23.03.2008, 11:42 | #1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
Alpha Protocol
Разработчик: Obsidian Entertainment Inc. Издатель: SEGA Дата выхода: 1 июня 2010 Жанры: RPG / Action Официальный сайт Об игре Sega Europe и Obsidian Entertainment Inc. объявляют о начале работы над ролевой игрой на тему современного шпионажа - Alpha Protocol. Игра разрабатывается студией Obsidian Entertainment - авторами ряда известных игр, таких как Star Wars: Knights Of The Old Republic II: The Sith Lords и Neverwinter Nights 2. «Alpha Protocol получит захватывающий сюжет, ярких персонажей и продвинутую систему развития способностей героев», - заявил глава Obsidian Entertainment Фергус Урхарт. «Игра будет создана с использованием самых передовых графических, физических и аудио-технологий и будет отличаться рядом инновационных моментов, которые до сих пор не встречались и не использовались в играх жанра RPG». Главный герой игры - Майкл Тортон - вороватый агент ЦРУ, пустившийся в бега. Спасая свою жизнь, ему предстоит принять ряд важных решений, измениться самому и изменить мир вокруг себя. Для этого одному из некогда лучших агентов ЦРУ необходимо задействовать максимум своих профессиональных талантов и способностей, включая различные техники шпионажа и ведения допросов. Помимо этого в распоряжении Майкла будет арсенал высокотехнологичного оружия и разнообразных устройств. Мир Alpha Protocol получится практически безграничным. Несмотря на наличие сценария, разворачивающиеся вокруг героя события будут зависеть только от действий игрока. «Наше сотрудничество с Obsidian Entertainment - невероятно захватывающий опыт для Sega, ведь мы работаем с одним из лучших независимых разработчиков над возможно лучшей игрой 2010 года», - уверен директор по маркетингу SEGA Europe Гэри Найт. «Инновационные элементы управления игры вкупе с оригинальной сюжетной линией, несомненно, поставят Alpha Protocol в один ряд с лучшими шпионскими произведениями». Скриншоты Скрытый текст: Трейлеры Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.03.2024 в 18:50. |
||
|
01.08.2010, 21:19 | #2001 | |||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
|||
|
02.08.2010, 01:19 | #2002 | ||
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,146
Репутация: 1620
|
Цитата:
Короче, их не переубедишь. Да и цели такой нет. Что изменится от того, будут ли они считать Альфу ролевкой или экшеном с элементами?.. |
||
|
02.08.2010, 07:24 | #2003 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
В том что вы считаете ролевкой нет отыгрыша. Есть тупо нажимание на кнопки выбора. При этом вы даже не знаете что персонаж скажет. Раз вы не знаете что вы в его роли сделаете, разве это отыгрыш? Идеал - это настолки. Выбрал роль - отыгрывай. Сам знаешь что персонаж сделает, сам отвечаешь за него, сам играешь. Как в БГ, как Фаллауты, как ВМБ... А тут чувствуешь себя марионеткой в руках сценариста, где тебе на откуп отдано только нажатие кнопки в отведенный момент времени. Скорее не ты решаешь за персонажа, а он рассказывает тебе свою историю. И вы это называете отыгрышем? Альфа ближе всего к визуальным новеллам.
Добавлено через 7 минут скорее мир + роль. Роль может и главный, но лишь один элемент из общей картины. Ты играешь роль, узнаешь мир. В моих любимых играх открытого мира нет, но он не ограничен тупо комнатой. И разница между нами в том, что я не вижу в ней того отыгрыша, какой нашли вы. он есть, но его слишком мало чтобы было достаточно (хватает для приставки -RPG), по-моему мнению. Если я назову ВТМ даже таких споров не возникнет, а у Альфы возникают постоянно, я уже сбился со счета который раз пишу одно и тоже. Смиритесь уже, что элементов в ней мало для полноценной рпг. Последний раз редактировалось Dingor; 02.08.2010 в 08:15. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.08.2010, 09:48 | #2004 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
02.08.2010, 10:09 | #2005 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
я уже привел рпг в сравнении с которыми альфа просто визуальная новелла.
