Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.05.2006, 21:55   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Smile Two Worlds - Обсуждение

Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются в ЭТОЙ теме.

Two Worlds


Разработчик: Reality Pump
Издатель: Zuxxez Entertainment
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: 22.06.07
Российская дата выхода: 06.06.07
Жанр: RPG
Официальный сайт


Минимальные системные требования:

* Тактовая частота процессора 2 ГГц и более
* 512 МБ оперативной памяти
* Windows Vista или XP
* Видеокарта с поддержкой Shader 2.0 или выше
* Звуковая карта, совместимая с DirectX
* DVD-Rom
* Клавиатура, мышь


Давным-давно, когда бог войны и сражений Азирааль был убит в великой битве, мир стал иным. Потеряв своего покровителя и предводителя, орочьи орды были вынуждены искать укрытия в южных пустошах. Местонахождение азираалевой могилы так и осталось тайной. Боги ревностно оберегали этот секрет, не отваживаясь раскрыть его простым смертным.
Однако теперь хрупкий мир между ордами и всеми разумными расами снова поставлен на карту. Недавно геологоразведочный отряд гномов наткнулся на древний храм неназванного божества. Открытие не удалось сохранить в тайне. Все сильные мира сего увидели в нем шанс разыскать могилу Азирааля. Началась холодная война. И совсем скоро пожар настоящих сражений разгорится по всей земле: выступят в великий поход орки и саранчой пронесутся по мирным землям. Но настоящая опасность кроется не здесь. Могущественная сила, пробудившаяся в недрах, ткет незримый узор страха и разрушения. В конце концов останется лишь один из двух Миров.
Сюжет " Two Worlds " переносит нас во времена, когда война только-только готова разгореться. Орки прорвались на южный берег реки Гон и угрожают королевству Каталон. В это время главный герой, путешественник - "охотник за наградами", пытается разыскать свою сестру, которую он не видел с тех пор, как три года назад ее деревня была разорена. От странного незнакомца герой получает невероятно важные сведения - и немедленно присоединяется к Темному Братству (или делает вид, что присоединяется). Настало время понять, что за силы задействованы в этой игре. Настало время понять, как их можно себе подчинить! Только так герою дано выжить - и получить ответы на вопросы, огнем жгущие его душу. Кому понадобилось похищать его сестру? Увидит он ее когда-нибудь? Где находится могила Азирааля - и кто этот загадочный незнакомец, что так кстати встретился ему на пути?
Что представляет собой жуткий субъект, чуть не убивший его в городе?
Узнает ли он, что случилось с его друзьями?
Встретится ли он со своей сестрой?
И, наконец, как быть с таинственной силой, грозящей уничтожить один из двух Миров?...


Основные особенности игры:
Скрытый текст:

* Свобода выбора, невиданная до сих пор ни в одной RPG . Мир буквально оживает, когда в нем появляется ваш персонаж. Что бы вы ни сделали, вы заметите, как мир откликнется на ваши действия и изменится - порой неуловимо, порой катастрофически.
* Увлекательный нелинейный сюжет. Игрок пишет летопись своих игровых дней самостоятельно, выбирая линию поведения в основном конфликте и выполняя важные побочные задания.
* Зрелищные и динамичные бои. Все движения выверены и проработаны с хореографической точностью. В уникальной боевой системе игры удалось объединить интуитивно понятное управление, изобилие тактических вариаций и видеоряд, способный составить конкуренцию любому фильму.
* Неограниченные возможности для развития персонажа. Игрок может выбирать тот или иной род деятельности и даже "переигрывать" принятые ранее решения с помощью специальных персонажей.
* Ездовые животные. Игроки могут путешествовать и сражаться, сидя верхом на самых разных животных - от привычных нам лошадей до прирученных ящериц и чудовищ.
* Западни и ловушки. В распоряжении игрока находится огромный арсенал хитроумных устройств, позволяющих совладать даже с теми врагами, которых было бы немыслимо одолеть врукопашную.
* Разнообразие игровых предметов. Случайно попадающиеся фрагменты снаряжения, комплекты снаряжения, объединенные определенной концепцией, а также возможность составлять ценные предметы из отдельных частей - все это дает простор для эксперимента и удовлетворяет самые придирчивые запросы.
* Изобилие незабываемых ландшафтов: от высоких гор до морских побережий, от зеленых лесов до глубоких пещер. Превосходно выполненные текстуры и неповторимые дизайнерские находки перенесут вас в мир "Two Worlds" без остатка.
* Сверхреалистичная анимация деревьев и замысловатая система погодных явлений заставят вас поверить в реальность происходящего.
* Мощнейший искусственный интеллект будет руководить деятельностью любых виртуальных групп - как маленьких отрядов, так и огромных сообществ.
* В режиме многопользовательской игры может одновременно играть до восьми игроков.
* Прекрасная музыка в исполнении симфонического оркестра сделает ваши эмоции яркими, а впечатления - незабываемыми.
* В графике игры используются пиксельные шейдеры 2.0 и 3.0, HDR -технологии и уникальный движок, прорисовывающий тени. Все вместе это позволяет донести до игрока пейзажи и интерьеры такими, какими их задумали художники.
* Поддержка многопроцессорного режима и многоядерных процессоров, технологий SLI и CrossFire


Скриншоты:
Скрытый текст:



Расы
Магия
География
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.

Последний раз редактировалось Irina; 23.10.2008 в 10:46.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2007, 19:07   #181
Игроман
 
Аватар для -Alex-
 
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794 [+/-]
Хваленая немецкая пунктуальность проявляется даже тогда, когда речь идет об опозданиях. Издательство Zuxxez Entertainment сообщило о задержке релиза action/RPG Two Worlds. Игра, которая должна была появиться в Европе 7 марта, выйдет лишь 9 мая. Причина обычная: разработчикам потребовалось еще немного времени на дополнительную полировку.
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
[SIGPIC][/SIGPIC]
més que un club
  • Прежде, чем мир спасет красота, уроды его погубят
  • От нерешительности теряешь больше, чем от неверного решения.
-Alex- вне форума  
Отправить сообщение для -Alex- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2007, 15:12   #182
Юзер
 
Регистрация: 09.07.2006
Сообщений: 437
Репутация: -83 [+/-]
-Alex-
Подождем!!! Лучше подождать, чем играть в багованную игру (Gothic 3 ПРИВЕД!!!). Поиграем в The Withcer, а затем и Two Worlds!
Fixеr вне форума  
Отправить сообщение для Fixеr с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2007, 18:27   #183
Юзер
 
Аватар для d1mON
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fixer.spb Посмотреть сообщение
-Alex-
Подождем!!! Лучше подождать, чем играть в багованную игру (Gothic 3 ПРИВЕД!!!).[/b]!
Да, ты, ИМХО, прав. Но Готику вроде тоже на 2 месяца переносили... Так что будем верить и да прибудет с нами Сила
d1mON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2007, 18:49   #184
Юзер
 
Аватар для P@rtiz@n
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 291
Репутация: 37 [+/-]
Да пусть хоть ещё год делают, но чтоб сделали так что когда играешь, у тебя душа как у ребёнка радовалась!
P@rtiz@n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 00:03   #185
Новичок
 
Аватар для Rando
 
Регистрация: 02.08.2006
Адрес: gamedoc.net
Сообщений: 90
Репутация: 26 [+/-]
Между прочим, это уже третий перенос даты релиза
Первый официальная дата релиза была намечена на сентябрь-октябрь 2006 года, но разработчики решили, что и с маркетенговой точки зрения (в это время вышли такие монстры как НВН 2, Готика 3, Дарк Мессия) и с технической игру лучше перенести на декабрь.
Но что то опять не сложылось и игру перенесли на март 2007. И вот теперь очередной третий перенос даты релиза... Надеюсь он все таки оправданый и мы получим достойную отполированую до неимоверного блеска игру.
__________________
В жизни полно дверей, которые не отворяются, когда ты в них стучишь, - не меньше чем тех, которые распахиваются, когда ты этого не желаешь.
"Запомните! Недожег или пережег - Нарушение режима отжига!" ©
Rando вне форума  
Отправить сообщение для Rando с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2007, 14:06   #186
Юзер
 
Аватар для d1mON
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213 [+/-]
Rando
Ну, отполированную до неимоверного блеска врядли - это редкость в играх с большим миром, но, надеюсь, багов будет приемлимое количество и их быстро исправят.
d1mON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 12:35   #187
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Поиграем в The Withcer, а затем и Two Worlds!
Two Worlds и The Withcer почти одинакова в продажу выходят, это может плохо сказаться на продажах обеих игр.
Сама задумка игры интересна.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 18:57   #188
Юзер
 
Аватар для d1mON
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Sniper Посмотреть сообщение
Two Worlds и The Withcer почти одинакова в продажу выходят, это может плохо сказаться на продажах обеих игр.

