Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.06.2012, 03:25   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Watch Dogs



Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PS3, Xbox360, PS4, XboxOne, WiiU, PC
Дата выхода: 27 Мая 2014
Офф. сайт

Цитата:
Игра разрабатывается канадской компанией Ubisoft Montreal, известной такими франшизами, как Far Cry и Assassin’s Creed. Сюжет Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации.

Главные элементы геймплея Watch Dogs включают в себя взлом и наблюдение. Протагонист игры Эйден Пирс (озвученный Ноамом Дженкинсом ) может использовать любое устройство, связанное с центральной операционной системой города (CtOS) как оружие против него. Также игрок может получить доступ к информации из CtOS на неигровых персонажей, с которыми он сталкивается, включая информацию о демографии, здоровье, а также вероятности насилия..

Сюжетная линия Watch Dogs построена на базе концепции информационной войны: данные стали взаимосвязаны, а в мире увеличивается использование технологий. Действие игры разворачивается в альтернативной версии реальности города Чикаго (штат Иллинойс), который является одним из многих городов использующих суперкомпьютер «CtOS» (Central Operating System). Система контролирует практически каждую часть города, а также содержит информацию обо всех его жителях и мероприятиях, которые могут быть использованы для различных целей. Во вселенной игры, авария в энергосистеме в США и Канаде была вызвана хакерами для побуждения развития CtOS. Главный персонаж игры — Эйден Пирс — высококвалифицированный хакер, очерченный как человек, использующий «как кулаки, так и интеллект
.
Видео:

Скриншоты:
Скрытый текст:







Коллекционные издания:
Скрытый текст:



Рецензии:
Скрытый текст:
Цитата:
Давненько не писал рецензии на игры, но раз уж вышли долгожданные Вотч догс, то попытаюсь описать свое мнение к этой неоднозначной игре.

Надо сказать, что я много слышал об игре, пару раз играл на выставках, и в целом у меня сложилось впечатление, которое наполовину оказалось некорректным.

В первую очередь что бросается в глаза – Watch Dogs это игра в себе, то есть не дружелюбный опенворлд где игрока берут за ручку и ведут вперед (не считая первой миссии), а мир где в общем то все узнаешь сам. Конечно, кого то такой подход может отпугнуть, но тем не менее он правильный, и заставляет думать. К примеру, раскрыл преступление, но не с первой попытки, в первом случае преступник почуял неладное и скрылся, а в другом, просто увидел меня и дал деру. Стрелять по гражданским можно, но нежелательно, влияет на репутацию, долгое перследование, и и наконец остановил преступника подорвав какой то узел связи, после чего ощутил себя мистером Ризом.

Пару слов насчет графики (проходил игру на пс4, также играл на пк ультра настройки) - откровенных косяков не наблюдаю, как собственно и обещанной очень крутой графики. В целом я в CGI графику не особо то и верил, но у те кто мечтал о фотореализме будут явно пнегодовать, и тут же бежать сравнивать с ГТА 4/5/ etc.
В плане стелса (а я по больше мере проходил именно так) ближайший аналог Splinter Cell Blacklist, что является довольно правильным решением. Управление удобное, противников интересно обманывать, красиво уходить от погонь и многое другое.

Из механики игры поначалу неприятно удивила физика машин. Она примерно как в последнем Драйвере, только проще. Поначалу от копов с такой физической моделью управления уходить одни мучения. Если в том же Драйвере все сводилось к переносу в другую машину в случае вылета с трассы, то здесь все заканчивается крайне печально и быстро. Кстати говоря на клавиатуре управление автомобилем куда лучше чем на геймпаде пс4, и неясно почему такая разница. Но конечно через пару часов как и в другой игре к физике машин привыкаешь, плюс помогает прокаченное замедление времени и апгрейды на вождение.

