01.05.2013, 19:42 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Call of Duty: Ghosts
Цитата:
Разработчик: Infinity Ward Издатель: Activision Локализатор: Новый Диск Платформа: PC, Xbox 360, PS3, Wii U, Xbox One, PS4 Дата выхода: 5.11.13 Официальный сайт Детали игры: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Спасибо Morius. Последний раз редактировалось Marcus. F; 31.07.2013 в 14:31. Причина: редактировал об игре |
||
|
05.12.2013, 22:07 | #2001 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Во-первых, некрасиво было бы не отметить требования к системе. То, что не поддерживает XP и 32х-разрядные - это нормально, смысл что-то адаптировать под систему двенадцатилетней давности. Но с требуемым количеством оперативной памяти вышел явный перебор. 6Gb просто для запуска? Серьезно? Самое интересное, что игра без проблем работает и на 4Gb, но при этом каждый раз перед запуском сообщает, что памяти недостаточно, может тормозить. При этом на русских версиях Windows 8 вместо текста идут символы знаков вопроса. Чудесно. Картинка, впрочем, очень порадовала, ровно как и плавность работы. Может и не зря такие системные требования выставили... Однако есть одна заковырка. Если выкрутить фильтрации и сглаживания на максимум, текстуры тут же становятся мутными и мыльными. Выключаю - все снова идеально. Видимо, какой-то пока не отловленный баг, вообще эти опции должны улучшать картинку, а не портить ее. Но в целом все очень достойно. Так уж вышло, что сейчас обладаю системой, способной без сожаления вытаскивать Crysis 3 на максимуме с фреймрейтом эдак в 60fps, так вот картинка в CoD Ghosts не Crysis, конечно, но очень нехилая. Не знаю, чего ее взялись так хаять. Во-вторых, сам игровой процесс. Я никогда не был фанатом коридорных шутеров, но отличия от Modern Warfare очевидны, причем в лучшую сторону. Да, Эйфелеву Башню рядом не роняют, зрелищность, может быть, не на уровне Modern Warfare 2, зато игра на голову выше как шутер. В любой стрелялке для меня самое важное - хорошая реализация стрельбы. Во всех MW достаточно просто навести оружейный прицел на врага и зажать курок. Здесь даже прицеливание не дает 100% вероятности попаданий, у оружия есть нехилая отдача, которую приходится сдерживать самому. Это компенсирует все, мне реально интересно участвовать в здешних перестрелках. Уровень сложности, конечно, занижен (на норме можно выдержать хорошую очередь), но на игровой процесс это никак не влияет. Продолжаю прохождение. |
||
|
06.12.2013, 01:05 | #2002 | ||
Новичок
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Минск
Сообщений: 33
Репутация: 3
|
Что-то никто не пишет, но вчера в 12 по Москве стартовал 2 кланвар. Бои с Лос-Анджелеса перенеслись на остров Оаху. Хард НиС был заменен на софтовый НиУ. Изменилось на некоторых режимах количество побед для занятия точки.
В мобильном приложении написали, что сейчас будут начисляться и за удержание точек, сколько времени должно пройти чтобы начислялись очки? |
||
|
06.12.2013, 07:20 | #2003 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 288
Репутация: 68
|
|||
|
06.12.2013, 13:23 | #2004 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Прошел. Не могу утверждать, что это лучшая часть CoD (все-таки первый Modern Warfare и Black Ops впечатлили сильнее), но с уверенностью говорю, что в Ghosts играть мне было намного интереснее. Как уже упоминал, все дело в физике стрельбы, которая неплохо спасает коридорный шутер от скуки, которая часто возникает у игрока во время прохождения игр жанра.
В любой современной видеоигре сюжет является оправданием действий игрока, нравится ли это кому-то или нет. В Ghosts сюжет, конечно, эцсамое. С другой стороны, в любой, даже признанной современной игре сюжет очень эцсамое. Просто современных игроков (особенно среди молодежи) очень легко удивить. Чуть больше двух строк (Last of Us, Beyond: Two Souls) - и все, у нас тут щидевр щидевров, а на деле происходящее на экране в лучшем случае тянет на дешевый роман, продающийся на вокзальных развалах. В Ghosts даже на такой роман не набирается Клише-клише-штамп-нетлюкятвойотец-noooooooooooooo-клише-клише-хеппиэнд-илинет. Как-то так. В русской версии нельзя переключать языки. В результате мат услышали только во время музыкального речитатива в титрах. В остальное время персонажи ведут диалоги, будто бы находятся на светском рауте. Интеллигенция, что с них взять Графика... Ну хоть вы тресните, ну не могу я к ней придраться. Да, не особо современно, да, размыто там, куда, по мнению дизайнеров, игрок смотреть не будет. Но смотрится, и очень хорошо смотрится, учитывая давность движка. Впрочем, отважившиеся выставивить фильтры и сглаживание в настройках нехило себе навредили, получив на выходе знатное мыло и текстуры разрешения 4x4 пикселя. Каким образом одно влияет на другое - не спрашивайте, я не знаю, но у меня именно так. Сама игра, кстати, весит где-то 6Gb, что вполне нормально. А вот мультиплеер весит аж 25Gb. Теряюсь в догадках, что же там такое... Иными словами - зачет. От прохождения получил огромное удовольствие - а большего и не надо! |
||
|
08.12.2013, 23:28 | #2007 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
нууу очень легко
ясно понятно
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
09.12.2013, 02:16 | #2008 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.11.2013
Сообщений: 65
Репутация: -11
|
папка "HUMILIATE"(унизить врага), а в подарок:LOKI:
https://www.youtube.com/watch?v=aHoF_o0uPCM |
||
|
09.12.2013, 09:09 | #2009 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,629
Репутация: 333
|
|||
|
09.12.2013, 12:37 | #2010 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Тревис Бинкл, как раз после второго уровня игра и раскрывается....
gassilias, тебя еще не забанили?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
10.12.2013, 07:41 | #2012 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.11.2013
Сообщений: 65
Репутация: -11
|
|||
|
10.12.2013, 09:54 | #2013 | ||
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,569
Репутация: 763
|
Новое DLC для Ghosts, цена 4$:
Скрытый текст:
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- |
||
|
10.12.2013, 11:55 | #2014 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Решил доказать, что я самый настоящий "призрак". Тем более, что даже ачивка такая есть: пройти эпизод в джунглях, не подняв тревогу. Но делом чести было пройти не только без кипиша, но и не устранив ни одного врага. Чем я и занялся.
Скажу я вам... Это было самое долгое ползание на пузе за всю историю серии Call of Duty (: Еще чекпойнты так удачно расставлены, их аж целых два. Но самое забавное оставили для финала. Я бы даже сказал, что это прямо вишенка на торте. В конце уровня вылетает вертолет, и если вы палитесь, начинает планомерный обстрел. Так вот, при игре на консолях, вертолет вылатает только тогда, когда вы уже подходите к обрыву и можете нырнуть в траву. Но в пк-версии вертолет вылетает только тогда, когда до ближайшей травы метра три что в одну, что в другую сторону. В результате пришлось пяткой зацепить траву и ползать так, чтобы активировать триггер. Со стороны вся это картина напоминала форменный цирк: спецназовец изображает змейку посреди поляны на глазах у сослуживцев (: В результате вертолет-таки нас не запалил. И даже ачивку дали! Ну вот, а вы говорите, что игра плохая. Да ржачная игра, чего вам всем не нравится? (: |
||
|
10.12.2013, 12:38 | #2015 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,587
Репутация: 1812
|
Zakumi, зажрались мы, зажрались.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
10.12.2013, 13:38 | #2016 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Цитата:
В конце концов, отсылки к фильмам в игре есть. Например, момент с самолетом неплохо протащил вступительную сцену из "Dark Knight Rises" Кристофера Нолана, вплоть до дословного цитирования (: |
||
|
10.12.2013, 14:05 | #2018 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Rozerlef, в игре нет ни намека на реализм, это проявляется абсолютно во всем. Я отслеживаю игры серии, начиная с первого Modern Warfare, и в них всегда был ржачный сюжет, абсурд происходящего на экране и рельсы, с которых не предлагалось сворачивать.
В Ghosts в космосе прекрасно слышны звуки, а направление движения можно менять прямо "на лету". Строго есть "верх" и "низ". Это нормально? Да, для фильмов-боевиков и игр подобного жанра это абсолютно нормально. Я просто говорю, что некоторые моменты можно было сделать намного более забавными (: |
||
|
10.12.2013, 16:11 | #2019 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Zakumi, Когда игрок стрелляет, то слышит по отдаче стрельбу своего оружия. Далее мне интересно а назвал бы ты хоть один боевик в котором нет звуков в космосе, ну кроме мультика Странники. Про антиреализем буквально во всем тоже не согласен, это тебе надо в безумный макс сыграть, вот там реально пдц происходит, а тут вполне адекватные действия, вполне качественная тактика и гаджеты, ну в некоторых местах преувеличено для голливудности, не более.
|
||
|
10.12.2013, 19:11 | #2020 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,629
Репутация: 333
|
|||
|
|