Если эти игры выйдут в одно и тоже время, думается преимущество у Ведьмака, т.к. его больше пиарят. А про Two Worlds ваще почти ничё не слышно.
d1mON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 21:29   #189
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Two Worlds не так и плоха игра будет. Конечно не Ведьмак, но и задних пасти не будет.
Предлагаю это добавить.
Особенности игры
Скрытый текст:
- Невиданная еще в ролевых играх свобода выбора. Игровой мир мгновенно реагирует на любые действия героя и подстраивается под изменяющиеся обстоятельства
- Глубокий, нелинейный сюжет. История шаг за шагом складывается в зависимости от поступков игрока
- Зрелищные, хорошо поставленные сцены поединков. Боевая система сочетает интуитивно понятное управление и элементы тактики
- Свобода развития героя без каких-либо ограничений. Игрок может выбирать любое ремесло для своего персонажа, развивать те навыки, которые сочтет нужными, и даже в любое время сменить «профессию» героя
- Возможность путешествовать и сражаться, сидя верхом на самых разных животных - от привычных лошадей, до гигантских ящериц
- Многопользовательский режим до 8 игроков
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 22:06   #190
Юзер
 
Аватар для d1mON
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213 [+/-]
Dark Sniper

Я и не говорю, что Two Worlds плоха, и сам жду её не меньше (а то и больше) Ведьмака, просто я говорю, что её больше пиарят.
d1mON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 22:15   #191
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Мне понравилось то что NPC не так уж и просты. Они настолько в этой игре умны, что просто с тобой не пойдут. За это надо и чем-то платить.
В интервью говорилось, что NPC много внимания дают.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2007, 19:21   #192
Юзер
 
Аватар для d1mON
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213 [+/-]
Только что прочитал на сайте Мании, что мультиплеер в Two Worlds будет наподобии MMORPG, то есть одновременно играть смогут не 8 человек, как было заявлено раньше, а несколько тысяч. Боюсь как бы за этой масштабностью разрабы синглплеер не забыли (лично меня только он и интересует).
d1mON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2007, 23:20   #193
Опытный игрок
 
Аватар для 369

 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422 [+/-]
Компания Southpeak Games и немецкий издатель Zuxxez практически одновременно опубликовали два пресс-релиза (1, 2), в которых анонсировали MMO-режим в своём главном на сегодняшний день проекте - ролевой игре Two Worlds.


Напомню, что ранее речь шла о мощном мультиплеере с режимом кооператива на 8 человек, а совсем недавно было объявлено о переносе релиза на более поздний срок как раз для шлифовки мультиплеерной части. Официально было заявлено, что команда, занимавшаяся многопользовательской составляющей значительно опережала график и, как следствие, было принято решение её серьёзно расширить. Теперь в виртуальном мире Two Worlds сможет одновременно находиться до нескольких тысяч игроков, которые смогут сражаться друг с другом на специальных Аренах, вместе выполнять квесты и даже объядинятся в кланы. В онлайновом режиме не будет никаких ограничений уровней, а также будет присутствовать особая система генерации персонажа. Всё это будет разбавлено целым рядом побосных развлечений. Например, игроки смогут принять участие в скачках. Отдельной строкой следует сказать о городах, которые, похоже, будут выполнять роль аналогичную городам в Guild Wars.


Честно говоря, заявления польских разработчиков в очередной раз вызывают лёгкое недоумение. Two Worlds представляет собой уже настолько комплексный, сложный и противоречивый проект, что закрадывается сомнения в способности Reality Pump осилить весь объём работ. Кстати, все заявленные изменения касаются только PC-версии игры.

-CRPG. Как раз в тему предыдущего поста.
__________________
When I was a little bitty baby
My mama would rock me in the cradle,
In them old cotton fields back home.
It was down in Louisiana,
Just about a mile from Texarkana,
In them old cotton fields back home.

Петров, ХИП ХАП говорить надо!

last.fm/жж/steam
369 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2007, 23:56   #194
Eternal Guard
 
Аватар для Feonor

 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288 [+/-]
369
следует ждать комплексную игру, с довольно сильным синглплеером (ведь именно для него и делалась игра первоначально) с возможностью играть как в MMORPG... довольно интересно получется... универсальная игра... звучит многообещающе
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига.
В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше

*мой моск взорвался...* %)
Feonor вне форума  
Отправить сообщение для Feonor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 12:15   #195
Юзер
 
Аватар для Timon
 
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feonor Посмотреть сообщение
следует ждать комплексную игру, с довольно сильным синглплеером (ведь именно для него и делалась игра первоначально) с возможностью играть как в MMORPG... довольно интересно получется... универсальная игра... звучит многообещающе
Вот именно, что звучит и больше никак не проявляется. Почему вы считаете, что разаботчики осилят такие работы? Просто, низкий им поклон, если все это будет сделано. Глянув же на две сами-знаете-какие-игры, не шибко верится в успех этой. Но опять, надеюсь, что не прав, и разработчики все сделают правильно.
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод?
Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт?
Тесна мне бытия печальная темница, -
О, если б дверь найти, что к вечности ведёт!
Timon вне форума  
Отправить сообщение для Timon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 19:42   #196
Eternal Guard
 
Аватар для Feonor

 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288 [+/-]
Timon
ну разработчики далеко не последние (довольно опытные,хотя в РПГ их первый опыт) ну и сама игра пока выглядит так, будто оправдает обещания
*разработчики пока выполняют все, о чем заяляют*
надежда не мелкая есть
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига.
В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше

*мой моск взорвался...* %)
Feonor вне форума  
Отправить сообщение для Feonor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 22:01   #197
Юзер
 
Аватар для d1mON
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213 [+/-]
Всё-таки странно, что разрабы решили так поздно добавить расширенный мультиплеер (тем более, что раньше упор делался на синглплеер). Думаю в лучшем случае нас ждёт очередной перенос, или, что намного хуже, проблемы с одним из режимов.
d1mON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 16:38   #198
Опытный игрок
 
Аватар для 369

 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Sweet Home Alabama
Сообщений: 1,365
Репутация: 422 [+/-]
d1mON
Да мне тоже кажется зря... Игру бы и так купили, вряд ли мультплеер для кого-то станет доводом купить.
Возможно он будет оплачиваться отдельно... То есть будет абонентка.
__________________
When I was a little bitty baby
My mama would rock me in the cradle,
In them old cotton fields back home.
It was down in Louisiana,
Just about a mile from Texarkana,
In them old cotton fields back home.

Петров, ХИП ХАП говорить надо!

last.fm/жж/steam
369 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 17:34   #199
Юзер
 
Аватар для d1mON
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 369 Посмотреть сообщение
d1mON
вряд ли мультплеер для кого-то станет доводом купить.
Возможно он будет оплачиваться отдельно... То есть будет абонентка.
Да нет, абонентка вряд ли. Но если разработчики так сделают, это будет довольно нагло. Всё-таки Two Worlds не полноценный MMO-проект. Тем более на разработку мультиплеера остаётся не так уж много времени (если не перенесут), так что вряд ли от него можно ожидать такого, за что не жалко платить деньги каждый месяц.
d1mON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 18:22   #200
Eternal Guard
 
Аватар для Feonor

 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288 [+/-]
369
да не, маловероятно. серваки наверно будут бесплатными (пример-диабла 2 ) и играться там будет примерно по таким же правилам, но....
... Two Worlds - хочет называться полноценной РПГ, в то время, как Дибла - экшн/рпг, в этом вся проблема... незнаю, будет ли также интересно проходить РПГ квесты, как рубить монстров в капусту...
возможно, игра тока от этого выйграет, так как всеже интересно будет играть в Сингл-плеерРПГ по сети...
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига.
В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше

*мой моск взорвался...* %)
Feonor вне форума  
Отправить сообщение для Feonor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования