|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,663
Репутация: 2391
|
Clair Obscur: Expedition 33
![]() ![]() Разработчик: Sandfall Interactive Издатель: Kepler Interactive Жанр: Action, RPG Дата выхода: 24 апреля 2025 Платформы: Steam, PS5, Xbox Series X ![]() ![]() ![]() Цитата:
Clair Obscur: Expedition 33 Official Reveal Trailer | Xbox Games Showcase 2024
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 24.01.2025 в 07:28. |
||
|
|
|
|
|
#181 | ||
|
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,590
Репутация: 1552
|
В итоге всё же решил взяться. Игра действительно оказалась хорошей, по личным ощущениям. Идея, вроде бы, незатейлива, с привкусом "щелчка Таноса", но, тем не менее, реализована достаточно гармонично, чтобы не скатиться в фальшивую слезовыжималку. К механикам билдостроения в подобных играх мне всегда приходится адаптироваться. Более или менее синергичную пати собрал, но постоянно сомневаюсь, правильно ли раскидал характеристики и те ли навыки юзаю. Люнэ с ее "пигментами" так толком и не освоил, но не из-за того, что не понял ее фишки, а просто задушился каждый ход смотреть, что какое заклинание даёт, что какое поглощает. Отталкивался в основном от контекстной полезности. Сиэль поначалу тоже казалась перемудреной. Солнышко, луна, сумерки, предвестия. С предвестиями не сразу понял, где их смотреть (оказалось, они отображаются на хр врагов). В итоге когда разобрался, оказалось, что леди-Хоук (DA2) и как ДД, и как саппорт поинтереснее Люне. Потом мне дали Моноко, который поглощает скилы врагов. И я такой: Да блин! Черт ногу сломит. Механика уклонений и парирований, вроде не раздражает, но местами комбо боссов в 5-6 атак с оттяжками и обманками - то еще развлечение. Особенно башка на ножках доставила (опциональный босс), которая долбит комбухами по 15 ударов, наращивая темп. Ритм-игра какая-то. Т.е. сложность местами скачкообразная. Иногда драться интересно, потому что чувствуется результат синергии пати. Иногда бои полностью зависят от своевременного уклонения (об этом уже писали тут, я просто подтверждаю). Один фейл - ваншот. Хотя, может быть, это я просто "хрустальные пушки" напрокачивал. Визуальный стиль в целом приемлемый. Восторгов он у меня не вызвал еще по роликам и скринам, но в процессе как-то оно в целом получше воспринимается. Для такого сеттинга мне бы побольше мрачнушки, а не фентезийных элементов в одежде. Хотя с Моноко в красных стрингах орнул. Внешне герои симпатичные, но все какие-то немного однообразные и похожие друг на друга как родственники. Патинсон с Версо тупо братаны, один за другим шмот и причесон донашивает. В общем, игра таки неожиданно для меня годная. На фоне моих заниженных неумеренным хайпом ожиданий так вообще приятный сюрприз. |
||
|
|
|
|
|
#182 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,154
Репутация: 2788
|
Стоит поговорить с Маэль и выполнить её квест. У казашки и цыганки по порции унылого нытья, можно скипать. У Пёсика и Эскье раскрываются некоторые особенности нарисованного мира (будет умилительное взаимодействие с кисточкой в деревне), но не такие важные, как у Маэль. Ни в квестах компаньонов, ни в финале сложных сражений нет
|
||
|
|
|
|
|
#184 | ||
|
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,590
Репутация: 1552
|
Пёсик - это Моноко который?
Выборы в диалогах с сопартийцами в лагере вообще влияют на что-то? Я так понял, уровень отношений открывает усиленные абилки, а намеки на шуры-муры - это так, для галочки. Но можно ли теоретически запороть повышение отношений неправильной репликой или это влияет только на пару строк диалога, а отношения привязаны к сюжетным скриптам? |
||
|
|
|
|
|
#185 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,561
Репутация: 1069
|
Не очень понял этих восторгов по этой игре, которые ее прям тащат на пьедестал лучшей игры всех времен и народов. Геймплей на любителя, сюжет, если прогуглить концовки, тоже звезд с неба не хватает.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|
|
|
|
#186 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,663
Репутация: 2391
|
OutOfNowhere, скорее сыграло то, что ноунейм команда умудрилась сделать вполне достойную вещь в жанре пошаговых РПГ, в кой-то веке, у нас тут что-то новое, кроме Персоны или Финал Фентези.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
|
|
|
|
|
#187 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,540
Репутация: 867
|
Еще раз убедился что местная кривая система парирования рождает так е@#&*тых боссов Cерпенфара. Почему ее атака хвостом не парируется и даже просто увернуться от нее проблематично ? Почему при прыжке в этой же атаке двое успевают подпрыгнуть, а третий обязательно дохнет ? Говно %?*ное что еще сказать.
|
||
|
|
|
|
|
#188 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,260
Репутация: 2139
Предупреждения: 20 |
Bosko, адаптируйся, придумывай новые тактики. игра для детей тоже, не знаю какие у тебя сложности на каждом углу.
