Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.08.2012, 15:09   #1
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
  • Жанр: MMOFPS
  • Издатель: Sony Online
  • Разработчик: Sony Online
  • Локализатор: Innova
  • Модель распространения: Free To Play
  • Платформы: PC
  • Дата выхода: 20.11.12
  • Движок: Forge Light
  • Скачать Русский клиент: https://ru.4game.com/planetside2/install/
  • Скачать Евро клиент: На сайте евро клиента скорей всего автоматом кинет вас на рус сайт для скачки именно рус клиента, если да, то идите на торренты и качайте евро от туда.
Официальные системные требования:
Минимальные:
Скрытый текст:

OS: Windows XP
Processor: Intel Core 2 Duo E6850 or higher / AMD Phenom II X2 or higher
Memory: 4 GB RAM
Hard Drive: 15 GB free
Video Memory: 256 MB RAM
Video Card: nVidia GeForce 8600 series or higher / AMD or ATI 4850 series or higher
Sound Card: DirectX compatible

Рекомендуемые:
Скрытый текст:

OS: Windows 7
Processor: Intel i5 processor or higher / AMD Phenom II X6 or higher
Memory: 8 GB RAM
Hard Drive: 15 GB free
Video Memory: 1,024 MB RAM
Video Card: nVidia GeForce 500 series or higher / AMD HD 6870 or higher
Sound Card: DirectX compatible

Об игре:
Действие разворачивается на планете Аураксис. Три враждующих стороны конфликта: Республика Землян, Новый Конгломерат и Суверенитет Вану сражаются за господство над территорией, используя разнообразное оружие, боевую технику, авиацию и орбитальные удары.
Разработчики игры отказались от оригинальной системы выбора экипировки, когда любой игрок мог на доступные себе очки сертификатов набрать всего, что ему на данный момент нужно и ввели привычную многим игрокам "классовую" систему с привязанным к классам наборам оружия.
Классы:
  • Infiltrator
  • Light Assault
  • Combat Medic
  • Engineer
  • Heavy Assault
  • MAX
Infiltrator совмещает в себе стелс-костюм, принадлежности для взлома компьютерных систем и снайперскую винтовку, в открытом бою очень уязвим и может полагаться только на возможность включения стелс-режима и ухода в безопасное место, но на дистанции смертельно опасен.
Light Assault имеет улучшенную броню, автомат и специальную возможность - джетпак, активировав который можно забираться на невысокие крыши и перелетать через заборы.
Combat Medic и Engineer имеют тот же набор оружия, что и у Light Assault, но могут лечить людей и технику соответственно. Combat Medic так же может воскрешать погибших, или активировать специальную ауру, которая лечит всех находящихся поблизости товарищей сразу.
Heavy Assault - боец в тяжелой броне и с мощным пулеметом в руках, может включать у себя защитное поле, дающее ещё больше защиты.
MAX - экзоскелет, танк для штурма закрытых помещений, получает мало урона от стрелкового оружия, но слаб против ракетниц, может быть оснащен оружием как против живой силы противника, так и против техники.
F.A.Q.
Скрытый текст:
Что такое Planetside 2?

Planetside 2 (Ранее известная как PlanetSide Next) - это готовящаяся к выходу MMOFPS (Massively Multiplayer Online First Person Shooter) от компании Sony Online Entertainment (SOE), она является сиквелом игры PlanetSide. На данный момент игра не находится на стадии бета-тестирования, и у нее нет точной даты релиза. В данный момент на официальном сайте игры Planetside 2 ведется прием заявок на участие в бета-тесте.

Что из себя представляет геймплей PS2?

PlanetSide 2 представляет собой MMOFPS (Massively Multiplayer Online First Person Shooter), в котором игроки участвуют в по-настоящему эпической по масштабам войне с ошеломляющей, захватывающей дух реалистичностью. Сражения происходят не между десятками солдат, но тысячами; помимо солдат в сражении принимают участие воздушные и наземные боевые машины. Победа в этой игре требует стратегически верной командной работы и быстрой реакции, независимо от того, где происходит сражение: в открытом поле, на улицах плотно застроенных мегаполисов или внутри гигантских строений.

Темп игры PlanetSide 2 будет быстрее, чем в оригинальной PlanetSide, и принять участие в ней смогут тысячи игроков. В игре будут присутствовать такие характерные для шутеров элементы, как бег с ускорением и прицеливание через мушку оружия. Важной отличительной особенностью является то, что навыки самого игрока будут играть определяющую роль в сражении. Умения планируется сбалансировать так, чтобы между сторонами имелась разница в 15-20%, и любой тип оружия будет наносить повреждения другому игроку.

Как обстоят дела в PS2 с транспортными средствами?


При запуске Planetside 2 планируется предоставить игрокам возможность управлять более чем 10 боевыми машинами - NS (Nanite Systems) машины представляют собой "стандартный набор", который имеется у каждой из фракций. Этот набор включает в себя такие машины, как Flash, Galaxy, Liberator, Sunderer и Lightning. Остальные машины относятся к классу ES (Empire Specific), что означает, что эти летательные или наземные машины будут доступны для управления только выбранной вами стороне конфликта. Scythe (Суверенитет Вану), Reaver (Новый Конгломерат) и Mosquito (Республика Землян) - три уникальных боевых машины для воздушных сражений. Тремя уникальными для каждой фракции танками являются: Magrider (Суверенитет Вану), Vanguard (Новый Конгломерат) и Prowler (Республика Землян). Итого на старте в распоряжении игроков будет 11 типов техники, после старта планируется расширить этот ассортимент еще больше.

Что известно про движок игры?


Игра PlanetSide 2 разработана на движке Forge Light от SOE, который для расчета физики использует PhysX API компании nVidia. Это дает возможность реализации более реалистичного управления различными боевыми машинами, чем в предыдущей игре серии, особенно когда дело касается летательных средств. Помимо этого, реализована система смены погодных условий, времени дня и ночи, а также объемный туман и облака, в которых может спрятаться игрок. Расчет траектории полета пуль также ведется с помощью этой технологии, поэтому игрокам будет необходимо рассчитывать, как именно стрелять.

Другим отличием от первой части является внедрение системы точечного повреждения у солдат и техники (также известной как хитбоксы). Это настраиваемая система, и, к примеру, выстрел из снайперской винтовки будет иметь серьезный бонус к нанесенному урону, в то же время выстрелы из скорострельного оружия, такого как Mini Chaingun или из техники, не будут иметь практически никаких бонусов к урону..

Что известно про политику, экономику и контроль территорий?

Для начала необходимо сказать, что бои в PlanetSide 2 развернутся на континентах Аураксиса, которые разделены на территории. Далее эти территории разбиты на секторы, которые могут быть захвачены сторонами конфликта. У SOE имеются некоторые задумки о том, чтобы позднее добавить в игру сражения за различные новые миры. Часть из секторов должна захватываться солдатами, часть - техникой. Влияние от захваченных секторов может распространяться на соседние. В каждом секторе имеются свои ресурсы, такие как Аураксиум, но подробности о том, как эти ресурсы можно использовать, пока не разглашаются. Также в PlanetSide 2 будет представлена регулируемая игроками модель экономики.

Как реализована система миссий в PS?

Система миссий в PlanetSide 2 частично автоматизирована и частично контролируется офицерами и подразделениями. Это помогает создать опорные точки, которые игроки будут оборонять или атаковать, что позволит попадать на поле боя гораздо быстрее, чем при нажатии кнопки Instant Action в первой части игры.


Как реализована система прокачки и ранков в PS2?

