Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.11.2008, 21:04   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Supreme Commander 2 - обсуждение и проблемы

Supreme Commander 2



Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: Gas Powered Games
Издатель: Square Enix
Издатель в России: Новый Диск
Дата выхода: 2 марта 2010 года
Дата выхода в России: март 2010 года
Мультиплеер: есть
Полезные ссылки:Минимальные системные требования:
  • Операционная система Microsoft® Windows® XP/Vista/7
  • Процессор 2.6 ГГц и лучше
  • 1 ГБ оперативной памяти (1.5 ГБ для Vista/7)
  • 5,2 ГБ свободного места на жестком диске
  • 3D-видеоадаптер с памятью 256 MБ, совместимый с DirectX® 9.0c и поддерживающий шейдеры версии 3.0
  • Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
  • DirectX® 9.0
  • Подключение к Интернет
  • Устройство для чтения DVD-дисков

Описание игры:

Держитесь крепче, закаленные командиры космодесанта. Готовьтесь, стратеги грядущих войн. Вас ждет новое сражение, равных которому еще не было. Эта война изменит ваше представление о битвах далекого будущего. Возглавьте бесчисленные армады одной из трех уникальных фракций и сокрушите врага – в самой глобальной и масштабной стратегии последнего времени!

Автором игры выступил Крис Тейлор – создатель таких хитов, как Total Annihilation и Dungeon Siege. Со времен событий первой части Supreme Commander прошло двадцать пять лет. За это время все стороны конфликта успели подготовить новые виды вооружений. Теперь именно вам предоставлена возможность впервые опробовать их на поле боя. Стремительные танки, огромные боевые роботы, флотилии кораблей и армады воздушных судов – все это будет брошено в бушующее пламя войны на уничтожение. Хватит ли у вас выдержки и тактических навыков, чтобы сломить сопротивление врага и любой ценой одержать победу? Помимо зрелищных одиночных компаний, вас ждут отчаянные сражения на просторах Интернета с лучшими стратегами со всего мира.

Особенности игры:
  • Освойте оружие далекого будущего
  • Сражайтесь в воздухе, на суше и на море
  • Сетевая игра – двадцать уникальных карт, до восьми игроков одновременно
__________________

Последний раз редактировалось Emix; 07.03.2010 в 14:19.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 13:47   #181
Юзер
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 117
Репутация: 22 [+/-]
мда , поиграл чето не то блин,1 часть лучше была интересней чтоли ... а там всего 3 главы будет ?
uncle KoStiK вне форума  
Отправить сообщение для uncle KoStiK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 22:22   #182
Новичок
 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Народ такой трабл с друганами решили поиграть по инету, у всех лицухи, но через примерно 10 минут виснет все на хрен, когда кто нибудь выходит игра снова продолжает идти без проблем, но поиграть хотца именно в компании а не вдвоем, если кто знает помогите
Jules вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 14:55   #183
Новичок
 
Аватар для ZifritoN
 
Регистрация: 30.08.2008
Сообщений: 28
Репутация: 35 [+/-]
Прикольная игруха, но первая часть была интересней для меня.

Только что играл 4 на 4 с сложными компьютерами. В начале игры поставил ограничение что бы можно было нападать только через 20 минут. В итоге все стали штамповать самолеты. После 20 минут на меня наверно полетело самолетов 400-500 так как я на карте стоял самым первым (цвет синий). После 6 минут битвы у меня вся база была усыпана обломками
__________________
Нереально гениальный пилот трансгалактического бамбёжника.

I5 2500k
MSI P67A GD53 (B3)
DDR3 4Gb 1333MHz x2
MSI Geforce GTX 560 Ti Twin Frozr II/OC
Chieftec 650w
ZifritoN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 16:49   #184
Юзер
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 117
Репутация: 22 [+/-]
пытался по инету поиграть,что то выкидывало везде =(
uncle KoStiK вне форума  
Отправить сообщение для uncle KoStiK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 19:48   #185
Игрок
 
Аватар для Nikolay
 
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Несвиж,Беларусь
Сообщений: 634
Репутация: 142 [+/-]
Нажимаю создать игру по нету и она просто вылетает!Что это??
__________________
"Мы Хаос...а Хаос Сила!"

Steam:DYaVeL
Nikolay вне форума  
Отправить сообщение для Nikolay с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 22:49   #186
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
uncle KoStiK,
Nikolay, С пираток играете? Может теперь с ними бороться начали?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 22:52   #187
Игрок
 
Аватар для Nikolay
 
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Несвиж,Беларусь
Сообщений: 634
Репутация: 142 [+/-]
Emix, ага пиратка.
__________________
"Мы Хаос...а Хаос Сила!"

Steam:DYaVeL
Nikolay вне форума  
Отправить сообщение для Nikolay с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 15:53   #188
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Пршел вчера сюжетную компанию, ну чё, не плохо). Хотя конечно над масштабом они жестко поругались).
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 21:16   #189
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Играл в первую часть, очень и очень понравилось. Идея с большими армиями и тактикой заинтриговала. Что во второй части? Войска надеюсь не урезали. ЧТо изменили, что добавили? И стоит ли играть в нее?
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2010, 21:34   #190
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
NEYRONIX
Скажу свое имхо - это иная игра. Первая была про тысячи юнитов, огромное разнообразие тактик, про организацию баз, сложный менеджмент экономики и страшных ГБЧР. Вторая - 300 юнитов максимум, эксперименталов просто приравняли по мощности 20 юнитам стоимостью в 15, урезали их универсальность, базу сократили до 7-10 типов строений. Эксперименталы строятся на экспериментальных заводах. Ресурсы теперь тратятся как в совсем старых РТС - накопил 300 материи и построил юнита, а не как в оригинале, что строишь одновременно 10 юнитов с -50 материи и живешь себе припеваючи.
Игра конечно хорошая, оказуаленный Supreme Commander, Supreme Commander для консолей, если хотите. Играть все равно интересно, бои красивые, благодаря упрощению лимит в 300 юнитов забивается очень быстро, поэтому по масштабу игра почти не потеряла. Но для меня все эти упрощения сильно опустили в глазах Supreme Commander, буду по сети продолжать рубать в первую.
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 15:19   #191
Новичок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 40
Репутация: 2 [+/-]
Люди подскажите пожалуйста. В обычной битве сохраняться можно и если да, то как.
CrashWall вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 16:24   #192
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
NEYRONIX,
Масштаб очень сильно сократили, и что особо огорчает - дальности урезали в разы. Эксперементальный бот человеков здоровый, на столько здоровый что радиуса артилерии хватает только на стрельбу под себя). Зато теперь можно не напрягаясь играть стандартными юнитами, у них много апгрейдов (и не только +15% к здоровью, но и осязаемые, щит, прыжковый ранец и т. д.). Словом игру переработали, гдето лично Крис Тейлор а гдето Сквар Эникс (Сквар здесь отрицательный персоонаж, сто пудов на консоли они придумали перехать).
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 21:16   #193
Юзер
 
Аватар для Ultrarainbow
 
Регистрация: 05.11.2007
Сообщений: 151
Репутация: 30 [+/-]
АLPHA
лимит в 500 юнитов
Ultrarainbow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 21:16   #194
Юзер
 
Аватар для Lbon
 
Регистрация: 02.07.2009
Адрес: Тульская обл.
Сообщений: 135
Репутация: 24 [+/-]
Последняя битва порадовала, особенно когда стали атаковать базу экспериментальные юниты Гиганты и Тарелки, только успевал отстраивать турелли и щиты. На нормальном уровне сложности ядерные ракеты не применяет компьютер?
Cудя по ролику в конце финальных титров, будет наверное дополнение.
Lbon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2010, 14:24   #195
Юзер
 
Аватар для motor4eg
 
Регистрация: 15.05.2009
Сообщений: 302
Репутация: 19 [+/-]
это можете подсказать , как поиграть по локальной сети? у мя пиратка )
игра полностью переделаная , мне не понравилось то что во второй части суприма там сократили юнитов и здания , он чем то стал похож на демигод , как то эта не та суприм командер ) , но вот что мне понравилось то что там не убавили масовость . самое тупое в игре это древо технологий , я не пойму зачем ее поставили т.к в игре построил пару иследовательских центров и он сам прибавляеться , это тупо както. надеюсь , если будет дополнение , что крис будет сам игру делать без скуаров и мне кажетсо что юниты чемто похожи на ванзеров из фронт мисион )
motor4eg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 11:30   #196
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
motor4eg,
Цитата:
самое тупое в игре это древо технологий , я не пойму зачем ее поставили т.к в игре построил пару иследовательских центров и он сам прибавляеться , это тупо както.
Ну иследовательские станции приносят очки а ты потом покупаешь на них технологии, многие из которых потом видны визуально. Помоему вполне себе нормально.

Самое тупое это дальности обстрела, Я так и не понял зачем нужны самоходные гаубицы кибран если они не могут из далека мочить турели а по юнитам хреначить это мимо.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 17:12   #197
Новичок
 
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Мне вот интересно, какими кодами пользуется комп когда играеш в сражение против компа читера?
kazibut вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 18:07   #198
FRIENDZONE KING
 
Аватар для -=|B!O|=-
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 1,491
Репутация: 367 [+/-]
kazibut, я заметил что они где то на 1-2 минутах включают мх (то есть видят всю карту), у них очень много ресурсов, т.к. не захватывают скопления материи и строят очень много транспортных самолётов.Не уверен, но вроде здания строятся быстрее.
-=|B!O|=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 18:34   #199
Новичок
 
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 20
Репутация: 16 [+/-]
Да и ядерки летят уже на 13 минуте.
Chel74 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2010, 18:58   #200
Новичок
 
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Играть с ядерками не особо интересно ,фактически весь бой сводится к обмену ядерными ракетами.Ты ему две он тебе десять в ответ.
kazibut вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования