Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2005, 21:31   #1
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Создание карт, модов для WarCraft 3

Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее:
Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов"

Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании:

WorldEditor

Скрытый текст:

Автор: Blizzard Entertainment
Тип: Редактор мира Warcraft 3
Способ распространения: На диске с игрой
Язык: Русский
Версия: 1.21b
О программе:
Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на Wikpedia
Альтернативные редакторы:Прочие программы:
  • War3FileConverter - программа предназначена для конвертирования моделий и текстур.
  • WC3 Image Extractor II - мощная программа для просмотра и конвертирования текстур .BLP в изображения .TGA и обратно.
  • PowerMPQ - Хороший редактор архивов вара, таких как .MPQ .W3M .W3X и т.д.
  • WinMPQ - Более старший и запатентованный редактор .MPQ
  • Jass Craft - Отличный редактор Jass кода.
  • Wc3MapOptimizer - Оптимизатор карт.
  • Warcraft III Viewer (рус.) - Просмоторщик моделей вара
  • War3 Model Editor (рус.) - Редактор моделей вара. Но на нем нельзя создавать модели с нуля.
  • Button Manager - Программа для добавление рамок к иконкам.
  • MdlVis 1.39b - Лучший в своем роде редактор моделей.
  • Справочник по триггерам
  • Еще программы вы можете найти на сайтах Wc3Campaigns, HiveWorkshop и XGM.

Полезные ссылки:

Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42.
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 02:54   #1981
Юзер
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20 [+/-]
Malcolmishe
Чтобы заменить миникарту на совю картинку, надо открыть ее mpq редактором, достать файл war3mapMap.blp, переконвертить в тга, исправить, переконвертить в blp, засунуть обратно
GadenbIsh вне форума  
Отправить сообщение для GadenbIsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 03:33   #1982
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
GadenbIsh
расскажите по подробнее...
это где такое лежит? чем его достать?
если я не ошибаюсь, добавление war3mapMap.blp изменяет карту при выборе сценария, но не в самой игре...
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 03:37   #1983
Юзер
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20 [+/-]
Если ты не ошибаешься, тогда я ошибаюсь=) Хотя поменять в игре точно можно... Также импортом какой-то блпшки, главное вспомнить какой..
GadenbIsh вне форума  
Отправить сообщение для GadenbIsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 10:07   #1984
Юзер
 
Аватар для Kainer
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38 [+/-]
Все, я разобрался. Вопрос про картинки снят.
Kainer вне форума  
Отправить сообщение для Kainer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 12:46   #1985
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
GadenbIsh
то, что можно - это стопудово. Ибо в TCX она помененя на логотип карты.

Добавлено через 5 минут
GadenbIsh
видимо я путаю, ибо для изменения превью используется картинка war3mappreview.tga

Добавлено через 12 минут
GadenbIsh
вставил картинку war3mapMap.tga - на экране загрузки картинка моя, но как только загрузка заканчивается, вар вылетает с критикал эррор...

продолжаем эксперименты

Добавлено через 18 минут
переделал в блп... результат такой-же.
проверил, не накрылся ли вар, или та карта, с котороый эксперементирую... удалил импортированную картинку - все нормально запускается...

может дело в разрешении картинки? Я эксперементирую с 128*128

Добавлено через 21 минуту
УРА!!! Получилось!
Дело видимо было в разрешении. С картинкой 256*256 все заработало

Последний раз редактировалось Malcolmishe; 26.04.2008 в 13:07. Причина: Добавлено сообщение
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 16:20   #1986
Новичок
 
Аватар для balda13
 
Регистрация: 24.08.2006
Сообщений: 49
Репутация: 1 [+/-]
Red face Раса

Люди скажите как сделать на карте чтобы можно было играть за альянс.
__________________
На 20 % круче
balda13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2008, 17:40   #1987
Опытный игрок
 
Аватар для K.H.A.L.I.F.
 
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335 [+/-]
balda13
Найди в WE менюшку "Свойства игрока", и вообщем там в поле "ИГрок 1" выбери того ктонбудет играть (Ну человек или комп") и поставь расу Альянс
__________________
"Я не пьяный, я просто шатаюсь" Ice - is your enemy
"Неприятности случаются" Хищник

Фанат футбольного клуба "Манчестер Юнайтед"
K.H.A.L.I.F. вне форума  
Отправить сообщение для K.H.A.L.I.F. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 18:10   #1988
Новичок
 
Аватар для balda13
 
Регистрация: 24.08.2006
Сообщений: 49
Репутация: 1 [+/-]
Smile

я делаю так но при проверке бывает любая раса а мне нужно что только она.
__________________
На 20 % круче
balda13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 18:30   #1989
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
Товарищи, а как вы считаете, имеет ли смысл мне создавать отдельную тему для своего проекта (или скорее даже идеи... ибо пока нифига не сделано), если я еще даже не начал рисовать ландшафт? В данный момент я только пытаюсь найти модели, сделать те модели, которые не смогу объяснить какими бы я хотел их видеть, тренируюсь на маленькой карте реализовывать фичи, которые хочу встроить и перечитываю книгу, по котороый буду делать сюжет, дабы выцепить из нее основное (соглачитесь 437 страниц текста мелким шрифтом - многовато для одной карты )
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 20:27   #1990
Юзер
 
Аватар для Kainer
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38 [+/-]
Malcolmishe
Довай сразу опредилимся. Тему создавать стоит. НО! Для одной идеи - нет. НО! Если хочешь набрать команду тогда стоит. ИМХО.
Kainer вне форума  
Отправить сообщение для Kainer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 20:41   #1991
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
ну что-ж... тогда пока подожду. Сделаю самое главное - мапу (в виде картинки... ох и сомнительное это мероприятие... но в любом случае она мне понадобится - как текстурка...), доведу до ума хоть пару фичь, ну и заодно еще малость прочту... читаю я медленно - за последние 6 дней осилил всего 130 страниц (и для меня это ОЧЕНЬ быстро)... пока только отмечаю закладочками ключевые моменты, потом уже из них буду компановать свой сюжет.
плюс еще и сессия надвигается... зачеты, допуски...

Быть может через недельку материала будет достаточно, чтобы создать тему.
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 15:06   #1992
Опытный игрок
 
Аватар для K.H.A.L.I.F.
 
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335 [+/-]
Malcolmishe
Ну я думаю стоит если в полной уверренности что твой проект не умрёт, просто в тему выложи сюжет и суть, и этого пока хватит
__________________
"Я не пьяный, я просто шатаюсь" Ice - is your enemy
"Неприятности случаются" Хищник

Фанат футбольного клуба "Манчестер Юнайтед"
K.H.A.L.I.F. вне форума  
Отправить сообщение для K.H.A.L.I.F. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 15:22   #1993
Новичок
 
Аватар для balda13
 
Регистрация: 24.08.2006
Сообщений: 49
Репутация: 1 [+/-]
да для одной карты многовато , а ты попробуй разделить на главы эпизоды
__________________
На 20 % круче
balda13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 16:01   #1994
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
K.H.A.L.I.F. он не умрет, но очень может быть, что делаться будет очень медленно... Хотя я буду стараться.
balda13
нет, просто нужно убрать лишнее
А разделение на главы не покатит - сюжет единый - его будет трудно разделить.

Вот пытался сделать очередную фичу - непрерывный полет с рендомно меняющимя ладшафтом. Ландшафт пока не прорабатывал и рендом пока только на 2 варианта - для начала довести бы это до ума. Возник вопрос - как уменьшить дерганность камеры (когда игровая камера долетает до одного "объекта камеры" изображение на долю секунды задерживается на месте)?

Вот карта:
http://www.rapidshare.ru/662543
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 17:40   #1995
Юзер
 
Аватар для @tom
 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Бор
Сообщений: 341
Репутация: 105 [+/-]
Народ помогите! Уже которую, наверно, неделю бьюсь с кэшем, статьи накопал, на сайтах смотрел, инструкции, вроде, все выполнял, но нифига не получается. Я понимаю это очень простой, можно сказать, дебильный вопрос, но всё-таки я уже не могу просто сидеть и биться головой об стенку.
Вопрос заключается в следующем:
Как сделать так чтобы уровень героя, его предметы, опыт и т.д. переносился с одной карты на другую.
Насколько я понял там задействованно в общей сложности 5 триггеров (в обих картах)
Выглядит всё вроде так:

Буфер игры - Create a game cache from 12.w3v
Буфер игры - Store Паладин0002 <gen> as 1 of 2 in (Last created game cache)
Буфер игры - Save (Last created game cache)

Чтобы загрузить героя в следующей карте, создайте действия:

Буфер игры - Create a game cache from 12.w3v
Буфер игры - Restore 1
of 2 from (Last created game cache) for Игрок1 (красный) at (Center of region 1 <gen>) facing 0.00

Я так всё пишу и ничего не получается совсем.
__________________
Я больше боюсь собственных ошибок, чем вражеских планов.

Деньги - вот движущая сила любой войны.

Уж лучше пулю в лоб, чем дуру в жёны.
@tom вне форума  
Отправить сообщение для @tom с помощью ICQ Отправить сообщение для @tom с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 18:11   #1996
Юзер
 
Аватар для Kainer
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38 [+/-]
@tom
Cлушай, у K.H.A.L.I.F.'а такая же проблема. Мне кажется, что это связано с тем, на какой копии игры рааботешь. У тебя пиратка?
Kainer вне форума  
Отправить сообщение для Kainer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 18:58   #1997
Юзер
 
Аватар для @tom
 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Бор
Сообщений: 341
Репутация: 105 [+/-]
У меня лицка, но она пережила переустановку Винды и патчи на неё не устанавливаются
__________________
Я больше боюсь собственных ошибок, чем вражеских планов.

Деньги - вот движущая сила любой войны.

Уж лучше пулю в лоб, чем дуру в жёны.
@tom вне форума  
Отправить сообщение для @tom с помощью ICQ Отправить сообщение для @tom с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 20:10   #1998
Юзер
 
Аватар для Malcolmishe
 
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14 [+/-]
Еще вопрос: можно запретить игроку любой скроллинг, но при этом оставить ему возможность нажимать на экранные кнопки (те, что в способностях), при этом двигая камеру триггерно?
Malcolmishe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 20:14   #1999
Опытный игрок
 
Аватар для K.H.A.L.I.F.
 
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Азербайджан, Казахстан
Сообщений: 1,011
Репутация: 335 [+/-]
@tom
Да вот у меня такая же проблема, и к сожалению не могу её решить вот уже 3 недели
__________________
"Я не пьяный, я просто шатаюсь" Ice - is your enemy
"Неприятности случаются" Хищник

Фанат футбольного клуба "Манчестер Юнайтед"
K.H.A.L.I.F. вне форума  
Отправить сообщение для K.H.A.L.I.F. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 21:43   #2000
Юзер
 
Аватар для Kainer
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38 [+/-]
Malcolmishe
Да, млжно. Примерно так: сначала применяем камеру, а потом фиксируем ее. И все это БЕЗ синиматик мода.
Kainer вне форума  
Отправить сообщение для Kainer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования