Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.06.2006, 20:38   #1
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
Titan Quest - вопросы по игре и решение проблем

Titan Quest, Titan Quest: Immortal Throne
Проблемы

Жанр: Action/RPG
Похожесть: Diablo II
Издатель: THQ
Разработчик: Iron Lore
Издатель в России : Бука
Количество: DVD 1 \ CD 4 \ DVD 2(Золотое издание)
Ссылки:
Сайт игры
Русский фан-сайт
Иностранный фан-сайт
Хороший калькулятор
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium 4 или Athlon 1400 МГц
Оперативная память: 512 МБ
Видео: DirectX-совместимая видеокарта c 64 МБ памяти и поддержкойпиксельных шейдеров версии 1.1
Свободное место на диске: 5 ГБ
Звук: DirectX-совместимая звуковая карта
CD-ROM: 8х скоростной CD-ROM или 2х скоростной DVD-ROM
Дополнительное ПО: DirectX 9.0с
Управление: Клавиатура, мышь

Патчи
Скрытый текст:

Патч версии 1.08:
Патч ставится на любую версию игры.
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
- устранены ошибки и падения игры в мультиплеере;
- устранена утечка памяти;
- улучшена производительность и стабильность мультиплеера;
- улучшено автоматическое размещение предметов в инвентаре.
Патч предназначен для официальной английской версии игры.

Патч версии 1.11:
Патч ставится на любую версию игры.
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
- устранены ошибки в диалогах;
- устранено падение игры при загрузке карты;
- реализована технология Time Smoothing, делающая передвижение персонажа более плавным;
- устранены падения и графические баги на компьютерах с малым объемом видеопамяти;
- устранен ряд проблем с видеокартами ATI Radeon x300, ATI Mobility Radeon 9200 и NVIDIA GeForce 6600;
- реализована технология Triple Buffering, делающая геймплей более ровным;
- устранено замедление игры в мультиплеере, вызванное большим количеством игроков в чате;
- устранена пропажа вещей в окне торговли в мультиплеере;
- внесен ряд улучшений в редактор.
Патч предназначен для официальной английской версии игры.

Патч версии 1.15:
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
Общее:
- Исправлено падение игры при телепортации
- Исправлено падение игры при входе/выходе в подземелья
- Исправлено падение игры при использовании Alt-Tab
- Исправлено падение игры в ситуации, когда стоящий прямо над вещью игрок собирался ее подобрать
- Исправлена ошибка, при которой предметы могли запросто провалиться, если их выбросили или пытались поднять
- Исправлена ошибка, при которой ручное резервирование героя в папке SaveData могло привести к порче этого героя
- Улучшена система резервного копирования героев
- Введена матрица уменьшения текстур, позволяющая использовать более сжатые текстуры при самых низких графических настройках, что повышает быстродействие на тормозных машинах
- Введена возможность включать/отключать тени. По умолчанию они включены (кто бы сомневался?)
- Для отключения теней перейдите в папку "Мои документы\My Games\Titan Quest\Settings" и откройте файл options.txt. Найдите строчку, содержащую "Shadows" и измените там true на false. Если же такой строчки нет, то сами добавьте shadows=false"
- Устранена ошибка "Fatal Error", возникающая при попытке загрузить игру с отключенной виртуальной памятью
- В систему записи ошибок при вылетах введен маленький файл с содержимым памяти
Задания:
- Исправлена ошибка, при которой обновление задания могло привести игру к падению и попортить данные
- Устранена ситуация, при которой игрокам не засчитывалось выполнение задания, когда они выходили из игры сразу после его сдачи
- Устранена проблема, при которой у неигровых персонажей был бесконечный цикл анимации, что лишало их возможности "разговаривать". Устранено по заявлению игроков, имеющих проблемы с капитанами корабля и Фэдром в Катакомбах.
- Дневник заданий создавшего сервер игрока больше не обновляется, когда кто-то, кто не в партии, заходит к нему с вещами для заданий в своем рюкзаке
- Дневник заданий создавшего сервер игрока больше не обновляется, когда кто-то, кто не в партии, заходит к нему и продолжает выполнять основные задания
- Улучшена потокобезопасность системы, сохраняющей состояние заданий
Редактор:
- Устранена проблема, при которой значения массива некорректно вводились вр время импорта записи в Art Manager
- Устранена проблема, при которой непроходимые участки не были видны на видеокартах ATI
Сетевая игра:
- Исправлены ошибки отсоединения и невозможности создать свою игру при использовании тех сетевых устройств, которые не могли обрабатывать пакеты длиной выше 1400 байт.

Патч версии 1.20
Скрытый текст:
ОБЩИЕ:
- Исправлено умение Ловчая сеть, теперь оно работает и тогда, когда в руках у персонажа посох
- Отредактированы и сделаны более понятными описания некоторых умений
- Исправлены графические искажения, возникающие при сражении с Барману
- Орменос теперь уязвим и в том случае, если персонаж не сразу заходит в зону сражения и начинает бой
- Теперь персонажи не застывают на месте, когда надевают предметы, которые позволяют использовать умения Разбег и Владение двумя клинками
- Исправлено, что сундук "босса" иногда не открывался из-за наличия компаньонов у персонажа
- Добавлена возможность включать/выключать смену дня и ночи. По умолчанию смена дня и ночи включена.
Чтобы отключить смену дня и ночи, откройте файл options.txt, который будет находиться в папке My Games\Titan Quest\Settings, после того, как вы измените какие-либо
игровые настройки. Найдите параметр "dayNightCycle" и измените его значение на false. Если этот параметр не существует, добавьте в конец файла options.txt строку
“dayNightCycle = false”.
ИГРОВОЙ БАЛАНС:
Силы леса
- Уменьшена прибавка к очкам здоровья, которую дает умение Удаль
- Зарастание восстанавливает меньше очков здоровья на низких уровнях и больше очков здоровья на высоких уровнях
- Увеличено количество очков жизни волков при использовании умения Зов природы, урон, наносимый волками и урон от кровотечения при использовании умения Терзание
- Увеличено максимальное количество очков здоровья Лесной нимфы и скорость восстановления ее магической энергии
- При использовании умения Обновление теперь уменьшается время, требующееся для восстановления только что использованных умений.
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Инстинкт выживания, Лесная нимфа, Сокровенная роща, Зов природы и Стена терновника
Искусство охоты
- Увеличен бонус к скорости при использовании умения Знание леса
- Повышена эффективность умения Пронзание
- Снижено сопротивление проникающему урону при использовании умения Знание противника
- Добавлен урон от кровотечения при использовании умения Искусство охоты
- Отменен активный расход энергии при использовании умения Горячий след и введен запас энергии
- Увеличен урон при использовании умений Меткость и Осколочные стрелы
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Искусство охоты и Использование слабостей
Силы духа
- Трезубец преобразован в постоянную веерную атаку, при этом снижен урон, наносимый силами природы.
- Уменьшен радиус умения Тайное знание
- Увеличен урон здоровью при использовании умения Смертельная вспышка
- Уменьшен бонус урона силами природы при использовании умения Неземная мощь
- При использовании умения Темный договор, общая скорость заменена скоростью передвижения
- Увеличена регенерация энергии у Царя-лича и сопротивление физическому и проникающему урону
- Увеличена скорость регенерации энергии Иного, время на перезарядку умения и наносимый им урон, но уменьшено время пребывания Иного в качестве компаньона
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Призыв Иного, Вызов Царя-лича, Поток
Искусство защиты
- Увеличен физический урон, наносимый при применении умения Наступление
- Повышена защита при использовании умения Боевой инстинкт
- Увеличена эффективность умения Сплочение
- При использовании умений Лишение равновесия и Сокрушение относительный (в процентах) бонусный урон заменен абсолютным.
- При применении умения Удар щитом вместо нанесения физического урона теперь у противника снижается защита
- Исправлено использование умения Лишение равновесия - теперь у персонажа в руках обязательно должен быть щит
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Адреналин, Сосредоточенность, Боевой инстинкт и Стена
Силы земли
- При использовании умения Силы земли добавлен бонус ловкости
- Повышена эффективность умения Сера
- Повышена эффективность умения Каменная шкура
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для умения Вызов обитателя недр
Силы воздуха
- Увеличена эффективность умения Заморозка
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для умения Плазменный сгусток
Теневое ремесло
- Увеличен урон, наносимый ловушкам при использовании умения Обезвреживание ловушек
- Увеличен урон от кровотечения при использовании умения Удачный удар
- Увеличен урон при использовании умения Отравленное оружие
- Увеличен урон и радиус поражения при применении Газовой гранаты, а также в результате вдыхания противниками ядовитого газа у них еще больше снижается способность атаковать
- Увеличен проникающий урон и урон от кровотечения при применении умения Шрапнель
- Увеличен проникающий урон при Метании ножей
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Шрапнель, Обезвреживание ловушек и Метание ножей
Боевое искусство
- Увеличен радиус действия умения Триумф
- При применении умений Буйство и Секущий удар теперь наносится и урон от кровотечения
- Уменьшена скорость перезарядки умений Вихрь и Боевая ярость
- Увеличен урон при применении умений Сокрушительный удар и Контрудар
- Уменьшено поглощение урона и увеличена наступательная способность при использовании умения Боевое знамя, также отменена задержка при активации умения
- Увеличены затраты энергии, требующиеся для активации умения Горн предков
- Отрегулирован урон, наносимый при использовании умения Вихрь, разрешено использование Яростного натиска и добавлена способность наносить удар с разбега
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Горн предков, Боевое знамя и Боевой горн
Чудовища
- Повышен уровень сложности чудовищ на пути к вершине Олимпа
- Увеличен показатель естественной брони чудовищ
- Увеличена сила и урон, наносимый различными чудовищами
- Более точно настроен искусственный интеллект, влияющий на поведение различных чудовищ
- Исправлены или добавлены умения для следующих чудовищ: Олимпийский лимос, Олимпийский циклоп, Зомби-полководец, Лесной ползун, Неандерталец, Джинн и восточный паук Черная вдова
- Различные чудовища теперь будут делать поправку при стрельбе, чтобы точнее стрелять по движущемуся персонажу
Эпические и легендарные чудовища
- Увеличен глобальный модификатор физического урона
- Увеличен глобальный модификатор очков здоровья
- Увеличены модификаторы дополнительного урона и урона силами природы
- Для некоторых чудовищ увеличен урон, который они наносят голыми руками без оружия
- Снижены сопротивления, бонусы к характеристикам и абсолютная наступательная и оборонительная способность
Чудовища - "боссы"
- Внесены изменения в поединок с Тифоном. Тифон теперь активно использует все свои умения, ему больше не нужно взаимодействовать со статуями. Статуи больше нельзя атаковать.
- Увеличена частота применения умений Яогуаем
- Увеличено количество очков здоровья у Принцев клинка и лука
- Увеличена частота и скорость применения умений минотавром, теперь он наносит и урон огнем
- Отрегулирована частота использования умений Талосом и наносимый им урон
- Уменьшено количество очков здоровья у Йети и увеличена частота использования умений
- Увеличена сила Сяо и область, в которой он наносит урон
- Увеличено количество очков здоровья Несса
- Увеличена частота атак дыханием у гидры и снижено количество очков здоровья
- Увеличена скорость циклопов и наносимый ими урон на эпическом и легендарном уровнях
Алтари
- Отрегулированы все алтари рядом с Тифоном
- Алтари битвы теперь дают бонус ко всем видам урона
- Увеличен урон, наносимый персонажем после взаимодействия с алтарями шипов и холода на эпическом и легендарном уровнях
Персонаж
- Отменены штрафы к сопротивлению персонажа снятию умений, оглушению, кровотечению и энергетическому сопротивлению на эпическом и легендарном уровнях
- Отрегулированы бонусы к очкам здоровья и энергии, обусловленные умениями
ЗАДАНИЯ:
- Исправлено исчезновение задания "караван в беде" на эпическом и легендарном уровне
- Исправлены награды за выполнение задания "лимос" на эпическом и легендарном уровнях
- Исправлены награды за выполнение некоторых заданий на легендарном уровне
ПРЕДМЕТЫ:
- Добавлены требования к уровню персонажа для снаряжения на эпическом и легендарном уровнях
- Увеличен максимальный уровень защиты для эпического и легендарного уровней
- Отрегулированы основные характеристики доспехов, оружия и щитов
- Нарукавники Атланта теперь позволяют персонажу использовать умение
- Исправлен энергетический щит при ношении кольца Простасия
- Теперь броня пылающего клинка видна и на персонажах женского пола
- Меч Пагос теперь отображается правильно
- Изменена и/или отрегулирована статистика для всех цельных реликвий и талисманов
- Изменена графика эпических и легендарных талисманов
- Теперь выпадающие реликвии не зависят от места действия (например, некоторые реликвии греческих богов теперь иногда можно будет найти и на Востоке и в Египте и так далее)
- Уникальные кольца и некоторые реликвии, и талисманы теперь не будут уменьшать время, требующееся на перезарядку умений
- Добавлены эпические и легендарные префексы: Мамонта, Королевская, Сирены и Изменника
- Отрегулирована скорость атаки для всех обычных и уникальных дубин и палиц
- При прохождении эпического и легендарного уровня теперь из чудовищ чаще выпадают порции снадобий высокого уровня
- Повышена вероятность выпадения редких предметов из чудовищ-не-боссов
- Уменьшена вероятность нахождения уникальных предметов в сундуках
- Увеличено количество очков здоровья и энергии, восстанавливаемое с помощью снадобий на эпическом и легендарном уровнях
КОЛЛЕКТИВНАЯ ИГРА:
- Исправлена ошибка из-за которой персонаж не получал очков опыта, если в игре присутствовал другой персонаж гораздо более высокого уровня

Cамопальный английский патч для TQ: IT

FAQ:
Жаргонный Словарь.
Прохождение Titan Quest
Гайды по прокачке персонажей
Скрытый текст:
Q: Как исправить вылеты игры в пиратке?
A:
1. Cпособ.
2. Ещё один способ.
Q: Не помогло!
A: Тогда удали файл dialog.arc , в некоторых пиратках он поломанный.
Q: Какой максимальный уровень героя?
A: В аддоне Immortal Throne 75, в оригинале 65.
Q: Как загрузить героя, если он перестал загружаться.
A: Ответ
Q: На каком уровне дают вторую специализацию?
A: На восьмом
Q: Можно ли в игре вертеть камеру?
A: Нет, нельзя.
Q: Где лежат сохранения игры?
A: Мои документы\My Games\Titan Quest\SaveData
Q: Как запустить игру с патчем 1.11?
A: Ответ
Q: Как запустить игру с патчем 1.15?
A: Ответ
Q: Как поставить патч (любой) на пиратку версии 1.01
A: Патч скидывать надо в папку Toolset, которая находится в корневом каталоге игры.
Q: Как отключить смену дня и ночи?
A: Смотреть этот пост.
Q: Выполнил квест, а над челом который его завершает нет восклицательного знака. что делать?
A:Распрастранённый глюк. Нужно ставить патчи (последние).
Q: Где взять калькулятор?
A: Скачать тут или посмотреть в режиме он-лайн тут.
Q: Можно перенести персонажа из оригинальной игры в аддон?
A: Да можно, призапуске аддона в меню выбора персоонажа есть кнопка, импортировать.
Q: Многие спрашивают - что дает стун резист?
A: Стун резист уменьшает время которое вы будите пребывать в стуне. Шанс нанесения стана не уменьшается.

Архивные темы по игре:

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.11.2021 в 21:05.
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2007, 18:41   #2021
Новичок
 
Аватар для cat
 
Регистрация: 31.08.2005
Адрес: г.Смоленск
Сообщений: 26
Репутация: 6 [+/-]
legionier Maks125
Не все доспехи закрывают героя полностью. Практически у любого класса есть доспехи через которые видна туника.
Да, соберать комплек доспехов стоит только красного цвета-т.е легендарные, они редко попадаються на уровне легенда, и ооочень редко на эпосе. На уровне норма и эпос на "сборе" лучьше не замарачиваться, попалось-повезло, не попалось-не стоит растраиваться! Мне удалось собрать пару комплектов красного цвета, только путем мены в нете! В игре - "легенду" прошел больше 20 раз, больше двух предметов из одного комплекта не попадалось! Мне кажеться так сделали специально!
BrandonHit
Дело в том, что лечит она мало, и пока ты ее будешь бить -тебя вальнет та которая с копьем! Копейщицу можно отманить по дальше в нижний правый угол, за колонны, что-бы с луков в тебя не попадали- и посматривай на главную, а то в камень прератит на время-считай хана!

Последний раз редактировалось cat; 23.01.2007 в 18:48.
cat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2007, 18:49   #2022
Юзер
 
Аватар для MaXiDRoM
 
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Кандалакша
Сообщений: 325
Репутация: 140 [+/-]
cat

Цитата:
Не все доспехи закрывают героя полностью. Практически у любого класса есть доспехи через которые видна туника.
Знаю, что не все. Если видно, то чуть - чуть. Всё равно не вижу смысла в краске.
__________________
Hardy1 user
MaXiDRoM вне форума  
Отправить сообщение для MaXiDRoM с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2007, 19:33   #2023
Юзер
 
Аватар для Kaizoku
 
Регистрация: 03.12.2006
Сообщений: 235
Репутация: 72 [+/-]
cat
Все равно читерство...

legionier
Цитата:
Если бы я собрал комплект на первом уровне сложности, то на эпосе он был бы уже бесполезен?
В игре для каждого уровня сложности предусмотрены свои комплекты...но на эпосе тебе рульные шмотки сразу не посыплются...так что если комплект хорош, то проходить ты в нем можешь долго...
Kaizoku вне форума  
Отправить сообщение для Kaizoku с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2007, 19:37   #2024
Новичок
 
Аватар для legionier
 
Регистрация: 12.12.2006
Адрес: Цитадель в Заполярье
Сообщений: 92
Репутация: 12 [+/-]
Какие такие красные доспехи? Я знаю обычные белые, жёлтые - чуть-чуть заколдованные, зелёные - лучше заколдованные и синие - самые крутые, встречающиеся в комплектах или какого-нить типа.
Я нашёл, однажды, византийское копьё, шлем, и ботинки, но как на зло я был танком.
legionier вне форума  
Отправить сообщение для legionier с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2007, 19:38   #2025
Юзер
 
Аватар для MaXiDRoM
 
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Кандалакша
Сообщений: 325
Репутация: 140 [+/-]
Начал играть заново %) Глюк: Квест у кентавра....Все помнят...Лук принести из пещеры. У меня был инвентарь заполнен. Я брал лук несколько раз, забыл скока он места занимает. Потом он вообще исчез. Хорошо что перезапуск помог....
__________________
Hardy1 user

Последний раз редактировалось MaXiDRoM; 23.01.2007 в 19:44.
MaXiDRoM вне форума  
Отправить сообщение для MaXiDRoM с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2007, 19:50   #2026
Юзер
 
Аватар для Kaizoku
 
Регистрация: 03.12.2006
Сообщений: 235
Репутация: 72 [+/-]
legionier
Не красные а сиреневые...они в лушем случае в конце эпоса попадутся, ну и на легенде...
Kaizoku вне форума  
Отправить сообщение для Kaizoku с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2007, 19:57   #2027
Игрок
 
Аватар для Skyter
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Репутация: 61 [+/-]
Maks125
краска для модников.
Skyter вне форума  
Отправить сообщение для Skyter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2007, 22:03   #2028
Новичок
 
Аватар для legionier
 
Регистрация: 12.12.2006
Адрес: Цитадель в Заполярье
Сообщений: 92
Репутация: 12 [+/-]
Сиреневы у меня обозначаются ключевые предметы. Либо я просто их ещё не видел, либо у нас отличаются цвета.

У меня в багажнике нефритовая статуэтка лежит с прошлого раза, куда её?

Цитата:
Сообщение от STAR_GHOST Посмотреть сообщение
краска для модников
Я модником себя не считаю, но цвет часто меняю, не знаю зачем.

И ещё раз спрошу, что такое кумулятивный патч?
legionier вне форума  
Отправить сообщение для legionier с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2007, 00:31   #2029
Юзер
 
Аватар для Kaizoku
 
Регистрация: 03.12.2006
Сообщений: 235
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
И ещё раз спрошу, что такое кумулятивный патч?
Ты где такое выискал?

Цитата:
Сиреневы у меня обозначаются ключевые предметы. Либо я просто их ещё не видел, либо у нас отличаются цвета.
Ну светло-сиреневый...)...но уж точно не красный.

Цитата:
У меня в багажнике нефритовая статуэтка лежит с прошлого раза, куда её?
в деревушке после китайской стены, во дворе одного из домов есть npc(он за стенами прячется и его плохо видно)...
Kaizoku вне форума  
Отправить сообщение для Kaizoku с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2007, 08:57   #2030
Игрок
 
Аватар для Skyter
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от legionier Посмотреть сообщение
Я модником себя не считаю, но цвет часто меняю, не знаю зачем.
Я тоже часто цвет меняю. Так прикольней.
Цитата:
Сообщение от legionier Посмотреть сообщение
У меня в багажнике нефритовая статуэтка лежит с прошлого раза, куда её?
В городеоколо китайской стены один npc даёт тебе задание её найти.
Skyter вне форума  
Отправить сообщение для Skyter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2007, 10:47   #2031
Новичок
 
Аватар для legionier
 
Регистрация: 12.12.2006
Адрес: Цитадель в Заполярье
Сообщений: 92
Репутация: 12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от сиTJей Посмотреть сообщение
Ты где такое выискал?
На сайте буки есть два патча V1.20: обычный и кумулятивный. Этот патч ни один глюк не исправил, зато добавил новых!
legionier вне форума  
Отправить сообщение для legionier с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2007, 17:12   #2032
Юзер
 
Аватар для Kaizoku
 
Регистрация: 03.12.2006
Сообщений: 235
Репутация: 72 [+/-]
legionier
По ходу он наверное ставится на любую версию игры начиная с 1.11...наверное...)
Kaizoku вне форума  
Отправить сообщение для Kaizoku с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2007, 17:21   #2033
Заблокирован
 
Аватар для Zmеy
 
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432 [+/-]

Предупреждения: 400
legionier
Про сиреневый цвет: квестовые вещи более розовые, а эпики (или как их там забыл) более фиолетовые.
патч: мне тоже кажется что один патч на 1.5 другой на любую.
Zmеy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2007, 10:12   #2034
Игрок
 
Аватар для Skyter
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Репутация: 61 [+/-]
legionier
Кумулятивный патч является сборником и весит намного больше, но содержит все патчи.
Skyter вне форума  
Отправить сообщение для Skyter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2007, 12:51   #2035
Игрок
 
Аватар для -=Potti=-
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: *****
Сообщений: 619
Репутация: 89 [+/-]
Можете дать ссылку на патч 1.8(крякнутый) для пиратки.Его уже где то тут выкладывали и не один раз,просто искать в лом.
__________________
Одна голова - хорошо, а две - мутация.
=====================================
Минус - это уже половина плюса, а плюс - это, порой, целых два минуса...
=====================================
Друг клана "[RPG] Guards"
-=Potti=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2007, 13:08   #2036
Игрок
 
Аватар для Skyter
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Репутация: 61 [+/-]
-=Potti=-
А чем тебе 1 пост не нравится?
Skyter вне форума  
Отправить сообщение для Skyter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2007, 14:13   #2037
Игрок
 
Аватар для -=Potti=-
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: *****
Сообщений: 619
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STAR_GHOST Посмотреть сообщение
А чем тебе 1 пост не нравится?
Там же только для лицки.Он не установиться.
__________________
Одна голова - хорошо, а две - мутация.
=====================================
Минус - это уже половина плюса, а плюс - это, порой, целых два минуса...
=====================================
Друг клана "[RPG] Guards"
-=Potti=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2007, 18:00   #2038
Игрок
 
Аватар для Skyter
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Репутация: 61 [+/-]
-=Potti=-
А ты скачай оригинальный exe файл
Skyter вне форума  
Отправить сообщение для Skyter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.01.2007, 18:12   #2039
Игрок
 
Аватар для -=Potti=-
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: *****
Сообщений: 619
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STAR_GHOST Посмотреть сообщение
А ты скачай оригинальный exe файл
А ссылку можно
__________________
Одна голова - хорошо, а две - мутация.
=====================================
Минус - это уже половина плюса, а плюс - это, порой, целых два минуса...
=====================================
Друг клана "[RPG] Guards"
-=Potti=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2007, 02:03   #2040
Игрок
 
Аватар для Grom
 
Регистрация: 04.01.2006
Адрес: -Мегион-
Сообщений: 756
Репутация: 185 [+/-]
Какой максимальный лвл перса? У меня сейчас 16, интересно сколько еще качаться можно.
__________________
Невиновных нет, есть лишь разные степени вины!

Последний раз редактировалось Grom; 26.01.2007 в 05:23.
Grom вне форума  
Отправить сообщение для Grom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования