|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
![]() DEATH LIVES Жанр: Action / Adventure Разработчик: Vigil Games Издатель: THQ Издатель в России: Бука Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Wii U Дата выхода: 21 августа 2012г (US), 24 августа 2012г (EU). Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Официальный анонс
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.08.2014 в 12:11. Причина: Обновил баннер. |
||
|
|
|
|
|
#182 | ||
|
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,718
Репутация: 1794
|
Нравится, н-н-нравится? Одноцветная картинка с желтым подцветом, как такое может нравится? После первых 2 роликов ничего интересного не показали, везде одно и то же. Последнее геймплейное видео я как то уныло кое как до конца досмотрел.
|
||
|
|
|
|
|
#183 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Wenatchee
Сообщений: 1,854
Репутация: 310
|
sanmal, я ничего разрывного в плане отличий от первой части и не ждал, поэтому удовлетворен добавленной кастомизацией, подкрученной анимацией и уповаю на хорошую сюжетку. напомню что в первой части преобладали красный и оранжевый цвета ибо война ака. ярость, а тут смерть - каких цветов от нее еще ожидать, кроме фиолетового и мертвого бледно-голубого?
__________________
надувной, мягкий, удобный. ________________ |
||
|
|
|
|
|
#184 | ||
|
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,718
Репутация: 1794
|
Цитата:
Пересмотрел сейчас еще раз Behind the Mask, там твухсекундный момент от 1:02 неплохой, да итак еще попадаются. Теперь надеюсь шо ледолокация единичный случай и остальное сомнительное по причине плохого качества видео. |
||
|
|
|
|
|
#185 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Не знаю как все тут сидящие, но лично я жду от этой игры более живого игрового мира, кучу различных сайд квестов, эксплоринга, кучу секретов для поиска, более сложные пазлы и т.д., в остальном же и по роликам меня все устраивает, да я и не ждал чего-то совсем уж кардинального нового ибо изначально было понятно что это будет большая работа над ошибками первой части с новым сюжетом и героем, лично мне этого достаточно
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#187 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Цитата:
Если с чем-то сравнивать, то на ум приходит первый и второй Borderlands - вот сравните эти две игры, вторая же куда более красочная и полна жизни в каждом кадре, а первая просто безжизненная и мертвая пустыня в которой не то что жить не хочется, даже просто тупо бегать по ней неинтересно. Вот хотелось бы что бы DSII был похож на Borderlands 2 в плане проработки мира с поправкой конечно на вселенную Darksiders
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#188 | ||
|
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,718
Репутация: 1794
|
Цитата:
В бордер первый только начинал играть. Да есть день, ночь, но те же тени и освещение давольно таки прилично жрут ресурсы. Шо там еще такого было? |
||
|
|
|
|
|
#189 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#190 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Напоминает эффект от рекламы игр в начале двухтысячных, когда все рекламные ролики были красивейшим си-джи-ай, а когда включал игру приходилось "спускаться с небес", и понимать, что ролики есть ролики, а игра есть игра x) Тут примерно тоже самое. Такое чувство, что картинка еще хуже первой части.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 18.06.2012 в 22:33. |
||
|
|
|
|
|
#191 | ||
|
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836
|
$ith, тоже этот тренд на лайв-экшен трейлеры заметил.
|
||
|
|
|
|
|
#192 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Кавер коллекционного издания:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#194 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.05.2011
Адрес: In a Nightmare...
Сообщений: 200
Репутация: 35
|
Darksiders 2 (Wailing Host) Новый геймплей. Смерть сражается с кем-то похожим на Ктулху.
__________________
Говно тоже чувствует себя знаменитостью, когда вокруг него летают мухи (Max Payne 3) О, черт! Я никого не трогал, починял примус и наслаждался правами из второй поправки. Вы, твари, все же смогли вывести меня из себя! (Postal 2) Последний раз редактировалось Van Hellsing; 08.07.2012 в 15:35. |
||
|
|
|
|
|
#195 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,078
Репутация: 870
|
Очень похоже на бой с Горогом (на арене) во втором Стар Варс: Форс Анлишед.%)
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#196 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2006
Адрес: Москва, ЮАО
Сообщений: 178
Репутация: 176
|
Кто знает, если заказать в стиме, то в коплекте будет ключ для загрузки DLC Argul's Tomb? Или где заказать ключ для Limited Edition?
__________________
"Вы всё ещё меняете IPы? Тогда мы идём к вам." (c) Администрация |
||
|
|
|
|
|
#197 | ||
|
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,718
Репутация: 1794
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#198 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Превью-скрины.
Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#200 | |||
|
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947
|
Системные требования:
Цитата:
Последний раз редактировалось woodson; 25.07.2012 в 16:20. |
|||
|
|
|
|
|
|