![]() |
#1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
Мануал по созданию модификаций для начинающих Часть 1. Часть 2. Что необходимо: Скрытый текст: Статьи участников: Скрытый текст: Работы участников: Скрытый текст: Разрабатываемые моды: Скрытый текст: Полезные ссылки Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется) S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера. X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25. |
||
![]() |
|
![]() |
#1982 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 239
Репутация: 27
Предупреждения: 400
|
А поподробнее никак нельзя было расписать ? здесь экстрасенсов нет....
Давай лог ошибки... |
||
![]() |
|
![]() |
#1983 | ||
Новичок
Регистрация: 29.03.2009
Адрес: там, где тебя не ждут
Сообщений: 45
Репутация: -43
|
Люди! помощь нужна! Я отредактировал текстуру сидорыча (написал ему на лбу "Я лох" , так, для прикола) с помощью фотошопа, и сконвертировал обратно в dds, но в игре , когда я её запустил, ничего не отобразилось на его лбу! В чём причина? делал на ТЧ.
maximilan4 а можно сделать свою карту НЕ для мультиплеера к ТЧ, а к самой игре( там где Агропром, Янтарь) |
||
![]() |
|
![]() |
#1984 | ||
Новичок
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Короче есть решение всех проблем это мод Atlas (Spawn Menu) Mod 1.1
Скачать его моно тут >>> http://stalker.filefront.com/file/At...Menu_Mod;96202 Пример как он работет моно тут http://www.youtube.com/watch?v=KRyCnxtsxQQ |
||
![]() |
|
![]() |
#1985 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 239
Репутация: 27
Предупреждения: 400
|
это мод , но не как не в игрострой , подобие этого давно уже было , ничего прикольного нет
|
||
![]() |
|
![]() |
#1986 | ||
Новичок
Регистрация: 29.03.2009
Адрес: там, где тебя не ждут
Сообщений: 45
Репутация: -43
|
Люди, не могу сделать так , чтобы игра (ТЧ) не вылетала при убийстве нового нпц состоящегося в моей новой группировки. Лог такой ъ
Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engin e.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...w of chernobyl\gamedata\scripts\death_manager*****ipt:1 35: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil) Добавлено через 12 часов 16 минут Люди! помощь нужна! Я отредактировал текстуру сидорыча (написал ему на лбу "Я лох" , так, для прикола) с помощью фотошопа, и сконвертировал обратно в dds, но в игре , когда я её запустил, ничего не отобразилось на его лбу! В чём причина? делал на ТЧ. ЧТО,СОВСЕМ НИКТО НЕ ЗНАЕТ? Последний раз редактировалось B.O.L.K; 04.06.2009 в 13:43. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#1987 | ||
Новичок
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
ACDC Spawn
Народ че за хрень, я распаковал all.spawn начал редактировать alife_l01_escape, добавил
[871] ; cse_abstract properties section_name = m_car name = niva position = -223.46884155273,-19.306678771973,-144.66131591797 direction = 0.581841766834259,-1.45571649074554,-0.267672836780548 ; cse_alife_object properties game_vertex_id = 0 distance = 0 level_vertex_id = 594270 object_flags = 0xffffffba ; cse_visual properties visual_name = physics\vehicles\niva\veh_niva_u_01 ; cse_alife_object_breakable properties health = 1 ---- 870 занят, компилирую и он пишет такую ошибку : Died at stkutils/ini_file.pm 30, <GEn1> line 28615 --- Любой туда воткни даже с NPC который сдесь описывался не компилируется! --- |
||
![]() |
|
![]() |
#1988 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
*DEMON
спасибо что проверил, ошибка была в файле character_desc_escape.xml: Цитата:
Цитата:
Stay-Away написал в ЛС B.O.L.K проверь своё и то что здесь
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
![]() |
|
![]() |
#1989 | ||
Новичок
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
![]()
Я не про то, если так написать
[999] ; cse_abstract properties section_name = m_car name = niva position = -223.46884155273,-19.306678771973,-144.66131591797 direction = 0.581841766834259,-1.45571649074554,-0.267672836780548 ; cse_alife_object properties game_vertex_id = 0 distance = 0 level_vertex_id = 594270 object_flags = 0xffffffba ; cse_visual properties visual_name = physics\vehicles\niva\veh_niva_u_01 ; cse_alife_object_breakable properties health = 1 КОМПЕЛИРОВАТЬСЯ НЕ БУДЕТ Из-за [999] Хоть даже он и не знят Добавлено через 22 часа 27 минут идут все числа >8641 Последний раз редактировалось Stay-Away; 06.06.2009 в 14:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#1993 | ||
Новичок
Регистрация: 29.03.2009
Адрес: там, где тебя не ждут
Сообщений: 45
Репутация: -43
|
Jesh, посмотри мою проблему с текстурами( чуть выше) и ответь, если сможешь!
Добавлено через 3 минуты Люди! помощь нужна! Я отредактировал текстуру сидорыча (написал ему на лбу "Я лох" , так, для прикола) с помощью фотошопа, и сконвертировал обратно в dds, но в игре , когда я её запустил, ничего не отобразилось на его лбу! В чём причина? делал на ТЧ. Последний раз редактировалось B.O.L.K; 07.06.2009 в 14:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#1996 | ||
Новичок
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Сценарий GTA мода: Игра начинается помеченый базарит с сидором сидр говорит типо чтобы расплатится надо поговрить с волком и продать оружие ему... И отдать деньги мне(сидуру)... Люди ездиют по кордону.. Банды сталкеры устраивают стычки и т.д Главные квесты вырезаны. Добавить физику равную Движку Source, Короче типа GTA 4 сделать))) ну как? это надо самих разработчиков звать если сил не зватит!
|
||
![]() |
|
![]() |
#1997 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
Stay-Away
Посмотри пока эти туториалы, позже посмотрю с конкретно твоим случае, как надо что бы шли бандиты? после какого либо события или как только начнётся игра?
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
![]() |
|
![]() |
#1998 | ||
Новичок
Регистрация: 01.06.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#1999 | ||
Игрок
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229
|
Кто-нибудь совмещал скрипты из Sound Remake 4.0 со скриптами FSM (0.97)? Как ни бьюсь, стабильно такой вот вылет:
Скрытый текст: При том, что все функции перенёс вроде бы правильно, и в чём он меня упрекает - понять не могу. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|