Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.01.2009, 10:51   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Call of Juarez: Bound in Blood - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела

"Games Bazar" и "Правила Форума"

Call of Juarez: Bound in Blood


Разработчик: Techland
Издатель: Ubisoft Entertainment
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Дата выхода: 3 июля 2009 года.
Платформы: PC,Xbox360,PS3
Официальный сайт

Call of Juarez: Bound in Blood представляет собой приквел к Call of Juarez и переносит игрока на некоторое время до событий оригинала. Место действия также изменится. Вместо поглощенного гражданской войной штата Джорджия нас ждут руины Ацтеков в Мексике. Персонажы игры - братья Макколл, Рей и Томас. Впрочем, с Реем мы уже знакомы - это никто иной, как преподобный Рей из Call of Juarez

Видео:

Скриншоты:

Информация:
Скрытый текст:
Цитата:
Компания Ubisoft в этом году выпустит вестерн Call of Juarez: Bound in Blood, разрабатывает который польская студия Techland для Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Игра представляет собой приквел к Call of Juarez и переносит игрока на некоторое время до событий оригинала. Место действия также изменится. Вместо поглощенного гражданской войной штата Джорджия нас ждут руины Ацтеков в Мексике. Персонажы игры - братья Макколл, Рей и Томас. Впрочем, с Реем Маккоем мы уже знакомы - это никто иной, как преподобный Рей из Call of Juarez. Пока это вся информация об игре, доступная на данный момент.

"Call of Juarez была хорошо воспринята как игроками, так и критиками", - сказал Джон Паркс (John Parkes), директор по маркетингу EMEA Ubisoft. "Мы уверены, что наше сотрудничество с Techland подарит любителям Дикого Запада еще большее и лучшее приключение".
Цитата:
Ubisoft наконец-то поделилась первыми деталями из проекта Call of Juarez: Bound in Blood.

В шутере Bound in Blood действие, как известно, будет происходить на Диком Западе. Геймерам отводится роль одного из двух братьев-бандитов - Ray и Thomas McCall. Сюжет игры охватывает тысячу километров от Джорджии до руин Ацтеков в Мексике. Братья будут путешествовать не только пешком - им придётся учавствоваться в классических вестерн погонях на лошадях, поездах, а в некоторых уровнях вам выдадут в распоряжение каноэ.

Каждый из братьев будет иметь свои особенности и любимые виды оружия. Оружия, кстати, стало намного больше - всевозможные револьверы, ружья и пулемёты. Также обещан и местный аналог рапида, то есть замедления времени.

В Call of Juarez: Bound in Blood появится и мультиплеер, но пока, к сожалению, ни слова не говорилось о кооперативном режиме прохождения.

Проект разрабатывает студия Techland, которая подарила нам оригинальный Call of Juarez. Релиз игры состоится летом на платформах PC, Xbox 360 и PS3, а издавать её будет Ubisoft.
Цитата:
Фирма «1С» займется изданием в России и странах СНГ экшена под названием «Call of Juarez: Узы крови» (Call of Juarez: Bound in Blood) от польской студии Techland.
Игра является приквелом к Call of Juarez и продолжает историю в стиле ковбойского вестерна. Итак, «Call of Juarez: Узы крови» переносит игрока в 1864-ый год на территорию Дикого Запада. Два брата из Джорджии - Том и Рей МакКоллы - отправляются в Мексику на поиски окутанного тайной золота ацтеков. Братья не перегружены моральными предрассудками и убьют любого, кто осмелиться встать у них на пути к вожделенному золоту. Для каждого из них приготовлено испытание, которое даст понять и им, и вам, что же для них главное в жизни – богатство и женская любовь или семейные узы, связывающие их. По всем правилам классического вестерна, «Call of Juarez: Узы крови» наполнен необъятными просторами прерий, путешествиями верхом, в фургоне и на каноэ, а также, конечно же, злодеями, среди которых жадный мексиканец, мстительный полковник и объявленный вне закона вождь апачей, с которыми вам предстоит вступать в перестрелки.
Выбрав одного из братьев, за которого вы будете играть, вы тем самым выбираете стиль прохождения и это будет либо ближний, либо дальний бой. Каждому из героев доступны только ему присущие навыки, такие как применение лассо, динамита. Огромный арсенал также разнится. Каждый меткий выстрел добавляет очки развития в навык, при помощи которого вы сможете выйти сухим из воды в схватке с превосходящим численностью противником.
В многопользовательском режиме вы примите участие в поимке соперников, в ограблении банка, нападении на поезд и других состязаниях.
Остается добавить, что релиз русской версии «Call of Juarez: Узы крови» состоится летом 2009-го года. В России также появятся оригинальные английские версии игры для платформ PlayStation 3 и Xbox 360.


Системные требования:
* Windows XP (SP3)/Windows Vista (SP1)
* Intel Pentium 4 3.2 Ghz, Intel Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+
* 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista
* NVIDIA GeForce 6800-9800/GTX 260-280/ATI RADEON X1650 - 1950/HD 2400-4870
* 4 GB of disk space
* DirectX 9.0c sound card compatible with DirectX 9.0
* DVD-ROM

Последний раз редактировалось XVTT; 08.06.2009 в 16:40.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 01:23   #2021
Новичок
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 6
Репутация: 4 [+/-]
Кстати, единственная атмосферная фишка, которая запомнилась из приквела - "мы следуем духу серого койота"... В момент, когда этот самый койот выбежал на скалу и завыл - пробрало конкретно))) И если бы не постоянное мясо из индейцев, вышла бы пожалуй очень атмосферная глава. Опять же священное место - че за фигня? 2 тотема всего в круглой локации, а медальон даже не показали где лежит. Вобщем какой-то фейл на фейле, обидно... Жаль, что окромя оригинала сабжа, ни в одной игре-вестерне такой классной атмосферы не было. Я знаю, что ща упомянут Ган скорей всего, и что мол я на него зря грешу. Заранее отвечу: в Гане самым атмосферным было - титульный экран, где панорамой показывали прерии с индейцами и бизонами, плюс тренировочная мисия, где надо было охотица с отцом. Дальше конечно идет классный вестерн, очень затягивающий. Но мне бы хотелось больше именно вышеописанной атмосферы. А на титульный экран я помню часами тупо смотрел, слушая музыку. Так и вспоминаются описания прерий Майн Рида)))
blackjester вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 10:08   #2022
Юзер
 
Аватар для Opex
 
Регистрация: 17.09.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 118
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от blackjester Посмотреть сообщение
Кстати, единственная атмосферная фишка, которая запомнилась из приквела - "мы следуем духу серого койота"... В момент, когда этот самый койот выбежал на скалу и завыл - пробрало конкретно))) И если бы не постоянное мясо из индейцев, вышла бы пожалуй очень атмосферная глава. Опять же священное место - че за фигня? 2 тотема всего в круглой локации, а медальон даже не показали где лежит. Вобщем какой-то фейл на фейле, обидно... Жаль, что окромя оригинала сабжа, ни в одной игре-вестерне такой классной атмосферы не было. Я знаю, что ща упомянут Ган скорей всего, и что мол я на него зря грешу. Заранее отвечу: в Гане самым атмосферным было - титульный экран, где панорамой показывали прерии с индейцами и бизонами, плюс тренировочная мисия, где надо было охотица с отцом. Дальше конечно идет классный вестерн, очень затягивающий. Но мне бы хотелось больше именно вышеописанной атмосферы. А на титульный экран я помню часами тупо смотрел, слушая музыку. Так и вспоминаются описания прерий Майн Рида)))
В Гане больше всего понравилась музыка, в CoJ:BiB геймплей =) Атмосфера хороша и в том и в другом.
P.S. финал уровня с озером это вообще нечто) Сплав по реке на каноэ для меня остался едва ли не самым лучшим эпизодом в игре.
Opex вне форума  
Отправить сообщение для Opex с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 19:30   #2023
Новичок
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 6
Репутация: 4 [+/-]
А еще в Гане где-то с середины игры из-за сюжета нагоняеца депрессивная атмосфера))) Ща еще раз перепрошел оригинал. Все-таки атмосфера там в разы круче и сюжет больше трогает. Но это я уже повторяюсь. В целом (оригинал и приквел) - офигеннейшая история, каких единицы. Очень надеюсь, что поляки не оставят тему дикого запада и сделают игру такого же уровня, а может даже и сиквел Хуареса)

З.Ы. Пойду почитаю Купера... Навеяло блин))))
blackjester вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 21:14   #2024
Юзер
 
Аватар для Opex
 
Регистрация: 17.09.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 118
Репутация: 38 [+/-]
Можно вспомнить еще одну хорошую игру в стиле дикого запада, но не экшн, а стратегия, Desperados. =)
Opex вне форума  
Отправить сообщение для Opex с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2009, 12:52   #2025
Игрок
 
Аватар для Shindeil
 
Регистрация: 10.05.2009
Адрес: Ась?
Сообщений: 945
Репутация: 248 [+/-]
Крутой,
Цитата:
Однаконаоборот кооперативом тут пахнет очень сильно , Играешь 20 минут а потом так и думаешь что надо выйти и нажать сетевая игра .....но "вы и сами все знаете не так ли"
Если бы так было, незачем было пускать сопли тысячам игрокам, в том числе и мне насчёт отсутствия кооператива.
Вопрос тому ,кто играл в первую на директ икс 10 и во вторую части:"Как вы думаете,где графика лучше?"
__________________
Lady...hear me tonight
cos my feelin’ is just so right
as we dance by the moonlight
can't you see your my delight

Последний раз редактировалось So1idus; 03.11.2009 в 14:03.
Shindeil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2009, 13:28   #2026
Новичок
 
Аватар для GeorgGreat
 
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 78
Репутация: 180 [+/-]
Эхх... шикарная игра, первая часть понравилась, но вторая просто обалденная.
Игра очень чётко воспроизводит атмосферу спагетти-вестернов, причём не отдельным каким то элементом ( например музыкой или графикой) а всеми деталями, всей своей сущностью она заставляет игрока поверить в свой мир.

Геймплейно и эстетически очень понравились дуэли, они сложны, но в меру, так чтобы быть напряжёнными и при этом не раздражать. Шутерный элемент выполнен довольно качественно, особые режимы стрельбы у братьев очень удачно вписываются в стиль игры.

Но в этой игре геймплей далеко не самое главное, главное создать у игрока нужный настрой. И в этом у игры есть один козырь - восхитительные пейзажи. Я не думал, садясь за игру, что разработчики смогут провзойти себя, ибо первая часть в этом плане была хоть куда, но они превзошли. На здешние виды можно любоваться очень долго, однажды я заметил, что я не мог отвести глаз в течении 40 минут. Не каждая игра может похвастаться таким достижением.

В общем игра лучшая в стиле вестерн, одна из лучших игр в этом году да и просто хороший шутер.
__________________
Андрей Ленский - R.I.P.
Майкл Джексон - R.I.P.
GeorgGreat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2009, 16:21   #2027
Новичок
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 6
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shindeil Посмотреть сообщение
кто играл в первую на директ икс 10 и во вторую части:"Как вы думаете,где графика лучше?"
Мне больше в 1-й на дх10 графа понравилась. Хз, какая все-таки лучше в технологическом плане, но в 1-й она просто радует глаз. Взгляд цеплеятся буквально за каждую декорацию, а природа там вообще чуть ли не на уровне прокаченного графическими модами обливиона)

Цитата:
Сообщение от GeorgGreat Посмотреть сообщение
На здешние виды можно любоваться очень долго
Ну а вот с этим не соглашусь. У каждого свое восприятие конечно, но в приквеле настолько типичные и неинтересные пейзажи. Собственно оценить их можно лишь в 2-3 главах. И то там окрмоя гор нифига и нет. По сравнению с пейзажем, который открывался в оригинале с орлиной горы - просто до смешного простенько все. Но это ессно все ИМХО.
blackjester вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2009, 16:31   #2028
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shindeil Посмотреть сообщение
Вопрос тому ,кто играл в первую на директ икс 10 и во вторую части:"Как вы думаете,где графика лучше?"
Хммм, в первой под 10-ку просто чудесное освещение появляется, в воздухе кружат какие-то частицы, хотя и в приквеле картинка очень даже.

Последний раз редактировалось IAmNotBad; 30.10.2009 в 17:58.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2009, 17:27   #2029
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shindeil Посмотреть сообщение
Opex, Вопрос тому ,кто играл в первую на директ икс 10 и во вторую части:"Как вы думаете,где графика лучше?"
Однозначно, в первой лучше - художники постарались на славу. Природа сделана бесподобно, а при взгляде на небо просто отвисает челюсть.
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2009, 20:10   #2030
Новичок
 
Аватар для GeorgGreat
 
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 78
Репутация: 180 [+/-]
blackjester разумеется у каждого своё мнение, но я же не сказал что в игре лучшие пейзажи, просто они меня зацепили. И мне тоже кстати понравилась орлиная гора из первой, просто технологии второй части сделали своё чёрное дело, затмив оригинал в моих глазах.
__________________
Андрей Ленский - R.I.P.
Майкл Джексон - R.I.P.
GeorgGreat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2009, 00:09   #2031
Новичок
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 6
Репутация: 4 [+/-]
Чтобы сделать технологичную игру, нужны деньги и человекоресурсы, чтобы сделать атмосферную и сюжетную игру, нужен большой талант и чувство атмосферы. Опять же конечно все ИМХО, но я до сих пор минимум раз в год перепрохожу Деус Икс, потому что какими бы технологичными игры нынче не делались, "душевных" из них единицы. Поляки ИМХО с приквелом поперли как обычно (не в плане поляков, а в плане разработчиков игр вообще) не туда. Это конечно лучше, чем КоД, ибо сюжет какой-никакой есть, хоть и является просто приквелом к оригинальному сюжету. Но я ждал от 2-й части такого потрясающего вестерна совсем другого))

Вообще жаль конечно, что тема дикого запада в играх не особо популярна. Например если развивать идеи Гана, поработать над недостатками, получился бы реальный убийца ГТА и Мафии) Также если Хуаресу добавить концепцию того же Деуса, получилась бы офигенная ролевая фпс) Эх, че-то я размечтался)))
blackjester вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2009, 00:25   #2032
Новичок
 
Аватар для GeorgGreat
 
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 78
Репутация: 180 [+/-]
blackjester кстати насчёт Deus ex, прямо сейчас перепрохожу, реально великая игра. А насчёт Bound in Blood, мне кажется, что в этой игре технологии как раз работают на атмосферу, ибо я считаю обе части зова хуареза очень атмосферными играми.
__________________
Андрей Ленский - R.I.P.
Майкл Джексон - R.I.P.

Последний раз редактировалось So1idus; 03.11.2009 в 14:05.
GeorgGreat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2009, 00:30   #2033
Заблокирован
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: <offtopic>
Сообщений: 87
Репутация: 63 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Вообще жаль конечно, что тема дикого запада в играх не особо популярна
С выходом второго Хуареса она стала очень популярной.

Последний раз редактировалось So1idus; 03.11.2009 в 14:05.
nick-lexel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2009, 02:52   #2034
Новичок
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 6
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nick-lexel Посмотреть сообщение
С выходом второго Хуареса она стала очень популярной.
Я не имею ввиду обсуждаемость на форумах. Я имею ввиду общее кол-во игр жанра.
blackjester вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2009, 13:13   #2035
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
Цитата:
Сообщение от blackjester Посмотреть сообщение
Я не имею ввиду обсуждаемость на форумах. Я имею ввиду общее кол-во игр жанра.
В одном из номеров "Игромании Лайт" редакторы решили подсчитать общее количество вестернов. Получилось следующее:
Цитата:
Экшены от первого лица - 7
Экшены от третьего лица - 12
Beat'em Up - 2
Стратегии - 3
Ролевые игры - 6
Виртуальный тир - 6
Детские игры - 5
Квесты - 2
Всего 43 игры, плюс сейчас в разработке находятся еще несколько. Так что скорее не игр в жанре мало, а хороших и качественных вестернов не хватает.
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2009, 13:29   #2036
Юзер
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Сергиев Посад, мос обл.
Сообщений: 481
Репутация: -6 [+/-]
Миссия, где надо у индейцев надо амулет отбрать порадовала больше всего
если играть в оригинал можно услышать много неприличных шуток рэя
и вообще меня его голос радует
<<KONO>> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 23:56   #2037
Юзер
 
Аватар для Ам Шигар
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 147
Репутация: 38 [+/-]
<<KONO>>,
Рэй вообще самый крутой, я по возможности только им играл
__________________
Путь Самурая обретается в смерти.Когда для выбора имеются два пути, существует лишь быстрый и единственный выход-смерть. Кодекс Бусидо.
Ам Шигар вне форума  
Отправить сообщение для Ам Шигар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2009, 16:11   #2038
Новичок
 
Аватар для Vedmachok
 
Регистрация: 21.08.2009
Сообщений: 84
Репутация: 68 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ам Шигар Посмотреть сообщение
<<KONO>>,
Рэй вообще самый крутой, я по возможности только им играл
Рэй не только крутой, у него ещё мозги не плох варят. И Рэй не расстерялся когда в конце игры Томас бросил его с Уильямом.
__________________
10 000 лет, я провёл в заточении.
Меня изгнали с моей родины.
И теперь, ВЫ смеете вторгатся в мой мир?!
Вы не готовы...
ВЫ НЕ ГОТОВЫ!!!-World of warcraft the Burning crusade
Vedmachok вне форума  
Отправить сообщение для Vedmachok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.11.2009, 19:47   #2039
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
у него ещё мозги не плох варят. И Рэй не расстерялся когда в конце игры Томас бросил его с Уильямом.
тут уж скорее не ум,а эмоции и чуток даже глупости.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2009, 21:09   #2040
Юзер
 
Аватар для Ам Шигар
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 147
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
тут уж скорее не ум,а эмоции и чуток даже глупости.
А у меня вопрос: в чем заключается глупость? в том что он понял, что его Родной Брат кинул своего брата ради девчонки и денег?
__________________
Путь Самурая обретается в смерти.Когда для выбора имеются два пути, существует лишь быстрый и единственный выход-смерть. Кодекс Бусидо.
Ам Шигар вне форума  
Отправить сообщение для Ам Шигар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования