|
|
#1 | ||
|
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума ![]()
Системные требования: Минимальные системные требования: √ OS: Windows 7 / Windows Vista / Windows XP √ CPU: Двухъядерный процессор с частотой 2.0 GHz √ VIDEO: Серия NVIDIA GeForce 6 / ATI Radeon 1300XT √ RAM: Оперативная память: 2 GB √ HDD: 10 гигабайт свободного места на жестком диске Информация об игре: Fallout: New Vegas — ролевая игра, разработанная студией Obsidian Entertainment. Хотя New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, она использует тот же игровой движок Gamebryo и сильно напоминает Fallout 3 по геймплею. В отличие от Fallout 3, созданием New Vegas занимались разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Джош Сойер в качестве директора проекта и Крис Авеллон в качестве главного дизайнера. Действие игры происходит в 2280 году в Нью-Вегасе — бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. Борьбу за этот оазис среди бесплодных пустынь ведут три группировки: местная мафия, НКР и Легион Цезаря. Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам. При доставке очередной посылки в окрестности Нью-Вегаса он получает пулю в голову. Курьер выживает, но ему приходится начать жизнь с чистого листа. Игра вышла 19 октября 2010 года в США и 22 октября 2010 года в России. Дополнения: Скрытый текст: ![]() Последний раз редактировалось PROaRT; 24.07.2012 в 19:29. |
||
|
|
|
|
|
#183 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Route 66
Сообщений: 75
Репутация: 18
|
Вот,кстати, нашел арт транспорта Легиона из Van Buren:
Скрытый текст: Прикольно будет, если в NV Легион будет на таком транспорте раскатывать
__________________
Жизнь проста - газ в пол и не смотри назад Последний раз редактировалось Emix; 16.02.2010 в 00:33. |
||
|
|
|
|
|
#185 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Route 66
Сообщений: 75
Репутация: 18
|
Я еще слышал, что сюжет будет основываться на Ван-бюрене. Если так, то нам покажут Убежище 29 (из которого родом Гарольд), 68 и 69 (эти вообще веселые). Однозначно будем ждать!
В качестве доказухи предлогаю очередной арт к Van Buren: Скрытый текст:
__________________
Жизнь проста - газ в пол и не смотри назад Последний раз редактировалось Emix; 16.02.2010 в 00:33. |
||
|
|
|
|
|
#187 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Route 66
Сообщений: 75
Репутация: 18
|
Emix, Учтем
__________________
Жизнь проста - газ в пол и не смотри назад |
||
|
|
|
|
|
#188 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 343
Репутация: 56
|
Вот еще несколько артов к Ван Бюрену.
Возможно что-то из этого мы увидим в игре Скрытый текст: Понравились тачки. Будет хорошо если не только глав герой сможет ими владеть и будут в игре и гонки со стрельбой в стиле Безумного Макса Последний раз редактировалось ^StormRider^; 16.02.2010 в 15:13. |
||
|
|
|
|
|
#189 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#190 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: В телевизоре
Сообщений: 88
Репутация: 7
|
Скопировано с fallout-archives:
На Xbox Live появилось интервью с ведущим дизайнером Fallout: New Vegas, Дж. Соером. Вот кое-какие подробности об игре: • новые локации будут открываться игроку в зависимости от его репутации. • не всё оружие будет поддаваться модификациям. • модификации для оружия можно будет заказывать только в магазинах (после покупки будет необходимо выбрать желаемое оружие, после чего модификация будет установлена). • модификации будут весьма дорогостоящими. • "хардкорный" режим игры не будет относится к стандартным параметрам сложности игры. Собственно говоря, хардкорность не будет выражаться лишь только в том, что у всех врагов будет больше очков жизни (ну, это мы уже и так знаем). Соер сравнил этот режим с тем, что игроки могли наблюдать в игре Ninja Gaiden. • в игре появится новый индикатор, который будет обозначать степень жажды вашего персонажа. • когда критическое количество влаги покинет организм главного героя, это в первую очередь отразится на его характеристиках (вроде Силы и т. д.). • будет разница между путешествием днём и ночью. То есть ночью путешествовать будет несколько проще, так как ничего в небе не будет выжигать из вас все жизненные соки
__________________
Nothing's gonna change my world - The Beatles |
||
|
|
|
|
|
#191 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30
|
Какой-то симулятор жизни в пост-апокалипсисе. D:
|
||
|
|
|
|
|
#193 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 160
Репутация: 119
|
Rя$Nick, Это не лишнее т.к чистая вода это одно из богатств в постапокалиптическом мире.А тем кому это не нравится уберут это с помощью модов.
__________________
You Say Fat Joe: I say Metallica You Say 50 Cent: I say AC/DC You Say Joe Budden: I say Pink Floyd You Say Beyonce: I say Jimi Hendrix You Say Rap: I Say ROCK You Say RnB: I Say METAL You Say Hanah Montana: I say Go To Hell |
||
|
|
|
|
|
#195 | ||
|
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123
|
Цитата:
А я думал, что ночью еще и всякая живность активную деятельность ведет... так проще ли будет? Ведь по логике, "что-то в небе, что выжигает внутренние соки" так же может из мутантов, кои, надеюсь, будут, выжигать эти самые соки, а потому они, мутанты, тоже ночью будут охотиться. Ну, я так думаю. |
||
|
|
|
|
|
#196 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 160
Репутация: 119
|
Rя$Nick, Если ты про сталкер то да там чепуха.Что-то более или менее удачное было только в модах.Но эти лишнии вещи создают атмосферу.
__________________
You Say Fat Joe: I say Metallica You Say 50 Cent: I say AC/DC You Say Joe Budden: I say Pink Floyd You Say Beyonce: I say Jimi Hendrix You Say Rap: I Say ROCK You Say RnB: I Say METAL You Say Hanah Montana: I say Go To Hell |
||
|
|
|
|
|
#197 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.02.2007
Сообщений: 134
Репутация: -43
|
Конечно оффтоп,но всё-же,судя по тому что разрабы решили ввести параметр потребности организма в воде,сразу видно,что к\ф "Книга Илая" сыграл свою роль в развитии франчайза)
__________________
Если есть желание,можете продолжить испепелять меня из "минусогана". |
||
|
|
|
|
|
#198 | ||
|
Вечный Искатель
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387
|
Интерфейс на хардкорность никак не влияет. Это просто один из способов сообщить, что тебе оторвало все конечности. Можно отображать на персонаже, но может получиться не очень.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь — Видения, на глазное бельмо что похожи. Лишь повернешься - уйдет наваждение, Шептанием станет их тихое пение. Затем станешь видеть то, чего нет — Тени на месте, где должен быть свет. Незряч, обезумел, будь отныне готов, Век коротать свой в Зале Слепцов. |
||
|
|
|
|
|
#199 | ||
|
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123
|
Я надеюсь, им опыта хватит изобразить адекватно.
Интерфейс не влияет на хардкорность? Да, на сложность никак не влияет, согласен. Но если хардкорный режим позиционирует себя как режим "реализма" (есть, жрать, etc), то... в жизни где у меня индикаторы того, что я хочу пить? Да лан, я придираюсь лишь потому, что не хочу никаких индикаторов в хардкорном режиме. |
||
|
|
|
|
|
#200 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
В любом случае элементы "Жрачка+питьё" довольно унылы и я боюсь, что в Вегасе будет этот элемент (если его не вырежут, что тоже реально) смотрется криво и ненужно.
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
|