12.08.2010, 22:04 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
BioShock: Infinite - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума BioShock: Infinite Жанр: Action\Shooter Издатель: 2K Games Разработчик: Irrational Games Дата выхода: 26 марта 2013 Платформы: PC, Xbox360, PS3 Официальный сайт Официальный форум Об игре: Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB |
||
|
29.03.2013, 20:57 | #2001 | |||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
|||
|
29.03.2013, 20:59 | #2002 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
в сабже, кстати, тоже есть лужи, топливо и турели. и Элизабет еще всякие ништяки суммонить умеет. я вот фаерболл и чардж в основном использовал. чардж клевый - напомнил абилку у штурмовика из МЕ2, фишка еще похожая с временной неуязвимостью (или в МЕ щит регенился Оо вощем что-то похожее). рельсы редко как-то используются, да, но тут, повторюсь, в принципе не очень много боев... мне больше хотелось.)
__________________
proto#2835 |
||
|
29.03.2013, 21:38 | #2003 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Их и не нужно больше, их достаточно для баланса с пониманием сюжетной составляющей по ходу игры. Другое дело что шутерную механику нужно было подводить под более сложную и разнообразную основу. Если вы уж убрали ту эко-систему что можно было подстраивать под себя, нужно предлагать альтернативу, от которой боёвка хотя бы не станет хуже. Убрать прущие волны дохнущих как мух противников, повысить живучесть, научить пользоваться AI, укрытиями, интерактивным окружением. Оружию дать наконец-то ощущение отдачи а не граммовой картонки, вернуть визуальное отображение апгрейдов, типы боеприпасов, сделать перенос оружия на секции основное/второстепенное/пистолеты. Глядишь и Vigor'ы станут равноправной частью перестрелок. Вполне можно убрать нафиг этот регенерируемый щит заменив покупкой бронежилета с износом, шкалу здоровья сделать секционной и лечение а-ля FC3 как вариант. За те шесть лет это было вполне осуществимо и прибавило бы очков как шутеру.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
29.03.2013, 21:51 | #2004 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Ровно по три строчки как бэ. Но не суть.
Цитата:
Призрак, на которого агрились противники и можно было заманивать их куда нужно а потом поджигать/бить молнией по воде. Агрить на Большого Папочку. А уж если говорить не только шутерной части, то вообще можно долго перечислять: Тоники были нескольких видов: хакерские, боевые и физические. Фишка с фотоаппаратом. Нормальные апгрейды оружия. Разные боеприпасы для разных ситуаций. И это то, что сразу вспомнилось. И, да, в некоторых местах можно пройти по стелсу. Уж чего, а вариативности там гораздо больше. Тут даже тактики никакой нет. В экшен-сценах беги/стреляй/гипнотизируй. Не хочу быть занудой, но консольность выпирает и мешает. Не дело, что на харде я умер ровно 4 раза. И это при том, что все игры прохожу в основном на среднем уровне сложности. Как это соотносится, что многие вещи убрали, а остальные упростили? Серьезно что ли? Ничего, что враги в первой части довольно толстокожие и если будешь всех тупо расстреливать, то у тебя все деньги только на патроны уходить будут. Последний раз редактировалось mr.AGRH; 29.03.2013 в 21:57. |
||
|
29.03.2013, 22:35 | #2005 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Потрясающие ощущения после прохождения сабжа...
Я потрясен и шокирован..в хорошем смысле слова.. Странно, что тут обсуждают не сюжетную линию с концовкой, после которой осталось много вопросов, а шутерную механику, на которую никогда не делался упор. Потрясающий дизайн и атмосфера + сюжет. Цитата:
Но вообще суть не в этом. Игра великолепна и огромное спасибо тем людям которые еще делают такие игры.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
29.03.2013, 22:42 | #2006 | ||
Юзер
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 121
Репутация: 28
|
Отпишусь что-ли...
Получилось очень много букв, так что завернул под спойлер. Скрытый текст: Старался говорить более-менее конструктивно. Можете считать фанбоем. На мой взгляд, всего этого игра заслуживает |
||
|
29.03.2013, 23:46 | #2007 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
но игра в целом легче стала, да. или, я бы сказал, удобнее для консолей.
__________________
proto#2835 |
||
|
29.03.2013, 23:46 | #2008 | ||
Юзер
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25
|
неужели наши переводчики не могли локализировать игру... щас играю, одновременно пытаюсь понять английский и прочитать субтитры, все же я думаю для такой игры можно наверно было бы к релизу подготовить и переведенную версию..
__________________
Intel Core 2 Quad Q9300 Yorkfield (2500MHz, LGA775, L2 6144Kb, 1333MHz) GIGABYTE GA-G41MT-S2P Crucial DDR3-1333 CAS 9 4x4,8GB Gainward GeForce GTX 550 Ti 1000Mhz PCI-E 2.0 1024Mb Aerocool E80-500 (RTL) 500W ATX |
||
|
30.03.2013, 00:18 | #2009 | ||
Игроман
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236
|
Радуйся и этому, консольные версии вообще без сабов.
Изначально вообще не хотели даж сабы выпускать. Сейчас иду в дом Комстока. Думал, что скоро финал, глянул ютуб, а эт ток середина Я уже часов 8-10наиграл, просто потрясающе, если и дальше градус интереса будет расти, то игру можно ставить вровень с ХЛ2 и Деусом. С рельсами довольно весело, огромней локации и никаких тормозов.
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4 PSN: JITTERMAN Последний раз редактировалось *Bиктор*; 30.03.2013 в 00:24. |
||
|
30.03.2013, 00:20 | #2010 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Решает издатель. Издатель решил не переводить на русский. Наши ничего сделать не могли. Итак еле-еле субтитры выбороли.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
30.03.2013, 01:13 | #2011 | ||
Юзер
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 196
Репутация: 45
|
Цитата:
__________________
Лови момент! |
||
|
30.03.2013, 01:15 | #2012 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Вообще все уровни что показывали до выхода игры - в игру не вошли, либо их сильно изменили.
Последний раз редактировалось mr.AGRH; 30.03.2013 в 01:20. |
||
|
30.03.2013, 02:08 | #2014 | ||
Юзер
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 265
Репутация: -24
|
Майлз, Ну например можно было сделать хорошую озвучку, как например в портал. И мне например тяжело бегать, стреляться и понимать о чем говорят/пишут.
Добавлено через 34 минуты Вопрос по английскому языку: во время игры нас называют пророком и звучит на английском это как шепард. Получается гг из масс аффекта пророк? Скрытый текст: Последний раз редактировалось vladevstrat; 30.03.2013 в 02:43. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.03.2013, 03:16 | #2015 | ||
Юзер
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 121
Репутация: 28
|
vladevstrat, Нет.
Нас называют "Shepherd", что есть не пророк (Prophet), а пастырь. У главгероя Mass Effect фамилия была "Shepard" |
||
|
30.03.2013, 03:23 | #2016 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Ох не зря не хотели давать переводить, ох не зря...
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
30.03.2013, 04:27 | #2017 | ||
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Знаю.. Просто видимо решили что лжепророк лучше чем лжепастырь. Хотя False можно было и не так переводить... Хотя вот Лжепророк реально логично звучит.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
30.03.2013, 08:40 | #2020 | ||
Игрок
Регистрация: 15.04.2012
Сообщений: 620
Репутация: 70
|
Давно пора во всех играх давать возможность самостоятельно настраивать язык озвучки и отдельно язык субтитров и каждый подберет свой вариант. Я английский хорошо не знаю, поэтому прохожу с русской озвучкой и субтитрами, но если бы дали такой выбор, то второй раз уже бы проходил с английской озвучкой и русскими субтитрами, т.к. сюжет уже знаю, для прикола можно пройти, например, и с французской озвучкой и русскими субтитрами. )
|
||
|
|