Вот на что надо обращать внимание, а не на такие несущественные мелочи как одинаковые веревки и раздражающие кнопки на дверях (о которых я лично даже и не помню).
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
28.09.2009, 16:02 | #2064 | ||||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Цитата:
Это ты про что? В РЕ4 тогда тоже общались. Цитата:
Цитата:
Полигонов не жалели, не спорю. Да и Шева симпотная девушка. Если игра продумана до мелочей, то тогда почему так много этих мелочей настолько раздражающи? И что ты мне скажешь про тягание цепей у статуй и расставление зеркал в подземном городе? И почему в шахтах GPRS не работал, а в подземном городе как миленький пахал?
__________________
|
||||||||||
|
28.09.2009, 16:19 | #2066 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Ой, подумаешь зомбарей пересадили с арбалетов и пулеметов на автоматы, бида-бида. Кака трагедия... :'D
Объективности не вижу, уж не серчай. Даже не пытался. В общей концепции, вполне себе гениально. Разработчики пострались и поработали даже над такой деталью. Честно отработали свой хлеб.) Когда? Большую часть времени герой бегал в гордом одинчестве. Да и с Эшли особых разговоров не было. Да. Интерьер там куда беднее (это становится совсем ясно в паршивой ПК версии), но игра света-тени все кроет. Разработчики не виноваты, что ты такой раздрожающий вот и все. Дань уважения фанатам старой закалки (и не только RE). Если бы ты играл в больше проектов Capcom, то заметил как много у них общего. Цитата:
Не устал еще придераться к условностям игры? Вон, иди пообщайся с тру ф0натами олдскульных RE - они тебе с три короба таких оплошностей в RE4 найдут, я же такой ерундой не занимаюсь.) ЗЫ. О, ацкий оверкрофтинг пошел, закругляемся.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят Последний раз редактировалось $=P=Y; 28.09.2009 в 16:23. |
||
|
28.09.2009, 16:49 | #2067 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Немного о троллинге Скрытый текст: Цитата:
С Эшли, особых может и не было, но вообще они были. Бесконечные штампованные контекстные фразы и более редкие скриптовые комментарии я прорывом геймдизайна называть отказываюсь.
__________________
|
||||||||
|
28.09.2009, 16:53 | #2068 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
|||
|
28.09.2009, 17:01 | #2069 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
а) негры пуляют из укрытия вслепую, не всегда но бывает б) болт можно было выстрелом отбить в полете (что снимает проблему невозможности передвижения при прицеливании)) в) пуля летит быстро и летит их много, снимая по полздоровья за очередь. Миниганнера из РЕ4 в пример можно не приводить, так как их было очень мало, они были медленные и неповоротливые, долго изготавливались к стрельбе.
__________________
|
|||||||
|
28.09.2009, 17:02 | #2070 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Цитата:
<fix> Цитата:
Скрытый текст: Ну, судя по твоим ответам, не многие... и уж точно не сечешь в чем фишка. К слову, если тебе плевать на это "общее", то ни о какой "объективности" не может идити и речи. Не обошлась. Загадка - "напряги зрение и полазай по нескольким этажам, чтобы часики опять заработали" - была скушна, как серый понедельник. Редкие штампованные контекстные фразы и более редкие скриптовые комментарии полноценными диалогами я даже назвать не могу.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
28.09.2009, 17:09 | #2071 | ||
Юзер
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 383
Репутация: 97
|
все мои друзья в восторге от игры думаю тоже куплю какие у вас впечатления от игры?
__________________
Звучит наш гимн, ЦСКА не победим! Его ряды, надежны и сильны Сплошной стеной, идут фанаты в бой И скоро ты увидиш их знамена Нада всей страной взовьется флаг родной И скоро ты увидиш их знамена Пока мы едины, то мы не победимы! |
||
|
28.09.2009, 17:11 | #2072 | ||||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Усложнив правила игры, они забыли подогнать под это механику игры, сечешь?
Цитата:
Цитата:
Полноценные диалоги ищи в других играх, тут такого нет.
