Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2006, 02:19   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Dark Messiah of Might and Magic - обсуждение и проблемы

Dark Messiah of Might and Magic

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА




Жанр: Action / RPG
Разработчики: Arkane Studios, Floodgate Entertainment и Kuju Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Дата выхода: 24 октября 2006 года
Дата выхода локализации: 21 декабря 2006 года
Платформы: PC, порт на Xbox 360 в 2008-м году

Рейтинг Metacritic: 72/100
Рейтинг Игромании: 8,5/10

От издателя


Dark Messiah of Might and Magic - ролевая игра нового поколения, созданная на усовершенствованной версии движка Source™ от компании Valve. Вас ждут захватывающие приключения во вселенной Меча и Магии и жестокие бои в мрачном средневековом окружении. Станьте опытным воином, боевым магом или наемным убийцей. Используйте богатейший арсенал вооружений и набор магических заклятий в битве со злобными монстрами.

Особенности игры

  • Передовая технология. Необычный ракурс, позволяющий видеть части собственного тела, реалистичное движение, уникальная физическая модель и ближние бои от первого лица делают эту игру лучшей в своем жанре.
  • Безостановочный экшн. 12 огромных уровней, более 40 видов оружия и десятки разрушительных заклинаний. Вступайте в ближний бой, вооружившись мечами и кинжалами, стреляйте из луков, используйте могущественную магию против вражеских легионов или действуйте тайно под покровом тьмы.
  • Темная сторона вселенной Меча и Магии. Исследуйте отдаленный район Эшен, населенный бесстрашными орками, дикими гоблинами, вурдалаками и зомби, неуловимыми троллями, огромными драконами и другими удивительными созданиями. Новый аспект во вселенной Меча и Магии - силы тьмы стали могущественны как никогда.
  • Тщательно проработанный сюжет. Молодой герой Сареф, воспитанный могучим волшебником, должен использовать свои боевые и магические навыки, чтобы не сбылось пророчество о Темном Мессии. Но правда о прошлом Сарефа может привести к неожиданному повороту на пути к истине…
  • Новаторский многопользовательский режим. Выберите сторону конфликта и один из четырех классов персонажей. Пробуйте различные варианты сетевой игры, начиная от классического десматча и заканчивая режимом «Эволюция», позволяющим сохранять набранный опыт и получать новые предметы инвентаря в многопользовательской кампании. В сражениях по локальной сети и через Интернет могут принять участие до 32 игроков.

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 2.2 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 6 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2.6 ГГц
Оперативная память - 1 Гб
Видеокарта - с 128 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 6 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Внимание! Для многопользовательской игры необходима установка сервиса Steam.


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.02

Последний вышедший патч, ставится на любую версию игры, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:
- уровень сложности боев корректно сохраняется;
- добавлен новый режим сложности Hardcore;
- сбалансированы здоровье и сила персонажей;
- устранены графические глюки на видеокартах серии GeForce FX;
- устранены утечки оперативной памяти;
- устранены падения игры.

Скачать


Коды
Скрытый текст:
Активируйте консоль через меню в опциях игры (поставьте галочку напротив пункта Enable Developer Console во вкладке Advanced), введите мастер-код sv_cheats 1 и вводите:

god - бессмертие
notarget - враги вас не видят
noclip - прохождение сквозь стены
arrows_unlimited 1 - бесконечные стрелы
mm_player_time_to_add_mana_0 - бесконечная мана
mm_player_add_adrenalin 100 - максимальный адреналин
mm_player_add_skillpoints X - получить Х очков навыков
mm_player_add_gold Х — получить Х золота


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Можно ли играть в одиночном режиме (Single Player Game) без использования Steam?
О: Для игры без подключения к сети и установки Steam необходимо установить с диска только Single Player Game, для этого поставьте галочку напротив Install Single Player Game. При установке Multi Player Game неизбежка установка Steam и необходимость подключения к сети.