По мере игры в PlanetSide 2 игроки будут расти в Battle Rank. Но на этом сходство с оригинальной игрой и заканчивается. Игрок изучает умения (они называются CERTS) для развития своего персонажа, получения различных бонусов и для открытия доступа к использованию различных видов оборудования и техники. CERTS изучаются со временем, вне зависимости от того, играете вы или нет (хотя изучение происходит быстрее, если вы в игре). Продвигаясь в Battle Rank, игрок получает возможности изучения более высоких уровней CERTS. К части из CERTS получить доступ возможно только изучив другие, например, чтобы изучить CERTS для механизированного экзо-скелета, вам может потребоваться изучить CERT для тяжелого оружия.

Роли привносят в геймплей PlanetSide 2 классовую систему и имеют такие знакомые всем обозначения, как медик, инженер и т.д. Вы можете менять роли, но эффективность каждой будет зависеть от изученных CERT. Таким образом, от самого игрока будет зависеть - станет ли он высококлассным специалистом в одной роли, либо постарается развиваться сразу в нескольких направлениях.

В PlanetSide 2 не будет системы Command Rank, вместо этого появятся умения командующего, которые будут давать бонусы членам групп. Например, лидер сможет стать мобильной точкой респауна либо вызывать орбитальные удары. Подразделения также будут иметь свои умения, предоставляющие бонусы их членам.
Какая модель распространения будет использоваться в игре?

Бизнес-модель Planetside 2 пока что не разглашается. Однако было подтверждено, что в игре будут иметься компоненты модели Free to Play.


Дополнительные вопросы:

Что такое система сертификатов?

Система сертификатов – это система, дающая вам настоящую свободу. Подобно тому, как в EVE, вы можете выбрать, какие сертификаты вы хотите улучшить, и постепенная прокачка их будет происходить даже когда вы в оффлайне. Хотя присутствие в игре делает рост уровня сертификата быстрее. Вы можете выбирать и менять специализацию по собственному желанию. Если вы хотите все очки вкладывать в развитие очки сертификатов в развитие своей галактики, вкладывайте. Если хотите иметь достойную экипировку, транспорт и вспомогательные умения – вы их получите.

Что такое классовая система?

Классовая система в Planetside 2 несколько непривычна. Она не настолько свободна, как оригинальная система из Planetside, но и не настолько ограничена, как в других шутерах. Когда вы получаете очередную жизнь, вы можете выбрать набор сертификатов для этой жизни, и этот набор останется с вами, пока вы не умрете или не доберетесь до терминала экипировки. В классовой системе существуют ограничения, например, специализированный медик не сможет пользоваться тяжелым штурмовым оружием, точно так же, как теряют доступ к тяжелой броне и оружию классы, использующие джетпаки.

Как будет действовать командная система?

Командная система не основывается на ранге командования, как в Planetside. Скорее она опирается на дерево сертификатов наравне с другими сертификатами. Для того чтобы быть глубоко специализированным командиром, придется отказаться от некоторых других льгот. Кроме того, лидеры отрядов и командиры смогут создавать «миссии» (думаю, это RPG квесты), и обычные игроки могут участвовать в них, чтобы получать бонус опыта. Удар с орбиты возвращается.

Какие будут новые FPS-функции в игре?

Приспособления для прицеливания, выстрелы в голову, спринт и поддержка тем оформления уже подтверждены. Извращения и «О, ВЕСЬ ЭКРАН В КРОВИ, ТАК РЕАЛИСТИЧНО!» в Planetside 2 не заявлены..

Как будет балансироваться воскрешение отряда?

Отряды не смогут спауниться в закрытых помещениях, это умение потребует от командира высокой специализации, использования специального модуля, к тому же у этого умения большой откат. Так что этот способ явно не будет основным методом поднятия павших..

Вернут ли AMS?

Нет.

Почему убрали святилища?

Очевидно, они настолько замедляли геймплей, что их заменили на не поддающиеся захвату континентальные опоры.

Пойдет ли игра на моем компьютере?

На нижних настройках игру вполне осиливают машины 4-5 летнего возраста. Пока точных системных требований нет.

