Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 17.09.2005, 13:21   #181
Новичок
 
Аватар для Def
 
Регистрация: 25.08.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 59
Репутация: 9 [+/-]
Eidolon, не согласен, сюжет в Half-Life2 отличный, просто его надо разглядеть. Человек, ждавший от этой игры просто отличный экшен, пробежит ее и не заметит сюжета. А человек, ждавший продолжения Half-Life наверняка обратит внимание на фотографии у доктора Кляйнера и в Ист Блак Мессе, будет долго раасматривать странные рисунки на стенах разрушенного тоннеля, от души посмеется при встрече с Ламаром, отпустит скупую слезу при виде старого доброго костюма, вдоволь побалуется с маленьким телепортом(у д-ра Кляйнера) и лазером(в Блак Мессе), сильно удивится, увидев, с кем разговаривал администратор Брин, с интресом выслушает вортигонта, устанавливавшего пулемет на катер, и т.д. А диалоги персонажей просто восхитительны (разговор Алекс с отцом, встреча с Барни). Про Барни вообще отдельная тема - увидев его, я чуть со стула от радости не свалился (кстати, неплохо бы ввести в игру Шепарда). Именно из таких крупиц и выстраивается стиль и сюжет Half-Life2 (а не из роликов и брифингов, как в других играх) и именно за эти мелочи, а не за hi-tech графику и отличный геймплей, фанаты и любят Half-Life2.
Def вне форума  
Старый 18.09.2005, 02:18   #182
Юзер
 
Аватар для Heresiarch
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Chaos
Сообщений: 122
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Def
Eidolon, не согласен, сюжет в Half-Life2 отличный, просто его надо разглядеть.
Сюжет Еретика/heXen надо разглядывать не меньше. Может, даже больше. Я разглядываю игры, ни Half-Life, ни DooM для меня сюжета не имеют. Наклон есть, будто специально все под меня подстраивается, то есть, под вас. Чувствуется, что души в сюжете нет - сделали, рассчитывая на какую-то группу людей, а не так, как им, может, хотелось. Та же встреча с Ламаром - сделана она так, как это делают в фильмах. Рисунки - мужик в противогазе держит ребеночка, ничего конечно, но сюжет Half-Life 2 сводится к реализму, боюсь, не могу я на него смотреть с интересом. Я мог думать и гадать, что тот рисунок значит - люди ждут поддержки со стороны людей-инопланетян? Но интересно ли это мне? Я не люблю эту тему. Я половину книжек про космос не читал, из-за того, что они про космос. Но есть исключения, типа Айзека Азимова. А Half-Life такого исключения не состовляет. Неправильно сдеоано как-то. Всегда все происходит из-за инопланетян. У DooM 3 - Марс, у Half-Life - експерименты, у FarCry - тоже. Ничего нового пока нет. Нет вариации.
__________________
"Fighters fight the fight for their home and their heart, we fighters will win or die, forever we are the Brunnen-G!" (Fighter Song of the Brunnen-G)
Heresiarch вне форума  
Старый 19.09.2005, 09:01   #183
Новичок
 
Аватар для Schumaher
 
Регистрация: 15.08.2005
Адрес: живу в Хабаровске
Сообщений: 49
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Def
Мдааа... Между прочим багги затачивалась не под Формулу 1. Ездить на ней, пловно вписываясь в повороты и давя на газ, не получится. Ездить надо осторожно, не спеша, увеличивая скорость только там, где это надо.
Понимаешь, я не тока на Формуле 1 езжу, но и в другие симуляторы играю. И привык (даже в аркадных, таких как NFS, GTASA) к нормальному управлению, а не через каку. Такое ощущение как будто управляешь машиной легковой, а на конце у неё превязана корова.

