04.03.2006, 11:36 | #1 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Dreamfall: The Longest Journey - обсуждение
Разработчик: Funcom Издатель: Aspyr Media Локализатор в России: Новый Диск Издатель в России: Новый Диск Модель распространения: розничная продажа Статус: в разработке, запланирована на 17 Апреля 2006 года Российский статус: 2006 Официальный сайт: http://www.dreamfall.com/ Жанры: Adventure / 3D / 3rd Person Multiplayer: Отсутствует Cкриншоты: http://www.3dgamers.ru/screens.shtml...1-D-1084294138 Особенности продукта :
Минимальные системные требования:
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP Последний раз редактировалось FoxhaunD; 26.05.2007 в 19:02. |
||
|
17.12.2010, 00:41 | #2061 | ||
Юзер
Регистрация: 26.07.2010
Адрес: ГАЭС
Сообщений: 222
Репутация: 115
|
|||
|
17.12.2010, 00:46 | #2062 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
Цитата:
Давно же известно, что игра не окупилась. |
||
|
17.12.2010, 01:31 | #2063 | ||
Юзер
Регистрация: 26.07.2010
Адрес: ГАЭС
Сообщений: 222
Репутация: 115
|
Это да. Каюсь сам частенько играю в пиратки (если не уверен, что игра понравится или система нормально потянет), тут все мы грешны. Но обе части бесконечного приключения купил лицензионные (и не пожалел), так, что тут моя совесть чиста.
|
||
|
21.12.2010, 00:13 | #2064 | ||
Юзер
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 225
Репутация: 19
|
Интересно, что сначала меня Дримфэл не впечатлил. Та же Сибирь казалась мне гораздо интересней и душевней. Но игра постепенно набирала обороты, и я и не заметил как полностью погрузился в ее атмосферу. Несмотря на свое название игра показалась довольно короткой (я про сам игровой процесс, а не про эти воистину бесконечные диалоги), только началось самое интересное и ...
Эх, к сожалению слабенький движок у игры, поэтому ролики вытягивают потрясные диалоги, а не достижения в области комп. анимации. Ну, и конечно, не могу не выделить просто потрясающую главную героиню - Зои Кастильо. А как она озвучена, одним словом прелесть. Однако я не могу сказать что Дримфэл лучше Сибири. Скорее они идут наравне. Сибирь в плане душевности уж точно не уступает. Это можно понять, прочитав хотя бы один только дневник Анны Форальберг. У обеих игр увлекательный сюжет, но в Дримфэле он более глобален. Если сказать откровенно, то меня больше привлекает не Старк или Аркадия, а та же самая Валадилена и Баррокштадт. Понимаете, в Сибири просто невероятно добрая атмосфера, в ней даже злодеев как таковых нет. Та же самая Аркадия гораздо более жестока. Однако что совершенно точно, так это то, что Зои удалось опередить Кейт Уолкер в моем списке любимых героинь. |
||
|
21.12.2010, 00:49 | #2065 | ||
Юзер
Регистрация: 26.07.2010
Адрес: ГАЭС
Сообщений: 222
Репутация: 115
|
Silent dream, а ты в "Бесконечное путешествие" играл? Если нет то сыграй. После этого многие сцены в Дримфоле (в особенности посещение мест из первой части и встреча со старыми персонажами), воспринимаются несколько иначе и душевности ещё прибавляется. А, что касается Сибири, то согласен, это тоже очень душевная и атмосферная игра (касается обоих частей).
|
||
|
24.12.2010, 14:52 | #2067 | ||
Юзер
Регистрация: 20.12.2010
Сообщений: 225
Репутация: 19
|
А никто не заметил, что Бринна озвучивал тот же актер, что и Гарри Поттера в русском дубляже?
|
||
|
26.12.2010, 15:15 | #2070 | ||
Юзер
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: Dubai
Сообщений: 191
Репутация: 26
|
«Dreamfall: Бесконечное путешествие» удивительная игра, настоящее чудо, драгоценный самородок, волшебная СКАЗКА. Бесконечная история, связавшая судьбы 3-х героев Зои Кастильо, Эйприл Райн и Киана Альване, чудесная история осталась незаконченной. Погибла ли Эйприл Райн; выживет ли Зои Кастильо; почему было сказано вопреки очевидному, что Зои спасла Эйприл; что предпримет Киан Альване разум которого Эйприл пробудила; какова связь между суперкомпьютером «Айнгана» и палатой сновидений; зачем азади строят в Меркурии гигантскую башню; что произойдёт в Старке с приходом дримеров на рынок; что такое Мир Снов и является ли Зима его частью; каково значение множества вторичных сюжетных линий, эпизодических интригующих событий и персонажей – Пророка, Странника, Брайана Вестхауза, внезапно появляющегося после финальных титров игры; и что, в конце концов, станет с Балансом и мирами?
С первой части «The Longest Journey»(19ноября1999) до второй прошло 7 лет. С выхода второй части (18апреля2006) прошло ровно 4,5 года. Как же хочется продолжения, надежда ещё есть! Сияющий бриллиант в море песчинок, настоящий шедевр, так игры больше не делают!!! Уважаемые разработчики Funcom с нетерпением ожидаю нового чуда… |
||
|
13.01.2011, 23:02 | #2072 | ||
Новичок
Регистрация: 13.01.2011
Сообщений: 3
Репутация: 1
|
|
||
|
16.01.2011, 13:59 | #2076 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
Игра вынесла мозг. Концовка убила. Абсолютно ничего не понял что произошло.
Скрытый текст: Дримеры - зло. Этот ужасный цветок, который вылезал из тарелки чем-то похожей ловушки из Гостбастерсов. Но, зачем Чанг так поступила?
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
16.01.2011, 14:22 | #2077 | ||
Новичок
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 78
Репутация: 180
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Андрей Ленский - R.I.P. Майкл Джексон - R.I.P. Последний раз редактировалось GeorgGreat; 16.01.2011 в 14:40. |
||
|
16.01.2011, 16:24 | #2079 | ||
Новичок
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 78
Репутация: 180
|
__________________
Андрей Ленский - R.I.P. Майкл Джексон - R.I.P. |
||
|
|