Добавлено через 1 минуту Хочу почитать твои комменты от по-настоящему сложных игр.
Последний раз редактировалось Qvaetsu; 17.05.2025 в 15:25. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#189 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,540
Репутация: 867
|
Цитата:
И я до последнего терпел эти вымораживающие краши сохранений, но когда у меня не загрузилось сразу 3 сохранения и поэтому у меня пропал почти час с лишним игры, то я решил снести ее ко всем херам. Жрите сами это французский багет с говном и восхищайтесь его утонченностью. |
||
|
|
|
|
|
#191 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,154
Репутация: 2788
|
Цитата:
Но вообще игра сломана на клавиатурах, просто об этом не говорят, т.к. хайвмайнд решил её хвалить. Впрочем, на стандартной сложности я всё равно прошёл большинство боссов и башню до 10 уровня без "Стендаля", а с ним любой враг ваншотается, так что парировать даже не нужно https://www.reddit.com/r/expedition3...epass_version/ https://www.reddit.com/r/expedition3...odgeparry_bug/ |
||
|
|
|
|
|
#192 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,561
Репутация: 1069
|
DoctorWagner, Ну и нарисована симпатично, этого не отнять.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время. My rifle is my friend I clean my rifle everyday That's why my rifle is my friend |
||
|
|
|
|
|
#193 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,540
Репутация: 867
|
Вопрос из любопытства раз все равно уже дропнул. На карте есть локация под названием Высь (рядом с Воронами). При попытке туда зайти Версо говорит "Нее...нам туда не надо". Почему он не хочет туда заходить и что там находиться ?
|
||
|
|
|
|
|
#195 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,540
Репутация: 867
|
Решил я короче остаток сюжета досмотреть на Ютубе и даже не удивился, что и он тут мягко говоря не очень. Нет, поначалу авторы начинают довольно бодро - грустная сцена в прологе, резня Ренуаром всей экспедиции при высадке, "тот момент" с Гюставом и.т.д. Авторы вроде нагнетают драматизма, что миссия у героев самоубийственная и с высокой вероятностью никто из них не вернется живым, но позже французы преподносят сюжетный финт в духе "ВОТЭТОПОВОРОТ" который не только нивелирует все эти драматичные смерти и утраты, но и создает множество неудобных вопросов.
Скрытый текст: В общем мне восторги категорически непонятны. Игра создает первое приятное впечатление, но чем больше ты в нее углубляешься тем больше наружу лезут разномастные проблемы, начиная от геймплея и заканчивая местным сюжетом. Видно действительно с современным гейдевом все настолько плохо что рядовой потребитель готов превозносить довольно обычную игру с очевидными промахами дебютного проекта. |
||
|
|
|
|
|
#197 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,540
Репутация: 867
|
Qvaetsu, ну раз ты считаешь что все прекрасно, то как мои топы могут что-то изменить в твоем сознании ? Щас еще бахнем цены по 70-80 баксов за "действительно хорошую игру" и вообще заживем.
|
||
|
|
|
|
|
#199 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,154
Репутация: 2788
|
Цитата:
Про разлом и матрицу можно найти объяснения, если не лень пылесосить карту и углубляться в жирушьи фантазии, но вся эта тема про писателей, хрому и прочее — только бессмысленные усложнения, как по мне. Про казашку и цыганку ты прав, жаль, что они толком не отрефлексировали своё бытие в последнем акте. Ну и не понятно, зачем Версо их трахнуть может, если романы ни на что не влияют. Был бы хоть фансервис в виде эротических синематиков — тогда ладно, а в текущем виде это совсем странно и неуместно (особенно если выбрал цыганку и слушаешь кулстори про аборт и бывшего). Несмотря на все недостатки, кинцо, музыка и в частности Ренуар тащат. Да и в концовках оба ГГ хорошо отыграли. Версо за роялем, разлагающаяся Маэль, прощание с манямирком — оч круто, запоминающиеся кадры Сильно напомнило "Куда приводят мечты" |
||
|
|
|
|
|
#200 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,540
Репутация: 867
|
Джигмэн, в этом то и проблема местной истории - она получилась хорошей лишь местами. Персонажи на вид живые, но диалоги между ними жутко пресные. Зачин интригующий, но итог сводится к сну собаки. Мир выглядит занятно, но авторы вообще не заморочились никакой экспозицией.
Цитата:
|
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| clair obscur: expedition |
|
|
|
|
|