|
|
#1 | ||
|
Ace of spad3
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932
|
Assassin's Creed: Revelations - проблемы
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела Жанр : Action / 3D / 3rd Person Разработчик : Ubisoft Montreal Издатель : Ubisoft Entertainment Издатель в России : Акелла Платформа : PC, Xbox360, PS3 Официальный сайт : Открыть Системные требования : Цитата:
По поводу заполнения FAQ, просьба писать в ЛС. ![]() Скрытый текст: Последний раз редактировалось GaMeR`; 22.12.2011 в 14:56. |
||
|
|
|
|
|
#181 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 784
Репутация: 68
|
Мб посоветуете что-то? Или так, как сейчас принято, и должно быть?)) ПЫСЫ Вдогонку - первый патч в чем-то мне может, с такими делами?
__________________
"Послушай меня, я знаю только одно, что никогда нельзя шутить с матерью природой, матерью жены, и этих мать их ... Украинцами!" - Итальянский мафиози "Темная сторона, светлая, какая, блин, разница?" - (c) IGROK "Memorize a lesson: Don't fuck with a fellow with a gold helicopter!" -(с) Luis Lopez |
||
|
|
|
|
|
#183 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 63
Репутация: 14
|
У меня по этой игре возникло несколько вопросов:
1. Есть какой-нибудь способ "красться"? Или он и столбом нормально смотрится? 2. Этот дебилушка не проверяет, находится ли цель за стенкой, когда кидает ножи. Вид от третьего лица цель показывает, выбирает, а реально цель скрыта. Но нож старательно кидает в стену. Это нормально? 3. В настройках есть пункты для вида от первого лица, а как туда переключиться? 4. Иногда камера замирает в одном направлении, поворачивается только герой, а камера продолжает пялиться в достаточно узком секторе, не поворачиваясь. Как оно туда включается - не понимаю. Как выключается - тоже. Кнопку "привязки" камеры вроде не нажимала. Да и моменты такие, что подходит под захват цели. Можно из такого быстро выходить? Обидно перепроходить из-за этого. 5. Как перепройти эпизоды? Из-за некоторых непоняток и непривычности управления, есть законченные с синхронизацией в 25%. Хотелось бы сделать её повыше, можно ли перепройти и как? 6. Во время одного эпизода был убит мой ассассин, потом убили и меня, но при перезапуске этого эпизода ассассин так и остался мертвым. Это нормально? 7. Эпизоды разбиты на "чекпойнты", при критическом завале на одном из чекпойнтов, перезапускается на нём. Но синхронизация сохраняется завальная. Если перезапускать эпизод, то он начинается с самого начала. Как-нибудь можно перепроходить с нужного чекпойнта или всё с начала извращаться? Добивает управление - одна и та же кнопка ответственна за обыскать труп, поднять труп, слезть со стены. Убиваю стражника на стене, хочу по быстрому слезть, нет, начинаем обыскивать труп. В другой раз хочу этот труп обыскать - слазит со стены. Другой труп хочу обыскать - поднимает тело. Снимаю стражников по-тихому, ножами, ножи кончаются, оружие автоматически переключается на пистолеты и "здравствуй, перепрохождение - тебя заметили". Обыскиваю труп, "метательные ножи заполнены". Использую ножи, а труп-то обыскан и второй раз обыскать не дают и забрать то, что не влазило в тот раз уже нельзя. Где логика? С учетом любви стрелять сквозь стены, это ещё обидней - целишься в одного, а кидает три ножа, два из них летят в стену. Если б не это, великолепная игра была бы. А так иной раз клавиатуру разбить о монитор хочется. |
||
|
|
|
|
|
#184 | ||||
|
Игрок
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 938
Репутация: 85
|
Цитата:
Добавлено через 47 секунд Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
Добавлено через 6 минут Цитата:
Последний раз редактировалось Ayxan26; 05.12.2011 в 10:27. Причина: Добавлено сообщение |
||||
|
|
|
|
|
#185 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181
|
Отправил ученика на задание, теперь время окончание неизвестно, когда он вернется то? И как отменить?
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000 Huawei Matebook D16 |
||
|
|
|
|
|
#186 | |||
|
Новичок
Регистрация: 21.11.2011
Сообщений: 63
Репутация: 14
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#187 | |||
|
Игрок
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 938
Репутация: 85
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#188 | ||||
|
Юзер
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 119
Репутация: 32
|
Цитата:
Нет,но в игре с этим ничего не поделаешь,разве что держать цель в зоне обзора. Цитата:
Клавиша "F",по умолчанию,для фокусировки на цели и выхода из этого состояния. Цитата:
Цитата:
Добавлено через 3 минуты А вы смотрите на вероятность успеха прежде чем отправлять ассасина на задание?Ведь есть вероятность,что он просто умрет. Я,например,всегда пытаюсь,чтобы вероятность была 100%-ной,ибо имел уже плачевный опыт в Братстве =\
__________________
Nothing is true,everything is permitted Последний раз редактировалось Mahone; 05.12.2011 в 11:13. Причина: Добавлено сообщение |
||||
|
|
|
|
|
#190 | ||
|
Игрок
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 938
Репутация: 85
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#191 | ||||||||
|
Новичок
Регистрация: 26.09.2008
Сообщений: 49
Репутация: 7
|
Цитата:
Хотя соглашусь в принципе, несколько раз за игру реально надо было бы пригнуться, но такого не предусмотренно, в итоге что бы добиться 100% приходилось убивать кучу народу, вместо того что бы просто за выступом спрятаться. Цитата:
Цель в поле зрения, ты в неё целишься, чё-ж тебе от ГГ надо? Он более менее послушно выполняет требования. Сказали кидать ножи, не заботясь что на линии огня стена? Будет кидать. Если б ГГ сам решал что делать, нахрена ты за монитором? Цитата:
Цитата:
Что странно, никак не пофиксят. Очень часто оно по каким то своим соображением то включается, то выключается, наводится на кого-то левого, что дико мешает в бою. Можно сколь угодно долго в упор смотреть на того кого хочешь выбрать целью, но это "интеллектуальное" автоприцеливание упорно будет переключаться между теми, в кого целиться пока не надо. Особенно с бомбами весело. Начинаешь целиться прицелом(не автоприцеливанием, а выбрать траекторию полёта бомбы), а ГГ хоп, и нацелился на кого-то, прицел с места не сдвинуть. Тыкаешь отключение автоприцела, на полсекнуды всё ок, а потом опять хоп, и прицел на том-же. Иногда прицел вообще не включается, ГГ по 10 раз пытается достать бомбу, пока до него не добегут. Цитата:
Таки да, нормально, смерть ГГ считается "рассинхронизацией", остальные события считаются именно тем чем являлись, и восстановлению не подлежат, если только не сюжетные. Цитата:
Цитата:
Было бы не плохо разделить на 2 кнопки, тоже не понятно почему не сделают. Понятно что геймпад для такого тупо не приспособлен, там может быть только простейшее управление, но почему не сделать в порте, учитывая что там на полчаса работы - не ясно. Цитата:
Я вот юзал арбалет+металки, хватало при любых обстоятельствах. Ну ещё 4 бомбы с дурманом(они бесшумны), и 4 хлопушки(отвлекают, разумеется, очень удобно отвлечь с территории с десяток стражников, да разом дурманкой хлопнуть, кучу нервов экономит, чем по одному ловить) И таки игрушка класс. Единственный минус - дебильное управление, которое всеми своими глюками показывает что оно чисто для геймпада(спасибо что хоть кнопки можно переназначать, помню я когда было Y-вперёд, Z-назад, L-влево, D-вправо, Q-сесть, M-прыгать, в некоторых портах, кстати, до сих пор управление на клаве выбирают методом антинаучного тыка, и переназначать кнопки нельзя).
__________________
pandoraworld.su Защита природы, вело-коне-плото-пешко-туризм, хорошие люди, интересное общение. Последний раз редактировалось Dark_XSM; 05.12.2011 в 12:07. |
||||||||
|
|
|
|
|
#192 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 108
Репутация: 22
|
Про ассасина, который не возвращается с задания с неизвестным сроком исполнения. Он вернётся в конце 3 последовательности. Просто проходите сюжетные миссии. А чтобы выполнить требование гильдии ассасинов (завербовать 12 человек) достаточно просто перепройти одну из миссий по вербовке.
__________________
Ни одно доброе дело не останется безнаказанным. |
||
|
|
|
|
|
#193 | ||
|
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,094
Репутация: 598
|
Как вы вообще играете? Пригнуться это одновременно нажать заметные действия и ноги(т.е. бег+ускорение\быстрый шаг) стоя на месте. Да двигаться нельзя, но пригунуться за заборчиком можно или за невысокой крышей.
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
|
|
|
|
#194 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: 83.239.60.116
Сообщений: 387
Репутация: 88
|
Вопрос а как полностью разблокировать набор брони? А то у кузнеца можно купить лишь часть вещей одной брони, а где найти остальные?
__________________
Процессор:Intel Core i7 930 2.8GHz (Bloomfield) Память (RAM):2*2GB DDR 3 Corsair XMS3 Материнка:Gigabyte GA-X58-USB3 Блок питания:750W Thermaltake EVO_Blue Тип системы:Microsoft Windows 7 6.1.7601 Видеокарта: Nvidia ENGTX 570 DirectCU II Asus Жесткий диск:WD Caviar Green IntelliPower 2 TB |
||
|
|
|
|
|
#195 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 62
Репутация: 15
|
Цитата:
ни тормозов, ни лагов системки практически такие же |
||
|
|
|
|
|
#200 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.09.2008
Сообщений: 49
Репутация: 7
|
Цитата:
Я как только получил возможность вербовать ассассинов, начал их качать, и пока не прокачал, дальше не проходил, в итоге во всех сюжетных заданиях после задания открывающего вербовку бегал в лучшей броне игры.
__________________
pandoraworld.su Защита природы, вело-коне-плото-пешко-туризм, хорошие люди, интересное общение. |
||
|
|
|
|
|
|