__________________
|
||||||||
|
28.09.2009, 17:14 | #2073 | ||
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
У меня два впечатления: RE5 - это круто, а второе - таким должен быть второй фаркрай, ИМХО.
__________________
|
||
|
28.09.2009, 17:16 | #2074 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
Цитата:
Порт отличный, игра превосходна, перевод хороший. Последний раз редактировалось V!st@; 28.09.2009 в 17:21. |
||
|
28.09.2009, 17:18 | #2075 | |||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И вообще не вижу толка в загадке, если она решается на раз-два. Если ты про RE4, то это отнюдь не плюс.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
|||
|
28.09.2009, 17:42 | #2076 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
ИМХО, конечно, но при всём своём негодовании к ФК2, считаю, что РЕ5 немногим лучше, если не хуже. Особенно то что он проходится на ветеране за 8 часов при внимательном прохождении добивает... Кооператив, кстати тоже бессмысленный - называется, найди 10 отличий от сингла. Ощущений командного выживание, как скажем в L4D, тут и близко нет. Ну и сюжет дико пафосный, тупые шаблонные односложные предложения убивают просто: "Я тебя не отпущу одного, мы же напарники!", "Ты что, не доверяешь своему напарнику?", "О боже, это та хрень что убила Alpha-team!"(а то до нас не допёрло блин!), "Я столько для тебя сделала, за чтооо!?". Ну и ещё в одной скриптовой сценке фраза "Право быть богом" была 5 раз произнесена. А последняя фраза вообще добила, кто им только такие тупые диалоги придумывает? Уж могли бы одно философскую фразу на игру и сочинить. И последняя битва в вулкане фэйловая - битва на корабле куда лучше. А ещё инвентарь не интересный (ну конечно же, у нас ведь кооп, как его ещё реализовать), и символа серии - пишущих машинок нет - их заменили на пошлые чекпойнты. И сокровища скрещивать нельзя. В общем - тотальное упращение. Ну и болезнь "у нас тут всё прям как в Геарз оф Вор!" ужасает - ну Сapcom-то куда полезла?
Так что хочу сказать, что я лично был бы больше рад переизданию четвёртой части на новом движке, чем этой игре. Оценку даже ставить боюсь. Разочарован полностью. P.S. До гумна игру конечно не опускаю абсолютно. Была бы это игра не от Capcom, я бы ей 9-9,5 баллов поставил. А так, получается последний DMC лучше последнего RE - раньше такого не припомню. Последний раз редактировалось NFS RACER; 28.09.2009 в 18:04. |
||
|
28.09.2009, 17:48 | #2077 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Была, только сложнее, и на игру пару раз была в разных местах, причем один раз вроде как только для получения бонуса (хотя могу ошибаться), в декорациях башни демонов, вместе с ожившими шахматными фигурами и говорящими мечами она выглядела органичнее как то. В РЕ5 я тоже прошел их все сразу (что там думать то, только бегать долго от зеркала к зеркалу), но это не меняет убожества факта, что они стоят три В РЯД. В ДМК 3 этого не было (его я как и 4 прошел, например). Смотри, ведь понимаешь если хочешь. И про РЕ5. Угу, контейнер со знаком Амбреллы!!! Кстати начал я с того, что начало эпизода с лабораторией считаю более или менее удавшимся и в традициях серии. Видишь $=P=Y не один я такой неправильный))).
__________________
|
|||||||
|
28.09.2009, 18:29 | #2078 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Цитата:
Подумаешь все загадки засунули в одну комнату, а не раскидали по всей игре. Не думаю, что тебе бы стало лучше, если бы они сделали, как в DMC3. Там они хотя бы есть.) Ага, только он как раз-таки на нем игра и начинает просидать: интерьер сразу стновится бедным, в ход вступают говнокоридоры. За это игра и поплатилась у многих критиков десятками процентов в рейтинге. %-)
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
28.09.2009, 19:05 | #2079 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 1,276
Репутация: 309
|
|||
|
28.09.2009, 19:07 | #2080 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
|||
|
|