|
|
#1 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503
|
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА Gamez Bazar! И Правила форума В этой теме обсуждаются сама игра ![]() Платформы: PC, X360, PS3. Жанр: 3D Action Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3) Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Entertainment Официальный сайт игры Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки. Сводка информации об игре Скрытый текст: Различные превью и прочая информация Скрытый текст: Скриншоты и арты Скрытый текст: Заявленные коллекционные издания: Freedom Edition Скрытый текст: Join or Die Edition Скрытый текст: Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack
Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 22:05. |
||
|
|
|
|
|
#181 | |||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Нет, куртизанка вполне может быть ассасином, но тогда мы всю игру будем соблазнять мужиков и выспрашивать всякие интересности после секаса. Офигительная игра была бы.
__________________
|
|||||||
|
|
|
|||||||
|
|
#182 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 8
Репутация: 3
|
Вполне смогли бы ввести женского персонажа в пару заданиях для разнообразия.
|
||
|
|
|
|
|
#183 | ||
|
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465
|
D.I.N gamer., согласен и пример тому Batman Arkham City c женщиной кошкой...
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
|
|
|
|
#184 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
D.I.N gamer., анимус, днк, генетическая память... Не слышали такого? Не может посреди игры всплывать второй играбельный персонаж той же эпохи.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#185 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 8
Репутация: 3
|
ShadowJack, ах да точно не подумал, ну может сценаристы могли что нибудь придумать.
|
||
|
|
|
|
|
#187 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
СreatiVe, это сломает концепцию переживания генетической памяти.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#188 | ||
|
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258
|
ShadowJack, ну все равно что-то можно сделать, что бы дать побегать за девушку-ассасина. Скжем, во второй части Дезмонд отрубался вне анимуса, и мы играли воспоминанеи Альтаира, "тонко" нам намекнувшее на то, что род то свой он продолжил.
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
|
|
|
|
#189 | |||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
А Альтаир тоже его предок, переключения между предками нормальны.
__________________
|
|||||||
|
|
|
|||||||
|
|
#190 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2010
Адрес: г. Новочеркасск
Сообщений: 1,547
Репутация: 255
|
ShadowJack, а если допустим сестры главных героев, они предки Дезмонда тоже.
__________________
«Оружие не решает проблемы, а только усугубляет их.» (с) Тони Старк «Со временем ты, возможно, поймёшь, что иметь не так приятно, как хотеть. Это нелогично, но зачастую это так.» (с) Спок PSN: IcemanDX9 |
||
|
|
|
|
|
#191 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447
|
Как бы сказать то по нормальному. Это блин даже с точки зрения логики не прокатывает. Обратно понятию прямых потомков нужен эм... "прямой" предок, через чьи гены передается память. А всякие сестры предков Дезмонда (допустим, сестра Эцио) с ним не связаны, потому что не продолжали ту ветку фамильного древа, к которой, собсно Дезмонд принадлежит. Анимус не прочтет их память тупо потому, что она не записана в генах последующих поколений.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 28.03.2012 в 17:40. |
||
|
|
|
|
|
#192 | ||
|
Крыса
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 889
Репутация: 173
|
Вполне возможно, если речь идет о будущей жене гг.
__________________
И нарекли меня Darth Sanchezum Двое их всегда, не больше и не меньше. Ученик и Учитель |
||
|
|
|
|
|
#197 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
FrodoBaggins, спасибо (:
Скорее символом Коннора. Так то потайной клинок уже давно стал символом ассасинов наравне с самой эмблемой.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#198 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.06.2011
Сообщений: 157
Репутация: 9
|
Меня настораживает лазание по деревьям т.к. это хуже паркура в городе сравните крыши где стаят стрелки, беседки откуда видны вершины дворцов и храмов с голыми скалами и лесом.
|
||
|
|
|
|
|
#199 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
А что, у нас качественные лесные панорамы и пейзажи вдруг резко перестали цениться? То то я смотрю на обилие скриншотов из Скайрима "смотрите какой офигенный вид". Паркур в городе никто не отменял, просто теперь будет ещё и новая возможность.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#200 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Цитата:
Попробуй в Квейк 3 поиграть на паде, я посмотрю как ты будешь матюгаться, если бы разрабы вернули ту же сложность, что была 7-10 лет назад, ты бы выкинул свой геймпад и никогда бы его не вспоминал, и речь не только о шутерах. Перенос сеттинга в лес не плохая идея, я правда не представляю как будет происходить лазанье по ним, но думаю тут проблем особых не будет. Немного огорчила новость, про убирание снятия скальпа. Честное слово, игра явно не для детей, а реалистичность гораздо важнее, чем этика в компьютерных играх, если бы игроки хотели поиграть во что-нибудь добренькое, то играли бы в симсов. Война за независимость была жестокой, пусть показывают эту жестокость, а не прячут за кадром. Последний раз редактировалось nikitakress; 29.03.2012 в 09:43. |
||
|
|
|
|
|
|