|
|
#1 | ||
|
SMA. Победитель. 3D работы.
Регистрация: 01.11.2006
Сообщений: 21
Репутация: 67
|
3D графика
![]() Трёхмерная графика (3D Graphics, Три измерения изображения) — раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных для изображения объёмных объектов. В этой теме вы можите выкладывать свои работы и наработки в различных пакетах 3D графики например 3DsMax, Maya. Помимо публикаций своих работ, можно и нужно обсуждать ваши работы и помогать друг другу полезными советами. Основные правила
Тема пересоздана. Старая осыпалась прахом символов кода. Последний раз редактировалось Selin; 24.08.2011 в 14:39. |
||
|
|
|
|
|
#182 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.06.2010
Сообщений: 4
Репутация: 1
|
Перезалил....теперь без надписи...спасибо за уделенное внимание
__________________
K@EvLaD Последний раз редактировалось Kaevlad; 04.10.2010 в 23:49. |
||
|
|
|
|
|
#183 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: ГО Звенигород
Сообщений: 196
Репутация: 34
|
Kaevlad,
Можно улучшить качество теней. Меньше рельефа для самого диска. Немного отражения от коробки диска. Больше полигонов на провода.
__________________
Ultra pose nemo obligatur - никого нельзя обязать сверх его возможностей. Дизайн, архитектура, моделирование. В Л/С 1000001101110000111110100010010001000011000010001000000100001100000010100100101001 |
||
|
|
|
|
|
#184 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 12
Репутация: 2
|
Castle (test version)
10k polys Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Ну довайте, хочу услышать конструктивную критику! Последний раз редактировалось Oliver.Skott; 09.10.2010 в 19:33. |
||
|
|
|
|
|
#187 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.05.2009
Адрес: Ась?
Сообщений: 945
Репутация: 248
|
Oliver.Skott, Перезалей.
HighwaY, Немного хоть раскажи о работе.
__________________
Lady...hear me tonight cos my feelin’ is just so right as we dance by the moonlight can't you see your my delight |
||
|
|
|
|
|
#188 | ||
|
Новичок
Регистрация: 31.12.2010
Сообщений: 25
Репутация: -28
|
да это стол мой, рисовал в максе 2010, vray попробовал маленько. А вот это домик небольшой (правда косяк с крышой и деталей мало)
Скрытый текст:
__________________
Алсо, ты идиот ;) Последний раз редактировалось HighwaY; 01.01.2011 в 22:24. |
||
|
|
|
|
|
#192 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188
|
HighwaY, у домика твоего косяк с лестницей, ступенек слишком много. Судя по пропорциям там и две ступеньки хватит.
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи, Без помощи оружия гораздо хуже И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна Была разграблена, растоптана, разобщена |
||
|
|
|
|
|
#193 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.03.2007
Сообщений: 171
Репутация: 75
|
Мое первое творение в Maya, да и вообще в 3D.
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#194 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Public_Enemy, на последней картинке видно, как крыша криво стыкуется со зданием. Лучше сделай так, чтобы угол крыши упирался в угол стенки.
Ставни, по-моему, слишком толстые - их очень много, поэтому для поддержания конструкции хватило бы и более тонких. Еще и дверь как-то непонятно висит в стенке, опусти ее до пола, что ли. |
||
|
|
|
|
|
#195 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.03.2007
Сообщений: 171
Репутация: 75
|
Nomad, спасибо за отклик, крыша стыкуется ровно, просто не видно из-за выступа:
Скрытый текст: Ты, наверное, имел в виду столбы, а не ставни, насчет их и двери согласен, как-то не обратил внимания. Моделил по тутору, поэтому делал как там. Последний раз редактировалось Public_Enemy; 11.01.2011 в 19:58. |
||
|
|
|
|
|
#200 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
|||
|
|
|
|
|
|