|
|
#1 | ||
|
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726
|
Grand Theft Auto: San Andreas - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Grand Theft Auto: San Andreas ![]() Жанр: Action/Racing Разработчик: RockStar North Издатель: RockStar Games Издатель в России: 1С Количество CD: 1 DVD Релиз: 7 июня 2005 года(США), 9 июня(Европа) Официальный сайт Системные требования Минимальные: 1GMHz, 256Mb Ram, 3.6 GB, 64 MB, Widows 2000/ME/XP; Рекомендуемые: 2400 MHz, 512 Mb Ram, 3.6 GB, 128 MB, Widows 2000/ME/XP; Об игре Пять лет назад Carl Johnson покинул родные края из-за гибели младшего брата. Старший же брат по имени Свит решил перевалить все с больной головы на здоровую и обвинил во всем Карла. Так некогда дружная семья окончательно распалась. Но неожиданная кончина больной матери заставила Карла пересилить себя и приехать на похороны. Здесь-то он и узнает много интересного. Его сестра Кэнделл тоже поругалась со Свитом, а мощная криминальная группировка, более известная под именем «Orange Grove Family» подрастеряла былую силу и еле-еле защищается от наседающих со всех сторон конкурентов. К тому же за Карлом начали охоту двое продажных полицейских, желающих, во что бы то ни стало посадить героя за решетку. Штат Сан-Андреас приблизительно в 5 раз больше, чем Вайс Сити (город предедущей игры из серии GTA). Три его крупнейших мегаполиса – Лос Сантос, Сан Фиерро, Лас Вентурас – являются виртуальными прототипами настоящих американских городов (Лос-Анджелеса, Сан-Франциско и Лас-Вегаса соответственно). Ты сможешь вдоволь насладиться их достопримечательностями, уникальным архитектурным стилем, местными блюдами и прочувствовать неповторимую атмосферу. Описание Скрытый текст: Дополнительно Скрытый текст: Последний раз редактировалось keed; 09.02.2012 в 17:25. |
||
|
|
|
|
|
#2041 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#2042 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265
Предупреждения: 2 |
|||
|
|
|
|
|
#2043 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 456
|
Ну этот код все же код на получение предмета. А ууж действительно веселые коды это, например BSXSGGC, или вот JHJOECW.
__________________
Trust no one |
||
|
|
|
|
|
#2044 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 337
Репутация: 57
|
Последний - кажись, на большой прыжок на велике? С ним да, весело. Особенно, если с горы прыгать)))
__________________
-----Disturbed Fan-------------- -----Avenged Sevenfold Fan----- -----Linkin Park Fan------------- |
||
|
|
|
|
|
#2045 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265
Предупреждения: 2 |
этот код очень классно работает , когда например надо уйти от большого количества копов , И ПОБЫСТРЕЕ ...
я не сгоры прыгал , а с небоскрёба в первом городе - очень весело ! |
||
|
|
|
|
|
#2046 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
Я таким не занимаюсь, но один раз случайно отстегнул парашют, когда до земли еще прилично лететь было. Хруст тоже веселенький получился, но осталось 1-2 миллиметра полоски здоровья. Повезло ему тогда...
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. |
||
|
|
|
|
|
#2049 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 456
|
100% разобьется.
А мне вот нравится строить из себя Халка =) Высокие прыжки+Мега удар. Правда после них здоровье отнимается, но это ничего, переживаемо. Еще нравится играть в Slo-mo.
__________________
Trust no one |
||
|
|
|
|
|
#2050 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 205
Репутация: 129
|
А я прыгал и с парашутом и без него и еще на мотоциклах вот отсюда!
Скрытый текст: Самое классное место,где можно очень насладиться полетом да и очень хорошее место для зарабатывания денег за безумные трюки.
__________________
O_o Смотри не попади в пасть Барнаклу. Последний раз редактировалось So1idus; 16.05.2008 в 14:09. |
||
|
|
|
|
|
#2051 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 456
|
Что правда то правда, замечательное место =)
__________________
Trust no one Последний раз редактировалось So1idus; 16.05.2008 в 14:09. |
||
|
|
|
|
|
#2053 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265
Предупреждения: 2 |
|||
|
|
|
|
|
#2055 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 17
Репутация: 2
|
Давно не играл SA, почитал и вспомнил прикол
В доках (куда краденые тачки отвозить) опускаем магнит чтобы он был выше уровня крыши машины на которой мы едем, разгоняемся и проезжаем под опущенным магнитом, примагничиваемся, взлетаем и качаемся (помойму из висящей маши нельзя выити) |
||
|
|
|
|
|
#2057 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265
Предупреждения: 2 |
вот именно в этом и заключается вся прелесть сюжета , а если бы нам сразу всё дали - я думаю что многои побрасали бы сан андреас после 1 недели игры...
|
||
|
|
|
|
|
#2058 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 456
|
Сюжет это ведь не только начальное положение ГГ и его конечная цель. Все что происходит в игре - все это в равной степени относится к сюжету игры, возвращение Карла в Лос-Сантос, его встреча с Цезарем, предательство Райдера и Биг-Смоука, встреча с Каталиной и так далее. Сюжет так же зависит от места, в котором происходит действие, от атмосферы. Сюжет - это не достижение конечной цели(Если так рассуждать, то в каждой игре сюжет примитивен). Это гораздо большее. Поэтому можно рассудить, что во всех частях GTA разные сюжеты, в которых похожи цели.
__________________
Trust no one |
||
|
|
|
|
|
#2059 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265
Предупреждения: 2 |
Цитата:
убить человека проследить за целью ограбление банка вытрясти денег приехать на помощ друзьям ... могу ещё очень много похожего привести , мне кажется что в каждой новой версии меняются только карты , графика , и движки ... а сюжет только иногда модернизируется . |
||
|
|
|
|
|
#2060 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 456
|
Миссии это скорее следствие сюжета. Сюжет это та самая история, которая рассказывается нам по ходу игры. А в том, что миссии похожи ничего странного нет. В сеттингах игр GTA достаточно сложно придумать что-нибудь новое. Хотя придумывали. В SA добавили какие-никакие стелс-элементы, было несколько очень необычных миссий, мы учились в автошколах и т.д. А все похожие миссии были обставлены просто на загляденье. Например миссия с ограблением Казино "Калигула". Казалось бы мы видели нечто подобное в VC когда грабили банк, но в SA все было гораздо грандиознее.
Движок со времен третьей GTA был использован один - RenderWare
__________________
Trust no one |
||
|
|
|
|
|
|