Добавлено через 36 минут(ы) 00 секунд(ы)
Ну во-первых, я не болтал, а говорил. Дальше: быть таким принципиальным, то же не дело, говорить, что только ДУМ достоен всемирной славы (это я образно), также как и Халфа, и Фар Край и т.д. Это просто глупо, неумно и по-детски.
Абсолютно тоже самое я могу написать и про Халфу (это я по-части ожиданий), но стоит ли? если хотите могу написать, но это будет ой как долго и нудно. А вот так вот голословно утверждать, что его втаптывали в шоколад, не совсем правельно. Хотябы исходя из рамок приличия, но это его дело.
Графика уже сто раз обсуждалась, понимаешь, каждый смотрит со-стороны одной игры, а не с обоих сторон, и все недочёты, перечесляет только для одной игры, а в другой их упускает. Больше мне сказать нечего так как надоело.
Звук и музыка? Хмм новая тема, мало затрагиваемая.... Что, тут сказать? Звук ДУМа меня полностью удовлетворил, а в Халфе... честно говоря даже не помню, давно это было. Хотя сли бы было что примечательное, я бы обязательно это запомнил. Хотя, стоит сказать, что и в ДУМе ничего выдающегося нет. И там и там, всё вполне на уровне.
Физика....про это я говорил, больше неохота.
Сюжет. Есть там и там.
Атмосферность - знаешь, у меня есть знакомый, которого даже не смог напугать ни то что ДУМ, а Сайлент Хилл2, 3!!!! Понимаешь люди разные бывают. Про атмосферность в Халфе? По мне так Колл Оф Дьюти сто очков вперёд даст. А в ДУМе атмосферность нормальная, втягивает зараза! И да кстати, когда игру проходишь, она уже не кажется такой страшной, какой была когда ты играл.
Про реализм ты завернул, это ЭКШЕН он там нужен как рыбе зонтик (ну может быть чуть больше). И то что ты описал есть во всех экшенах, и называется это игровая условность. Больше про это мне лень писать.
Про все спорные моменты я напишу скоро, просто на работе, работать надо))))
Короче я дома приду и нормально, всё обстоятельно напишу.
Schumaher вне форума  
Старый 19.09.2005, 12:59   #184
Новичок
 
Аватар для Schumaher
 
Регистрация: 15.08.2005
Адрес: живу в Хабаровске
Сообщений: 49
Репутация: 0 [+/-]
Ну вот, как и обещал, сейчас я всё подробно расскажу. Постараюсь быть максимально непредвзятым (хоть это и сложно). Заранее прошу прощения, если кого-то ничайно оскорбил, или неосторожно высказался, но обещаю, что постараюсь рассуждать как можно, более нейтрально. Поехали!
Начну пожалуй с Half Life 2. Не стану скрывать, мои первые впечатления были, что-то вроде «Вау, круто!!». Когда я увидел мимику, моё лицо озарила улыбка, как будто меня просветлило, всё что я видел до сих пор, ну просто и рядом не ходит, а так, подмышки нюхает. Вот честно, я просто был малость в шоке от увиденного, так классно, ну никто, никогда не делал. Уже в этот момент я готов был признаться Half Life 2, что я по самые, что ни наесть, гланды в неё влюбился. И тут побежал звонить, своему знакомому у которого Half Life 2 ещё не было. Чувствую, в тот момент, у него тазик рядом стоял, и губозакадочный аппарат в руке, но это я так, отвлёкся. После звонка я побежал дальше играть. У меня ещё ой как свежи были в памяти ролики с демонстрации E3, я на них разве что не молился только, пересматривал по несколько раз за неделю, всматривался в каждую мелочь. Но ещё более свежеё у меня были, не то что ролики, а сама игра, которую я к тому моменту прошёл уже 2 раза. Да – это был 3 ДУМ. Прошёл ролик, я оказался в поезде. Тут же стал бегать, всех разглядывать, всё пинать ну и т.д. Потом лихая пробежка по крышам, потом оказался где-то непонятно где. Короче я был словно в сказке около двух неполных дней. Пока не дошёл до багги…. Вот если бы Гейб Ньюбэлл не добавил бы его, ей богу, не стал бы я сейчас это писать, не сидел бы на форуме, не спорил бы, а просто был бы самым счастливым человеком верующим в то, что Half Life 2 самая лучшая игра по эту сторону света. Когда я только сел за этот паровой утюг, у меня, в нутрии, что-то перекосило. Я просто не мог поверить, что так плохо могли сделать для него физику. Поначалу это мне приносило лишь неудобства, но из-за этих неудобств я стал обращать внимание на то, что там что-то недоделали, тут малость схалтурили (самую малость, почти не заметную, но это есть, и режет мне глаза). Но когда я свалился с багги, и в этот момент я увидел во всей красе здоровенные текстуры, с маленьким разрешением, из которых чуть ли не пикселя торчали, и при это ещё плохо состыкованные… Сначала я был в таком же глубоком недоверии, как и в начале, когда увидел мимику, что-то вроде: «это происходит тут и сейчас?». После этого я стал очень внимательно всматриваться во всё, что вижу. Знаете, это было сравни тому, что я был всю жизнь верующим в Сталина, настоящим коммунистом, а тут перестройка, развал и капут всему чему меня учили, во что я верил, это… это как снять «железный занавес». Тут я увидел, что море немного подглючивает, физика хромает на обе не совсем здоровые ноги Havokа. Тут я думаю нужно объяснить почему она хромает? Ну вот я играл до этого в Пайнкиллер, классная во всех отношениях игрушка, там использовали тот же самый Havok, и знаете, он там был… ну как, составлял единый механизм с этой безбашенной стрелялкой. То есть, я не обращал внимание на то, что кол вбивается в кирпичную стену, что монстры летают как тряпичные куклы из кукольного театра. В этой игре всё было накачено протеинами, всё играло мускулами, всё было ровно так как нужно. В Half Life 2 же, этот движок ну совершенно не смотрелся. Попробую сейчас объяснить свою точку зрения, насколько я знаю, этот FPS претендовал на звание не безбашенного шутера, а интеллектуального, с отличным сюжетом (хотя я не совсем понимаю зачем нужен такой сюжет, хотя сюжет тут несомненный, огромный плюс), с отличным искусственным интеллектом, короче Шутером (именно с большой буквы) нового покаления. А раз он нового поколения, то и всё должно быть не так как у всех, а лучше, причём намного, а тут движок Havok, хотя к тому моменту уже был Havok 2. Дальше, в этой игре, ну совершенно не смотрится когда трупы (ещё потенциально живые люди) разлетаются, как уже мёртвые люди. То есть, они не машут конечностями, не кричат, не пытаются там что ли действовать, как в панике. Нет они уже летят так, как будто умерли. Я не знаю, может это так и нужно, но в фильмах я наблюдаю обратную картину, люди ещё пытаются что-то сделать, подергаться в конвульсиях, этого в Half-Life 2 нет. И не говорите, что я садист, отнюдь нет, вы же сами все кричите про реалистичность, пытаетесь её найти там где её нету. А чем это не реалистичность? Конечно всё это смотрится красиво, но не реалистично (хотя зачатки уже есть, и первыми они появились не в Half-Life 2). Также, мне не совсем понятно, когда я стреляю по людям, с одного и того же места, по тому же месту у врагов, но при этом они все бегут по разному, насколько это возможно, падают они одинаково. Странно. Тут же хочу сказать, почти всё тоже самое и в других играх, но только они не претендуют на звание новой вехи в развитии компьютерных развлечений (не все), однако же это им не помешало, сделать всё то же самое, что и в Half-Life 2, причём намного раньше. Вы не находите это, нууу.. немного странным. Про мелкие недочёты с пулями, с отверстиями от пуль, со стеклом, травой, огнём, водой, текстурами и говорить не буду, хотя и могу. Но вкратце, всё же напишу. Текстуры в Half Life 2, где-то отличные, где то нормальные, но есть и такие уникумы, которые просто позорные, как динозавры с эры Half Life. И мне кажется это ни есть хорошо. И вот только не надо, пожалуйста, говорить, где я их нашёл, да я просто балбес, всё это я выдумал, и вообще полнейшая чушь, не надо, вы все прекрасно видели такие текстуры, не раз сталкивались с ними, просто умалчиваете, и это нормально, это не преступление, все так делают и я не исключение. Не приятно ведь осознавать, что в твоей любимой игре есть такие откровенные ляпы, и мне тоже, и я стараюсь их просто не замечать. Потом, уже натёршие мозоли на пальцах – спрайты. Да это нехорошо, да это некрасиво, не современно… Стоп, несовременно, как-то неуместно это слово, в суперсовременном шутере. Но оно всё же присутствует, и надо с этим смириться. Ну не прилично делать спрайты в FPS. Нет, конечно их делают, практически в любой современной (в данном случаи «современной» это значит выпущенной в наше время) игре, но их стараются делать не такими явными, суют их поглубже, всячески маскируют, в Half Life 2 их же чуть ли не на грудь повесели. Это ни есть хорошо. Про атмосферу в Half Life 2 говорить даже как-то страшно в полный голос, ведь на это указывали создатели, за это, насколько я понял, и любят Half Life, атмосфера в Half Life 2 можно сказать самое святое, наряду с сюжетом, и в меньшеё степени графикой. Ну тогда, когда я играл в Half Life 2, я этого не знал, ну знал, что есть такая Half Life, даже пробовал играть, но увидев графику, короче, как поставил, так и удалил. Так вот, мне атмосферы вполне хватило, чтобы на первых порах окунуться с головой и на приличную глубину, более ничего сказать не могу. Про сюжет, классный, что скажешь, только он не подходит для игр, но это только моё мнение, и как мне кажется, Half Life 2 выезжает из разряда сереньких игр, в разряды блокбастеры только засчёт сюжета и правильной атмосферы. Но вот именно, она выезжает в блокбастеры, получает всенародную любовь (во много благодаря ещё и пиар-отдел, и прекрасную родословную). Но, она никакая не революция, и никак ни король игр в общем, и жанра FPS в частности. По одной причине, она насквозь вторична, всё что есть в Half Life 2 всё это уже было, и не раз. Поэтому я не считаю Half Life 2 верхом совершенства на сегодняшний момент, а скорее крепким блокбастером, который продолжает равномерную эволюцию игр, лишь немного ускорив её.
Про Дум, скажу вкратце. Мне он понравился, так как я любитель ужастиков и красивой графики, и в первую очередь, покупая игру, я смотрю на графику. Скажу одно: DOOM 3 меня полностью удовлетворил, во всех отношениях замечательная игра. Такой же блокбастер как и Half Life 2, такой же сияющий лоском и мускулами. И такая же игра на века как и Half Life 2. Они обе достойные игры, и мне кажется, ни одна, никогда не перевесит другую, извечные соперники, которые никогда не победят.
И мне кажется, неправильно поливать дерьмом любую из этих игр.
Это лично моё мнение. И, пожалуйста, я очень прошу, не надо его оспаривать, это бесполезно, так как это лично моё мнение, мой взгляд на вещи. Просто примите к сведению.
Schumaher вне форума  
Старый 19.09.2005, 16:17   #185
Новичок
 
Аватар для Def
 
Регистрация: 25.08.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 59
Репутация: 9 [+/-]
Шумахер, так ты не играл в первый Half-Life? Ну тогда и спорить тут бесполезно, ведь играть во вторую часть, не пройдя первую с аддонами, это все равно что судить о, скажем, шестом эпизоде Звездных войн, не посмотрев остальные. Твоей вины тут нет, просто игра в первую очередь, несмотря на все уверения разработчиков, ориентировалась на любителей оригинального Half-Life, и, наверно, это правильно.
А вот что интересно: есть ли любители первой части, которым не понравилась вторая? Если есть, то пусть выскажутся.
Def вне форума  
Старый 19.09.2005, 17:08   #186
Юзер
 
Аватар для Robber
 
Регистрация: 30.06.2005
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 146
Репутация: -31 [+/-]
Имхо Халфа2 отличная игра, намного интересней и красивее дум. Вот говорят типа графика в дум круче, я что-то не нашел в ней чего-нибудь крутого, очень бесит в нем эффект "пластелина". В халфе все по-другому, красивее, интереснее, не хочется блевать от беганья по темым, запутанным корридорам
Robber вне форума  
Старый 19.09.2005, 19:33   #187
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
Цитата:
есть ли любители первой части, которым не понравилась вторая?
Ты немного не так ставишь вопрос... Понимаешь, если человек прошел первую часть Half-Life, то он точно так же и пройдет вторую часть, закрыв при этом глаза на множество мелких недостатков (отсутствие крови, малый боезапас и т.д.). А вот человек, который сразу купил Half-Life 2, первым делом начнет ругаться именно из-за этих мелочей.

Видимо, тут все дело в... э-э... духе Half-Life. Ребята, вы только вспомните, что значит это название для нас! Тот, кто прошел первую часть, уже не останется равнодушным, прочитав слово Half-Life в графе "похожесть" какой-нибудь игры. И тут уже ничего не поделаешь - психология!

Те, кто играл в первую часть - поймут меня.
Те, кто не играл в первую часть - не поймут меня.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 19.09.2005, 21:02   #188
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
Надо же, какая тема оживленная!

Между прочим, стоит все-таки отметить, что спор про багги все равно будет продолжаться достаточно долго. Ведь для многих почему-то именно эта рухлядь-на-колёсах является точкой отправления в разговоре "А что в Халфе-2 плохого?".

Цитата:
ХЛ2-FPS, а не гонки, так что выдающегося автосима никто и не ждал(кроме Шумахера)
Да ладно, Шумахера тоже понять можно. Видимо, с его точки зрения, пересесть на багги после Формулы - это тоже самое, если тебя пересадить с твоего компа на Pentium-500Мгц, 128RAM и Riva TNT2. То есть гонять\играть можно, но вот по сравнению с тем, к чему ты привык...

Цитата:
F.E.A.R отстой...
Я вот посмотрел видеоролик, в котором показывалось прохождение одного уровня... Если честно, то как-то не очень впечатлило. Единственное, чего там много, так это крови на стенах
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 19.09.2005, 21:36   #189
Заблокирован
 
Аватар для Feniks
 
Регистрация: 30.07.2005
Сообщений: 288
Репутация: 353 [+/-]

Предупреждения: 400
"Шумахер, так ты не играл в первый Half-Life? Ну тогда и спорить тут бесполезно, ведь играть во вторую часть, не пройдя первую с аддонами, это все равно что судить о, скажем, шестом эпизоде Звездных войн, не посмотрев остальные. Твоей вины тут нет, просто игра в первую очередь, несмотря на все уверения разработчиков, ориентировалась на любителей оригинального Half-Life, и, наверно, это правильно."

Ты тут ой как не прав ( или я большое исключение)Я допустим халфу первую так и не прошел до конца (дошел тока до уровня где ракету надо запустить в воздух)Мой вердикт по первой халфе-скука.Правда моээно сделать скидку на то,что я проходил ее в году 2001 гдето так,и не особо впечатлила она меня.А вот вторая Халфа мне куда приятнее ( кстати на эти мелкие баги и малость патронов я и не обращал внимания пока здесь не прочитал про это).Вторая халфа мне понравилась болльше первой самой атмосферой.В первой ты тока и делаешь как шкуру свою спасаешь и убегаешь ото всех по возможности,а во второй ничерта непонятно,тебя как будто обухом по голове ударили.Да и все эти бункеры как то не по мне.по мне лучше в городе побегать (в частности Ситу 17 ).
ЗЫ:но назвать Ривенхольм Хоррором,это уж извините перебор.Уровень такой же как и все,только ночью и в городе полным зомбяков,но никакой атмосферы страха там и в поминене нету,меня Дум куда больше напугал нежеле Рив.
Feniks вне форума  
Отправить сообщение для Feniks с помощью ICQ
Старый 19.09.2005, 22:43   #190
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
Цитата:
Правда моээно сделать скидку на то,что я проходил ее в году 2001...
Первый Half-Life стал самым настоящим прорывом. Но! Это был прорыв только для того времени! Поэтому вполне естесственно, что тебе эта игра показалось скучной.

Цитата:
В первой ты тока и делаешь как шкуру свою спасаешь и убегаешь ото всех по возможности,а во второй ничерта непонятно,тебя как будто обухом по голове ударили.
Вообще-то половину времени там приходится решать, как пробраться куда-то и т.п. Вот тебе информация к размышлению: я играл в Half-Life не для того, чтобы пострелять, а для того, чтобы просто ПОИГРАТЬ. Ну и чтобы узнать, чем он закончится Стрельба для меня была "вторичным" элементом геймплея. А вот во второй части поливание врага свинцом превратилось в нечто само собой разумеющееся. В таком случае, тебе надо побольше играть в игры типа UT2004 - там ведь можно стрелять сколько угодно

Ты только пойми, я не пытаюсь тебя оскорбить! Я просто пытаюсь донести до тебя одну идею: человек, которому нравится какой-то жанр, не вправе судить игры другого жанра. Например, я люблю High-tech-стратегии, но я же не кричу на каждом углу, что "WarCraft III - это дерьмо!". Да, я и в самом деле никогда не играл (и не буду играть) в WarCraft, но я никогда не буду открыто ругать эту игру.

Цитата:
но назвать Ривенхольм Хоррором,это уж извините перебор.
Ну вообще-то там и в самом деле немного жутковато. Конечно, до сердечнего приступа тебя там никто не испугает... Просто есть там места, которые хочеться проскочить побыстрее. И потом, этот белый свет в конце шахты (когда выбираешься наружу) - отличный ход разработчиков! Идешь и думаешь: "Фух, наконец-то выбрался из этой дыры!".
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 20.09.2005, 00:30   #191
Юзер
 
Аватар для Heresiarch
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Chaos
Сообщений: 122
Репутация: 5 [+/-]
Я любил первый Периуд Полураспада. Помню времена, когда я переживал вместе с доблестным фрименом, когда, весь сомкнувшись, бегал вокруг гидр (и куда они делись, куда? ), когда был в не себя от щастья после нахождения Еретиковко-подобного оружия - рыбы лошади, когда думал о войнах десантников, и почему они с нами воюют... Вранье, ребята, вранье, Второй Half-Life, не лостойной знака лямбды (аля знак SotSR) и имени Периуд Полураспада (обожал название игры на русском). Периуд Полураспада даже имеет честь находится в моем списке классики, где спокойно уместиться смог только SotSR.
__________________
"Fighters fight the fight for their home and their heart, we fighters will win or die, forever we are the Brunnen-G!" (Fighter Song of the Brunnen-G)
Heresiarch вне форума  
Старый 20.09.2005, 11:17   #192
старая гвардия
 
Аватар для Depechist
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: My Secret Garden
Сообщений: 1,038
Репутация: 368 [+/-]
По мне так графика в Half Life 2 куда лучше чем в DOOM III. Правда с этим движком нужно уметь обращаться (вспомним Vampire...:Bloodlines). Будем надеяться что Arx Fatalis 2 будет на нормальном Source...

Последний раз редактировалось Depechist; 20.09.2005 в 11:26.
Depechist вне форума  
Старый 20.09.2005, 11:21   #193
Новичок
 
Регистрация: 21.08.2005
Адрес: Moskow
Сообщений: 36
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
мне кажется наоборот, если я не играл в первую, то меньше поддвержен тому, что буду смотреть на продолжение как на уже заведомый хит, опираясь на родословную. Т.е. я смотрел на неё более беспристрастно.
ИМХО Нельзя играть во вторую не поиграв в первую...
Только поиграв в первую ты можешь начать задаваться вопросом:
"Кто такой G-Man, сопровождавший нас в ХЛ1?"
А так ты можешь просто сказать:
"Чё за бред...придумали какую-то чушь"
"Почему вертигонты на стороне людей?"
Увидев их не играя в ХЛ1 ты вааще ничего не поймёшь...
"Чё за Элай Вэнс?"
Человек, не игравший в ХЛ1 только скажет:
"Чё за нигер? Откуда он взялся..."
и т.д...
qZ4 вне форума  
Отправить сообщение для qZ4 с помощью ICQ Отправить сообщение для qZ4 с помощью AIM Отправить сообщение для qZ4 с помощью MSN Отправить сообщение для qZ4 с помощью Yahoo Отправить сообщение для qZ4 с помощью Skype™
Старый 20.09.2005, 13:28   #194
Новичок
 
Аватар для Schumaher
 
Регистрация: 15.08.2005
Адрес: живу в Хабаровске
Сообщений: 49
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от qZ4
ИМХО Нельзя играть во вторую не поиграв в первую...
Только поиграв в первую ты можешь начать задаваться вопросом:
"Кто такой G-Man, сопровождавший нас в ХЛ1?"
А так ты можешь просто сказать:
"Чё за бред...придумали какую-то чушь"
"Почему вертигонты на стороне людей?"
Увидев их не играя в ХЛ1 ты вааще ничего не поймёшь...
"Чё за Элай Вэнс?"
Человек, не игравший в ХЛ1 только скажет:
"Чё за нигер? Откуда он взялся..."
и т.д...
Можно, да ещё как А все эти вопросы мне не интересны, по вышеперечисленным обстоятельствам. Я не играл в первый Half Life, но сюжет его знал. Поэтому играя во вторую часть, я уже был более менее подкован. И про сюжет знал, не хуже чем те, которые прошли игру.

Добавлено через 01 минут(ы) 12 секунд(ы)
Цитата:
Сообщение от Rip Wan Winker
Не, в халфе движок несомнено красочней, чем в Doom III, я вообще не знаю, что делали там 5 лет разработчики. Красивый тестор для видюх, но не для игры.
Личное мнение и не более того.
Schumaher вне форума  
Старый 20.09.2005, 21:54   #195
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
Вообще-то, когда делают продолжение, то обычно стараются некоторые вещи из первых частей перенести и в новую игру. Для Half-Life 2 такими вещами стало оружие (например, револьвер) и таинственный персонаж G-Man. Мы видим их на экране - и мы начинаем вспоминать первую часть.

Именно поэтому вторая часть некоторых игр проваливается. Разработчики иногда впихивают столько нового, что от старой игры мало что остается. А ведь игроки покупали "старую" игру, а не новую!

Кстати, некоторые детали из игры становятся символами. Взять хотя бы ту же монтировку из Half-Life 2. Вспомните, что держит Фримен на картинках? Правильно, монтировку! Знак лямбды (эмблема Half-Life) тоже теперь узнаваем для многих игроков.

Правда, я очень жалею, что во второй части Half-Life совсем нету мест из первой части. Например, в Half-Life: Opposing Force мы наблюдаем прыжок Фримена в портал. Ну разве не классно, а?

Но это все относится к Халфе. А мне очень интересно было бы узнать, что является символами Doom 3 (как-никак - главный противник Халфы-2). Фанаты Дума-3, отзовитесь!
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 23.09.2005, 18:23   #196
Новичок
 
Аватар для Def
 
Регистрация: 25.08.2005
Адрес: Пермь
Сообщений: 59
Репутация: 9 [+/-]
Ну, это на любителя. Кому-то больше нравятся мрачные коридоры DOOM3, кому-то - зеленые просторы Far Cry, а мне - футуристический Half-Life2.
ps по-моему, тема себя исчерпала
Def вне форума  
Старый 24.09.2005, 00:41   #197
Юзер
 
Аватар для Heresiarch
 
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Chaos
Сообщений: 122
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Donny D
да, DooM 3 смотрится, а хл2 - играется, не принеся графической революции (и слава Богу )
Я бы сказал наоборот.

"Насчёт средней игрушки ты зря...
HL2 всех рвёт в своей категории. Людей, которые разочаровались в HL2 - единицы... В DOOM3 разочаровались тысячи...
В этом могут убедить хотя бы рейтинги!
ИМХО DOOM3 отстой! ...а впрочем не ИМХО! Очень много людей так считают." - а вот ИМХО все же добавь. Любят тысячи? ГТА тоже тысячи любят, хотя отстой каких не - я всегда уважаю больше меньшиство, чем большинство. Любят тысячи, потому, что попса. Дум не да такой степени, если вообще попса. И хватит говорить, что он темный, это бред полный. Халфа - игра средняя, ничего выдающегося в ней нет, в дум хотя бы движок есть, а в Фаре - красота. А в халфе - что в ней нового-то? Вот Периуд Полураспада - ото да. Дум и Фар - тоже середнячок, но они на большее и не претендуют. А халфу вдруг крутой игро назвали, типа всем нравится.
__________________
"Fighters fight the fight for their home and their heart, we fighters will win or die, forever we are the Brunnen-G!" (Fighter Song of the Brunnen-G)
Heresiarch вне форума  
Старый 24.09.2005, 01:11   #198
Юзер
 
Аватар для Alec
 
Регистрация: 29.08.2005
Сообщений: 115
Репутация: 12 [+/-]
Я за авторские игры, коими такие дерьмо как ХЛ2, Дум 3, Варкрафт 3 не являются. Я за то чтобы игровая индустрия давала нам игры прежде всего оригинальные и необыные а не очередную посредственность как халф лайф 2, или очередной варкрафт или там батлфилд (который, кстати, не является лучшим онлайновым экшеном, и не будет им никогда с таким отношением EA к игропроизводству). Я за Мор, Психонавтов и Space Rangers.
__________________
Первое правило торговца оружием – не будь подстрелен из своего же собственного товара.
У меня нет мании величия, великие люди ей не страдают :)
Alec вне форума  
Старый 24.09.2005, 02:34   #199
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
Цитата:
far-cry то нелинеен? он БАНАЛЕН и не несёт в себе ничего, кроме хорошей графики
Если честно, то я тоже считаю, что в Far Cry нет ничего примечательного, кроме графики.

Цитата:
Я за авторские игры, коими такие дерьмо как ХЛ2, Дум 3, Варкрафт 3 не являются.
Если тебе не нравится жанр FPS и RTS, то это еще не дает тебе права так отзываться о них. В эти игры играют тысячи игроков! По-твоему, стали бы они в них играть, если бы они были дерьмом?

Цитата:
Я за Мор, Психонавтов и Space Rangers.
Хм... Ты за RPG и в огонь, и в воду? Похвально. Но не стоит быть таким уж фанатиком. Лично я вот предпочитаю high-tech-стратегии, но в тот же Diablo играл с удовольствием. И, заметь, я не называю дерьмом Morrowind!
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™
Старый 24.09.2005, 03:13   #200
Новичок
 
Аватар для Schumaher
 
Регистрация: 15.08.2005
Адрес: живу в Хабаровске
Сообщений: 49
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ksilan^SPEC_Duck
Насчёт средней игрушки ты зря...
HL2 всех рвёт в своей категории. Людей, которые разочаровались в HL2 - единицы... В DOOM3 разочаровались тысячи...
В этом могут убедить хотя бы рейтинги!
ИМХО DOOM3 отстой! ...а впрочем не ИМХО! Очень много людей так считают.
Рейтинги... Да, наивный ты. приведу пример, на IXBT я читал, и смотрел рейтинги самый производительных видеокарт, первый места заняли nVidea, а в другом журнале (в каком не помню, по-мойму даже в игромании) первые места занимает Radeon. И что? Кому верить? вот тебе и рейтинги.

Добавлено через 03 минут(ы) 43 секунд(ы)
Цитата:
Сообщение от qZ4
Название переведи...Grand Theft AUTO...
Сама механика игры предполагает препровождение 70% игры за рулём...

Хочу сказать, что нечего ждать от Valve симулятора!!!
Сколько раз повторять...ХЛ2 не автогонки!!!
А HALO? А Изгой? и другие игры, что ж ты про них ничто не говоришь. Ты какой-то остолоп блин (извини, но подругому не могу). Я тебе уже в каой раз говорю, НЕ ЖДАЛ Я СИМУЛЯТОРА. Или ты ещё этого не понял? А если они ввернули такую фичу как езда на машине, то о-б-я-з-а-н-ы были сделать её нормальной, а не корявой.

Добавлено через 03 минут(ы) 16 секунд(ы)
Цитата:
Сообщение от Eidolon
Я бы сказал наоборот.

"Насчёт средней игрушки ты зря...
HL2 всех рвёт в своей категории. Людей, которые разочаровались в HL2 - единицы... В DOOM3 разочаровались тысячи...
В этом могут убедить хотя бы рейтинги!
ИМХО DOOM3 отстой! ...а впрочем не ИМХО! Очень много людей так считают." - а вот ИМХО все же добавь. Любят тысячи? ГТА тоже тысячи любят, хотя отстой каких не - я всегда уважаю больше меньшиство, чем большинство. Любят тысячи, потому, что попса. Дум не да такой степени, если вообще попса. И хватит говорить, что он темный, это бред полный. Халфа - игра средняя, ничего выдающегося в ней нет, в дум хотя бы движок есть, а в Фаре - красота. А в халфе - что в ней нового-то? Вот Периуд Полураспада - ото да. Дум и Фар - тоже середнячок, но они на большее и не претендуют. А халфу вдруг крутой игро назвали, типа всем нравится.
Полностью поддерживаю! Хоть кто-то это понял!

Добавлено через 01 минут(ы) 08 секунд(ы)
Цитата:
Сообщение от Alec
Я за авторские игры, коими такие дерьмо как ХЛ2, Дум 3, Варкрафт 3 не являются. Я за то чтобы игровая индустрия давала нам игры прежде всего оригинальные и необыные а не очередную посредственность как халф лайф 2, или очередной варкрафт или там батлфилд (который, кстати, не является лучшим онлайновым экшеном, и не будет им никогда с таким отношением EA к игропроизводству). Я за Мор, Психонавтов и Space Rangers.
у каждого свои вкусы. Но поосторожней с выражениями. Хотя, ты в чём-то прав.
Schumaher вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования