|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Titanfall - обсуждение и проблемы
Жанр: Action/FPS Разработчик: Respawn Entertainment Издатель: Electronic Arts Издатель в России: EA Russia Платформы: PC, X360, XONE Дата выхода: В разработке, запланирована на 11 марта 2014г Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Постеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 13.01.2014 в 09:57. Причина: Добавил скриншоты, несколько постеров (в очень низком разрешении с логотипами for display only (^_^)) и все доступные ролики |
||
|
|
|
|
|
#183 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Нет, все смогут поучаствовать в бета тесте. К сожалению другие подробности (когда, зачем, почему и вообще) сейчас не разглашают.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#184 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851
|
Ну когда известно - 14 февраля для владельцев хуана и пекарей. Больше вроде действительно подробностей нет.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
|
|
|
|
#186 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.10.2013
Сообщений: 32
Репутация: 3
|
Читал что вроде как укрытия будут простреливаться , ну и правильно думаю, на одном месте одном не засидишься))
http://vrgames.by/news/v-titanfall-n...at-skvoz-steny |
||
|
|
|
|
|
#187 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25
|
смотрю на свежие скриншоты, и понимаю что не впечатляет меня этот проект, увы мое мнение стоит на том что, выйдет обычный проект с репутацией timeshift,
__________________
Intel Core 2 Quad Q9300 Yorkfield (2500MHz, LGA775, L2 6144Kb, 1333MHz) GIGABYTE GA-G41MT-S2P Crucial DDR3-1333 CAS 9 4x4,8GB Gainward GeForce GTX 550 Ti 1000Mhz PCI-E 2.0 1024Mb Aerocool E80-500 (RTL) 500W ATX |
||
|
|
|
|
|
#189 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.10.2011
Адрес: Омск
Сообщений: 200
Репутация: 40
|
|||
|
|
|
|
|
#190 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,672
Репутация: 366
|
Цитата:
Теперь разработчикам даже и стараться не надо, все равно купят... |
||
|
|
|
|
|
#191 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400 |
Kaystar, разработчики не один раз оправдывали ожидания, концепт игры шикарен, те записи геймплея, которые утекали в сеть отличны, лучшая игра нескольких выставок. что может пойти не так? понятно, ЕА, и т.п., но если не понравилось - сдай обратно по этой их "программе гарантии отличной игры".
если бы это была какая-нибудь неопытная студия с ограниченным бюджетом, можно было бы чего-то опасаться, но за этих то разработчиков можно не беспокоиться особо. |
||
|
|
|
|
|
#192 | ||
|
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906
|
Inform, тише-тише, монитор зальешь.
А игра состоит из одного концепта? реализация не в счет нынче? Отличны? Пока все, что видно на записях - это тупые как пни боты и пострелушки 6 на 6. Причем на старом движке и с физикой колды. Поэтому твоя репликаничего, кроме фейспалма, не вызывает. И да, я еще не упомянул, про драконовские 1200р за проект, в котором даже сингл прикрутить не удосужились. Отсутствие сингла на ограниченный бюджет не намекает?
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
|
||
|
|
|
|
|
#193 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400 |
что не так с реализацией? титаны не нравится как управляются? или что?
Цитата:
во-вторых я не совсем понимаю вайна на счёт ботов. это не батлфилд, тут карты не рассчитаны на 64 игрока (вообще по батлфилду в принципе хорошо видно, что и в нём они на 64 не рассчитаны, максимум на 32, но не об этом сейчас). ты пробовал играть в коэсочку на 64 игрока? а 5 на 5? баланс важнее, чем количество игроков, так что если тесты показали, что карты играются веселее 6 на 6, нежели 12 на 12, то почему нет? это факт. лучшая игра последней Е3 и лучшая игра для консолей нового поколения геймском. плюс 60 с лишним других наград. во-первых будет сорт оф кооп прохождение. наверняка криво сделанное, но будет. во-вторых сингл в сетевых шутерах не нужен. лучше бы дайс например его не делали, а потратили время и силы на допиливание игры. в коэсике нет сингла, в инсёрженси нет сингла, это как-то вредит игре? а если вспомнить гостс, в которой есть сингл - он как то помог игре? ответ нет на все вопросы. Цитата:
особенно меня этот аргумент смешил применительно к батлфилду. вам и так по сравнению с европкой цену в 2 раза ниже сделали, недовольны? идите на амазон и покупайте игру по реальной европейской цене, лол. и опять, к качеству игры никакого отношения не имеет. Последний раз редактировалось Inform; 12.02.2014 в 15:39. |
||
|
|
|
|
|
#194 | ||
|
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906
|
предпочитаю делать выводы о реализации игры после ее выхода, а не устраивать фапание на ютуб.
Цитата:
Если на картах есть место для ботов, помимо игроков, то почему нельзя места ботов отдать живым игрокам?) Никто не говорит о 32 на 32, аля бф, но 10 на 10 или 12 на 12 без ботов вполне можно было бы реализовать, по тем видео, что утекали, видно, что карты там вполне себе нормальных размеров. Цитата:
На роль оверхайпнутого тайтла эти игры не претендуют
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
|
||
|
|
|
|
|
#195 | |||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
да, графин нужен, но только не тогда, когда как в батлфилде получается, что графин есть, а неткода нет. утешение для тех, кто хочет этого или сингла. не понимаю зачем в 2014 году стрелять в ботов чтобы запустить очередной скрипт и посмотреть очередную кат-сценку. лолшто? в 1.6 до сих пор играет больше народу, чем в кавадути новый. на самом деле текущий онлайн 1.6 25к человек, а бф4 32к человек. онлайн глобал оффенсив 49к человек. Последний раз редактировалось Inform; 12.02.2014 в 16:19. |
|||
|
|
|
|
|
#196 | ||
|
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906
|
Нашел проблему. Сделать ограничение, что бы не более 3-4 титанов на команду одновременно было. Учитывая, как они легко разрушаются, это было бы в самый раз.Не надо выдавать свое семяизвержение на игру за мой бомбеж.
![]() Цитата:
Тогда что ты делаешь в этой теме, раз не понимаешь? Именно стрельбу по ботам тебе сия игра и предлагает, только в мультиплеере, и да, в том же самом 2014 году. Разницу между понятиями "хорошая игра" и "оверхайпнутная игра" ты вообще ощущаешь?)
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
|
||
|
|
|
|
|
#197 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400 |
нет, подожди, а пройти мимо ты не смог по тому что... по тому что что? поскользнулся?
если бы не бомбануло, прошел бы мимо, и забыл бы. Цитата:
а то, что лучше всего в реальности работала стрельба в МВ2 это никак не меняет. Цитата:
а оверхайпнутый титанфол почему интересно? по тому что мы за два часа написали четверть сообщений в этой теме? или по тому что кроме тестеров и разработчиков в эту игру никто пока не играл? как раз таки коэсик на данный момент в десятки раз более оверхайпнут, лол. |
||
|
|
|
|
|
#198 | ||
|
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906
|
тогда форум, по твоей логике, уже должен был в стратосферу взлететь как минимум, от непрекращающейся бомбежки.
Цитата:
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
|
||
|
|
|
|
|
#199 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#200 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.05.2013
Адрес: дворщ
Сообщений: 3,896
Репутация: 234
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Цитата:
пока я например не вижу ни роликов рекламных толком, ни гигантского ажиотажа на форумах. тот же батлфилд полгода пиарили по кусочкам вываливая информацию на головы фанатов. это при том, что батле уже 12 лет, и о ней и так все кому нужно знают. меня это настораживает сейчас даже больше, чем пресловутые боты. |
||
|
|
|
|
|
|