|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела GAMEZ BAZAR и правила форума Жанр: 3D Action/FPS Разработчик: Valve Издатели: Vivendi Universal Games, Valve Издатели в России: Софт Клаб, с декабря 2005г Бука Локализатор: Бука Официальный сайт игры: http://www.half-life2.com/ Русский фан-сайт Язык интерфейса: английский, русский Системные требования: Скрытый текст: FAQ (Half-Life 2) Скрытый текст: FAQ (Episode 1, Episode 2) Скрытый текст: FAQ Steam Corey_XP, So1idus Action squaD За вопрос, ответ на который есть в FAQ - 10%
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.03.2022 в 20:55. |
||
|
|
|
|
|
#2022 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208
|
OneHalf
жди. Блин, одни матюки на языке вертятся. Этот Стим опять требует обновления...вчера только обновляла...ну и геморрой же это все...ТРИСТА раз уже пожалела, что взяла. Игра, конечно, стоит того, чтоб за нее помучиться, но это портит все впечатления. Так что скриншота тебе, Onehalf, не видать. А что за глюк, и если это глюк, как с ним бороться? Последний раз редактировалось Dr_B.I.O.S; 14.11.2008 в 09:01. |
||
|
|
|
|
|
#2023 | ||
|
Dis is one half
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304
|
Когда-то давно на нашалайфе тоже кто-то недоумевал, почему не проехать никак. Оказалось мост наклонялся не в ту сторону. Т.е. надо с моста скинуть все машины, и только тогда мост наклонится так, что на него можно на машине заехать, а у него мост изначально был наклонен правильно, а потом наклонялся так, что на машине не проехать. Как это лечится я не знаю, наверно прохождение уровня с нуля поможет
|
||
|
|
|
|
|
#2024 | ||
|
Киноман
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 2,840
Репутация: 874
|
Dr_B.I.O.S
когда ты забираешься на мост - он трясется и рушится, когда ты подходишь к месту разлома - мост снова трясется и рушится, залазь на левый край(перило) моста - доходи до края и прыгай на вторую часть моста - допрыгнуть должен, с помощью грави пушки скидывай по одной машине с края моста, который опущен вниз - после скидывания определенного колличества машин - мост изменит положение и образуется что то наподобие трамплина - возвращайся к машине - садись в нее и едь на полной скорости на вторую часть моста, если все сделано правильно, то ты переберешься по этому мосту.
__________________
Steam
Last.FM KinoPoisk MyShows VKontakte LiveJournal MyAnimeList Уголок Киномана читать темы перед тем как постить — это для девочек © Deetz |
||
|
|
|
|
|
#2026 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
SunRize
Флудим? http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=63795 |
||
|
|
|
|
|
#2030 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 357
Репутация: 209
|
Чуток не по теме, но больше негде.
Есть ли способ повысить разрешение экрана любой сорс-игры больше, чем до 1024х768? А то на некоторых работах в ГМоде и этом видео видно, что разрешение больше максимального. А Теперь по теме. После переустановки Висты во эп2 появились недочеты в изображении. Глючат текстуры крови только в желтых пещерах муравьев - мигают и становятся тонкими красными полосками. На лице ГМена исчезли лучи света. Перестал нормально работать фонарь - раза в 3 падает фпс, объекты освещаются только если на них смотрит курсор. Очень забавно смотрятся на его фоне гордый плач в комментариях разрабов на тему трудностей присоединения фонаря к геймплею. Раньше все было в порядке. Хотя раньше даже дрова для видео были штатными. Спасибо.
__________________
whoa... Последний раз редактировалось Volfram; 23.11.2008 в 11:10. |
||
|
|
|
|
|
#2034 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 357
Репутация: 209
|
Карты болтовни на "Белой Роще" - ep2_outland_11, ep2_outland_11a, ep2_outland_11b. Карты мегабитвы со страйдерами - ep2_outland_12.
У меня еще вопрос. Хотел набить ачивментов, но тут проблема. Задание "раздавить все личинки" осталось несделанным. Есть ли где бы то нибыло за пределами пещеры еще 11 личинок?
__________________
whoa... |
||
|
|
|
|
|
#2035 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
ЭЭ... Застрял на одном месте, не пойму как пройти...
Скрытый текст: Не помню название миссии, вроде Папа Фримен называется...
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ Последний раз редактировалось Sam_71; 08.12.2008 в 17:20. |
||
|
|
|
|
|
#2036 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Сибирь
Сообщений: 286
Репутация: 25
|
Там сбоку лестница есть (с левой стороны поищи) по ней туда заберись, затем там задачка как с кирпичами в ХЛ2, сбрось машины гравицапой вниз (с моста) мост перевернется на сторону твоей тачки, а дальше едь спокойно (по мосту).
Последний раз редактировалось R-hin; 08.12.2008 в 17:43. |
||
|
|
|
|
|
#2037 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Снова я застрял... Куда не иду везде находят пулеметчики...
Скрытый текст: Глава "На радаре"
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#2039 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 187
Репутация: 48
|
там где пулемет справа от тебя- кидаешь ему гранату. потом также приседая двигайся вдоль линии машин до домика, а там можешь вставать и врываться в него.
__________________
Чтобы прУАвиЛьнНо задать вопрос, надо знать большую часть ответа Генетическая комиссия фрейма "Tolyatty" подтверждает пригодность этого сообщения/поста/флуда. Люблю повеселиться, особенно пожрать. Двумя-тремя батонами в зубах поковырять. без окон, без дверей=no windows, no GATES |
||
|
|
|
|
|
#2040 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
OneHalf
просто я не врубался потому что туда я тоже кидал гранату, видимо промахивался...
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
|