Что убрали из игры?

Инвентарь (во всяком случае, в такой, как сейчас, свободной форме), святилища и анимацию усаживания в машину.

Будет ли у меня больше инструментов, как у командира отряда/команды/взвода?

Да. В дополнение к системе миссий будет много вещей, на которых вы можете специализироваться, используя систему сертификации.

Насколько новый игрок будет слабее ветерана?

Ветеран будет не более чем на 20% сильнее, чем новый игрок.

Будет ли ночь и смена погоды?

Цикл дня-ночи и погодные изменения поддерживаются движком Forgelight.

Будут ли лаги в игре настолько критичными, как в Planetside?

Forgelight использует комбинацию CSHD и SSHD и задержка не будет такой большой проблемой, как в Planetside.

Будет ли настройка внешнего вида?

Да. В нее попадут автомобиль, оружие, и настройка снаряжения. Разработчики хотят, чтобы вы могли с первого взгляда определить, какая экипировка надета на игрока, одновременно будучи в состоянии сказать, к какой империи он относится. Больше функций может быть введено после запуска.

Будет ли в игре продвинутая физика транспорта?

В движок Forgelight встроена поддержка PhysX от NVIDIA, что позволяет различным типам машин демонстрировать реалистичные различия в физике.

Есть ли система помощи?

Да, есть некоторые способы делиться опытом за убийства.

Как обстоят дела с читерами и хакерами?

Это задача номер один, поскольку разработчики ненавидят игровые нечестности точно так же, как ненавидим их мы. Целая команда будет заниматься проблемой читеров, к тому же на войну с ними будут поставлены программы других разработчиков.

Вернутся ли голосовые макросы?

Да, голосовых макросов будет больше, чем было в Planetside. Некоторые из них активируются автоматически, некоторые вручную.

Джетпак – находка для шпиона?

Джетпаки преимущественно используются для преодоления вертикальных препятствий, к тому же их нельзя использовать при наличии тяжелой брони и оружия.

*Перевод взят с сайта Planetside.ru


Русские аутфиты!
Скрытый текст:
Цитата:
Полное название: Millennium Marines
Аббревиатура в игре: [MM]
Сервер\Фракция: Миллер\ Terran Republic
Сайт аутфита: www.millennium-marines.ru
Прочее: можно прямо в игре прислать Friend Request нашим лидерам - Katana или deep, и попросить принять вас в аутфит.
Видео с одной из крупных операций нашего аутфита в составе русской коалиции:
http://youtu.be/2V11xCMLajM
http://youtu.be/_SfJYN_YdCk
Цитата:
Полное название: Russian Legion
Аббревиатура в игре: [RUSL]
Сервер\Фракция: Миллер\ Не важно
Время онлайна: по будням после 17:00
Сайт аутфита: http://www.russian-legion.net/
Прочее:Требования для вступления:

-Возраст не младше 20 лет(исключения по рекомендации)
-Использование программы голосовой связи Team Speak 3 обязательно вместе с микрофоном
-Активность в игре и на форуме
-Адекватность

Русский Легион открыт для сотрудничества и кооперации с другими аутфитами. Свои предложения писать на нашем формe в разделе Дипломатия http://www.russian-legion.net/forum/forumdisplay.php?..

Скриншоты
http://www.planetside2.com/screenshots
Видео
http://www.youtube.com/user/PlanetSide2
Скачать игру через Steam:
http://store.steampowered.com/app/218230/

Последний раз редактировалось Rozerlef; 29.10.2013 в 17:44.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2013, 17:13   #181
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,414
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RigoN Посмотреть сообщение
ты снайперки каких фракций сравниваешь?
Терраны, Вану, Ребелы. И ваншотили меня не из дефолтных.
Цитата:
Сообщение от RigoN Посмотреть сообщение
у НК начальная снайперка убивает в голову
Я чёт сильно сомневаюсь, что меня ваншотили в голову через 600 метров на бегу. К тому же, бежал я не по прямой.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2013, 17:14   #182
Юзер
 
Аватар для RigoN

 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 136
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Я чёт сильно сомневаюсь, что меня ваншотили в голову через 600 метров на бегу. К тому же, бежал я не по прямой.
А причем тут дистация? Ну свезло человеку, что он в голову попал. Снайперок, которые ваншотают в тело, в игре нету. Плюс есть действительно хорошие снайпера. Сам бывало попадал в голову на гигантских расстояниях.
__________________
-=Fantasy Clan=-
----
Неужели ты ждешь воплощенье беды, духа сумрачной стали,
Чтобы снова дать мне напиться воды, этой пьяной хрустальной воды?..
(с) Мельница
На форуме с 30.09.04
http://vkontakte.ru/id606113 - вконтакт :<

Последний раз редактировалось RigoN; 07.01.2013 в 17:17.
RigoN вне форума  
Отправить сообщение для RigoN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2013, 17:38   #183
Игрок
 
Аватар для Last_Saint
 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98 [+/-]
игра без осмысленности войны полетит в трубу, СОЕ надо что-то делать

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение

В общем, всё как и было.
2 пути получения удовольствия от игры:
1) найти/прибиться к нормальному скваду;
2) участвовать в крупных позиционных сражениях, фармя церты инженером.

Ибо с толпами раков проявлять чудеса тактики бесполезно.
Наиболее самодостаточный класс - инженер. Но особо не повыпендриваешься, ибо нет джетпака.
Джетпак лайт ассолта открывает поистине безграничные возможности для тактики. Но стоковое количество патронов убивает все эти возможности. А чтобы таскать больше патронов - надо купить апгрейд. Который стоит 100 цертов (или где-то 5-6 часов игры). И это только первый уровень.
В общем, либо платишь, либо задрачиваешь.
Что еще печальнее, эти две лишние обоймы не помогут

Последний раз редактировалось Last_Saint; 07.01.2013 в 17:41. Причина: Добавлено сообщение
Last_Saint вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2013, 18:23   #184
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,414
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RigoN Посмотреть сообщение
А причем тут дистация?
При том, что с такого расстояния поставить хэдшот движущейся не прямолинейно цели ну очень сложно. За наигранные в BFBC2 и BF3 в сумме почти 600 часов такое бывало ну очень редко. В BFBC2, BF3 и даже Tribes я отлично играл за снайпера.
И чтобы ставить такие хэды надо быть профессионалом без личной жизни.
Цитата:
Сообщение от RigoN Посмотреть сообщение
Ну свезло человеку, что он в голову попал.
Все убийства меня из снайперки были ваншотами. Даже если исключить моменты, когда я двигался на снайпера или стоял/сидел, всё равно получится, что труъ-мега-про-снайперов как-то дохрена, чтобы быть правдой.
Цитата:
Сообщение от Last_Saint Посмотреть сообщение
Что еще печальнее, эти две лишние обоймы не помогут
Ну, в принципе, пару дополнительных минут в бою они дают.
А вот ситуация с С4/гранатами/аптечками ещё более удручающая.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2013, 18:38   #185
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
И чтобы ставить такие хэды надо быть профессионалом без личной жизни.
Или достаточно поставить аймбот, что сократит затраты времени на тренировку и оставит кучу времени на личную жизнь.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Все убийства меня из снайперки были ваншотами. Даже если исключить моменты, когда я двигался на снайпера или стоял/сидел, всё равно получится, что труъ-мега-про-снайперов как-то дохрена, чтобы быть правдой.
ну если учесть праздники с увеличением кол-ва цертов, опыта и скидки, то почти все могли себе к этому времени приобрести апгрейд или новое оружие. Все, кроме слоупоков.

Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Ну, в принципе, пару дополнительных минут в бою они дают.
А вот ситуация с С4/гранатами/аптечками ещё более удручающая.
Обычно если грена и кидается мной. то умирает половина сквада врага, так что по мне так все нормально с их ограничением, а то игра бы превратилась в обмен гранатами.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Последний раз редактировалось Neocronic; 07.01.2013 в 18:42. Причина: Добавлено сообщение
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2013, 19:29   #186
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,414
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Или достаточно поставить аймбот
Вот это мне кажется более актуальным.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
у если учесть праздники с увеличением кол-ва цертов, опыта и скидки, то почти все могли себе к этому времени приобрести апгрейд или новое оружие.
Я задрачивал MWO х(
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Обычно если грена и кидается мной. то умирает половина сквада врага
Норм. Мне как-то не везёт с этим.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2013, 20:06   #187
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Норм. Мне как-то не везёт с этим.
Мне почему то чаще везет на нубов и баги. К примеру на днях играл, враги толпой пришли к нам на пустую базу, а я как раз там мимо бегал, меня смели толпой и я рядом в небольшой комнатке респавнился, которая закрыта щитом. Так вот я не понял как, но или щит забаговался или враги долго ломали генераторы, но пока я стоял в этой комнате я убил сквозь щит половину сквада врага 5 раз подряд и только когда щит пал меня единственного вынесли. Враги настолько тупы были, что видя меня за непробиваемым полем, толпой стояли и палили в щит из всех стволов, а я развернул прям в щите турель и методично вычищал их полчище с неограниченных патронов турели) Апнул так 3 лвла там.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2013, 21:20   #188
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,414
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
но или щит забаговался
Он, походу, пропускает выстрелы изнутри. Не ясно, баг или фича, но все встреченные мной враги за щитами могли через него стрелять.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2013, 21:26   #189
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Он, походу, пропускает выстрелы изнутри. Не ясно, баг или фича, но все встреченные мной враги за щитами могли через него стрелять.
Ну зато я понял, что за красных играют одни нубы) Нет ну как так можно, стоять стрелять в щит, который непробиваем
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.01.2013, 21:32   #190
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,414
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Ну зато я понял, что за красных играют одни нубы)
У нас на Mallory иногда просыпается хайв-майнд и мы устраиваем танк-раш х)
Но пока что создаётся впечатление, что за Ыпмерцев реально какие-то нубы играют
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2013, 22:37   #191
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Не ясно, баг или фича, но все встреченные мной враги за щитами могли через него стрелять.
У меня почти всегда обратная ситуация была - танки стреляли в землю перед щитом и всех, кто был в комнате сносило сплешом.
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Или достаточно поставить аймбот
Пули летят не мгновенно, для снайперок абсолютно не актуально.
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
что за Ыпмерцев реально какие-то нубы играют
Я хз почему, но ещё с первой части терранов всегда было дофига и много больше других фракций.
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2013, 22:47   #192
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,414
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
У меня почти всегда обратная ситуация была - танки стреляли в землю перед щитом и всех, кто был в комнате сносило сплешом.
Ещё через стены работает. Я на одной точке долго (ну, пока не отжали) залипал и понять не мог - чой-та они все хреначат по бараку респа.
А потом сам в такой же ситуации оказался... фарш, короче, хорошо прожаренный получается х)
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
Пули летят не мгновенно
В BF3 тоже. Тем не менее, аимботы есть и пользуются успехом.
Цитата:
Сообщение от АLPHA Посмотреть сообщение
хз почему, но ещё с первой части терранов всегда было дофига и много больше других фракций.
Только это не помогает нифига. Ещё ни разу за 34% территории не выбрались при мне. Много народу - много нубов.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2013, 18:59   #193
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Что за плач по поводу доната и плохого фарма) Мы тут сделали 2 либератора с таким вот затаром:

1) Антитанковая пушка пилоту чтобы сносить конкурентов нафиг, и разбирать на куски вражеские истребители. Требует доп. запаса патронов.
2) Зефир на брюхо. Почему не Дальтон? Дамаг по технике почти тот же, зато радиус поражения по пехоте вдвое выше, а цена - ниже. Требует ночного видения (не ик, там рейнджа мало, и стоит дороже).
3) Бульдог на хвост. Почему не зенитка? Зенитка слабо убивает авиацию, хоть и попадает чаще. Бульдогом сложно попасть, но зато пара попаданий угробит истребитель сразу, а ещё и пехоту можно здорово валить когда есть время. Требует того же ночного видения.
4) Бронепластины
5) Уменьшеное время спавна
6) Улучшеную манёвренность

Летим в любую горячую точку, и там одна из ситуаций:

1) Идеальная - море пехоты ресаеться из сандереров или бараков неподалёку. Просто убиваем 10-20 человек за одну обойму шести патронов Зефира, всего у нас 160 патронов примерно (с апгрейдами) - отличный фарм обеспечен, особенно во время двойной экспы. Сандереры не трогаете - пусть ресают ещё.

2) Так себе - вы кемпите бараки, из которых то и дело выбегают человечки и пытаються что-то сделать. Получаеться у них только сдохнуть в муках, потому что глаз, вооружённый ночным видением не даст ускользнуть ни одной белой точечке. Фарм средний, но неплохо.

3) Техника - её тоже можно фармить, но чтобы убить танк нужно примерно две обоймы Зефира, если его не ремонтируют и вы хорошо попадаете, а самолёты убивать ещё сложнее - но, тем не менее, приходиться. Истребители, кстати, можно просто таранить на турбо. Вы выживете и починитесь где-нибудь рядом, маленький наглый москит - врядли.

Нужна, конечно же, хорошая команда - пилот, который сумеет уйти от превосходящих сил противника (среди трюков моего: резкий взлёт с остановкой, после которого преследователь разбился о здание спереди, маневрирование под биолабами, где преследовать сложно, аварийная посадка с починкой тремя инжами (истребители не передамажат), разворот на 180 и расстрел в лицо преследователя из мейн гана, и так далее...), и стрелки, которые хорошо играют в тир и умеют стрелять на опережение.

А в свободное время я развлекаюсь инфильтратором с минами и автоматической винтовкой Артемида. Самый любимый фокус - пробраться соло на вражеский тавер, который можно захватить, но его пока не атакуют (т.е враги там спокойно ресаються, берут технику и уходят). В стелсе залезть внутрь, быстро перебить в спину всех, кто есть на первом этаже, хакнуть все платформы, реснуть свой сандерер, разложить его внутри, и, пока из него будет выходит отряд захвата союзников - побежать захватить точку на втором этаже башни, заминировать её, хакнуть все туррели, посадить туда союзников сбивать авиацию, ну и бегать защищать сандерер (со стелсом и возможностью зайти любому в спину это несложно, даже максов можно убивать, только долго).
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2013, 19:25   #194
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,414
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
доп. запаса патронов
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
ночного видения
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
4) Бронепластины
5) Уменьшеное время спавна
6) Улучшеную манёвренность
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
160 патронов примерно (с апгрейдами)
На апгрейды ещё накопить надо же.

Добавлено через 19 минут
Ягами Лайт, кстати, ты на каком сервере играешь?
А то у нас на Mallory за терранов туго играть. Какое-то бешеное количество идиотов.
Терминалы даже можно не пытаться хакнуть - их уничтожают либо сразу, либо в тот момент, когда ты его хакаешь >_<
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE

Последний раз редактировалось deus_irae; 09.01.2013 в 19:45. Причина: Добавлено сообщение
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2013, 20:02   #195
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Первым делом покупаеться Зефир, это всего лишь 750 голды (две остальные пушки вообще по сотне стоят, но с ними не пофармишь так, они вспомогательные). Потом нв к нему, и всё - фарм пошёл =) Особенно если вертолёта два, как у нас - один сбили, второй взлетел, второй сбили - кд на первом откатился... Если тратить все деньги на вертушки - ну, мы за неделю полётов, если не ошибаюсь, так их одели. Может, чуть быстрее, или чуть медленнее - но мы вдвоём в основном летали, третий стрелок недавно к нам пришёл, до этого я между двумя пушками прыгал.

Можно, кстати, и со стандартными 4 пулемётами на брюхе летать, технику они пилят весьма быстро, а вот в пехоту попасть (особенно если и ты, и цель движетесь) обычно проблематично, нет диких мультикиллов и киллинг-стриков на пехотных толпах Индара) А пехота - основной источник фарма.

Играю на Ceres, за Вану =) С терминалами та же фигня, но чаще делают так просто ради экспы, либо если он захвачен врагов, а уничтожающий - инж и починит его заново. На рандомов вообще сложно надеяться, они даже не всегда замечают когда деплоишь сандерер в тылу врага. Но если уж замечают, то прут и прут)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.

Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 09.01.2013 в 20:06.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2013, 14:29   #196
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,414
Репутация: 579 [+/-]
Удивительно, но эта игра начинает мне нравиться.
Вчера нафармил около 100 цертов за ~3 часа.

Попробовал пару стволов для снайпера...
Короче, стандартная снайперка - весьма ок.
Я не понял одного - взял триал какой-то полуавтоматической снайперки, которая, судя описанию, наносит урона в разы больше, чем стандартная, стреляет быстрее и медленнее перезаряжается. А по факту оказалось, что перезаряжаются они примерно одинаково, стреляют примерно одинаково, а разницы в уроне - никакой. Те же 3 пули в тело, чтобы убить. И это говно продают за 1к цертов или 10 у.е.
Они там совсем упоролись?

SOE настолько жадные ублюдки, что аж оторопь берёт. Если в тех же MWO и Tribes свистелки и перделки, а также стволы стоят приличных денег, так там эти свистелки и перделки хотя бы видно.
А тут - сраная маска на лицо. 5 долларов!
Сраная пушка, которая не отличается от стандартной - 10 долларов!
Даже разные модели для оружия поленились нарисовать >_<
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2013, 16:37   #197
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Походу у кого-то баттхёрт от либераторов фармящих пехоту как пшеницу, массовый ап зениток в действии =)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.01.2013, 23:50   #198
Новичок
 
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение

Попробовал пару стволов для снайпера...
Короче, стандартная снайперка - весьма ок.
Я не понял одного - взял триал какой-то полуавтоматической снайперки, которая, судя описанию, наносит урона в разы больше, чем стандартная, стреляет быстрее и медленнее перезаряжается. А по факту оказалось, что перезаряжаются они примерно одинаково, стреляют примерно одинаково, а разницы в уроне - никакой. Те же 3 пули в тело, чтобы убить. И это говно продают за 1к цертов или 10 у.е.
Они там совсем упоролись?
>_<


Если уметь попадать в голову, то никаких винтовок покупать не надо, у NC с стандартной снайперки все кроме максов улетают с тычки. (пристреливание+опыт+знание расстояния до цели+хорошая реацкия = гуд фарм) особенно весело ловить батхерты убивая бегущего врага за 100500 м
lingar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.01.2013, 00:21   #199
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,414
Репутация: 579 [+/-]
lingar, угу. Я-то за террана уже 12 лвл набрал и примочек всяких купил. Ради одной снайперки нового чара создавать как-то не хочется. Да и придрочился я к дефолтной. С рукояткой - аще шик. Иногда её как дробовик использую. Осталось глушитель повесить.
Кстати, какой кратности стандартный прицел?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2013, 06:26   #200
Игрок
 
Аватар для Last_Saint
 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Сообщение от deus_irae Посмотреть сообщение
Даже разные модели для оружия поленились нарисовать >_<
меня это тоже жутко коробит
Last_Saint вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования