Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:25   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Arrow Assassin's Creed III

Assassin's Creed III



Жанр: Action
Издатель: Ubisoft Entertainment
Разработчик: Ubisoft Montreal
Дата выхода: 30 октября 2012
Платформы Xbox 360 PS3 PC
Официальный сайт игры



Цитата:
Долгожданное продолжение знаменитой серии, события которой развернутся в Америке, во время Американской революции во временном промежутке с 1753 по 1783 годах. Главный герой называется себя Коннором (в его племени его называют Ra-doon-ha-gay-doo), является сыном коренной американки и отца англичанина, он ввязывается в события о масштабе которых даже не догадывается. Разработчики обещают огромную по своим размерам территорию, смену дня и ночи, дикую природу, а так же множество достоверных исторических событий.

Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация



Скриншоты
Скрытый текст:




















Коллекционные издания

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:



Видео

Внимание, не портьте впечатление другим, используйте тег "спойлер" чтобы прикрыть спойлер. За неприкрытые спойлеры выдача нарушений Затруднение работы администрации


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 15:22.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2013, 08:02   #2021
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Прохожу впервые, как раз оставив за плечами все предыдущие игры серии, причем завершенные на 100%.

Первые несколько часов игры находился в совершенном восторге, все очень красиво, разнообразно, неожиданно и удивительно. Сеттинг очень хорош, хотя чем дольше играем, тем больше окружающая обстановка начинает смахивать на RDR (особенно в части беготни по лесу и охоты). В очередной раз поражаюсь как круто вписан сюжет игры в реальные исторические события, плюс шикарные тексты из энциклопедии, которые невозможно не прочитать.

Далее уже начинается некая унылость и суета, потому что бегать надо много, а игра не очень-то этому способствует (я, например, вообще не понял, почему нельзя из любой точки мира попасть в особняк за одну операцию, а надо делать 2-3 перемещения для этого). Ну и глюки дают о себе знать. Миссия на лошади в 10 главе - это просто ад. Коняшка застревает просто через каждые 2 метра, вертится волчком и не хочет ехать. Вот реально, как будто ослик из Кавказской пленницы.

Ну и самое печальное - как развивается сюжет (не смотреть спойлер тем, кто не прошел сюжетку):
Скрытый текст:
Начало - просто бомба. Я просто чуть из кресла не вывалился, когда понял, что первые несколько часов игры за тамплиера играли. Но когда с развитием сюжета Коннор спокойно бегает на миссии с отцом (который, по идее, был его главной целью), когда убивает своего лучшего друга детства, причем вообще из-за фигни - ну это как-то сбивает весь накал страстей. Надеюсь, дальше что-то крутое будет, что сможет перебить этот негатив.


Кстати, удивительное дело. AC3 - это для меня первая игра, где побочные миссии выполнять интереснее, чем основные. Несколько дней подряд я просто бегал по лесу, собирая перья (кто знает зачем они?) и выполняя задания в поместье. Эта часть игры очень крута, действительно. Ну и корабли, конечно же. Вписались как родные в геймплей)

Так что осталось совсем немного до концовки, удивит или нет? Риторический вопрос. Самому же интересно очень узнать.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2013, 09:09   #2022
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul
Так что осталось совсем немного до концовки, удивит или нет? Риторический вопрос. Самому же интересно очень узнать.
Ты прям просишь спойлер тебе рассказать.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2013, 09:47   #2023
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Ты прям просишь спойлер тебе рассказать.
Не, не надо)))
Я ж говорю вопрос риторический.

Про перья скажи лучше, для чего они? С сундуками и побрякушками все понятно, а про перья никто ничего не сказал.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2013, 11:57   #2024
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Чтобы было что собирать)
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2013, 12:30   #2025
Придворный алхимик
 
Аватар для pila82


 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Про перья скажи лучше, для чего они?
За сбор всех перьев дадут наряд индейца.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Чтобы было что собирать)
(:
__________________
PSN ID: pila82
"Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок…

"Nothing is true. Everything is permitted"

Последний раз редактировалось pila82; 25.06.2013 в 12:33.
pila82 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2013, 13:31   #2026
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,701
Репутация: 1752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Кстати, удивительное дело. AC3 - это для меня первая игра, где побочные миссии выполнять интереснее, чем основные. Несколько дней подряд я просто бегал по лесу, собирая перья
Такие же ощущения. До этого, не собирал в играх серии абсолютно ничего, а в этой и за листовками гонялся и перья собирал и все остальное.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2013, 13:39   #2027
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,726
Репутация: 2786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MilesDyson Посмотреть сообщение
Такие же ощущения. До этого, не собирал в играх серии абсолютно ничего, а в этой и за листовками гонялся и перья собирал и все остальное.
Может проснулась детская память о прочитанном Фениморе Купере? ) Всё-таки о местах похождений Альтаира или Эцио и том времени как-то сходу не припоминаю приключенческой прозы.

А на моё восприятие игр часто книги влияют, так как я ещё при чтении сопереживаю и потом после чтения обыгрываю рассказанное автором. И если нахожу возможность интерактивно разыграть фантазии - это здорово )

Вот новая часть тоже на особом счёту: Рафаэль Сабатини, Роберт Стивенсон... хорошо можно детство вспомнить
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 11:35   #2028
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Трофей Дотошность - просто апофеоз безумия.
Рано или поздно это должно было случиться. Когда игра серии AC стала максимально разнообразной и богатой на дополнительные задания и возможности открытого мира, появляется трофей за выполнение всего и вся. Я еще пока даже не понял хорошо это или плохо, но продолжительность игры увеличивает очень здорово)
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 11:42   #2029
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
HellSoul, особенно здорово это увеличивает продолжительность игры при появлении багов На пс3трофис, помнится, я как-то видел тред, автору которого не хватало буквально нескольких очков до выполнения этого трофея, могу представить, как это приятно))
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 11:46   #2030
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Как ни странно, у меня с багами особых проблем не было, самое бесячее - это поездки на лошади. Вот там да, полное дно по сравнению с тем же RDR. Как воткнешься в какой-нибудь камень - эту бедную лошадь кочевряжит только так, приходится слезать.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 11:49   #2031
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
HellSoul, ты, кстати, как любитель трофеев, не в курсе случайно - троф за ограбление каравана без убийства охраны вообще реально сделать после завершения сюжетной линии? А то сколько я ни бегал по фронтиру, ничего там не спавнилось. переигрывать неохота, до сих пор ни одного ассасина не перепроходил, только последовательное выполнение всего и вся во всех частях, кроме первой.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.07.2013, 11:55   #2032
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
The_Shrike, все нормуль, караваны респаунятся исправно.
Я уже вобщем-то весь оффлайн почти добил, 2 трофея как раз осталось.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2013, 08:40   #2033
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Испытания клубов - покруче всех остальных трофеев вместе взятых местами.
Зато до полного счастья осталось только сделать задания по доставке и построить все изобретения.

Кто подскажет, как торговать с жильцами поместья? Где-то читал, что можно у той же охотницы шкуры животных купить, например.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2013, 09:18   #2034
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Кто подскажет, как торговать с жильцами поместья? Где-то читал, что можно у той же охотницы шкуры животных купить, например.
В бух книге если память не изменяет.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.07.2013, 22:27   #2035
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
Подскажите, пожалуйста, что делать.
Собрал достаточно побрякушек, сказали идти в Форт Уоллкот. Нажимаю на фаст-трэвэл, идет загрузка и вся ПС3 зависает. Диск чистый. Один раз все таки загрузилось, но я провалился сквозь текстуру и она опять зависла(
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2013, 10:10   #2036
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MUH Посмотреть сообщение
Подскажите, пожалуйста, что делать.
Честно говоря, не знаю что и подсказать.
Попробуй сделать какое-нибудь другое задание, чтобы игра просто сохранила прогресс, а потом сделай вторую попытку. Еще можно попробовать в задание одноногого через меню синхронизации попасть, если попытка загрузки задания прошла и игра зависла в момент начала его.

К слову, многие жаловались на глюки в трофеях, невозможность выполнения ряда заданий и особенно на трофей Дотошность, где надо сделать все и вся. Но я вот как раз с утреца его добил вообще без проблем. За миссии по доставке больше всего беспокоился, но как оказалось, большую их часть выполнил еще во время основного прохождения.

Короче, теперь иду в онлайн. Охота за платиной подходит к концу)
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2013, 15:29   #2037
Новичок
 
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 0
Репутация: 2 [+/-]
Здравствуйте, нужна ваша помощь. Я изменил язык системы на английский, и в панели управления поменял язык тоже на английский. После возврата языков к русскому, assassins creed 3 перестал работать, вернее при запуске игры появляется черный экран и игра не отвечает. Нужна ваша помощь, переустановка игры не желательна.
_LockDog_ вне форума  
Отправить сообщение для _LockDog_ с помощью ICQ Отправить сообщение для _LockDog_ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2013, 16:35   #2038
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _LockDog_ Посмотреть сообщение
переустановка игры не желательна.
Почему? Там пол часа максимум займет. А попробовать стоит.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.08.2013, 16:46   #2039
Новичок
 
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 0
Репутация: 2 [+/-]
~Fugitive~, да мне прохождение желательно оставить, перед тем как зависнуть намертво, прохождение было повреждено, а оно то работает, то повреждается самостоятельно. После переустановки оно разумеется пропадет?
_LockDog_ вне форума  
Отправить сообщение для _LockDog_ с помощью ICQ Отправить сообщение для _LockDog_ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2013, 16:55   #2040
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
_LockDog_, не знаю, мне кажется, должно остаться. Сейвы же отдельно должны хранится. То есть, ты удаляешь только саму игру, а не сейвы. Они отдельным файлом сохраняются и от наличия игры не зависят. Правда, могу ошибаться, поэтому лучше гугли)
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования