Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.06.2013, 17:42   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Titanfall - обсуждение и проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action/FPS
Разработчик: Respawn Entertainment
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: EA Russia
Платформы: PC, X360, XONE
Дата выхода: В разработке, запланирована на 11 марта 2014г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Приготовьтесь шагнуть в мир Titanfall. Созданная одним из основателей Call of Duty и другими ключевыми разработчиками этой серии, игра Titanfall перенесет вас во вселенную, где малое противопоставляется большому, природа индустрии, человек машине. Творцы из Respawn обладают огромным опытом в создании экшенов от первого лица, и в Titanfall они намерены представить потрясающий мультиплеер нового поколения.

Особенности игры:

Стремительная война будущего, военные технологии будущего дарят полную свободу и позволяют управлять как элитными штурмовыми "Пилотами" (Pilot), так и маневренными закованными в броню семиметровыми "Титанами" (Titan). Titanfall пересматривает фундаментальные принципы боя и дает возможность в зависимости от обстановки менять тактику, переходя от атаки к отступлению.

Будущее онлайновых многопользовательских экшенов, это новая, полностью сетевая игра, в которой динамичные онлайновые бои соседствуют с героическими сюжетными вставками, традиционными для кампаний. Сочетание этих элементов является одной из отличительных особенностей Titanfall.

Основоположники целого поколения игр возвращаются! Разработчиком игры является студия Respawn Entertainment, которую в 2010 году основали Винс Зампелла (Vince Zampella) и Джейсон Уэст (Jason West), бывшие соучредители Infinity Ward и соавторы культовой серии Call of Duty, суммарный доход от продаж которой составляет много миллионов долларов. Опытные разработчики применяют новый подход к геймдизайну, чтобы создать новую вселенную в Titanfall.

Постеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Постеры:

Скрытый текст:



Скриншоты:
Скрытый текст:



Видео:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.01.2014 в 09:57. Причина: Добавил скриншоты, несколько постеров (в очень низком разрешении с логотипами for display only (^_^)) и все доступные ролики
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2014, 07:44   #181
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,608
Репутация: 1048 [+/-]
По триста рублёв, значит, будет еще за дополнения по четыре карты и паре пушек.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2014, 08:24   #182
Игрок
 
Аватар для -=ilia=-
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 500
Репутация: 96 [+/-]
бета тест будет доступен только тем,кто сделал предзаказ или всем в ориджине?
__________________
one more time.
-=ilia=- вне форума  
Отправить сообщение для -=ilia=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.02.2014, 08:30   #183
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=ilia=- Посмотреть сообщение
бета тест будет доступен только тем,кто сделал предзаказ или всем в ориджине?
Нет, все смогут поучаствовать в бета тесте. К сожалению другие подробности (когда, зачем, почему и вообще) сейчас не разглашают.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2014, 12:50   #184
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Ну когда известно - 14 февраля для владельцев хуана и пекарей. Больше вроде действительно подробностей нет.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2014, 11:36   #185
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
По последним сведениям бета будет по записи, а не открытая. Но конкретная информация будет в начале недели.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2014, 19:29   #186
Новичок
 
Регистрация: 21.10.2013
Сообщений: 32
Репутация: 3 [+/-]
Читал что вроде как укрытия будут простреливаться , ну и правильно думаю, на одном месте одном не засидишься))
http://vrgames.by/news/v-titanfall-n...at-skvoz-steny
Аракул вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 01:04   #187
Юзер
 
Аватар для maelmstorm
 
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25 [+/-]
смотрю на свежие скриншоты, и понимаю что не впечатляет меня этот проект, увы мое мнение стоит на том что, выйдет обычный проект с репутацией timeshift,
__________________
Intel Core 2 Quad Q9300 Yorkfield (2500MHz, LGA775, L2 6144Kb, 1333MHz)
GIGABYTE GA-G41MT-S2P
Crucial DDR3-1333 CAS 9 4x4,8GB
Gainward GeForce GTX 550 Ti 1000Mhz PCI-E 2.0 1024Mb
Aerocool E80-500 (RTL) 500W ATX
maelmstorm вне форума  
Отправить сообщение для maelmstorm с помощью ICQ Отправить сообщение для maelmstorm с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 08:36   #188
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
ох мальчик, здесь мы идём. кавадути с мехами от создателя лучшей части кавадути не может провалиться.
кавадути с мехами, это же по дефолту 10 из 10.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 12:59   #189
Юзер
 
Аватар для AxeL#
 
Регистрация: 26.10.2011
Адрес: Омск
Сообщений: 200
Репутация: 40 [+/-]
Открыли регистрацию на бету
AxeL# вне форума  
Отправить сообщение для AxeL# с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 14:52   #190
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,672
Репутация: 366 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
ох мальчик, здесь мы идём. кавадути с мехами от создателя лучшей части кавадути не может провалиться.
кавадути с мехами, это же по дефолту 10 из 10.
Игра еще не вышла, а ты ей уже 10/10 ставишь... ну, ну...
Теперь разработчикам даже и стараться не надо, все равно купят...
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 15:04   #191
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Kaystar, разработчики не один раз оправдывали ожидания, концепт игры шикарен, те записи геймплея, которые утекали в сеть отличны, лучшая игра нескольких выставок. что может пойти не так? понятно, ЕА, и т.п., но если не понравилось - сдай обратно по этой их "программе гарантии отличной игры".

если бы это была какая-нибудь неопытная студия с ограниченным бюджетом, можно было бы чего-то опасаться, но за этих то разработчиков можно не беспокоиться особо.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 15:21   #192
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
Inform, тише-тише, монитор зальешь.
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
концепт игры шикарен
А игра состоит из одного концепта? реализация не в счет нынче?
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
те записи геймплея, которые утекали в сеть отличны
Отличны? Пока все, что видно на записях - это тупые как пни боты и пострелушки 6 на 6. Причем на старом движке и с физикой колды. Поэтому твоя реплика
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
лучшая игра нескольких выставок.
ничего, кроме фейспалма, не вызывает.
И да, я еще не упомянул, про драконовские 1200р за проект, в котором даже сингл прикрутить не удосужились.
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
с ограниченным бюджетом
Отсутствие сингла на ограниченный бюджет не намекает?
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 15:35   #193
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
А игра состоит из одного концепта? реализация не в счет нынче?
что не так с реализацией? титаны не нравится как управляются? или что?
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Отличны? Пока все, что видно на записях - это тупые как пни боты и пострелушки 6 на 6. Причем на старом движке и с физикой колды. Поэтому твоя реплика
во-первых это сурс, а не движок колды, и в принципе в спинномозговых шутанах физика не нужна.
во-вторых я не совсем понимаю вайна на счёт ботов. это не батлфилд, тут карты не рассчитаны на 64 игрока (вообще по батлфилду в принципе хорошо видно, что и в нём они на 64 не рассчитаны, максимум на 32, но не об этом сейчас). ты пробовал играть в коэсочку на 64 игрока? а 5 на 5? баланс важнее, чем количество игроков, так что если тесты показали, что карты играются веселее 6 на 6, нежели 12 на 12, то почему нет?
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
ничего, кроме фейспалма, не вызывает.
это факт. лучшая игра последней Е3 и лучшая игра для консолей нового поколения геймском. плюс 60 с лишним других наград.

Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Отсутствие сингла на ограниченный бюджет не намекает?
во-первых будет сорт оф кооп прохождение. наверняка криво сделанное, но будет.
во-вторых сингл в сетевых шутерах не нужен. лучше бы дайс например его не делали, а потратили время и силы на допиливание игры.
в коэсике нет сингла, в инсёрженси нет сингла, это как-то вредит игре? а если вспомнить гостс, в которой есть сингл - он как то помог игре? ответ нет на все вопросы.

Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
И да, я еще не упомянул, про драконовские 1200р за проект, в котором даже сингл прикрутить не удосужились.
это региональная политика ЕА, а не переплачивание за игру. ЕА так решила, что все игры, которые на западе продаются по 50 евро, в россии будут стоить 1200р.
особенно меня этот аргумент смешил применительно к батлфилду. вам и так по сравнению с европкой цену в 2 раза ниже сделали, недовольны? идите на амазон и покупайте игру по реальной европейской цене, лол.
и опять, к качеству игры никакого отношения не имеет.

Последний раз редактировалось Inform; 12.02.2014 в 15:39.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 15:59   #194
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
или что?
предпочитаю делать выводы о реализации игры после ее выхода, а не устраивать фапание на ютуб.
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
во-первых это сурс, а не движок колды, и в принципе в спинномозговых шутанах физика не нужна.
Я где-то утверждал, что это движок колды? Или Сурс вдруг стал некст-ген движком? Его место в утиле. Стрельба так вообще прямиком из МВ2 будто восстала, даже не потрудились что-то новое придумать.
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
во-вторых я не совсем понимаю вайна на счёт ботов.
Если на картах есть место для ботов, помимо игроков, то почему нельзя места ботов отдать живым игрокам?) Никто не говорит о 32 на 32, аля бф, но 10 на 10 или 12 на 12 без ботов вполне можно было бы реализовать, по тем видео, что утекали, видно, что карты там вполне себе нормальных размеров.
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
во-первых будет сорт оф кооп прохождение. наверняка криво сделанное, но будет.
утешение, да.
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
в коэсике нет сингла, в инсёрженси нет сингла, это как-то вредит игре?
На роль оверхайпнутого тайтла эти игры не претендуют
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 16:13   #195
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Если на картах есть место для ботов, помимо игроков, то почему нельзя места ботов отдать живым игрокам?) Никто не говорит о 32 на 32, аля бф, но 10 на 10 или 12 на 12 без ботов вполне можно было бы реализовать, по тем видео, что утекали, видно, что карты там вполне себе нормальных размеров.
ты точно видел видео альфы на дейлимоушн? там под 6 на 6 для титанов места мало, куда больше то? или ты предпочёл бы сделать доступ к титанам только по донату? или по набиванию килстриков, как в кавадутии, чтобы большинство бегали посасывали в пехоте, а кемпера сидели в углу и набивали на титанов?
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
предпочитаю делать выводы о реализации игры после ее выхода, а не устраивать фапание на ютуб.
почему то бомбануло то при этом у тебя, тогда как мог дождаться ключика на бету и не вайнить тут без повода
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Я где-то утверждал, что это движок колды? Или Сурс вдруг стал некст-ген движком? Его место в утиле. Стрельба так вообще прямиком из МВ2 будто восстала, даже не потрудились что-то новое придумать.
зачем придумывать что-то новое, когда ничего лучше старого никто не придумал? или ты волжебный дайсонеткод в пример лучшей стрельбы поставишь?
да, графин нужен, но только не тогда, когда как в батлфилде получается, что графин есть, а неткода нет.
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
утешение, да.
утешение для тех, кто хочет этого или сингла. не понимаю зачем в 2014 году стрелять в ботов чтобы запустить очередной скрипт и посмотреть очередную кат-сценку.
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
На роль оверхайпнутого тайтла эти игры не претендуют
лолшто? в 1.6 до сих пор играет больше народу, чем в кавадути новый.
на самом деле текущий онлайн 1.6 25к человек, а бф4 32к человек.
онлайн глобал оффенсив 49к человек.

Последний раз редактировалось Inform; 12.02.2014 в 16:19.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 16:31   #196
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
там под 6 на 6 для титанов места мало, куда больше то?
Нашел проблему. Сделать ограничение, что бы не более 3-4 титанов на команду одновременно было. Учитывая, как они легко разрушаются, это было бы в самый раз.
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
почему то бомбануло то при этом у тебя
Не надо выдавать свое семяизвержение на игру за мой бомбеж.
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
зачем придумывать что-то новое, когда ничего лучше старого никто не придумал?
То бишь, в том же МВ2 идеальная стрельба и не стоит ее менять или допиливать?)))
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
не понимаю зачем в 2014 году стрелять в ботов
Тогда что ты делаешь в этой теме, раз не понимаешь? Именно стрельбу по ботам тебе сия игра и предлагает, только в мультиплеере, и да, в том же самом 2014 году.
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
лолшто?
Разницу между понятиями "хорошая игра" и "оверхайпнутная игра" ты вообще ощущаешь?)
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 16:42   #197
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Не надо выдавать свое семяизвержение на игру за мой бомбеж.
нет, подожди, а пройти мимо ты не смог по тому что... по тому что что? поскользнулся?
если бы не бомбануло, прошел бы мимо, и забыл бы.
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
То бишь, в том же МВ2 идеальная стрельба и не стоит ее менять или допиливать?)))
во-первых я нигде такого не писал. идеальная стрельба - это если перенести механику стрельбы из армы в сорс - вот это было бы идеально. но это всё влажные фантазии.
а то, что лучше всего в реальности работала стрельба в МВ2 это никак не меняет.
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Тогда что ты делаешь в этой теме, раз не понимаешь? Именно стрельбу по ботам тебе сия игра и предлагает, только в мультиплеере, и да, в том же самом 2014 году.
ну это вообще цепляние к словам уже. помимо ботов в этой игре есть титаны и реальные игроки и реальный и неиллюзорный мультиплеер.
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Разницу между понятиями "хорошая игра" и "оверхайпнутная игра" ты вообще ощущаешь?)
а оверхайпнутый титанфол почему интересно? по тому что мы за два часа написали четверть сообщений в этой теме? или по тому что кроме тестеров и разработчиков в эту игру никто пока не играл? как раз таки коэсик на данный момент в десятки раз более оверхайпнут, лол.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 16:52   #198
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
если бы не бомбануло, прошел бы мимо, и забыл бы.
тогда форум, по твоей логике, уже должен был в стратосферу взлететь как минимум, от непрекращающейся бомбежки.
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
помимо ботов в этой игре есть титаны и реальные игроки и реальный и неиллюзорный мультиплеер.
то бишь, это нормально, в 2014 лепить мультиплеерный проект, в котором присутствуют боты?
Цитата:
Сообщение от Inform Посмотреть сообщение
а оверхайпнутый титанфол почему интересно?
ЕА, Зампелла, Титаны - оверхайп обеспечен.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 16:54   #199
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
ЕА, Зампелла, Титаны - оверхайп обеспечен.
И куча клонов в будущем тоже.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 17:03   #200
Заблокирован
 
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
тогда форум, по твоей логике, уже должен был в стратосферу взлететь как минимум, от непрекращающейся бомбежки.
нет, зачем. просто ты начал цепляться к каждой строчке и объявил меня траллем, хотя я на полном серьёзе очень сильно надеюсь на титанфолл. авансом по дефолту ставлю ему 10 из 10, и привёл вполне нормальные аргументы. это не значит, что я заставлял кого-то думать, что им тоже нужно лететь в уринаджин и тут же предзаказывать игру.

Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
то бишь, это нормально, в 2014 лепить мультиплеерный проект, в котором присутствуют боты?
дота 2 например. а вообще нет, это не нормально. я не говорил, что я доволен тем, что здесь боты вместо игроков. но послушав тоталбискита например, я утвердился в желании сначала попробовать, нежели заранее говнить это решение.
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
ЕА, Зампелла, Титаны - оверхайп обеспечен.
пока я например не вижу ни роликов рекламных толком, ни гигантского ажиотажа на форумах. тот же батлфилд полгода пиарили по кусочкам вываливая информацию на головы фанатов. это при том, что батле уже 12 лет, и о ней и так все кому нужно знают.
меня это настораживает сейчас даже больше, чем пресловутые боты.
Inform вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования