Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 22:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 14:09   #2021
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,197
Репутация: 785 [+/-]
Я говорю про этот патч. Он на ПК вроде ещё не выходил, хотя обещали.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 14:18   #2022
Опытный игрок
 
Аватар для Амодеус
 
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
Есть ваще какие-нибудь ништяки от морских миссий? А то плаваю-плаваю ни денег, ни бонусов
Морские пути. Делай морской корован и торгуй ^_^. А мне они просто нравятся.
Амодеус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 16:17   #2023
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Амодеус Посмотреть сообщение
А мне они просто нравятся.
Я тоже от них кайфую, вот какие должны быть настоящие корсары.
Кстати многие говорят мол ГГ лох, а чего Вы ожидали? Вы поглядите на него даже обычно рукопожатие для него дикость.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 17:38   #2024
Юзер
 
Аватар для Alakast
 
Регистрация: 16.07.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 200
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Кстати многие говорят мол ГГ лох, а чего Вы ожидали? Вы поглядите на него даже обычно рукопожатие для него дикость.
Наоборот. Именно Коннор для этого слишком дикий) Его вообще осуждать в этом плане нельзя, парень рос в своих традициях, по своим убеждениям, следовал инстинктам и потом попал в другой мир. Это тоже самое, что пигмея в Норвегию отправить.
А вообще он очень даже умен. По крайней мере, индуктивное мышление очень развито - по следам и подсказкам находит цель не хуже Шерлока. Да и языки, философию вроде как учил. Коннор разве что наивен, но многие в 28 лет наивны, так что это не минус, он же сделал выводы. Надо будет посмотреть на него в следующей части, занимательно, что из него выйдет.
П.С Интересно будет такое дитя природы увидеть во Франции во время революции.
Alakast вне форума  
Отправить сообщение для Alakast с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 17:59   #2025
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
А я не пойму почему тут некоторым Коннор не нравится. Говорят, мол, даже когда узнал, что это Вашингтон виноват в пожаре, он всё равно хотел убить Ли. Вот только очевидно, что убить он его собирался уже из-за того, что тот (не упадите) тамплиер!
Вот еслибы он на Вашингтона с ножом накинулся - вот это была бы тупость, а так он сделал всё логично, убив своего "природного" врага. А некоторая наивность его простительна.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 20:11   #2026
Новичок
 
Регистрация: 28.08.2011
Сообщений: 97
Репутация: 13 [+/-]
Объясните мне, пожалуйста, следующие вещи:
Скрытый текст:
1. Почему Ли так просто в конце сдался Коннору?
2. Чего в итоге добивались тамплиеры? Хотели, чтобы мир был уничтожен, и на углях захватить власть единогласно?
3. Почему со второй игры все "предки" говорили о том, как нужно Дезмонду спасти землю, а в конце "неожиданно" оказалось, что Минерва все подставила, и что она захватит власть? Как так?
cosmicosme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 20:20   #2027
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
Вот только очевидно, что убить он его собирался уже из-за того, что тот (не упадите) тамплиер!
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
убив своего "природного" врага.
Скрытый текст:
В первую очередь он его кровный враг. Он всю игру только за ним и бегал, попутно убивая подручных

Цитата:
Сообщение от cosmicosme Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Почему со второй игры все "предки" говорили о том, как нужно Дезмонду спасти землю, а в конце "неожиданно" оказалось, что Минерва все подставила, и что она захватит власть? Как так?
Хитрый план, очевидно же
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 22:05   #2028
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Он всю игру только за ним и бегал
Вначале да, разумеется играл роль случай из детства, но после срыва покров, причины было только 2: он таки тамплиер и у него артефакт.

И в каком он тут месте "лох, слабоумный, тупой" я не пойму.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 22:43   #2029
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,197
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
и у него артефакт.
Насколько я помню Конор про артефакт не знал. Не помню чтоб ему кто-то про него рассказывал, только уже в финальной заставке.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 22:49   #2030
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Frееze,
Кажется в начале, когда птичкой летал обкуренный, ему богиня рассказала. И если ему только в финальной заставке рассказали, зачем тогда брать у мёртвого Ли какую то цепочку?
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2013, 23:03   #2031
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,197
Репутация: 785 [+/-]
Dima47,
Ну вот я такого не помню. Она просто говорила про угрозу тамплиеров и мол что они не должны добраться до того что охраняет его племя. Ну может я что-то и пропустил, хотя когда на 100% уровень с птичкой раз 10 проходил подряд.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 15:07   #2032
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Dima47,
Цитата:
Говорят, мол, даже когда узнал, что это Вашингтон виноват в пожаре, он всё равно хотел убить Ли.
простите а где это было сказано?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 18:08   #2033
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pila82 Посмотреть сообщение
А у тебя сейчас версия 1.02?
А разве уже 1.02 вышла? У меня 1.01 и никаких новых патчей не устанавливается.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
простите а где это было сказано?
В сюжете игры, когда Коннор с отцом прибегают к Вашингтону, отец увидел на его столе странное письмо, и все выяснилось. Потом по-моему миссия, где надо еще вырезать своих соплеменников и не дать им напасть на патриотов.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 18:45   #2034
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
В сюжете игры, когда Коннор с отцом прибегают к Вашингтону, отец увидел на его столе странное письмо, и все выяснилось.
Там выяснилось только то, что Вашингтон отдал приказ начать вырезать индейцев....
Цитата:
В 1779 году части Континентальной армии под командованием Джона Салливана совершили ответный карательный рейд, опустошив 40 ирокезских деревень в центральной и западной частях штата Нью-Йорк. Силы Салливана систематически сжигали деревни и уничтожили до 160 тыс. бушелей зерна, оставив ирокезов без запасов на зиму.
А деревню Коннора из детства спалил Ли, так как Вашингтон в то время вообще не участвовал в военных действиях, так как главнокомандующим Континентальной армии его выбрали в 1775 году.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 18:50   #2035
Придворный алхимик
 
Аватар для pila82


 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023 [+/-]
Gamelet, Я честно говоря уже запутался в этих патчах. Если у тебя версия 1.01 то проверь пожалуйста один момент. Когда Коннор оказывается во Фронтире, переместившись туда из Бостона, Нью-йорка или Поместья, то он у тебя издает свист и рядом появляется лошадь?
__________________
PSN ID: pila82
"Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок…

"Nothing is true. Everything is permitted"
pila82 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 18:52   #2036
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,197
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
А деревню Коннора из детства спалил Ли, так как Вашингтон в то время вообще не участвовал в военных действиях
Будь добр, не надо впаривать нам свои заблуждения. Просто возьми и перепройди эту главу, даже достаточно просто вступительный ролик к ней посмотреть. Инфа 100%.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 18:58   #2037
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pila82 Посмотреть сообщение
то он у тебя издает свист и рядом появляется лошадь?
Нет, такого никогда не было. Вообще, раньше версию игры прям в главном меню отображали. Сейчас так только в мультиплеере, и там у меня написано v1.01

Добавлено через 50 минут
Ну что ж, после довольно длительного общения с игрой наконец-то могу высказать свое мнение. В двух словах: крутая, классная и динамичная экшен-игра, лично для меня почти готи (если бы над ней поработали еще полгодика и избавили от кучи багов). Как фанат могу сказать, что игра - отличная часть серии, но Brotherhood не переплюнула (для меня была лучшая часть серии), но с ним на одном уровне. Более подробно под спойлером
Скрытый текст:
В общем-то писать рецензию не собираюсь, а просто разберу основные моменты игры.
Начнем с сюжета. Исторический период очень порадовал. Интересно было наблюдать за американской революцией и принимавшим в ней активное участие Коннором. В общем, к историческому сюжету претензий нет никаких, он заставил меня смотреть его до конца, хотя местами был откровенно высосан из пальца. Больше всего шокировало, конечно, то, что папаша оказался тамплиером, а так же сцена немого убийства Ли в конце.
А вот в настоящем времени подкачали. Но об этом подробней дальше.
Главный герой. Вот тут вообще не понимаю, почему все называют Коннора узколобым и тупым. Из недостатков к нему помжно записать только наивность, но, как индейцу эпохи революции, она ему более чем простительна. Многие возмущаются насчет момента с рукопожатием. Не понимаю негодования, ибо самый сильный эпизод превращения дикого индейца в общественного человека. Отлично показывает натуру Коннора и то, как ему пришлось изменить ее, переехав жить в город.
Да, ассасин наивен, хотя не понимаю общего возмущения насчет того, что он тупо гонится за Ли ради мести, попутно вырезая всех остальных тамплиеров. Ребят а разве с Эцио во второй части было не тоже самое? Никто не жаловался, насколько помню.
Так же понравились взаимоотношения Коннора с отцом, особенно диалоги в духе "Ты хочешь купить меня, называя сыном". Хотя вот эту тем могли развить, как мне кажется, лучше.
Единственный момент, который не понравлся - убийство Ганадогона. Вот как так Коннор просто взял и убил лучшего друга, даже не попытавшись ему что либо объяснить? И его нисколько не оправдывает то, что тот кинулся с оружием: навыки позволяли ему его разоружить. Притяну за уши и не к чему, как мне кажется.
Геймплей, графика, музыка и все остальное. Картинка классная, саундтрек очень и очень (надо бы даже отдельно парочку композиций скачать), а вот геймплей... Ну что сказать: вроде как движок новый и все по-новому, но как-то все равно по старому. Классная боевка, классный паркур, особенно в лесу по деревьям, классное все, но это - знакомая каша в новой упаковке и с новыми вкусами. Серию надо освежить чем-то более радикальным. К тому же, впечатления порят баги и прочие неприятные мелочи.
Очень понравились морские миссии, квесты поместья и оупенворлд в целом. Не знаю, что все так ноют по поводу скукоты побочных квестов: лично меня не раздражали даже тупые "Принеси письма и убей тех-то и тех-то. Они легко проходятся во время сбора сундуков, беготни по миру и т.п. Хотя, судя по ДНК, я пропустил часть из них, ибо не отображаются на карте. Опять баги, баги, баги.
Понравилась новое братство с рекрутами-личностями, а не безлики NPC как раньше, а так же его способности, которые перестали быть простыми "Убей ту-то цель". А так же подземный город и самостоятельный поиск точек перемещения. Вот только головоломки подземелий, да и игры в целом, оставляют желать много лучшего, и уж точно не дотягивают до загадок 16 из AC 2 и Братства.
Концовка. В историческом периоде - неплохая такая но я всю игру ждал какой-нибудь супер-миссии со взрывами и всеобщим хаосом, как концовка Братства или в порту Откровений. Но увы, такие динамичные моменты разбросаны маленькими кусочками оп всей игре, а вот соскляпать одну миссию разработчики поленились, видимо. Момент с атакой форта ми сражение с папаней не дотягивают)
А вот в настоящем... Концовку полностью завалили: быстро, да еще и без участия игрока, тупо ролик ни о чем смотреть. К тому же, она одна породила столько новых вопрос, сколько все предыдущие части вместе взятые! И мне одному кажется, что Дезмонд нифига не умер, и нас ждет еще одна игра с ним, а он просто оказался заточен в анимусе снова? Такой вывод вытекает не только из того, что концовка более чем обязывает к продолжению, а еще и стем, что голос Шона рассказывает кому-то о взломах анимуса уже после событий в настоящем? Кому же, а?

Более даже не знаю про что написать,хотя упустил кучу вещей, как мне кажется. Эмоций много, но я не думаю, что кто-то хотя бы прочитает сей трактат. В целом: круто и обязательно к прохождению, но не идеально. 9 из 10.
И еще кое-что:
Скрытый текст:
Я так понял, что Ахиллес назвал Радунхадагейду Коннором в честь своего погибшего сына?
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet

Последний раз редактировалось Gamelet; 12.01.2013 в 19:53. Причина: Добавлено сообщение
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 20:29   #2038
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Frееze,
Цитата:
Будь добр, не надо впаривать нам свои заблуждения. Просто возьми и перепройди эту главу, даже достаточно просто вступительный ролик к ней посмотреть. Инфа 100%.
Будь добр просвети тогда меня, чтобы я не заблуждался...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 20:50   #2039
⋘Узник света⋙
 
Аватар для KWS534
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407 [+/-]
Скрытый текст:
Да, игру тоже недавно прошел - концовка просто верх необъясненности и бреда. Еще вынес момент, когда Коннор с дырой в животе проплыл и проехал нехилое такое расстояние, замочил Ли и спокойно вернулся в поместье - это ваще как так?Да и сама последняя часть игры очень сильно проседает, как по мне. Но что действительно понравилось, так это первая часть игры и середина, морские сражения, боевка, сам главный герой и, как по мне, шикарные, но короткие моменты с войной( оборона моста, беготня по осажденному Бостону и стрельба из пушки) - они прям меня порадовали люто(прям все взрывается, Коннор командует солдатам и кричит во все горло).
Жаль, конечно, что не так много войны, а игра(точнее, эпоха) именно про нее. Но, в целом, могу поставить игре 8/10.
__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン)
Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов)
(Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем?
ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей)
KWS534 вне форума  
Отправить сообщение для KWS534 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.01.2013, 20:52   #2040
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,197
Репутация: 785 [+/-]
Илья Зверь,
Вот.

Смотрим с 11-ой минуты. Там прямым текстом говориться что Вашингтон отправил солдат атаковать деревню Конора и сразу после этого говориться что Вашингтон стоял за нападением на деревню Конора 14 лет назад. Тогда была семилетняя война, в которой Вашингтон очевидно тоже участвовал. Да и вообще эта тема на протяжении игры поднимается несколько раз, говориться что Ли был не причастен к этому.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования