15.11.2013, 07:10 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1203
|
Uncharted 4: A Thief's End
Uncharted 4: A Thief's End Жанр - Action/Adventure Платформа - Playstation 4 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 10 мая 2016 Информация: Цитата:
Превью от Game Informer: Скрытый текст: Издания: Скрытый текст: За попытку публикации в теме спойлеров любого плана и содержания без использования тэга будет выдаваться затруднение работы администрации без выяснения причин!
СКРИНШОТЫ | ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ | ВИДЕОРОЛИКИ Последний раз редактировалось DoctorWagner; Вчера в 19:12. |
||
|
04.06.2016, 11:05 | #2041 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Трой Бейкер в интервью говорил, что с ним записали больше материала, чем вошло в игру. Много сцен, которые были записаны, но не доделаны или же еще не начаты на момент релиза U4. Не думаю, что Доги их бросят недоделанными. А насчет Елены, так же и так все понятно: Скрытый текст:
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
04.06.2016, 11:31 | #2042 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Цитата:
Я думаю, длц может быть с участием Хлои - и фансервис, и модель слишком качественная в мульте.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
04.06.2016, 11:36 | #2043 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
А зная ее умение прорабатывать персонажей, когда она не только пишет сценарий, но и отвечает за игру (Привет, Анчартед 3), а она именно, что должна была отвечать за Анчартед 4, мы бы получили шаблонного злодея без мотивов на манер Толбота, кучу сюжетных дыр и сцен вау-вау в ущерб логике и повествованию. Поэтому я, например, рад, что ее отстранили и поставили Дракманна и Стрейли. Второй Анчартед 3 я бы не выдержал.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
04.06.2016, 12:22 | #2044 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Безусловно, я начал верить в тунчик-4 после той вести.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
04.06.2016, 23:59 | #2045 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191
|
Прошёл неспеша, наслаждаясь моментами. Нового особенно нам ничего не показали, но как много раз говорили - отточено всё до совершенства. Отличное завершение саги, шикарная графика, анимация, даже сюжет неплох, последняя миссия супер, ну и эпилог красиво сделали. По возможности перепройду на высоком уровне сложности
Ушло 17 часов (2 часа стояния), 51 сокровище из 109 (не заморачивался по поиску, что попалось на глаза), записки и записи не все собрал, так что перепройти можно поподробнее Игра года, определённо)
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
05.06.2016, 02:08 | #2046 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77
|
Прошёл сие творение на одном дыхании (ушло 11 часов).
10/10- это СПРАВЕДЛИВАЯ оценка для шедевра! Доги установили почти недосягаемую Планку. Смотришь на игру и не верится что это игра на пс4.. Это тот самый обещанный Некст-ген! Заметил странный шум (прерывистый- как будто бы ветер прерывистый) (особенно слышно в башне, где загадку с иконами пиратов решаеш.)- слышу только когда музыка затихает совсем. Слышен слабый такой прерывистый гул ветра в колонках..Так у всех?
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ.. Последний раз редактировалось Steelldragon; 05.06.2016 в 10:48. |
||
|
05.06.2016, 12:32 | #2047 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.08.2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,025
Репутация: 94
|
Я уже не помню такого. Но думаю вполне логично, за окном море. Шум прибоя и ветер в окнах башни гуляет.
Или ты про башню которая в городе, где колокол висит?
__________________
- Xbox Live - LRuslanusS PS 4 PSN - LRuslanusS |
||
|
05.06.2016, 12:57 | #2048 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77
|
Да , про башню с колоколом. Вообще когда музыка затихает слегка слышен шум ветра, но он прерывистый..
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ.. |
||
|
05.06.2016, 14:17 | #2049 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.08.2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,025
Репутация: 94
|
Steelldragon, хммм. Ну я в ушах играю. Попробую вечером проверить. Я как-то не обращал вримания.
А колонки стерео, 5.1или 7.1?
__________________
- Xbox Live - LRuslanusS PS 4 PSN - LRuslanusS |
||
|
05.06.2016, 16:03 | #2050 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 933
Репутация: 77
|
В ушах то я и заметил..
__________________
ХАРДКОР, МЕТАЛЛ, МОЩЬ.. |
||
|
08.06.2016, 15:11 | #2052 | ||
Игрок
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: г. Белая Калитва
Сообщений: 698
Репутация: 202
|
FastFly, как бы да. Это грустно, потому что охота получить Хлою, а полагаться на Бога Рандома- удовольствие сомнительное, опять же, потому что проводить больше часа-двух в онлайне лично мне просто неохота.
Труп, это dlc, которое должно бесплатно выйти для обладателей подарочного издания, взятого по предзаказу? |
||
|
08.06.2016, 20:22 | #2053 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191
|
а кстати - где эти самые очки Анчартед? У меня в спец.издании они тоже есть. Как они хоть выглядат?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
09.06.2016, 01:20 | #2054 | ||
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
ArtChery, в мультиплеере справа внизу показывает. Сначала реликвии фиолетовые, потом монета золотая с черепом.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower |
||
|
12.06.2016, 15:54 | #2057 | ||
Новичок
Регистрация: 12.06.2016
Сообщений: 22
Репутация: 20
|
Ребят, это просто шедевр. После таких игр в другие играть просто не получится. Чувствуется дороговизна продукта, сколько в него вложили сил, времени и души. Серьезно, в этой части разработчики будто делали все, что они могут, выдали такое, что другие студии выглядят по сравнению с ними далеко отстающими. В первую очередь хочется отметить гейм-дизайнеров, художников, которые создавали локации в игре. Пусть пекари, что угодно говорят про свои графонистые игры, но Uncharted 4 самая красивая игра на сегодня. Можно считать полигончики, искать мыльные текстуры, но это неважно, ведь когда ты попадаешь в новую локацию, то просто сидишь с открытым ртом и исследуешь ее, пытаешься выловить лучший стоп-кадр для скриншота. Тут иногда окружение такое реальное, что не можешь отличить это кадр из игры или из cgi ролика, настолько все детализировано. Каждый листик проработан, абсолютно каждый, это же только вдуматься сколько таких деталей они прорабатывали. Также стоит отметить, что вся природа здесь живая, ни одного статичного кустика, деревья колышутся от ветра, каждый лист на пальме развивается в разные стороны и это поражает. Ну серьезно в какой ещё игре такое отношение к деталям? Да ни в одной. Да, ведьмак 3 и гта 5 красивые на пк, но такой проработки там все равно нет, конечно, может потому что открытый мир прорабатывать сложнее, но в Uncharted многие уровни не коридор, а огромная поляна для исследования. Значит нет ничего невозможного, было бы желание и упорство. Наверное, для дизайна уровней приглашали тех, кто работал над The Last of Us, ощущается их работа.
Так, надо выдавать эмоции порциями.... Касательно самой игры. Коротко, без спойлеров, это, несомненно, лучшее завершение серии. То, что показали в эпилоге и как это закончили...Я просто пустил слезу, а в душе была пустота на титрах, та пустота, про которую сказал Дрэйк Сэму. После хорошего приключения всегда остается пустота, нужно лишь выбрать то, что тебе важнее больше всего и жить с этим ( так можно сказать обо всех крутых вещах, фильмах, книгах, играх, когда они заканчиваются ты ощущаешь пустоту, будто потерял что-то, то, что тебя цепляло ) Скрытый текст: Лучшее завершение, которое только можно придумать. Просто всю душу вложили, всю. Это не Ubisoft со своими микроплатежами, транзакциями, так в игры разработчики не вкладываются давно. Можно привести в пример из последнего Ведьмака 3, но там совсем другая история. О лучших моментах лучше напишу позже. Но блин, Uncharted 4 заставил меня вернуться на стратег и поделиться эмоциями, мне просто не с кем поделиться, серьезно. Я уже не играю в игры как раньше, открывая платины и т.д. Я вообще забрасывал все, к чему притрагивался, но вот такие игры... Они возвращают меня в какой-то другой мир, где я получаю кучу эмоций и не жалею о потраченном времени. Думаю игра не только года, но и ушедшего поколения, как и The Last of Us. Ушла эпоха Uncharted... И это было просто невероятно! |
||
|
12.06.2016, 17:25 | #2058 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
KoJbToC, не поленился, прочитал. Продолжай делиться впечатлениями на форуме. Игр много.
|
||
|
13.06.2016, 00:01 | #2059 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
KoJbToC, как боженька смолвил. Собственно похожие впечатления сам испытал от игры.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
13.06.2016, 00:11 | #2060 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
KoJbToC,
Как когда-то говорил Логвинов, после таких игр действительно сложно вернуться к обычным играм, это как побывать неделю с золотой картой, а потом обратно в средний класс(привет Орел и Решка=). Тут уж ничего не поделаешь, но тем и ценнее такие игры, тем и ценнее такие разработчики. |
||
|
|