Добавлено через 54 секунды поведет "агрессивно" но как именно даже ты не можешь знать. может пристрелит, а может матом покроет. в любом случае не ты решаешь, а он. Добавлено через 2 минуты раз ты не можешь отличить настоящую рпг от "с элементами" то это твоя проблема. поиграй в настоящие рпг, может научишься чему. Добавлено через 2 минуты Цитата:
Добавлено через 4 минуты блудлайнс Цитата:
в альфе они атрофированы донельзя. уровни прямые коридоры - никаких обходов, если хочется отыграть скрытного и проползти по вентиляционным шахтам никого не тронув, никаких ловушек, никаких нпц которых можно уговорить "тупо пропустить". и между миссиями болтовня. принцип "уболтай, уболтай, уболтай". да и сами миссии абсолютно ничего не решают. ты можешь перебить врагов, можешь пробежать в скрытности, но это не повлияет ни на что, потому что в конце миссии будет скриптованый разговор и только в нем ты примешь решение. ну точно новелла она и есть, поиграй скажем в castle fantasia - сходства море. p.s. глянул твои любимые игры и понял что опыта рпг у тебя не занимать. да. Спорить со мной бесполезно потому что я в теме всяко больше разбираюсь, чем нуфаги. Последний раз редактировалось Dingor; 02.08.2010 в 11:13. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.08.2010, 10:33 | #2006 | ||||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
Цитата:
Обходы: например уровень на военной базе, где надо данные украсть, вроде бы. Ловушки: всякие мины и другие взрыв. предметы, возможность устроить засаду. Уговоры:Миссия с посольством, например.Вампайрс Тхе Маскараде чтоли? Как я должен был понять что ты имеешь ввиду?? Написал бы VTM тогдаотлично выявлены в сабже, ага.максимум угроза, и ты это прекрасно должен понимать, т.к. для убийства есть вариант "Убить".абсолютно пофигу что ты там считаешь. Цитата:
Цитата:
Цитата:
ps: глянул твои игры, а у тебя их нету.так что в теме я ну точно лучше разбираюсь, ага. Скрытый текст: А вообще судя по всему оппонент - унылое трололо, которое видит только то, что хочет видеть
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! Последний раз редактировалось [sir]koshara; 02.08.2010 в 10:39. |
||||
|
02.08.2010, 10:41 | #2007 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Заруби себе на носу - у меня нет проблем.
Ловушки-мины где ты в игре встретил чтобы на тебя мины ставили? Я имел в виду это, а не то как ты убиваешь врагов. "Миссия в отеле" или там "штаб фбр" это отдельные миссии и тот же отель кроме как на отношение Мины ни на что не влияет. Я же говорю в общем. Цитата:
в общем, не спорь я лучше тебя знаю Добавлено через 7 минут спешу тебя разочаровать, это не так. просто либо я реально разбираюсь в теме лучше тебя, либо у нас совершенно разные взгляды на нее. но скорее и то и другое. Последний раз редактировалось Dingor; 02.08.2010 в 10:49. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.08.2010, 10:50 | #2008 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
а я вижу обратное.Непонятные нервные выпады и неспособность к адекватной оценке явно не выражают твои проблемы, ага.ВАУ!!!! А ничо, что вся игра состоит из отдельных миссий?Как бы я про обратное говорил, что ТЫ ставишь мины для противников. Для главгероя же, ловушки - турели, ага.
Добавлено через 1 минуту а на что еще влиять то должно? на политическую ситуацию в мире чтоли?
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! Последний раз редактировалось [sir]koshara; 02.08.2010 в 10:51. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.08.2010, 10:52 | #2009 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
можешь сколько хочешь считать что игра рпг, но это не так. Цитата:
Добавлено через 5 минут ты прав. назови + к тому что выше еще рпг где игра также отдельно делится на миссии и болтовню, а не гармонично сочитает и то и другое. Серьезно, люди, если вы считаете, что это рпг, или еще что... приводите примеры игр к которым ее можно в один ряд поставить, чтобы считать "да рпг". Почему я называю игры исходя из которых я излагаю свое мнение, а вы не можете обосновать свое? Просто вас послушать, то Фаренгейт тоже рпг причем рпгвее всех. Но, лично я, излагаю свою точку зрения исходя из классических крпг, а не просто "кнопкой сделал выбор и смотри что будет". если ты не играл в визуальные новеллы и не можешь найти сходства, то так и скажи, вместо того чтобы пытаться исказить мои слова. Последний раз редактировалось Dingor; 02.08.2010 в 11:18. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
02.08.2010, 11:44 | #2010 | ||
Игрок
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170
|
Ну, АП будет "поэрпогешней" даже всей серии ТЕСа, где как ты считаешь свобода действий является прям ключевым моментом каждой ролевки.
И да, поиграй в Темную Мессию. Вот это будет действительно экшон с "элементами". Последний раз редактировалось Konak; 02.08.2010 в 12:41. |
||
|
02.08.2010, 11:49 | #2011 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
Раздва
Цитата:
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
02.08.2010, 11:59 | #2012 | ||
Игрок
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 709
Репутация: 185
|
Я понимаю, что встреваю в чужой разговор,но... по твоим словам, Dingor, складывается впечатление, что все игры одного жанра должны быть похожи один в один. Неужели ты считаешь, что они не могут меняться и быть непохожими друг на друга?
|
||
|
02.08.2010, 12:05 | #2013 | ||
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,146
Репутация: 1620
|
Ну ты че, тебе же сейчас скажут что выделенное - не РэПэГэ, а какая-то хрень с консольной боевкой!..
Ну, я играл в несколько штук и по одной (русской, правда) даже рецензию писал. И? Сравнивать эти два жанра только потому, что там и там мы тыкаем кнопкой в нужный скрипт и смотрим, что будет дальше - в корне неверно. Никаких геймплейных и прочих сходств между ними нет, кроме тех, что в твоем мозгу. |
||
|
02.08.2010, 12:07 | #2014 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
Возможно я прекращу спор товарищей, сказав, что вы спорите о разных вещах и вкусах? Dingor любит РПГ типа Елдер Скроллс. Типа ходи, делай что хочешь, живи в игре ets.
Koshara же вроде как любит отыгрыш роли (насколько я понял, сори если не прав). Ребят, я вот люблю и то и другое, и отсутствие open world`а и разнообразия в геймплее в АП не мешает мне получать удовольствия от игры. Так же как и в Обливион. отсутствие возможности что-то менять с игре (по сути ведь все квесты прописаны, ничего не изменишь), но там обалденный опер ворлд. Зачем спорить о вкусах, опускаясь до ругани? =) |
||
|
02.08.2010, 12:09 | #2015 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
И в фейбле и эмпайре персонаж в принципе свободен и сам выбирает куда ему ходить, летать, с кем говорить и т.д. и не заперт на своей "базе" так что сходства 0.
Nikquest. Опустим что они больше как книги. Castle Fantasia. Мы читаем, выбираем действия. Между этим делом происходят тактические миссии где герои повышают лвлы и т.д. 7 концовок. Естественно, Альфа сделана на более высоком качестве, все-таки сколько лет прошло. Добавлено через 3 минуты Цитата:
А вот что это за новомодные МЕ да альфа протоколы появились - я такие не понимаю и не признаю рпг. Сплошное разочарование и урезание ролевых систем, возможностей отыгрыша и сплош интерактивное кино. Последний раз редактировалось Dingor; 02.08.2010 в 12:17. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.08.2010, 12:16 | #2016 | ||
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,146
Репутация: 1620
|
Это касается абсолютно любого жанра, в котором у представителя больше одной концовки и сделанный выбор на них повлияет. Квесты, экшены, даже стратегии с платформерами... Ты, видимо, не хочешь понять, что в визуалках эти читалки и тыкалки на реплики - составляют ВЕСЬ геймплей целиком. А в остальных жанрах основы этого геймплея служат лишь для скриптования процесса в меньшей степени, чем все остальное. И геймплей конкретно АП выборами и тыкалками далеко не ограничивается.
|
||
|
02.08.2010, 12:19 | #2017 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
|
||
|
02.08.2010, 12:23 | #2018 | ||
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,146
Репутация: 1620
|
Dingor, Ну, видишь ли, как минимум, в плане геймплея нам там еще и пострелять дают, и прокачиваться, и просто поболтать, принимая решения, не влияющие на концовки. Я думал, что это очевидно.
|
||
|
02.08.2010, 12:28 | #2019 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
в любой рпг можно исследовать мир. в альфе можно выбирать куда полететь и миссию. ну и множество деталей с ролями. отличия инженера от шпиона или штурмовика кроме скиллов в принципе нет. Добавлено через 1 минуту Цитата:
я уже написал что в фантазии тоже герои прокачиваются, есть танки, хилеры и прочие. т.е. дают и порубить и полечить. Последний раз редактировалось Dingor; 02.08.2010 в 12:36. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.08.2010, 12:37 | #2020 | ||
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,146
Репутация: 1620
|
...и мы опять подходим к тому, о чем я говорил: схожесть со всеми жанрами, поскольку у всех есть скрипты, которые так или иначе влияют на концовки. Начинает утомлять уже повторение одного и того же.
Решение - это и есть скрипт. Так же, как и взрыв гранаты после ее броска после нажатия клавиши, отвечающей за бросок. Вся проблема в том, что скриптование тоже надо отличать друг от друга хотя бы по критериям влияния на мир игры и на происходящее на экране, а не чесать все под одну гребенку себе в угоду, запихивая даже те, которые являются базисами для всех остальных. |
||
|
|