В: Я установил оба режима игры, Steam требует скачать большое обновление. Будет ли игра работать без него?
О: Если вы установили оба режима игры, запустили Steam и начали скачивать обновление для Single Player Game, одиночный режим не будет работать, пока вы не закачаете обновление до конца. Если для вас затруднительно скачивать такой объем (~ 2,1 Гб), удалите игру и установите ее заново уже без Multi Player Game.

В: Я нашел доспехи короля воров, а там в описании какие-то иероглифы.
О: Так у всех, это ошибка локализации.

В: На обложке игры в издании от Буки нарисовано два диска, а в коробке всего один. Меня обманули?
О: Так у всех. Ошибка допущена в дизайне обложки.

Вопросы по прохождению:

В: Как убить циклопа в Храме Паука?
О: Можно встать на ступеньку и стрелять из лука ему в лицо, затем, когда он упадет на колено, подбежать и пырнуть его чем-нибудь острым в глаз (желательно в режиме адреналина). Можно просто рубить его мечом, но тогда есть возможность потерять много здоровья. Можно обрушить на него статую, стоящую в левом дальнем углу. Подобная тактика подходит для всех циклопов. В каждой комнате с циклопом находится какая-нибудь ловушка, которую можно на него уронить (исключение - циклоп-нежить на площади в городе).

В: Как убить летающего дракона в Храме Паука?
О: Для начала обратите на себя внимание (выстрелите в дракона из лука), чтобы он следовал за вами, затем бегите в проход, откуда вы только что вернулись, и как только дракон сунет туда голову - дерните рычаг и опустите решетку.

В: Сколько всего кристаллов на уровне "Алтарь Черепа" и где их найти?
О: Четыре

1. Первый кристалл - под залом, где находится статуя паука, если смотреть от входа, через который вы туда попали - комнатка слева между плитами.
2. Второй кристалл - в зале, где куча мертвецов, на веревке подвешено бревно, у стены стоит большая статуя, а из стен выезжают шипы. Посмотрите на верхнюю часть стены, к которой стоите лицом. Можно достать телекинезом или сбить из лука.
3. Третий кристалл - из зала со вторым кристаллом спуститесь в самый вниз, дойдите до тупика с одиноким вурдалаком, поднимитесь с помощью лука верхолаза наверх и активируйте механизм - откроется стена. Дальше строго по коридорам, по колено в воде, пока не дойдете до гроба. Откройте крышку и прыгайте вниз. В катакомбах можно быстро пробежать в большой зал, не связываясь с мертвецами. Когда войдете в зал за вами захлопнется дверь. Убейте лича и забирайте камень.
4. Четвертый кристалл - за гробом лича есть узкий проход, там цепь. Лезьте по ней наверх, затем идите пока не доберетесь до зала с обрушенным мостом (там несколько вурдалаков). Камень находится внизу, на дне обрыва. Можно спуститься аккуратно с помощью лука верхолаза, а можно просто спрыгнуть в воду.

В: Как убить гигантского паука?
О: Просто бейте его долго и упорно. Огненное оружие облегчит вам жизнь.

В: Убегаю от гигантского червя. Добежал до тупика. Куда дальше?
О: Посмотрите наверх. Там есть проход, а над ним маленькая доска. Используйте лук верхолаза.

В: Как избавиться от Заны?
О: Для начала надо спасти Линну в пещере с гигантским пауком. Затем, на следующем уровне, будет развилка, вы ее непременно заметите. Если подняться направо наверх, то дойдете до церкви. Вам надо просто войти и залезть в священную воду.

В: Что будет если не избавиться от Заны?
О: Если Линна спасена, а от Заны вы не избавились, то при входе в Некрополь Линна на вас нападет. Если вы не спасли Линну (или спасли, а потом убили), то в этом случае на вас нападет Линна-нежить.

В: Как убить дракона перед входом в Некрополь?
О: По направлению как вы туда бежали, бегите направо в крепость через отверстие в стене. Там на втором этаже найдете баллисту.

В: Как убить Арантира?
О: Бейте его до тех пор пока он не включит защитное поле, став неуязвимым - бить его будет бесполезно. Он встанет у алтаря и призовет костяного дракона. Убейте дракона, и только тогда сможете покончить с Арантиром.

В: Сколько в игре концовок?
О: Четыре

1. Первая концовка - Линна вбегает по лестнице, демон поднимает ее над землей и пытается убить, Сареф завершает работу Седьмого Дракона и отправляет отца в преисподнюю, на вечные муки (увидеть этот ролик можно избавившись от Заны в церкви, при этом Линна должна остаться в живых; в конце игры отца освобождать не нужно).
2. Вторая концовка - Зана вбегает по лестнице, демон поднимает ее над землей и пытается убить, Сареф используя силу черепа и заточает отца обратно в темницу (увидеть эту концовку можно избавившись от Линны, Зана должна остаться в живых; в конце игры отца освобождать не нужно).
3. Третья концовка - Линна вбегает по лестнице, с криком, о том, что же делает Сареф. Демон поднимает ее над землей и убивает. Сареф освобождает отца (увидеть эту концовку можно избавившись от Заны, Линна должна остаться в живых; в конце игры нужно освободить отца).
4. Четвертая концовка - Зана говорит, что выполнила свою работу и привела сына, демон благодарит ее. Сареф освобождает отца, вскоре мир погрузится в вечную тьму (увидеть эту концовку можно избавившись от Линны, Зана должна остаться в живых; в конце игры нужно освободить отца).


Скриншоты
Внимание! Размер изображений 800х640, количество 5 шт.
Скрытый текст:












By Shotgun

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2023 в 20:02.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 16:50   #2021
Юзер
 
Аватар для $anta-killer
 
Регистрация: 13.01.2007
Адрес: Аройо
Сообщений: 156
Репутация: 22 [+/-]
Аццкий крик
если бы не магия и ловушки, то разрабы в разы улучшили элементы ближнего боя, просто здесь акцент сделан на использовании предметов окр. среды и на магии
$anta-killer вне форума  
Отправить сообщение для $anta-killer с помощью ICQ Отправить сообщение для $anta-killer с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 17:06   #2022
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Вообще я ждал от игры большего. Бои и эфекты хороши, но игра в целом получилась не очень интересная.
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 20:14   #2023
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Бои и эфекты хороши
если с первым согласен, то со вторым "нет" в корне. Графика весьма средненькая даже на высоких настройках, Обливион куда-краше в этом плане. Еще ты забыл упомянуть о магии - она действительно удалась, а магом(чистым) довольно интересно(читай - сложно) играть на высоких уровнях сложности
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 23:00   #2024
Юзер
 
Аватар для Heat
 
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Минск
Сообщений: 423
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аццкий крик Посмотреть сообщение
если с первым согласен, то со вторым "нет" в корне. Графика весьма средненькая даже на высоких настройках
Графика, может, и средненькая, но эффекты всё-таки хороши. Обливион, согласен, краше, зато тормозит больше.
__________________
"I hate all the fucking human race. I get a kick out of murdering people."
Face Down - Will To Power
---
http://www.lastfm.ru/user/Swallow_The_Sun
Heat вне форума  
Отправить сообщение для Heat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 23:02   #2025
Заблокирован
 
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: СПб
Сообщений: 258
Репутация: 65 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от $anta-killer Посмотреть сообщение
Аццкий крик
если бы не магия и ловушки, то разрабы в разы улучшили элементы ближнего боя, просто здесь акцент сделан на использовании предметов окр. среды и на магии
Каким боком можно улучшить ближний бой? По-моему - никак. И так очень, сверх качественно сделали. А вот что плохо - игра тормозит хотя
Цитата:
Графика весьма средненькая даже на высоких настройках
Nofus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 01:14   #2026
Игрок
 
Аватар для Margarita
 
Регистрация: 14.06.2006
Сообщений: 517
Репутация: 359 [+/-]
Жесть игра не перестаю удивлятся,во время побега от червяка перезагружалась наверно раз 30 и что удивительно не по 10 минут а по 10 секунд,хотя железо у мну уже слабовато и игру тянет из последних сил.Блин меня щас все время червяк убивает и обдает вонючим дыханием.Даже несмотря на нудный уровень с храмом игра улет (пока не оторватся просто)
Margarita вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 21:50   #2027
Новичок
 
Аватар для $ilver M@n
 
Регистрация: 09.02.2007
Сообщений: 13
Репутация: 2 [+/-]
Thumbs up

Игра просто охренеть!!!! Я БАЛДЕЛ!!! И ДО СИХ ПОР БАЛДЕЮ!! ПРОШЕЛ 4 РАЗА - ОТКРЫЛ ВСЕ ФИШКИ, знаю каждый шаг АИ... Правда игра показалось маленькой... прошел 1-ый раз за полтора дня (правда в каникулы)но игра просто супер!!
$ilver M@n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 23:42   #2028
Юзер
 
Аватар для $anta-killer
 
Регистрация: 13.01.2007
Адрес: Аройо
Сообщений: 156
Репутация: 22 [+/-]
$ilver M@n
да какие там фишки АИ...
Nofus
ну и что сверхкачественного в сис-ме ближнего боя? блок и удар- всё что доступно, никаких финтов, не говоря уже о комбо
А насчёт графы- по-моему вполне приличная...вполне ей доволен
$anta-killer вне форума  
Отправить сообщение для $anta-killer с помощью ICQ Отправить сообщение для $anta-killer с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 23:59   #2029
Юзер
 
Аватар для LoMkA
 
Регистрация: 25.03.2006
Сообщений: 118
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Что не мешает им приедаться к середине игры((
Если не магия и ловушки - игра бы выдалась довольно монотонно
Замечательно сказано-совершенно верно
__________________
Walls! Let me fall! Fuck you all!
Slipknot "(SIC)"
------------------------------------------------------
Мы с тобой Зенит,
Мы с тобой всегда,
Ты не будешь один никогда.
---------------------------------------------------
---
ТЕБЕ СТРАШНО? Не бойся....ты на жестоких играх...
LoMkA вне форума  
Отправить сообщение для LoMkA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2007, 06:59   #2030
Заблокирован
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Зайцевск
Сообщений: 382
Репутация: 296 [+/-]

Предупреждения: 400
Вот купил вчера игру, и готов сделать выводы:
Игра просто потрясающая!!! Просидел всю ночь, и прошёл пол игры буквально на одном дыхании... побольше бы таких игр....
Рикo$hеТ вне форума  
Отправить сообщение для Рикo$hеТ с помощью ICQ Отправить сообщение для Рикo$hеТ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2007, 12:48   #2031
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для Prеtеndеr
 
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hostage Посмотреть сообщение
Что не мешает им приедаться к середине игры((
Если не магия и ловушки - игра бы выдалась довольно монотонной
Да не геймплэй приедается. У Аркейн Студиос прекрасный геймплэй, который бы не надоел и в 2 раза более длиной игре. Просто не хватило таланта у дизайнеров всё разнообразить. Вместо шипов придумали бы чего нибудь. И пишеры куда-нибудь в задне проходное отверстие. И получилась бы интересная игра. А пещеры убили интерес.
Цитата:
Сообщение от Hostage Посмотреть сообщение
(читай - сложно)
Только в начале.
Цитата:
Сообщение от ST. ANGER Посмотреть сообщение
Графика, может, и средненькая, но эффекты всё-таки хороши. Обливион, согласен, краше, зато тормозит больше.
Просто обливион оптимизировать труднее тк больше
Кстати облява у меня не висла, а Дарк ещё как.
__________________
They oldboyin' ur rb
Prеtеndеr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2007, 13:05   #2032
Игрок
 
Аватар для Margarita
 
Регистрация: 14.06.2006
Сообщений: 517
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WhaleKUT Посмотреть сообщение
А пещеры убили интерес.
Пещеры конечно надоели да,но вы представляете если б все действие происходило на открытой местности какиеб были тогда тормоза,да особенно бесит,то пропасти отовсюду я конечно понимаю что игра про демонов и прочее,но где вы видели столько пропастей в городах и в храме,вывод: в игре только 2 локации это храм и Стоунхельм,все остальное пещеры под ними,жесть.
Margarita вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2007, 13:12   #2033
Юзер
 
Аватар для $anta-killer
 
Регистрация: 13.01.2007
Адрес: Аройо
Сообщений: 156
Репутация: 22 [+/-]
Margarita
тормозов бы не было при нормальной оптимизации
а насчёт пещер, тут разрабы и правда переборщили...такое ощущение, что бродишь по какому-то средневековому Муравейнику (из Resident Evil)
$anta-killer вне форума  
Отправить сообщение для $anta-killer с помощью ICQ Отправить сообщение для $anta-killer с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2007, 13:15   #2034
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Кстати облява у меня не висла, а Дарк ещё как.
Аналогично(
Цитата:
а насчёт пещер, тут разрабы и правда переборщили...такое ощущение, что бродишь по какому-то средневековому Муравейнику
Дизазайнеры поганые. Куда проще наштамповать коридоров одинаковых и склеить их долгими загрузками, чем нарисовать пару-тройку действительно красивенных открытых локаций
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2007, 18:01   #2035
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для Prеtеndеr
 
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hostage Посмотреть сообщение
Дизазайнеры поганые. Куда проще наштамповать коридоров одинаковых и склеить их долгими загрузками, чем нарисовать пару-тройку действительно красивенных открытых локаций
Игру надо было зделать длинную, чтобы можно было по полной насладится геймплэем. Иногда возникает чувство, что некоторые уровни зделаны за неелю другую, что не допустимо. Много не доделанных моментов вырезали. Например мы так и не дрались с червём. Видно что игру "надо" было выпустить до нового года.
Цитата:
Сообщение от Hostage Посмотреть сообщение
Аналогично(
Я ещё перепройду игру когда выпустят драйвера. Обливион без драйверов подвисал тоже ой как хорошо.
__________________
They oldboyin' ur rb
Prеtеndеr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2007, 23:10   #2036
Заблокирован
 
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: СПб
Сообщений: 258
Репутация: 65 [+/-]

Предупреждения: 400
WhaleKUT
Геймплэейм? Каким? Однообразными драками? Так вроде и так хватает.

Цитата:
перепройду игру когда выпустят драйвера
Я играл сначала в пиратскую версию, она у меня подвисала очень сильно, одна загрузка - минут 10 - 15, а лицензионная - максимум - 2 минуты. вывод: покупайте лицензионки.
Nofus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2007, 23:54   #2037
Новичок
 
Аватар для Fahman
 
Регистрация: 03.12.2006
Сообщений: 64
Репутация: 26 [+/-]
Ну и где ты там нашел однообразные драки? Даже в рецнзии в мании говорилось, что как раз драки это лучшее что мы видели. Даже рассказывать лень, как там можно убить врага- существует куча спосбов и комбинаций и все они очень зрелищные. Да и вообще игру в основном геймплей вытягивает.
Fahman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2007, 13:24   #2038
Заблокирован
 
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: СПб
Сообщений: 258
Репутация: 65 [+/-]

Предупреждения: 400
Fahman
Я неправильно выразился. Точнее однообразными локациями и многочисленными драками. А драки просто их очень много.
Nofus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2007, 17:11   #2039
Юзер
 
Регистрация: 09.07.2006
Сообщений: 437
Репутация: -83 [+/-]
Nofus
Чем те локации не нравятся? Вполне разнообразные... Это просто такой движок... Source... Он делает всё однообразным...
А насчет драк, это же не стелс-экшен (хотя есть там кое-какие моменты), а экшн, там их должно быть по идее много...
Fixеr вне форума  
Отправить сообщение для Fixеr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.02.2007, 17:16   #2040
Юзер
 
Аватар для Heat
 
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Минск
Сообщений: 423
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fixer.spb Посмотреть сообщение
Чем те локации не нравятся? Вполне разнообразные...
Ага, особенно в шестой и восьмой главе... и в некоторых других главах...
__________________
"I hate all the fucking human race. I get a kick out of murdering people."
Face Down - Will To Power
---
http://www.lastfm.ru/user/Swallow_The_Sun
Heat вне форума  
Отправить сообщение для Heat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования