|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются в ЭТОЙ теме.
Two Worlds ![]() Разработчик: Reality Pump Издатель: Zuxxez Entertainment Издатель в России: Акелла Дата выхода: 22.06.07 Российская дата выхода: 06.06.07 Жанр: RPG Официальный сайт Минимальные системные требования: * Тактовая частота процессора 2 ГГц и более * 512 МБ оперативной памяти * Windows Vista или XP * Видеокарта с поддержкой Shader 2.0 или выше * Звуковая карта, совместимая с DirectX * DVD-Rom * Клавиатура, мышь Давным-давно, когда бог войны и сражений Азирааль был убит в великой битве, мир стал иным. Потеряв своего покровителя и предводителя, орочьи орды были вынуждены искать укрытия в южных пустошах. Местонахождение азираалевой могилы так и осталось тайной. Боги ревностно оберегали этот секрет, не отваживаясь раскрыть его простым смертным. Однако теперь хрупкий мир между ордами и всеми разумными расами снова поставлен на карту. Недавно геологоразведочный отряд гномов наткнулся на древний храм неназванного божества. Открытие не удалось сохранить в тайне. Все сильные мира сего увидели в нем шанс разыскать могилу Азирааля. Началась холодная война. И совсем скоро пожар настоящих сражений разгорится по всей земле: выступят в великий поход орки и саранчой пронесутся по мирным землям. Но настоящая опасность кроется не здесь. Могущественная сила, пробудившаяся в недрах, ткет незримый узор страха и разрушения. В конце концов останется лишь один из двух Миров. Сюжет " Two Worlds " переносит нас во времена, когда война только-только готова разгореться. Орки прорвались на южный берег реки Гон и угрожают королевству Каталон. В это время главный герой, путешественник - "охотник за наградами", пытается разыскать свою сестру, которую он не видел с тех пор, как три года назад ее деревня была разорена. От странного незнакомца герой получает невероятно важные сведения - и немедленно присоединяется к Темному Братству (или делает вид, что присоединяется). Настало время понять, что за силы задействованы в этой игре. Настало время понять, как их можно себе подчинить! Только так герою дано выжить - и получить ответы на вопросы, огнем жгущие его душу. Кому понадобилось похищать его сестру? Увидит он ее когда-нибудь? Где находится могила Азирааля - и кто этот загадочный незнакомец, что так кстати встретился ему на пути? Что представляет собой жуткий субъект, чуть не убивший его в городе? Узнает ли он, что случилось с его друзьями? Встретится ли он со своей сестрой? И, наконец, как быть с таинственной силой, грозящей уничтожить один из двух Миров?... Основные особенности игры: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Расы Магия География
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Irina; 23.10.2008 в 10:46. |
||
|
|
|
|
|
#181 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794
|
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
|
||
|
|
|
|
|
#183 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213
|
|||
|
|
|
|
|
#185 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.08.2006
Адрес: gamedoc.net
Сообщений: 90
Репутация: 26
|
Между прочим, это уже третий перенос даты релиза
Первый официальная дата релиза была намечена на сентябрь-октябрь 2006 года, но разработчики решили, что и с маркетенговой точки зрения (в это время вышли такие монстры как НВН 2, Готика 3, Дарк Мессия) и с технической игру лучше перенести на декабрь. Но что то опять не сложылось и игру перенесли на март 2007. И вот теперь очередной третий перенос даты релиза... Надеюсь он все таки оправданый и мы получим достойную отполированую до неимоверного блеска игру.
__________________
В жизни полно дверей, которые не отворяются, когда ты в них стучишь, - не меньше чем тех, которые распахиваются, когда ты этого не желаешь. "Запомните! Недожег или пережег - Нарушение режима отжига!" © |
||
|
|
|
|
|
#187 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267
|
Цитата:
Сама задумка игры интересна. |
||
|
|
|
|
|
#188 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213
|
|||
|
|
|
|
|
#189 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267
|
Two Worlds не так и плоха игра будет. Конечно не Ведьмак, но и задних пасти не будет.
Предлагаю это добавить. Особенности игры Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#191 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267
|
Мне понравилось то что NPC не так уж и просты. Они настолько в этой игре умны, что просто с тобой не пойдут. За это надо и чем-то платить.
В интервью говорилось, что NPC много внимания дают. |
||
|
|
|
|
|
#192 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213
|
Только что прочитал на сайте Мании, что мультиплеер в Two Worlds будет наподобии MMORPG, то есть одновременно играть смогут не 8 человек, как было заявлено раньше, а несколько тысяч. Боюсь как бы за этой масштабностью разрабы синглплеер не забыли (лично меня только он и интересует).
|
||
|
|
|
|
|
#193 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422
|
Компания Southpeak Games и немецкий издатель Zuxxez практически одновременно опубликовали два пресс-релиза (1, 2), в которых анонсировали MMO-режим в своём главном на сегодняшний день проекте - ролевой игре Two Worlds.
Напомню, что ранее речь шла о мощном мультиплеере с режимом кооператива на 8 человек, а совсем недавно было объявлено о переносе релиза на более поздний срок как раз для шлифовки мультиплеерной части. Официально было заявлено, что команда, занимавшаяся многопользовательской составляющей значительно опережала график и, как следствие, было принято решение её серьёзно расширить. Теперь в виртуальном мире Two Worlds сможет одновременно находиться до нескольких тысяч игроков, которые смогут сражаться друг с другом на специальных Аренах, вместе выполнять квесты и даже объядинятся в кланы. В онлайновом режиме не будет никаких ограничений уровней, а также будет присутствовать особая система генерации персонажа. Всё это будет разбавлено целым рядом побосных развлечений. Например, игроки смогут принять участие в скачках. Отдельной строкой следует сказать о городах, которые, похоже, будут выполнять роль аналогичную городам в Guild Wars. Честно говоря, заявления польских разработчиков в очередной раз вызывают лёгкое недоумение. Two Worlds представляет собой уже настолько комплексный, сложный и противоречивый проект, что закрадывается сомнения в способности Reality Pump осилить весь объём работ. Кстати, все заявленные изменения касаются только PC-версии игры. -CRPG. Как раз в тему предыдущего поста. |
||
|
|
|
|
|
#194 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
369
следует ждать комплексную игру, с довольно сильным синглплеером (ведь именно для него и делалась игра первоначально) с возможностью играть как в MMORPG... довольно интересно получется... универсальная игра... звучит многообещающе
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше ![]() *мой моск взорвался...* %) |
||
|
|
|
|
|
#195 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Вот именно, что звучит и больше никак не проявляется. Почему вы считаете, что разаботчики осилят такие работы? Просто, низкий им поклон, если все это будет сделано. Глянув же на две сами-знаете-какие-игры, не шибко верится в успех этой. Но опять, надеюсь, что не прав, и разработчики все сделают правильно.
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
|
|
|
|
#196 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
Timon
ну разработчики далеко не последние (довольно опытные,хотя в РПГ их первый опыт) ну и сама игра пока выглядит так, будто оправдает обещания *разработчики пока выполняют все, о чем заяляют* надежда не мелкая есть
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше ![]() *мой моск взорвался...* %) |
||
|
|
|
|
|
#197 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213
|
Всё-таки странно, что разрабы решили так поздно добавить расширенный мультиплеер (тем более, что раньше упор делался на синглплеер). Думаю в лучшем случае нас ждёт очередной перенос, или, что намного хуже, проблемы с одним из режимов.
|
||
|
|
|
|
|
#198 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422
|
d1mON
Да мне тоже кажется зря... Игру бы и так купили, вряд ли мультплеер для кого-то станет доводом купить. Возможно он будет оплачиваться отдельно... То есть будет абонентка. |
||
|
|
|
|
|
#199 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213
|
Да нет, абонентка вряд ли. Но если разработчики так сделают, это будет довольно нагло. Всё-таки Two Worlds не полноценный MMO-проект. Тем более на разработку мультиплеера остаётся не так уж много времени (если не перенесут), так что вряд ли от него можно ожидать такого, за что не жалко платить деньги каждый месяц.
|
||
|
|
|
|
|
#200 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
369
да не, маловероятно. серваки наверно будут бесплатными (пример-диабла 2 ) и играться там будет примерно по таким же правилам, но.... ... Two Worlds - хочет называться полноценной РПГ, в то время, как Дибла - экшн/рпг, в этом вся проблема... незнаю, будет ли также интересно проходить РПГ квесты, как рубить монстров в капусту... возможно, игра тока от этого выйграет, так как всеже интересно будет играть в Сингл-плеерРПГ по сети...
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше ![]() *мой моск взорвался...* %) |
||
|
|
|
|
|
|