|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.12.2007
Адрес: Ukraine
Сообщений: 1,563
Репутация: 102
|
Редактор Garden of Eden Construction Kit
G.E.C.K. (Garden of Eden Construction Kit)![]() G.E.C.K. - это официальный редактор для Fallout 3 от Bethesda. Он предоставляет игрокам возможность редактировать и создавать все что они пожелают - будь то постройка ландшафтов, городов и локаций, написание диалогов и квестов, создание персонажей, животных, брони, оружия, и так далее. FAQ Скрытый текст: Туториалы Скрытый текст: Последний раз редактировалось Sеth; 06.08.2009 в 11:28. |
||
|
|
|
|
|
#181 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Прочитал английский туториал, не догнал чего-то...
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#183 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
Спасибо, помогло...
Нжно было так же написать ...fose_loader.exe" -editor
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#184 | ||
|
Lawful Neutral
Регистрация: 09.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411
|
Кто - нибудь с NavMesh умеет обращатся? Такая муть.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому. |
||
|
|
|
|
|
#187 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384
|
На самом деле все очень просто, только трудоемко...
Ты попробуй со скриптами помучатся....
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше. К примеру, застрелить кого-нибудь. |
||
|
|
|
|
|
#188 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.01.2009
Сообщений: 74
Репутация: 10
|
Всё очень просто, просто рисуешь себе треугольники... Главное заполнять всё пространство, по которому можно ходить, плотно подгоняя к стенам. В общем, вот руководство и видео-1, видео-2.
|
||
|
|
|
|
|
#189 | ||
|
Lawful Neutral
Регистрация: 09.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411
|
MuxauJl
У меня почему - то все спутники не могут войти в дом. Выйти - пожалуйста, а вот войти - нет. Пространство внутри и снаруши проверено на ошибки, и финализировано.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому. |
||
|
|
|
|
|
#190 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.01.2009
Сообщений: 74
Репутация: 10
|
По идее должно быть странно, но для ГЕККа нормально) Персонажи иногда не сразу в локацию входят, бывает даже транспортируются в центр локации. В общем, не знаю в чём тут дело, нужно тестировать и пробовать. Обычно, если финализировано и имеются в наличии зелёные треугольники на входе и выходе, то должно быть всё нормально.
|
||
|
|
|
|
|
#191 | ||
|
Lawful Neutral
Регистрация: 09.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411
|
MuxauJl
Треугольники имеются. Я даже переделывал части у входа с обоих сторон по нескольку раз. И ничего.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому. |
||
|
|
|
|
|
#192 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57
|
А у тебя NavMesh за пределы дверей выведен? Или просто вплотную создан? Что бы NavMesh нормально работал, нужно его немного за дверь выводить. Плюс желательно, что бы вся сетка состояла из прямоугольных треугольников.
__________________
Лаборатория Mod-Tec http://mod-tec.ru/ |
||
|
|
|
|
|
#194 | ||
|
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
F.B.R.
Ссылки в шапке на что даны? |
||
|
|
|
|
|
#195 | ||
|
Lawful Neutral
Регистрация: 09.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411
|
Sergey_Ros
Да. Даже у Бетчесды локации закрыты не прямоугольными треугольниками.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому. |
||
|
|
|
|
|
#197 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.01.2009
Сообщений: 74
Репутация: 10
|
Цитата:
Если развёрнута, то это какой-то баг. Нужно проверить, всё ли нормально в самой игре, а потом делать выводы. |
||
|
|
|
|
|
#198 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 174
Репутация: 57
|
Знаю. Но в Wiki говорят, что лучше прямоугольными треугольниками покрывать.
Возможно, нужно проводить специальные "дороги", которые выглядят как зеленые линии. Именно NPC и будут их выбирать, в качестве самого оптимального пути.
__________________
Лаборатория Mod-Tec http://mod-tec.ru/ |
||
|
|
|
|
|
#199 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.01.2009
Сообщений: 74
Репутация: 10
|
Цитата:
Я вон какие только не делаю и ничего, всё работает! Да и в самой игре такие экземпляры встречаются, что их даже треугольниками трудно назвать))Зелёные линии - это типа разметка сетки карты. |
||
|
|
|
|
|
#200 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.06.2008
Сообщений: 34
Репутация: 1
|
Да, видимо что-то не так!Дверь нормально была повернута!
__________________
Читаю что пишут |
||
|
|
|
|
|
|