Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.07.2008, 15:03   #1
Опытный игрок
 
Аватар для .Revenger.
 
Регистрация: 04.02.2008
Адрес: Украина,Донецк
Сообщений: 1,257
Репутация: 176 [+/-]
inFamous

Платформа: PS3
Жанр: Action,Adventure
Разработчик: Sucker Punch Production
Издатель: SCEE,Softclub
Рейтинг: Teen,16+
Статус: В продаже c 26 мая 2009 года(США) и 29 Мая 2009 года(Европа).
Официальный сайт игры
Официальный русский сайт игры


Сюжет:
Скрытый текст:
Город Эмпайр Сити нуждается в вашей помощи – станете ли вы героем или антигероем – решать вам в приключенческой игре "Дурная репутация".

Компания Sucker Punch Productions предлагает вам отправится в захватывающее приключение. "Дурная репутация" – игра, созданная в стиле комиксов, в которой вам предстоит решить судьбу города. Вам предстоит исследовать город, в котором творится что-то ужасное... Вы можете изменить город к лучшему или усугубить трагическое положение.

Ваш персонаж - курьер по имени Коул Макграт. В один ужасный день пакет, который вы оставили по указанному адресу, взорвался, разрушив шесть зданий города. После этого происшествия город погрузился в хаос, в котором стали править банды и преступные сообщества, разгулялась чума. Полиция бессильна, и правительству пришлось объявить карантин.

Коулу тоже пришлось нелегко. Чудом выжив в время взрыва, он приходит в сознание спустя две недели и становится свидетелем наступившего в городе хаоса. Помимо этого он обнаруживает в себе сверхъестественные силы. Естественно, все обвинения в происшедшем ложатся на героя, так как он был ближе всех к эпицентру взрыва. Теперь вам предстоит спасти свою репутацию, помогая жителям города, или наплевать на всех и жить в свое удовольствие, пользуясь чудесной силой.

"Я сделаю тебя знаменитым..."

Основная тема игры "Дурная репутация" - мораль. Во время вашего путешествия по городу Эмпайр Сити вам предстоит принимать ответственные решения и выполнять различные задания: легкие и простые, сложные и относящиеся непосредственно к сюжету игры.

Например, найдя продукты питания, вы сможете распорядиться ими разными способами: поделитесь ими с другими или заберете все себе. Иногда вы будете находить тела людей, которых можно оживить с помощью электрического разряда – оставите ли вы их умирать, или спасете? Все зависит только от вас. В одном из заданий вам будет предложено повернуть колесо турбины, рискуя получить облучение. Станете ли вы рисковать собой или лучше используете какого-нибудь жителя вместо себя?

Каждое принятое вами решение будет влиять на систему репутации, которая определяет, как к вам относятся окружающие. Добрые поступки будут вызывать уважение у людей и даже помощь с их стороны, а эгоистичные поступки станут причиной гнева и недовольства. Вы даже сможете слышать крики: «Твои силы тебя не спасут, урод!» или «Из-за тебя сдохла моя кошка!»

Хорошо быть плохим

Ваши поступки также влияют на источник вашей силы. Вам будут доступны улучшения со стороны положительной энергии или улучшения со стороны энергии зла. У вашего персонажа будет большой арсенал способностей, основанных на использовании электричества и электромагнитных полей. Вы сможете поражать противника током, создавать молнии и электробомбы и даже использовать локатор для обнаружения источников электроэнергии, благодаря которым персонаж будет восстанавливать свои силы.

По мере развития событий внешность персонажа будет меняться. Если вы будете совершать добрые поступки, ваш персонаж станет сиять мягким светом, а его энергия приобретет голубоватый оттенок. Если вы ступите на путь зла, ваш персонаж станет темнее, а его силы приобретут красный оттенок. Также в игре будут доступны ранги: бандит, страж порядка, преступник, защитник, герой и особо опасный. Благодаря системе рангов вы сможете создать своего неповторимого героя.

Благодаря своим невероятным силам Коул может забраться практически куда угодно: на балконы, многоэтажки, столбы и так далее. Вы даже можете выполнять серии движений для более эффективного и быстрого перемещения.

В электричестве вся сила!

Вы сможете свободно передвигаться по городу и наказывать своих врагов всеми доступными способами. Бросайте электрические разряды или катайтесь верхом на поездах, прыгайте с огромных многоэтажек на стоящие внизу автомобили, оглушайте противника электрическим разрядом, взбирайтесь на здания по отвесной стене - все это лишь вопрос небольшой тренировки.

Разработчики из компании Sucker Punch Productions также постарались на славу, чтобы сделать город Эмпайр Сити динамичным и интерактивным. Если Коул встанет рядом с источником электроэнергии, вы увидите, как пульсирует электричество и как искры разлетаются от проводов.

Вы сможете почувствовать себя настоящим героем комиксов или, если захотите - настоящим злодеем. Скоро Эмпайр Сити откроет свои границы...

Взято с официального сайта Playstation - Россия


Особенности:
Скрытый текст:
• Испытайте безграничную свободу при использовании фантастической силы и способностей, которые влияют на окружающий вас мир.

• В зависимости от выбранного пути развития персонажа в игре вам будут доступны различные способности.

• Станьте героем, которого люди будут боготворить, или же злодеем, при виде которого все будут разбегаться – выбор за вами.



Скриншоты:


Видео:


Список часто задаваемых вопросов
Скрытый текст:
В России игра издается компанией Softclub,и называется "Дурная Репутация".

В обыкновенном издании игры Gigawatt Blades отсутствуют.

Все сюжетные повороты выделять под спойлер

Полный список трофеев смотрим здесь.

Для поиска тайников жмём L3, по внешней стороне мини-карты появятся серые полоски, которые указывают направление, чем больше сужается, тем ближе тайник.

В игре нет мультиплеера и Split Screen`а.

Если после прохождения остались "не очищенны" пара районов, и не осталось желтых восклицательных знаков, то оббегаем данную местность для поиска врагов. После обнаружения смело всех убиваем, в большинстве случаев из одной тушки должна будет выпасть побочная миссия.

За список спасибо(+) Orca


Не сравнивать inFamous с Prototype и т.п.

Все предложения по части шапки темы бросайте в ЛС.

Последний раз редактировалось FaNToM1; 24.04.2012 в 19:56.
.Revenger. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 22:51   #2041
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Да, геймплей действительно унылый и однообразный
3 раза игру пробегал, ни нотки уныния не проскакивало. Открытый живой город, разнообразные сверхспособности, сайд квесты подкидывают слежку, зачистку территории, поиски тайников, спасание гражданскихи т.д. Плюс игра любительница все отслеживает и к карме запиливать, от чего интерес возни во всем этом лишь увеличивается.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 22:53   #2042
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
но проходить её надо так - 2-3 миссии в день, затем 2-3 дня отдохнуть от неё.
Хм, я играл по 6+ часов нонстопом. И геймплей всё так же пёр. И даже в третье прохождение игра искренне радовала. Да, геймплей на вроде бы однообразный, но в тоже время очень динамичный и увлекательный. После всех этих бесконечных перебежек от укрытия к укрытию - самое то. Ну и к тому же в игре действительно неплохой сюжет.

Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
хотя играл я всего там минут 30
На самом деле всё куда проще и местный геймплей либо нравится, либо нет. Я бы посоветовал попробовать ещё, но если совсем не затягивает, то значит это просто не твоё.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 22:53   #2043
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
LamaDrama, Меня ровно на 2.5 раза хватило. Больше - уже не тянет никак, особенно после платины.
__________________
Решил быть хорошим...
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 22:58   #2044
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
LamaDrama, Меня ровно на 2.5 раза хватило. Больше - уже не тянет никак, особенно после платины.
Вот тут поддержу. Вот только я проходил три раза. Первые два в свое удовольствие, третий уже на харде для взятия платины. После собирания гребаных осколков желания вернутся к игре испарилось.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 22:59   #2045
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
LamaDrama, ой не, я сегодня не в таком хорошем настроении, что бы снова спорить об Infamous. Мне в прошлый раз хватило %)

Я уже давно расписывал все плюсы и минусы игры и снова повторятся не вижу смысла. Из того, что ты представил, я соглашусь лишь с тем, что в игре
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Открытый живой город
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 23:00   #2046
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,579
Репутация: 1016 [+/-]
Хех, а я вот на прошлой недел завершил игру уже в пятый раз За доброго. Всё таки игра очень классная. Чтобы там ни говорили про Batman AA, InFamous - вот лучшая игра про супергероя. Играет не маловажную роль тот факт, что ты этим супер героем/злодеем становишься сам. Игра начинается именно тогда, когда герой только-только приобретает способности и ещё не в курсе даже, что с ним конкретно произошло, а игрок, словно сам персонаж игры, по ходу всему научится и всё поймёт, переживёт дружбу и предательство, любовь и её потерю, а в итоге приобретёт смысл своего бытия и примет ту самую ношу, которую как в итоге оказалось он сам для себя и сотворил Эх, финал до сих пор вставляет - просто таки феерическое заключение игры. Больше всего люблю концовку за доброго, мне вообще добро по жизни ближе
Кто знает, может и 6 раз ещё пройду и снова за доброго... В эту игру лично мне ну никак не надоедает играть.

Последний раз редактировалось GreatKungLao; 14.02.2011 в 23:08.
GreatKungLao вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 23:12   #2047
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Creeder Посмотреть сообщение
Вот тут поддержу. Вот только я проходил три раза. Первые два в свое удовольствие, третий уже на харде для взятия платины. После собирания гребаных осколков желания вернутся к игре испарилось.
Так же, платину брал на третий, вместе с осколками, до этого еще финальный сейв за злыдня удалил по тупости. Прошел игру получается спустя пол года, а то и больше, и лишний раз убедился, хороша она на столько, что горевать о локализации названия не просто можно, нужно.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2011, 21:22   #2048
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
Люди не могу сделать "Звершающий удар", у меня получилось при первом прохождении, но это было не принужденно ,можно подробней ,что надо сделать,ибо стратег и игровое описание не помогают = )
PS Все сделал,хотя так и не понял , что требовалось =)
__________________
WHAT AN IDIOT 0o

Последний раз редактировалось Bane; 23.02.2011 в 22:52.
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 01:09   #2049
Юзер
 
Аватар для zhrakovtula
 
Регистрация: 11.02.2010
Адрес: Тула
Сообщений: 143
Репутация: 64 [+/-]
Подскажите. У меня в Неоне остался не освобожденным маленький участок в центре. Я уже второй город наполовину освободил, а в Неоне на этом участке миссии больше не появляются. Он теперь так и останется? Ничего нельзя сделать?
И в Уоррене миссия по освобождению врача-заложника - его все время убивают, может там какая хитрость есть?
__________________
Делай, что должен и будь, что будет.
Долго не кончать — преимущество мужчины, а не оратора! (c) С.Довлатов
Да у нас рекламы море, мир такого не видал; а соседу на заборе кто-то х.. нарисовал.
PSNID:zhr71
zhrakovtula вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 01:48   #2050
Юзер
 
Аватар для sn00m
 
Регистрация: 10.11.2006
Сообщений: 496
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zhrakovtula Посмотреть сообщение
Подскажите. У меня в Неоне остался не освобожденным маленький участок в центре. Я уже второй город наполовину освободил, а в Неоне на этом участке миссии больше не появляются. Он теперь так и останется? Ничего нельзя сделать?
Скорее всего, надо убить появляющихся там жнецов, из одного должен выпасть квест типа найти спрятанные куски по фото.
__________________
PSN id: sn00m01
sn00m вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2011, 14:12   #2051
Игроман
 
Аватар для SolidlSnake
 
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427 [+/-]
Bane, смысл в том, что одному противнику надо нанести минимум 5 ударов.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение.
SolidlSnake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 08:29   #2052
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Прошел второй раз игру, теперь за злого.
До платины осталось всего 2 трофея: Супергеолог и Прожженный злодей.
Осколки собираю в сохраненке от первого прохождения, там 4 штучки осталось. Думаю, буду с картой сидеть в один из вечеров.
А вот с прожженным злодеем все печальнее - за игру не успел прокачать. С другой стороны еще куча доп. заданий не выполнено... Не хотелось бы в попытках набить кучу опыта ловить врагов по одному((
Кстати, на сложном уровне игра остается вполне себе легко проходимой. Либо тут очень полезен опыт первого прохождения, либо уровни сложности не очень-то отличаются друг от друга.

В любом случае, еще раз заметил насколько крута игра. Больше всего подкупает богатство различных тактик. Действительно здесь открытый мир идет на пользу игровому процессу, а не во вред. Боссы не так сложны, как кажутся - для каждого есть своя тактика. Вобщем, вторую часть ждем обязательно!
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 08:43   #2053
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Кстати, на сложном уровне игра остается вполне себе легко проходимой.
Я вообще все разы проходил на сложном. Уровни сложности отличаются, но сама по себе игра не сложная.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
С другой стороны еще куча доп. заданий не выполнено... Не хотелось бы в попытках набить кучу опыта ловить врагов по одному((
Когда будешь ходить в неосвобождённые районы, с кучей врагов, то после убийства врагов - убивайся. опыт сохраняется, враги возрождаются. Ну или просто пока не выполняй доп.задания, а носись по городу и убивай народ. А то мне в своё время добрым персонажем пришлось ходить лечить людей, т.к. с врагами был полный напряг.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 12:04   #2054
Игрок
 
Аватар для zzzalex
 
Регистрация: 04.10.2010
Адрес: 55-я параллель
Сообщений: 750
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Прошел второй раз игру, теперь за злого.
До платины осталось всего 2 трофея: Супергеолог и ...
о, да. Это супер задродство. После того, как я 4 вечера потратил на это и мне осталось 5 осколков, хотя на моей карте отмечены все, я понял, что сбор платин - это не для меня.
zzzalex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 12:28   #2055
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Боссы не так сложны, как кажутся - для каждого есть своя тактика.
Вут? Боссы вообще достаточно однотипные и проходятся примерно одинаково, откатываешься от выстрелов, заряжаешься сам и много пуляешь в них. Никакой тактики, заучивания его движений, выработки маршрута нет и в помине.

Добавлено через 14 минут
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
но все-равно город очень красив и детализирован. Хотя странно, что все три города ни архитектурно, ни атмосферно не отличаются друг от друга.
Сорри за некроцитату, но это же не три города, а три района одного города. Кстати в историческом районе архитектура другая, чем в остальных двух.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 28.02.2011 в 12:43. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 12:51   #2056
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
откатываешься от выстрелов, заряжаешься сам и много пуляешь в них
Если так в примитив съехать, то это же можно сказать про любую игру и любых боссов. От атак любого нужно уклоняться и много пулять.
А вот как именно уклоняться и в какой момент пулять - это и есть тактика.
К слову, inFamous та игра, где правильная последовательность действий дает результат, т.е. почти нет места случайностям. В том же God of War успех куда более зависим от случайностей.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 14:18   #2057
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Если так в примитив съехать, то это же можно сказать про любую игру и любых боссов. От атак любого нужно уклоняться и много пулять.
А вот как именно уклоняться и в какой момент пулять - это и есть тактика.
Когда я говорю уклоняться и пулять, это значит, что ничего более и не требуется. В тех же Кастльвании и Хэвенли Сворд так просто с боссами ничего не получалось. В ИнФэмусе они слишком легкие, вызова никакого не представляют, всех трех пробежал с первого захода, для боссов это очень неважно.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
где правильная последовательность действий дает результат, т.е. почти нет места случайностям. В том же God of War успех куда более зависим от случайностей.
Поэтому Год оф Вар значительно интереснее. Несложная игра, построенная на примитивных алгоритмах без капли рандома это весьма скучно.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 28.02.2011 в 14:19. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 22:23   #2058
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
HellSoul, А вот как именно уклоняться и в какой момент пулять - это и есть тактика.
Мм... Вы уклонялись чтоли? Я на одном месте стоял и просто нашпиговывал Сашу, пока она из гущи черной жижи вылазила.
Окей, когда появляется мега-дед, приходится иногда попрыгать. Но единственное, что нам дают - асфальт на 4х4, вот и гуляй по нему, отпрыгивая от медленно приближающихся глыб.
Кесслер хоть и харизматичный оказался, но в драке вообще никак себя не проявляет. Я ни разу не погиб пока его отстреливал.
Никакой тактики в игре нет, боссов всунули от балды, чтобы игрок не заскучал.
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 22:25   #2059
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Осколки собраны=)
Осталось прожженного злодея сделать, и платина в кармане)
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2011, 22:37   #2060
Юзер
 
Аватар для zhrakovtula
 
Регистрация: 11.02.2010
Адрес: Тула
Сообщений: 143
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Якудзо Посмотреть сообщение
Мм... Кесслер хоть и харизматичный оказался, но в драке вообще никак себя не проявляет. Я ни разу не погиб пока его отстреливал.
Никакой тактики в игре нет, боссов всунули от балды, чтобы игрок не заскучал.
Ну преувеличивать тоже не надо. При драке с Кесслером погибнуть очень легко. А после предыдущих действительно легких боссов от него ничего не ждешь и сразу получаешь по заслугам. Нужно сконцентрироваться, чтобы уворачиваться и успевать отвечать на атаки. Он не трудный, но определенных усилий требует.
__________________
Делай, что должен и будь, что будет.
Долго не кончать — преимущество мужчины, а не оратора! (c) С.Довлатов
Да у нас рекламы море, мир такого не видал; а соседу на заборе кто-то х.. нарисовал.
PSNID:zhr71
zhrakovtula вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования