|
|
#1 | ||
|
нeмoдерaтoр
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830
|
Call of Juarez: Bound in Blood - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила Форума" Call of Juarez: Bound in Blood ![]() Разработчик: Techland Издатель: Ubisoft Entertainment Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Дата выхода: 3 июля 2009 года. Платформы: PC,Xbox360,PS3 Официальный сайт Call of Juarez: Bound in Blood представляет собой приквел к Call of Juarez и переносит игрока на некоторое время до событий оригинала. Место действия также изменится. Вместо поглощенного гражданской войной штата Джорджия нас ждут руины Ацтеков в Мексике. Персонажы игры - братья Макколл, Рей и Томас. Впрочем, с Реем мы уже знакомы - это никто иной, как преподобный Рей из Call of Juarez Видео: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Информация: Скрытый текст: Системные требования: * Windows XP (SP3)/Windows Vista (SP1) * Intel Pentium 4 3.2 Ghz, Intel Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+ * 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista * NVIDIA GeForce 6800-9800/GTX 260-280/ATI RADEON X1650 - 1950/HD 2400-4870 * 4 GB of disk space * DirectX 9.0c sound card compatible with DirectX 9.0 * DVD-ROM Последний раз редактировалось XVTT; 08.06.2009 в 16:40. |
||
|
|
|
|
|
#2021 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 6
Репутация: 4
|
|
||
|
|
|
|
|
#2022 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.09.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 118
Репутация: 38
|
Цитата:
P.S. финал уровня с озером это вообще нечто) Сплав по реке на каноэ для меня остался едва ли не самым лучшим эпизодом в игре. |
||
|
|
|
|
|
#2023 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 6
Репутация: 4
|
А еще в Гане где-то с середины игры из-за сюжета нагоняеца депрессивная атмосфера))) Ща еще раз перепрошел оригинал. Все-таки атмосфера там в разы круче и сюжет больше трогает. Но это я уже повторяюсь. В целом (оригинал и приквел) - офигеннейшая история, каких единицы. Очень надеюсь, что поляки не оставят тему дикого запада и сделают игру такого же уровня, а может даже и сиквел Хуареса)
З.Ы. Пойду почитаю Купера... Навеяло блин)))) |
||
|
|
|
|
|
#2025 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.05.2009
Адрес: Ась?
Сообщений: 945
Репутация: 248
|
Крутой,
Цитата:
Вопрос тому ,кто играл в первую на директ икс 10 и во вторую части:"Как вы думаете,где графика лучше?"
__________________
Lady...hear me tonight cos my feelin’ is just so right as we dance by the moonlight can't you see your my delight Последний раз редактировалось So1idus; 03.11.2009 в 14:03. |
||
|
|
|
|
|
#2026 | ||
|
Новичок
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 78
Репутация: 180
|
Эхх... шикарная игра, первая часть понравилась, но вторая просто обалденная.
Игра очень чётко воспроизводит атмосферу спагетти-вестернов, причём не отдельным каким то элементом ( например музыкой или графикой) а всеми деталями, всей своей сущностью она заставляет игрока поверить в свой мир. Геймплейно и эстетически очень понравились дуэли, они сложны, но в меру, так чтобы быть напряжёнными и при этом не раздражать. Шутерный элемент выполнен довольно качественно, особые режимы стрельбы у братьев очень удачно вписываются в стиль игры. Но в этой игре геймплей далеко не самое главное, главное создать у игрока нужный настрой. И в этом у игры есть один козырь - восхитительные пейзажи. Я не думал, садясь за игру, что разработчики смогут провзойти себя, ибо первая часть в этом плане была хоть куда, но они превзошли. На здешние виды можно любоваться очень долго, однажды я заметил, что я не мог отвести глаз в течении 40 минут. Не каждая игра может похвастаться таким достижением. В общем игра лучшая в стиле вестерн, одна из лучших игр в этом году да и просто хороший шутер.
__________________
Андрей Ленский - R.I.P. Майкл Джексон - R.I.P. |
||
|
|
|
|
|
#2027 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 6
Репутация: 4
|
Цитата:
Ну а вот с этим не соглашусь. У каждого свое восприятие конечно, но в приквеле настолько типичные и неинтересные пейзажи. Собственно оценить их можно лишь в 2-3 главах. И то там окрмоя гор нифига и нет. По сравнению с пейзажем, который открывался в оригинале с орлиной горы - просто до смешного простенько все. Но это ессно все ИМХО. |
||
|
|
|
|
|
#2028 | ||
|
игрун
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271
|
Хммм, в первой под 10-ку просто чудесное освещение появляется, в воздухе кружат какие-то частицы, хотя и в приквеле картинка очень даже.
__________________
Последний раз редактировалось IAmNotBad; 30.10.2009 в 17:58. |
||
|
|
|
|
|
#2029 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
|||
|
|
|
|
|
#2030 | ||
|
Новичок
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 78
Репутация: 180
|
blackjester разумеется у каждого своё мнение, но я же не сказал что в игре лучшие пейзажи, просто они меня зацепили. И мне тоже кстати понравилась орлиная гора из первой, просто технологии второй части сделали своё чёрное дело, затмив оригинал в моих глазах.
__________________
Андрей Ленский - R.I.P. Майкл Джексон - R.I.P. |
||
|
|
|
|
|
#2031 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 6
Репутация: 4
|
Чтобы сделать технологичную игру, нужны деньги и человекоресурсы, чтобы сделать атмосферную и сюжетную игру, нужен большой талант и чувство атмосферы. Опять же конечно все ИМХО, но я до сих пор минимум раз в год перепрохожу Деус Икс, потому что какими бы технологичными игры нынче не делались, "душевных" из них единицы. Поляки ИМХО с приквелом поперли как обычно (не в плане поляков, а в плане разработчиков игр вообще) не туда. Это конечно лучше, чем КоД, ибо сюжет какой-никакой есть, хоть и является просто приквелом к оригинальному сюжету. Но я ждал от 2-й части такого потрясающего вестерна совсем другого))
Вообще жаль конечно, что тема дикого запада в играх не особо популярна. Например если развивать идеи Гана, поработать над недостатками, получился бы реальный убийца ГТА и Мафии) Также если Хуаресу добавить концепцию того же Деуса, получилась бы офигенная ролевая фпс) Эх, че-то я размечтался))) |
||
|
|
|
|
|
#2032 | ||
|
Новичок
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 78
Репутация: 180
|
blackjester кстати насчёт Deus ex, прямо сейчас перепрохожу, реально великая игра. А насчёт Bound in Blood, мне кажется, что в этой игре технологии как раз работают на атмосферу, ибо я считаю обе части зова хуареза очень атмосферными играми.
__________________
Андрей Ленский - R.I.P. Майкл Джексон - R.I.P. Последний раз редактировалось So1idus; 03.11.2009 в 14:05. |
||
|
|
|
|
|
#2033 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: <offtopic>
Сообщений: 87
Репутация: 63
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Последний раз редактировалось So1idus; 03.11.2009 в 14:05. |
||
|
|
|
|
|
#2034 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 6
Репутация: 4
|
|||
|
|
|
|
|
#2035 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2037 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 147
Репутация: 38
|
<<KONO>>,
Рэй вообще самый крутой, я по возможности только им играл
__________________
Путь Самурая обретается в смерти.Когда для выбора имеются два пути, существует лишь быстрый и единственный выход-смерть. Кодекс Бусидо. |
||
|
|
|
|
|
#2038 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.08.2009
Сообщений: 84
Репутация: 68
|
Рэй не только крутой, у него ещё мозги не плох варят. И Рэй не расстерялся когда в конце игры Томас бросил его с Уильямом.
__________________
10 000 лет, я провёл в заточении. Меня изгнали с моей родины. И теперь, ВЫ смеете вторгатся в мой мир?! Вы не готовы... ВЫ НЕ ГОТОВЫ!!!-World of warcraft the Burning crusade |
||
|
|
|
|
|
#2039 | ||
|
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
|
|
|
|
#2040 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 147
Репутация: 38
|
А у меня вопрос: в чем заключается глупость? в том что он понял, что его Родной Брат кинул своего брата ради девчонки и денег?
__________________
Путь Самурая обретается в смерти.Когда для выбора имеются два пути, существует лишь быстрый и единственный выход-смерть. Кодекс Бусидо. |
||
|
|
|
|
|
|