|
|
#1 | ||
|
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Alone in the Dark - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней. Alone in the Dark ![]() Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing Разработчик: Eden Studios Издатель: Atari Дата релиза: 20 июня 2008 года Дата релиза в России: 20 июня 2008 года Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/ Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare Системные требования: Цитата:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей). О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий... История серии: Скрытый текст: Интересные факты: Скрытый текст: for "Action squaD" Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 13:47. |
||
|
|
|
|
|
#2041 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Цитата:
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#2042 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Припять
Сообщений: 18
Репутация: 3
|
По моему оба вида нормальные, просто камера иногда такие кренделя выделывает, а ссылки на жанр мне кажутся необоснованными. Разрабы старались совместить несовместимое и у них это неплохо получилось. Переход от1 лица к 3-му и обратно очень удобны в плане игровой механики. Я не знаю более удачных примеров совмещения камер даже в других жанрах.
ЗЫ: А ещё мне нравится бутылкой с зажигательной смесью в психованого зомби от 1-го лица бросить и смотреть как фитиль медленно догарает)))
__________________
Безделие плодит Ересь! |
||
|
|
|
|
|
#2043 | ||
|
Глава
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681
|
Цитата:
Точнее само переключение-то нормально выполнено, но бесит постоянный сброс камеры из вида от 1 лица в вид от 3 лица после почти всех действий (роликов, кат-сцен, критических действий).
__________________
![]() Vaya con Dios, mi amigo loco.
|
||
|
|
|
|
|
#2044 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
знаете, тут друг уехал в отпуск и оставил на попечение XboX360. Ну я не будь дураком, позаимствовал от приставочки геймпад (проводной, стандартный) и решил опробовать. Не буду говорить что у меня получилось с Gears of War и Assassin's Creed, а скажу что с Alone in The Dark.
Если честно, не понравилось. Как прилежный ученик я достал руководство пользователя, врубил игру (решил пройти второй раз) и начал учиться по буклетику. Не знаю - то ли раскладка стандартная у геймпада не очень, то ли игра такая, но я боле-менее привык примерно к середине четвёртого эпизода. К клаве с мышью я привык нормально уже к третьему, а к четвёртому уже владел почти виртуозно. С геймпада удобнее делать только одно - бить и вращать стиком предмет - мышью это не настолько удобно. Остальное - как минимум на уровне клавиатуры, а то и хуже. Тем более впопыхах боя, к примеру, на клавиатуре проще нажать одну клавишу, чем запомнить "лечение - крестовина вправо, инвентарь - крестовина вниз и т.д.".
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#2045 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 10.08.2008
Адрес: HEAT RAY.
Сообщений: 3
Репутация: 0
Предупреждения: 400 |
Народ, помогите!
Что-то я с Алоне закопался уже. Не могу пройти одно место. В начале 5 эпизода, где эту бабу нужно откачать, никак не могу е откачать. Уже 2 дня пытаюсь и ничего не получается. Может я что-то не так делаю. Кто прошел это место, скажите как ее откачать? |
||
|
|
|
|
|
#2047 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 3
Репутация: 1
|
А у меня игра сначала шла на максималках прекрасно, а потом ни с того ни с сего начала такие кренделя выворачивать.. терерь почему-то только на минимуме. Конифигурация - AMD Athlon 64X2 Dual core Processor 6400+ 3.2Ghz/ 3.25Gb RAM/ATI Radeon HD 3870 512Mb/Asus M3A Green motherboard/ монитор - Asus 20" 1600х1200 (Игру запускаю в том же разрешении)
__________________
Нас REBOOT, а мы крепчаем. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Классическая ошибка, которую совершают проектировщики абсолютно надежных систем, недооценка изобретательности клинических идиотов. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 4 8 15 16 23 42 --==LOST FaN==-- |
||
|
|
|
|
|
#2048 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Несмотря на постоянные вылеты (долбаный Radeon!) игра впечатляет. Вообще всё сделано с чудовищным максимализмом и в этой игре как нигде применим закон "Если есть небоскрёб - он обязательно должен развалиться у тебя прямо перед носом". Мне такое дело нравится.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2049 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200
|
Aztеk
поддерживаю, вообще вся история пронизана какой то киношной брутальностью: Нью-Йорк планомерно рушат у нас на глазах, второстепенных героев выключают, только на подходах к нашему привыканию, и в конце одним махом убивают все надежды на хеппиэнд..............господи! благослави компьютерные игры.
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать." Julius Caesar 75 B.C. Проснись, мистер Грин.... "Смерть - это только начало." |
||
|
|
|
|
|
#2050 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169
|
Кстати, а данные о продажах есть?
|
||
|
|
|
|
|
#2051 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208
|
Как раз сейчас прохожу. Вот мои впечатления: игра неплохая. Но спорная. Монстрюков горящими стульями лупить прикольно. Управление мне не нравится тем, что ходит Карнби только при помощи WASD, меня это еще в Obscure бесило. Т.е. поворачивать непривычно. Я уж привыкла к "мышиным" поворотам. Я даже в основном играю от первого лица, т.к. мне так удобнее. Но ради того, что предметами можно водить в воздухе, я готова смириться. К управлению пришлось привыкать, в первый вечер я только по углам тыкалась, вспоминая старые навыки управления героем с клавиатуры. Физика, конечно, неплохая, задумка интересная, игра не скучная, но реализация... Все это можно было сделать в 100 раз круче, если бы по-дольше над ней поработать. Есть весьма досадные прогоны во многих местах, в управлении машиной, например, порой она ведет себя неестественно: то бампер на ровном месте отвалится, то на малюсенькой кочке ее как развернет да подбросит... Или Карнби не может забраться на уступ, который даже ниже, чем те, на которые ему "разрешено" забираться. Монстры, в принципе, типичные, жижа только забавная, звуки такие издает. Многим нравится, что сделана игра в духе Lost, но меня бесит, ну, тоесть, мне сериал не нравится вообще, и то, что при каждой загрузке появляется "Ранее в Alone in the dark" порой раздражает, хорошо, хоть промотать можно. Но это ладно. Мне понравилась идея размещения инвентаря в виде карманов куртки. Уже углубляет ощущение присутствия в игре. И то, что не надо решать дурацкие головоломки, типа Silent Hill'овских, тоже порадовало. У Atari получилось создать игру, которая стала новым словом в жанре. Я не любитель хорорров, они все скучные, взять тот же Obscure, где надо тупо ходить по комнатам, собирать предметы и изредка мочить боссов, но Alone in the dark мне понравилась, если закрыть глаза на все косяки, то получилась очень недурственная история. Так держать!
|
||
|
|
|
|
|
#2052 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Кстати, вот хоть кто-нибудь за игру исругался? Я один раз, когда на меня машина чуть не упала, когда я над пропастью карабкался. В остальном это чистое веселье, никакого хоррора, экшен с интересной механикой, повёрнутый на физике, даже больше, чем Half-Life 2. Но не хоррор.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2054 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Sylvanas
Если первая часть была хоррором, вторая часть была хоррором, третья хотела быть хоррором, то логично было бы предположить, что и очередная часть сериала будет хоррором. Да и в жанре первым же пунктом обозначено "horror".
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2055 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Коль уж речь зашла о жанре, то скорее игра не "хоррор", а "симулятор катастрофы".
Пока прошел 2 эпизода, и очень сильно удивлен кинематографичностью действия, эпичностью происходящего, игра прямо таки играет на нервах. Очень понравился услышанный пока саундтрэк (во время первой поездки на такси в парк особенно). Графика чем-то напомнила биошок, в виде от первого лица. Управление в виде от третьего лица довольно неудобное, поворачивать с клавиатуры - очень спорное решение для пк версии игры; на консолях - да, там это понятно, но на пк можно было бы повесить это на мышь, и избавить по крайней мере от одной проблемы - равномерного хода поворота (т.к. часто нужно резко повернуться в какую-либо сторону, что обычно не выходит (alt не то что бы очень юзабельный)). Заметил что главное меню содрано с TDU, как в визуально-техническом плане, так даже тем, что звук выхода в предыдущее меню тот же что был в TDU. Что ж, пойду играть дальше.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
|
|
|
|
#2056 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208
|
Цитата:
Цитата:
А сасчет киношной брутальности - оно так и задумывалось. Может, по игре фильм снимут? Можно было бы. Но не уверена, что из этого получится что-то хорошее. Как правило, кинематограф и гейм-индустрия сотрудничают не очень плодотворно. |
||
|
|
|
|
|
#2057 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.04.2008
Сообщений: 86
Репутация: 21
|
Цитата:
З.Ы.Концовки бредовые обе-от такой игры прикольной я ожидал чего-либо по внятней.
__________________
Излучения начальник, рака мозга командир |
||
|
|
|
|
|
#2058 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Dr_BIOS
Уве Яйцо уже снял один. Если он, не дай Бог, ещё и Near death investignations решин экранизировать - это будет пострашнее Майкла Джексона. Хотя если вдруг Бэй или Брукхаймер возьмутся - это будет шикарно. Ещё не все игру прошли, так что не спойлерите подробностями, а тем более концовкой. Николас, добавил бы в шапку.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2059 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Блин, все это время катался на машинах по первому отрезку парка (где нужно добраться до скорой помощи), ища выход оттуда, уже и школу эту очистил от растущих фигней, зомби поубивал, нет выхода... Кто ж знал что нужно тупо перепрыгнут ьна машине =\ Я думал после того как школу от этих штук освобожу там где-то должен проход открыться))
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
|
|
|
|
|
|