|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755
|
Disciples 3: Renaissance/Ressurection - обсуждение
Жанр: TBS Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat на данный момент Дата выхода: 11 декабря 2009 г. Полезные ссылки: Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий. В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя. Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. Особенности игры
Предрелизное описание игры Скрытый текст: Расы Скрытый текст: ![]() Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat, видимо Дата выхода: 3 декабря 2010 г. Полезные ссылки:Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Новая веха в истории Невендаара, где в главной роли выступит безжалостная и беспощадная раса – Орды Нежити. Это история самоотверженной любви и неувядающей славы, в которой лишённые жизни, но не лишившиеся способности чувствовать герои вершат страшную месть во имя богини смерти Мортис. Особенности игры
Дата выхода: 18 апреля 2012 г. Системные требования: Скрытый текст: Особенности игры
Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.12.2024 в 21:10. |
||
|
|
|
|
|
#181 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
![]() Белый демон оказался Тиаматом. ![]() Есть и геймплейный вопрос по этому поводу. Разработчики утверждали, что ветки юнитов останутся прежними, но из ролика видно, что Тиамат атакует только одну цель.
|
||
|
|
|
#182 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Белый демон! Хи... хихихи
... Бука, шуршащий по ночам у меня под диваном, и то страшнее. А голубых демонов, случайно, никто не видел?Вот молох. Горбатый демон-дистрофик. Это не молох, это моЛОХ. Вообще пора придумывать смешные истории про то, что случилось с демонами из Disciples II. Хей, Leo, ты видел ролик? У "Тиамата" атака красивая? Спецэффектов наверное много, да?
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! |
||
|
|
|
|
|
#183 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
|||
|
|
|
#184 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224
Предупреждения: 400 |
"Какой кошмар! Какое ужооос!!!"
Тиамат похож на какого-то глиста! Мародер в лучшем случае проканал бы под бандита (МАКСИМУМ ассасин), а бандит похож на клоуна Петрушку. Молох - жертва концлагеря, Часовой вообще сородич Бори Моисеева. Защитник Веры в принципе неплох, но далеко не оригинален. Разрабы пытаются создать негативное впечатление об игре что-ли? Последний раз редактировалось alrom; 25.06.2007 в 12:03. |
||
|
|
|
|
|
#185 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.06.2007
Сообщений: 157
Репутация: 23
|
С продолжениями любимых игр всегда так - привыкаешь к ранней версии и кажется, что новая никуда не годится.
|
||
|
|
|
|
|
#186 | ||
|
Pearl Harbaugh
Регистрация: 13.05.2006
Сообщений: 1,704
Репутация: 596
|
Играя в данную игру на Игромире, поначалу я почувствовал относительное сходство с Героями. Но это чувство быстро рассеялось. Причин много. Во-первых, это атмосфера. Та загадочная субстанция, которую нельзя вычислить, осталась и тут. Игра довольно мрачная, но серию можно узнать почти сразу. Да, юниты теперь 3D, они более... "реалистичные" что ли. Система битв тоже больше приблизилась к Героям, но это скорее эволюция игры, чем революция в ней. В общем, вполне возможно, что разработчики не испортят игру. По крайней мере, я на это надеюсь))
З.Ы. По поводу рас - разрабы сказали, что отставили две расы на аддоны. Жалко, конечно (расы в дисах - одно из главных достоинств игры), но в принципе, потерпеть можно. Иначе мы бы увидели игру еще очень нескоро %) |
||
|
|
|
|
|
#187 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.12.2005
Адрес: manutd.ru
Сообщений: 558
Репутация: 410
|
Ролики посмотрел - классные, но! Городу Имперцев явно не хватает ЯРКОСТИ. Какие-то они тусклые там, да и демоны что-то не мерзкие, как во второй части.
__________________
listening <Korn III - Remember Who You Are> listening |
||
|
|
|
|
|
#191 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Короче говоря, на год. И это хорошо. Шансы того, что мы увидим действительно продолжение серии Disciples резко возрастают.
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! |
||
|
|
|
|
|
#193 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Да ладно вам! Рекорд Сталкира, я думаю, никто побивать не собирается. Перенесли - то всего лишь на годик.
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! |
||
|
|
|
|
|
#195 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.05.2007
Сообщений: 666
Репутация: 325
|
Потом ещё могут перенести, но всё же это хорошо что игру на годик перенесли, смогут доработать все прблемы игры и игра не будет сырой
__________________
1
|
||
|
|
|
|
|
#196 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Игру жду,но вот жаль,что мою любимую нежить оставили на аддон. Ну да ладно. Я опасаюсь лишь того,что как то странно там выглядяд некоторые юниты,Тиамат,молох-как пример. Зачем менять то,что не ломалось?
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
|
|
|
|
#198 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Я отвечу) Для разнообразия.
старкрафт 2 видели? Много изменений? Графика да несколько юнитов новых. Почему бы не сделать также?
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
|
|
|
|
#199 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
![]() В D2 же, чего греха таить, косяков полно. Тем более, что вторая часть не имеет сверх популярности SC и не раскупят трешку только за название. Разве что немногочисленные поклонники. ![]() Думаю это понятно?
|
||
|
|
|
#200 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Ну так там же нетолько название новое. новый граф движок,геймплейные новшества,но зачем так радикально менять дизайн юнитов? С тем же успехом можно взять экшен под номером 1. Там автомат.Выглядит соответствующе. Значит в сиквеле этого экшена автомат должен выглядеть как гранатомет?
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
|
|
|
|
|