Наверное, главным преимуществом и особенностью Watch Dogs является Город Ветров. Надо сказать, что в отличии от Нью Йорка Лос Анджелеса или даже Детройта, Чикаго не настолько популярен у киношников, хотя безусловно не обделен вниманием - тут живет маг-чародей Дрезден (Батчер весьма подробно описывает город, с учетом легенд), тут происходят события замечательного сериала Хорошая Жена, и некоторые события Prison Break, и конечно самое главное - город мафии 30х (Аль Капоне и сотоварищи) - и соответственно дух ревущих двадцатых который наложил отпечаток на город. В игре Чикаго передан максимально приближенным к настоящему Чикаго (ну в меньших масштабах, разумеется), что создает изумительную атмосферу - окунуться в современный город с богатой историей и шармом. Несмотря на то что многие здания требуют лицензии, в игре все равно огромное количество знаменитых мест. Они узнаваемы, и впечатляющие, любители архитектуры и урбанистки останутся довольны. Такой подход в играх пожалуй был только в L.A. Noire, где было также подробно воссоздан кусок ЛА 40х.

Кроме того, в игре город главное оружие, и управление им по сути является ключевым геймплейным элементом - остановить преследователей подняв штыри, шипы или развести мост проще простого. А ведь можно еще взорвать паровой люк, или просто устроить беспорядок на перекрестке включив всем зеленый. Если на своих двоих - тоже не проблема, можно инициировать блекаут (вырубить электричество на 30 секунд), остановить поезд и сесть в него и многое другое.
В опенворлде Watch Dogs всегда найдется, чем заняться, и даже дело не в миссиях по устранению/зачистки притонов/развлечений копов, которые оригинальные и здорово облагоображивают игру, но в мелких деталях, которые не обязательны, но крайне интересны и показывают какую колоссальную работу проделали авторы игры.

Вторжения в частную жизнь - тут самые разнообразные истории, от того как папа нянчится с ребенком, парень попадает во френдзону, а мамаши сорятся из-за ничего, так и серьезные - вышедший из тюрьмы пытается покончить жизнь самоубийством, жена говорит больному раком мужу что хочет сделать аборт, и другие. Мини игры с AR, такие как уничтожение пришельцев, паркур с монетками, и цифротрип. В целом звезд с неба не хватает но как развлечение вполне. Игры в наперстки, шахматы (разнообразные варианты) покер, и прочее - все это составляет значительную часть игры, и тем не менее, как и в последнем Ассасине сюжетная линия отправляется в долгий ящик, и первым делом исследуется мир и выполняются доп задания. Кроме того в игре есть расследования, на разные темы - маньяк, похищение и торговля людей, торговцы оружием и многое другое. И у каждого расследования есть миссия-завершение.
Ну и самые наверное крутые дополнительные миссии это QR коды, и взлом ctOS - они раскрывают предысторию игры, как появилась ctOS, кто такие Dedsec, зачастую раскрывая подробности важные для основного сюжета. Поэтому я бы порекомендовал обязательно их выполнить.

Надо сказать, мои главные основные претензии к игре заключаются именно в истории и её подаче. Судя по обещаниям и трейлерам - в игре должна быть мрачная атмосфера с элементами киберпанка и нуарных детективов, где большой брат следит за каждым жителем, а главный герой является борцом с системой, защищая простых жителей - вообщем все то, что мы привыкли видеть в Person of Interest. К сожалению, в игре все обстоит кардинальным образом по другому - весь сюжет крутится вокруг мести главного героя, при этом задания и мотивы настолько приземленные, что герои ГТА 5 кажутся чуть ли не идеалистами и борцами за свободу. Обещанная группировка борцов за свободу информации Dedsec в игре появляется только в сайд миссиях, и фоновых роликах по городу. Злодеи получились не то что бы шаблонные, просто их показывают от силы 5 минут за всю игру, и если вы не прошли сайд миссии, то ни мотивов, ни посыла не поймете, если прошли сайд миссии, то история и её завершение покажутся шаблонными. Правда последние 4 миссии сюжетной линии и правда отличными получились.

В целом слабый сюжет был бы малой проблемой, если бы не был тем вокруг чего выстроена вся игра. В целом среднестатистический игрок просто забивает на сюжет, вязнет в сайдах и бросает игру. Если бы сюжет был интересным, то он бы мотивировал игрока двигаться дальше, удивлял бы подходом и решением, подачей. В итоге, лишь треть сюжета заслуживает внимания, и интереса, остальное является рутиной.

Увы это серьезный минус для игры с лучшим опенворлдом на сегодняшний день. Все сравнения с сериалом Person of Interest хоть и не беспочвенны, но далеки от истины - даже первые 10 серий первого сезона дают прикурить сюжету Вотчей, (хотя они и являются довольно слабыми в масштабах сериала)

Учитывая вышесказанное, хочется рекомендовать игру всем кто любит опенворлды, и action игры, но если вы ожидаете найти в игре глубокий сюжет, то вас ждет разочарование.

Моя итоговая оценка 8,5/10
(с) Awolf
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 15.06.2014 в 00:38.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 15:25   #2061
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Человек, который так много знает и даже имеет свой игровой блок - это и вправду идеал.
У тебя есть все, чтобы тоже начать работать над собой, не впадай в депрессию.
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Фотку мне ещё свою в личку скинь. Я её в рамку поставлю и буду пытаться воссоздать твою внешность. :3
Не сотвори себе кумира. Формируй свой стиль, живи своей жизнью. Идеал на то и идеал, чтобы быть недостижимым.

Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Ах да, ты хоть сам играл в ВД или решил довериться мнению других людей?
Зачем мне играть в нее, чтобы убедиться в том, что игра полный слив и шлак?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 15:50   #2062
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Проходить сюжет например. Что в ГТА делать совершенно не хочется, а тут наоборот.
Мне хотелось и даже очень. Помню я только в сюжет две недели подряд и играл и получал удовольствие. Но хз, я ведь тупое быдло.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 15:57   #2063
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
So1idus Не все так печально:
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Автомобили не получают никаких повреждений при столкновениях (в ГТА любую машину можно было в хлам превратить)
Машины разбиваются в хлам, причем не очень много для этого надо. А так же она может на определенном этапе не загореться, а заглохнуть.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
6. Все люди на улицах умирают от 1 попадания из пистолета, при чем не важно в какую часть тела ты выстрелил (в ГТА, в зависимости от попадания, персонажи по-разному реагируют - хэдшот разумеется мгновенная смерть, а вот выстрел в ногу подкашивает человека и он падает, но он еще жив)
Если стрелять пешеходам в ноги, он упадет, хватаясь за ногу, покорчится, и будем считать упадет в обморок. В ГТАхе прохожие выдерживали до 3-4 пуль в тело, что странно.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Зачем мне играть в нее, чтобы убедиться в том, что игра полный слив и шлак?
7 баллов, это уже слив и шлак? Но с таким настроем лучше уже и не пробовать, все равно игра говном покажется, какой бы ни была.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 16:09   #2064
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Машины разбиваются в хлам
Не то, что бы в хлам.
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
7 баллов, это уже слив и шлак? Но с таким настроем лучше уже и не пробовать, все равно игра говном покажется, какой бы ни была.
Он возлагал на нее большие надежды, очевидно же.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 16:21   #2065
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
сэндбокс с мертвым миром
ютуб критики такие клевые.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
4. Герой залезает в угоняемый автомобиль и не успевает даже до баранки дотронуться, как автомобиль уже завёлся, сам собой разумеется (в ГТА Нико проводил хитрые манипуляции с проводками)
Такая штучка есть. Электроника в машинках. А еще они там с кнопочки заводятся. А еще Эйден с расстояния мобилой снимает сигнализацию, и О БОЖЕ жмет на кнопку на смартфоне и машина заводится.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
3. Вода не реагирует на попадание в неё объектов, будь то пуля, выпущенная из оружия, или же упавший с моста автомобиль (в ГТА даже с её простецкой физикой водной глади, вода бултыхалась)
Ты правда будешь в игре стрелять в воду?
P.S. [играем в сарказм] Но вообще конечно верно, пригорает от того что 7 мелочей критически важных для игры не проработали. Ай ай ай(
P.S.2. Ну хотя у меня конечно, тоже пригорело сначала после сравнения. Но чуть остудив пукан я сразу поумнел. И к слову в хваленой GTA 5, я пешком ходил и наслаждался миром в разы меньше. Тут же, я вечно выхожу из машины, и просто иду пешком. НПС вечно чем то заняты, что то делают. Кто то играет в футбол, кто то говорит по телефону и если прослушать разгвоор можно узнать о чем. В гта5 же просто болванчики ходят и матерятся на тебя если ты пройдешь мимо. Так что еще поспорить надо где мир мертвее. Про бары здешнии я вообще молчу.
P.S.3. Солидус в игре много ачивментом, это же решающий для тебя фактор должен быть.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)

Последний раз редактировалось mastermlnd; 27.05.2014 в 16:48.
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 16:27   #2066
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Да, WD более серьезная игра, чем гетеа5, но все же не стоит воспринимать её как реалии бытия. Все же главная особенность игры - смартфон, который делает обладателя всемогущим в реальности, где большой брат следи за всеми.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 16:37   #2067
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
На геймтехе вышло видеосравнение Ватч Догов и ГТА4, после которого пропало всякое желание даже пиратку скачивать - на самой продвинутой РС версии (соответственно и на всех остальных платформах):

1. Нет динамических теней от фар автомобилей (в ГТА есть)
2. Автомобили не получают никаких повреждений при столкновениях (в ГТА любую машину можно было в хлам превратить)
3. Вода не реагирует на попадание в неё объектов, будь то пуля, выпущенная из оружия, или же упавший с моста автомобиль (в ГТА даже с её простецкой физикой водной глади, вода бултыхалась)
4. Герой залезает в угоняемый автомобиль и не успевает даже до баранки дотронуться, как автомобиль уже завёлся, сам собой разумеется (в ГТА Нико проводил хитрые манипуляции с проводками)
5. Наезд на пешеходов не оставляет кровавых отпечатков на капоте (в ГТА остаются кровавые следы)
6. Все люди на улицах умирают от 1 попадания из пистолета, при чем не важно в какую часть тела ты выстрелил (в ГТА, в зависимости от попадания, персонажи по-разному реагируют - хэдшот разумеется мгновенная смерть, а вот выстрел в ногу подкашивает человека и он падает, но он еще жив)
7. Отражения в витринах не соответствует окружающему миру (в ГТА проецируются реально находящиеся напротив витрин здания)

Резюмируя, мы получили сэндбокс с мертвым миром, проигрывающим в проработке игре 6-летней давности в РАЗЫ.
Сужу по отрывкам летсплеев, мертвый мир и плохо выглядит это всё таки преувеличивают я считаю. Мне лично очень нравится к примеру анимация главного героя. В ГТА у персонажей кажется более "ручной", делали вручную, а тут чувствуется полный моукэп, я бы даже сказал "анчартедовская" анимация у героя. Движения плавные и не такие резкие что ли в разных вариантах. Опять же таких интересных эффектов бликов и отражений в ГТА не было. Смотря на что внимание обращать. По-моему авторы делали упор и обращали всё свое внимание на другие элементы в игре.
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 17:20   #2068
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIaIvIer Посмотреть сообщение
Такая штучка есть. Электроника в машинках. А еще они там с кнопочки заводятся. А еще Эйден с расстояния мобилой снимает сигнализацию, и О БОЖЕ жмет на кнопку на смартфоне и машина заводится.
Если он весь из себя такой крутой, то зачем при этом локтём стекло разбивать? Если уж электроника взламывается, тачка сама должна двери открывать.

Цитата:
Сообщение от JIaIvIer Посмотреть сообщение
Ты правда будешь в игре стрелять в воду?
Из таких мелочей строится такое понятие, как реалистичность происходящего. Когда тачка падает в воду, вода должна как-нибудь реагировать. Тоже самое кстати касается наезда на гидрант - в ГТА бьющая фонтаном вода имеет физическое воздействие на заехавший на струю автомобиль. В Догах вода льется сквозь автомобиль и выглядит это мегаубого.

Цитата:
Сообщение от JIaIvIer Посмотреть сообщение
В гта5 же просто болванчики ходят и матерятся на тебя если ты пройдешь мимо.
Не знаю, что за ГТА5 ты выдумал, она еще не вышла даже, а вот в 4 части прохожие вели себя очень реалистично и тоже каждый был занят своим делом.

Цитата:
Сообщение от JIaIvIer Посмотреть сообщение
в игре много ачивментом, это же решающий для тебя фактор должен быть.
Ты игру на PS3 в глаза видел? Какие ачивменты, за неё садиться стыдно. Да даже если бы у меня PS4 была - не стал бы играть. Я вообще сомневаюсь, что на неё будут на некст-ген консолях играть (тут на форуме точно таких сумасшедших нет), ибо дорого, графика не айс, при том тормозит.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 17:26   #2069
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,448
Репутация: 1052 [+/-]
Цитата:
Если он весь из себя такой крутой, то зачем при этом локтём стекло разбивать? Если уж электроника взламывается, тачка сама должна двери открывать.
С этим не поспоришь. Солидус зашел и победил.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 17:30   #2070
Новичок
 
Регистрация: 03.12.2013
Сообщений: 95
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Если он весь из себя такой крутой, то зачем при этом локтём стекло разбивать? Если уж электроника взламывается, тачка сама должна двери открывать.



Из таких мелочей строится такое понятие, как реалистичность происходящего. Когда тачка падает в воду, вода должна как-нибудь реагировать. Тоже самое кстати касается наезда на гидрант - в ГТА бьющая фонтаном вода имеет физическое воздействие на заехавший на струю автомобиль. В Догах вода льется сквозь автомобиль и выглядит это мегаубого.
И да, я с удовольствием поиграю сегодня на некст гене


Не знаю, что за ГТА5 ты выдумал, она еще не вышла даже, а вот в 4 части прохожие вели себя очень реалистично и тоже каждый был занят своим делом.



Ты игру на PS3 в глаза видел? Какие ачивменты, за неё садиться стыдно. Да даже если бы у меня PS4 была - не стал бы играть. Я вообще сомневаюсь, что на неё будут на некст-ген консолях играть (тут на форуме точно таких сумасшедших нет), ибо дорого, графика не айс, при том тормозит.
Это говорит человек, у которого получено более 100 платиновых трофеев на пс3! Т.е. ты считаешь 100 пройденных тобой игр достойными получения платины, а Watch Dogs таким низкопробным продуктом, что за нее даже садиться не стоит? Насмешил...
Doyarka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 17:32   #2071
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Если он весь из себя такой крутой, то зачем при этом локтём стекло разбивать? Если уж электроника взламывается, тачка сама должна двери открывать.
Так он и не разбивает, с одним перком который в первые 30 минут игры зарабатывается.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Из таких мелочей строится такое понятие, как реалистичность происходящего. Когда тачка падает в воду, вода должна как-нибудь реагировать. Тоже самое кстати касается наезда на гидрант - в ГТА бьющая фонтаном вода имеет физическое воздействие на заехавший на струю автомобиль. В Догах вода льется сквозь автомобиль и выглядит это мегаубого.
Тут согласен, про гидрант особенно. Но в остальном машинки в воду со спецефктами входят.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
при том тормозит.
На консолях тормозов нету. На ПК к слову тоже, если не лезть выше той видеопамяти которая тебе доступна
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Не знаю, что за ГТА5 ты выдумал, она еще не вышла даже
Ну такую, которая 10 из 10. Которая тоже самое что 4 часть, которая тоже самое что и СА.. ну ты понял. В гта, болванчики заняты конечно своим делом. Но в сабже фишка со сбором инфы здорово болванчикам живость придает. Ну и к тому же пойти за нпс, потом увидеть как он говорит по телефону (а взломав и подслушав понять, что он спешит к кому то), а затем идет к метро ( как и обещал в телефоном разговоре) ни в одной гта нету.

Добавлено через 43 секунды
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
С этим не поспоришь. Солидус зашел и победил.
Знал бы он еще только, что там так все и делается.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)

Последний раз редактировалось mastermlnd; 27.05.2014 в 17:33. Причина: Добавлено сообщение
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 17:43   #2072
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Не знаю, что за ГТА5 ты выдумал, она еще не вышла даже, а вот в 4 части прохожие вели себя очень реалистично и тоже каждый был занят своим делом.
Про прохожих кстати, я в PC разделе уже писал:
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
Все-таки у статистов много ролей. Покатался не спеша по пригороду - там и строители, крепящие прокладку утеплителя, и пара на скамейке девушка лежит на парне, отливающий в уголке мужик, мойщик окон, чувак несет коробку, рыбак ловит рыбу, бомж копается в мусорке, девушка моет стекло двери с пульверизатором и губкой, парень, пинающий мяч в стену и куча просто разного народу, сидящих\стоящих в различных позах.
На первых порах прохожие тоже показались самыми обычными болванчиками, но если захотеть, можно много чего интересного увидеть.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 17:52   #2073
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Ну что сказать. Отыграл 4 часа. В принципе скорее понравилось, чем нет.
Графон. Графона нет. То есть выглядит игра нормально, но не кукурузис. При этом почему-то 900р и 30 фпс (которые по ощущениям иногда даже чуть проседают). Зато дым и взрывы выглядят очень круто. Советую пробуксоваться на месте, выглядит шикарно. Лицам анимации не хватает. Выглядят хорошо, но двигаются топорно, после инфамуса вообще не айс. Ну а так, в целом, графика не совсем уж отстой, как многие кричат, обычная самая. Просто на неё зачем-то напирали, хотя по роликам было видно, что её и нет, ну да ладно.
Сюжет. По крайней мере здесь, в начале, он очень бестолковый. Персонажи серые, незапоминающиеся. Брюс Уэйн Эйден Пирс лишился матери и отца племянницы и решает отомстить тому, кто это сделал. А заодно и борется с преступность, выходя на улицы и в костюме летучей мыши при помощи мобилы находит где происходят преступления и спасает бедных горожан. Основной сюжет ещё даже и не начался, завязка только только на подходе (4 часа игры, угу, почти на сайд-квесты не отвлекался), но пока что не особо интересно. Но и не прям уж так плохо. Средне.
Город. Про наполненность и интересность можно сказать лишь два слова - Assassin's Creed. Болванчики, правда, не отрядами ходят, но всё равно лучшего способа для описания не найти. Болванчики, правда, выглядят куда живее, ибо гораздо больше действий выполняют, нежели в АС. Сайд квесты суть те же - синхронизируйся с вышками, устрани цель на запретной территории, поймай убегающую цель etc. В общем, с одной стороны город немного бестолковый, с другой стороны, линейная структура такую игру не потянула бы.
Геймплей. С этим всё довольно-таки неплохо. Миссии можно пройти двумя способами - с шумом и стелсом. Вот за что реально юбикам спасибо, так это за то, что проходить обоими способами интересно. Я играю на максимальном уровне сложности, умирать здесь приходится с 2, максимум 3 выстрелов, так что подпусти врага близко - и трындец мгновенный почти. Взломы на самом деле очень полезны. Что важно - полезны они и в стелсе, и в перестрелке, и они заметно влияют на геймплей. Хотя с ними бывают странности, например, я должен был покинуть многоуровневый дворик, и меня ищут внизу болванчики + несколько снайперов на крышах. Около одного из них какой-то баллон, который можно взорвать. Я взрываю, труп летит вниз, падает на машину, из которой выходят болванчики, отлетает и падает прямо перед носом под ноги к врагу. Ему пофиг, даже не дёрнулся. Стрельба сделана на отлично. Ствол во время выстрелов мотает, действовать приходится аккуратно, с учётом то быстрого умирания. Обобщая, геймплей хорош, хоть и с огрехами. Машины сделаны лучше, чем кажется на ютубе. Они не настолько поворотливые, как кажется. Хотя всё равно сделаны откровенно фигово. Но со временем более или менее привыкаешь, хотя отсутствие ощущения столкновения - это не круто. Ещё хотелось бы сказать про вторжение по сети. Это круто, по крайней мере пока что не надоело. Суть знают все. Так вот, в живую это действительно интересно. Выслеживание хакера или же наоборот взлом другого человека проходят динамично и напряжённо. Ещё понравилось задание, где нужно незаметно следить за хакером. Вроде бы в тех же GTA были такие задания, да вот здесь с учётом того, что следить надо за реальным человеком, становится в разы круче и увлекательнее, чем в вышеупомянутой серии. В тдм всякие не играл пока что. Ещё тут есть прокачка, но о ней сказать не чего - суть прокачка из Фар Края 3.
Баги. В целом, игра неплоха, но баги и огрехи различные раздражают. Во первых, неписи в 100 метрах впереди исчезают. У меня был момент, когда криво сработал скрипт. Я был за углом здания, и почему-то меня спалил преступник и начал убегать. Я ринулся за ним, и когда вышел напрямую до него, было как раз около 100 метров. Я бежал за ним и видел его прямо перед собой. Через несколько секунд бега он растворился в воздухе и миссия провалилась. Вообще, всё что можно исчезает в воздухе прямо на глазах. Даже, извиняюсь, в GTA неписи и машины не исчезали ТАК близко. И, что странно, такое происходит далеко не всегда, из-за чего ещё сильнее бьёт по глазам - вроде вот едут 2 машины, одна исчезла, другая нет. Как так? ИИ хромает, о чём писал выше. Отражения в поверхностях не соответствуют действительности (иногда это не бросается в глаза, но иногда подходишь к двери и в ней отражаются дома и дорога, хотя позади тебя маленькая тропинка и река). И ещё куча мелочей.
И так, подведу итоги началу игры. Даже не раскрыв всё, что заложили в игру разработчики (всё-таки в игре 5 частей, не будут же они мусолить всё это время тоже самое, что заложили за первое время), игра всё равно вполне хороша. Да, в ней есть недочёты, но это вполне крепкие 7.5-8 баллов, и уж на некстгене, где игр нет, вполне сгодится в ожидании чего-нибудь нового. Всё-таки получать удовольствие от игры очень даже можно.
Цитата:
Если он весь из себя такой крутой, то зачем при этом локтём стекло разбивать? Если уж электроника взламывается, тачка сама должна двери открывать.
Не надо по ютубу игру оценивать. Он хакает сигнализацию машины и спокойно открывает двери.
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 18:00   #2074
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,753
Репутация: 1184 [+/-]
Баги и фэйлы Watch Dogs
Посмеялся от души)
хотя в той же гта подобного добра тоже хватает, но момент с электричкой жесть убогий)))
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 18:08   #2075
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rumit Посмотреть сообщение
Баги и фэйлы Watch Dogs
Посмеялся от души)
хотя в той же гта подобного добра тоже хватает, но момент с электричкой жесть убогий)))
Ох лол, даже АС3 до патчей не был так забагован
Мост тащит.
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 18:08   #2076
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
7 баллов, это уже слив и шлак
НЕТ там семи баллов, да и не могло быть.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 18:13   #2077
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
НЕТ там семи баллов, да и не могло быть.
А на чем основана такая уверенность? и почему даже быть не могло? Я согласен, что 9 и 8, 5 баллов для этой игры на данный момент много. Но 7 баллов игра абсолютно отрабатывает. Советую меньше слушать треп маркетинг-менов и сбавлять градус ожидаемости, тогда будет трезвая оценка продукта.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.

Последний раз редактировалось Teirim; 27.05.2014 в 18:20.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 18:17   #2078
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
НЕТ там семи баллов, да и не могло быть.
Сириусли, игра не так плоха, как кажется.
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 18:20   #2079
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teirim Посмотреть сообщение
А на чем основана такая уверенность? и почему даже быть не могло?
Я в курсе пары,сюжетных моментов, по которым становится понятно, что безыдейные ремесленники из Юби окончательно расписались в творческой импотенции.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2014, 18:24   #2080
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Я в курсе пары,сюжетных моментов, по которым становится понятно, что безыдейные ремесленники из Юби окончательно расписались в творческой импотенции.
Сюжет это далеко не вся игра. Хотя и он не то что бы гениален, но вполне не плох.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования