Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 00:03   #1981
Новичок
 
Аватар для Makkuro
 
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 74
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Makkuro, Он стреляет только если зарядов в нем 100% и более.

Биовары говорили, что тот кто умер, тот умер. Как спасать мертвого перса?
Ну я понял, что она только при 100%+ работает)

В игре были спойлеры с намёком, что Шепарда из второй части можно перенести при условии, если он останется жив...
__________________
Все когда-то были ламерами и нубами... Если оказался полезен, ставьте мне плюсики ^_^
Makkuro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 00:05   #1982
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Makkuro Посмотреть сообщение
что Шепарда из второй части можно перенести при условии, если он останется жив...
эммм,а так не пришло тебе это в голову??
Кста, когда переносишь перса, то вроде можно всё в нём изменить(кроме пола канечн),т.е. можно каждый раз начинать с нужным выбором,но с другим персом?
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 00:08   #1983
Игрок
 
Аватар для Leprikon

 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: NULL
Сообщений: 690
Репутация: 309 [+/-]
AJIUCARD,
Ты выбираешь все. Переносятся только события (жив ли совет, рекс) и так далее
__________________
[center]
…all these moments will be lost in time…
Когда мы уходим, вместо нас, всегда возвращается кто-то другой.
The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame.
Leprikon вне форума  
Отправить сообщение для Leprikon с помощью ICQ Отправить сообщение для Leprikon с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 00:09   #1984
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 822 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zantetsu Посмотреть сообщение
жуки? (арахни которые)
Скрытый текст:
Жуки умрут.

З.Ы. мои действия в первом МЕ с выбором разрабов кардинально расходятся , все что у них, у меня наоборот
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 00:11   #1985
Новичок
 
Аватар для Makkuro
 
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 74
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AJIUCARD Посмотреть сообщение
эммм,а так не пришло тебе это в голову??
Кста, когда переносишь перса, то вроде можно всё в нём изменить(кроме пола канечн),т.е. можно каждый раз начинать с нужным выбором,но с другим персом?
Биоварке большое спасибо за то, что игроков не загоняют в жёсткие рамки и дают возможность сделать стража, например, если разведчик надоел. Это очень и очень хорошо) Очень интересно, что же придётся придумать сценаристам в третьей части, чтобы закрутить сжет ещё круче и логично его закончить...
__________________
Все когда-то были ламерами и нубами... Если оказался полезен, ставьте мне плюсики ^_^
Makkuro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 00:17   #1986
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
У меня с Каином вообще смешно получилось. Купил, думаю ща испробую, а она только шипит. Думаю - о_О. Уже и в притык подбегал, думал может она радиацией отдаёт А потом когда по нормандии летала лазерная фигня, Миранда говорит "нам нужны пушки по больше", достаю Кайна и спокойно жму курок. А оно взяло и выстрилело. Сидел примерно такой - О_О.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 00:17   #1987
[HunteR]
 
Аватар для DESERT EAGLE
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,259
Репутация: 644 [+/-]
Что ж, проиграв 15 часов удается оценить все величие игры. Настолько затягивающей игры я не видал уже год, а то и полтора. Все недочеты, которые были в первой части - исчезли. Все то что является нововведением, пришлось как нельзя кстати. Очень понравилась идея со сканированием планет, на предмет ресурсов. (Эдакая мини-игра чтоли получается.) Надеюсь все эти эмоции не пропадут к концу игры.
Скрытый текст:
И да, хотел узнать, сколько часов занимает полное прохождение?
__________________
PSN id: this_is_slavik.
DESERT EAGLE вне форума  
Отправить сообщение для DESERT EAGLE с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 00:18   #1988
Игрок
 
Аватар для Zantetsu
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Необитаемый остров Крым
Сообщений: 645
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Жуки умрут.

З.Ы. мои действия в первом МЕ с выбором разрабов кардинально расходятся , все что у них, у меня наоборот
Аналогично.
Скрытый текст:
У меня так- Шепард- герой-зольдатен, роман с Лиарой, Рекс- названный брат, Кайден жив, Эшли -в герои галактики посмертно( у неё имя жертвы), арахни создают новый галактический хор (очень жаль, что не пришли на помощь с Рипером. "Только позови, и мы прилетим на помощь"...ага. Номер телефона забыли оставить, тараканы..), совет-жив (они просто делали свое дело. Не плохие и не хорошие- настоящие ПОЛИТИКИ), Андерсон от людей в совете

Как-то так

Добавлено через 50 секунд
Asad sad, Я каина первый раз опробовал в миссии для Джейкоба... Но впечатление было такое же-- ОО

Последний раз редактировалось Zantetsu; 31.01.2010 в 00:22. Причина: Добавлено сообщение
Zantetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 00:19   #1989
Игрок
 
Аватар для Leprikon

 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: NULL
Сообщений: 690
Репутация: 309 [+/-]
DESERT EAGLE,
у меня в обоих случаях 24( первый на среднем, не все обследовал) второй на эксперте 9 с полным обследованием галактик)
__________________
[center]
…all these moments will be lost in time…
Когда мы уходим, вместо нас, всегда возвращается кто-то другой.
The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame.
Leprikon вне форума  
Отправить сообщение для Leprikon с помощью ICQ Отправить сообщение для Leprikon с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 00:20   #1990
Заблокирован
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Харьков
Сообщений: 833
Репутация: 139 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от DESERT EAGLE Посмотреть сообщение
Настолько затягивающей игры я не видал уже год, а то и полтора.
А как же ДА оО

Цитата:
Все недочеты, которые были в первой части - исчезли.
Далеко не все. А на смену исчезнувшим появились новые.
Скрытый текст:
Полное прохождение занимает около 20-25 часов.
Augusstus вне форума  
Отправить сообщение для Augusstus с помощью ICQ Отправить сообщение для Augusstus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 00:21   #1991
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 822 [+/-]
Вот еще нашел, насчет языка Кварианцев, а именно такие выражения как keelah se'lai (часто непонятные слова говорят на Мигрирующем флоте, когда Тали помогаешь):
Скрытый текст:
* nedas -- нигде
* tasi -- никто
* vas [название корабля] -- член экипажа, прошедший Паломничество
* nar [название корабля] -- ребенок, т.е. не прошедший Паломничество
* keelah - восклицание
* keelah se'lai - удачи
* bosh'tet - восклицание: Чёрт!

Цитата:
Сообщение от Zantetsu Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Только позови, и мы прилетим на помощь"...ага. Номер телефона забыли оставить, тараканы..)
Скрытый текст:
Во втором МЕ на планете Азари, одна Азари передает тебе сообщение от королевы Рахни. Там тоже говорится что они помогут тебе в битве.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 00:23   #1992
Новичок
 
Аватар для Makkuro
 
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 74
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zantetsu Посмотреть сообщение
Аналогично.
Скрытый текст:
У меня так- Шепард- герой-зольдатен, роман с Лиарой, Рекс- названный брат, Кайден жив, Эшли -в герои галактики посмертно( у неё имя жертвы), арахни создают новый галактический хор (очень жаль, что не пришли на помощь с Рипером. "Только позови, и мы прилетим на помощь"...ага. Номер телефона забыли оставить, тараканы..).

Как-то так

Добавлено через 50 секунд
Asad sad, Я каина первый раз опробовал в мисии для Джейкоба... Но впечатление было такое же-- ОО
У меня примерно также, только умирать остался Кайден, выбор реально был тяжёлый, мне грустно потом целый день было... Тараканы реально подставили, но во второй части объясняет азари на Иллиуме, что рахни только начали возраждать цивилизацию)

А Каин всё-таки по моему мнению - одно из самых эффектных орудий убийств))
__________________
Все когда-то были ламерами и нубами... Если оказался полезен, ставьте мне плюсики ^_^
Makkuro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 00:23   #1993
Игрок
 
Аватар для Zantetsu
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Необитаемый остров Крым
Сообщений: 645
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение

Скрытый текст:
Во втором МЕ на планете Азари, одна Азари передает тебе сообщение от королевы Рахни. Там тоже говорится что они помогут тебе в битве.
Я это и имел ввиду
Может в МЕ-3 сделают их активными...
Zantetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 00:25   #1994
Новичок
 
Регистрация: 31.01.2010
Сообщений: 28
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Скрытый текст:
P/p\s."Миранда, и перестань читать почту капитана. Я бы читала"

Умора)
Тож этот момент приколол

Скрытый текст:
И миранда значит читает, они-же 100% идентичны гинетически )))
Remission вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 00:26   #1995
Новичок
 
Аватар для Makkuro
 
Регистрация: 23.01.2010
Сообщений: 74
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Вот еще нашел, насчет языка Кварианцев, а именно такие выражения как keelah se'lai (часто непонятные слова говорят на Мигрирующем флоте, когда Тали помогаешь):
Скрытый текст:
* nedas -- нигде
* tasi -- никто
* vas [название корабля] -- член экипажа, прошедший Паломничество
* nar [название корабля] -- ребенок, т.е. не прошедший Паломничество
* keelah - восклицание
* keelah se'lai - удачи
* bosh'tet - восклицание: Чёрт!
Вообще, бОштет используется в качестве ругательства типа "ублюдок", кила - "о, боже"
__________________
Все когда-то были ламерами и нубами... Если оказался полезен, ставьте мне плюсики ^_^
Makkuro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 00:26   #1996
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 822 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zantetsu Посмотреть сообщение
Может в МЕ-3 сделают их активными...
Надеюсь. Кстати еще насчет того как выглядят Квариане:
Скрытый текст:
У Квариан есть скелет, губы, зубы, глаза и веки, а также слезные железы, это так написано в книге Ascension. Хоть более менее на людей похожи

Цитата:
Сообщение от Makkuro Посмотреть сообщение
Вообще, бОштет используется в качестве ругательства типа "ублюдок", кила - "о, боже"
Ну я так перевел просто не вдумываясь, вот оригинал:
Скрытый текст:
* nedas -- nowhere
* tasi -- no-one
* vas [ship-name] -- crew of
* nar [ship-name] -- child of
* keelah - exclamation - перевел как восклицание, но оно же может и выражать восклицания О боже, как ты сказал
* keelah se'lai - saying, appears to be used similar to "good luck", etc
* bosh'tet - curse/insult
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 00:28   #1997
Игрок
 
Аватар для Zantetsu
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Необитаемый остров Крым
Сообщений: 645
Репутация: 105 [+/-]
Так если собиратели-их потомки, то можно смело считать, что кварианцы были антропоморфы
Скрытый текст:
(хотя главный собиратель был мм.... не человекообразным..)
Zantetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 00:31   #1998
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 822 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zantetsu Посмотреть сообщение
Так если собиратели-их потомки, то можно смело считать, что кварианцы были антропоморфы
Кстати из-за своих этих фишек, типо эксперты в технике, принципы их религии и т.п. многие расы считают что Квариане это Кибернетики - смесь машины и биологии (ну конечно не очень написал, но думаю поняли что я имел ввиду). В общем вот на английском, влом переводить:
Скрытый текст:
Quarians are generally shorter and of slighter build than humans. They dress in a scavenged assortment of materials, hiding their faces behind visors, goggles, or breathing masks. Over the generations quarians' immune systems have atrophied due to the years in the sterile environment of the Migrant Fleet. As such, quarians are given various vaccinations and immunizations to help ward off disease. However, they still refuse to remove their suits as to not take the risk. Due to this practice, as well as cultural and behavioral factors, many people believe that the quarians are cybernetic, a blend of machine and biology that can survive for a time in the vacuum of space. Contrary to this belief, quarians are capable of removing their masks, but they must take antibiotics and herbal supplements in order to do so safely, though even then there are inherent risks.
Quarians have an endoskeleton, lips, teeth, and two eyes with eyelids and tear-ducts. (Ascension p. 235) Females have mammary glands. Quarians may have evolved along similar lines as Earth's higher primates, much as Australia's koalas developed like Africa's leaf-eating prosimians: a phenomenon called convergent evolution.
Like turians, the quarians are a dextro-protein species of reverse chirality from humans and asari. The food of levo-protein races such as humans or asari is at best inedible and at worst poisonous; most likely triggering a dangerous allergic reaction. Quarians who want to taste something (other than the refined edible paste issued to all who leave on their Pilgrimage) can eat specially purified turian cuisine.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 00:32   #1999
Игрок
 
Аватар для Leprikon

 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: NULL
Сообщений: 690
Репутация: 309 [+/-]
Да кстати главная подстава, что если завершать любовную историю с Тали то все равно не показывают как она выглядит ))
__________________
[center]
…all these moments will be lost in time…
Когда мы уходим, вместо нас, всегда возвращается кто-то другой.
The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame.
Leprikon вне форума  
Отправить сообщение для Leprikon с помощью ICQ Отправить сообщение для Leprikon с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 00:33   #2000
Игрок
 
Аватар для Zantetsu
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Необитаемый остров Крым
Сообщений: 645
Репутация: 105 [+/-]
Шепард-образец толерантности! Берите пример, но любите славянок)))
Zantetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования