Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.12.2010, 17:41   #1
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Tomb Raider


Жанр: Action
Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Square Enix
Платформы: Xbox 360/PS3
Дата выхода: 5 Марта 2013

Скриншоты/арты


Видео:
Скрытый текст:


Информация:
Скрытый текст:

Факты о игре
Скрытый текст:
- Ларе 21 год на момент событий игры

- Tomb Raider получит рейтинг M for Mature

- Это перезагрузка не только для серии, но и для всего бренда. Как следствие, на этот раз – никаких «реальных» моделей Лары.

- Для игры проводится performance capturing *

- В этот раз в игре нас ожидают жестокие сцены смертей. К примеру, в одной из них обезумевший человек вонзает Ларе в грудь нож, затем, когда она умирает, закрывает ей глаза. В другой, падающий валун придавливает ей ногу, обездвиживая ее, перед тем как следующий падает и разбивает ее голову

- CD не распространяются насчет видов оружия, но на концепт артах засветились лук, дробовик и пистолет

- Система автонаведения канула в прошлое, ей на замену пришла система свободного прицеливания. CD утверждают, что она может потягаться с любым конкурентом.

- В игре есть базовые лагеря. Здесь Вы можете комбинировать предметы, создавая что-то новое, и получаете доступ к системе навыков, чтобы улучшить способности Лары. Также можно использовать базовые лагеря для быстрого перемещения между разными локациями, дабы минимизировать бектрекинг

- Для того чтобы выжить, вам придется собирать еду и воду.

- В игре есть и другие люди, в том числе и члены экипажа, пережившие кораблекрушение у берегов острова

«Я думаю, что главной разницей между этой игрой и старыми является переосмысливание “дыма и зеркал”», - начинает Деррел Галлахер, глава студии в Crystal Dynamics. «У нас была иллюзия свободы, благодаря загрузке на лету, которая могла забросить вас в другую локацию, но на этот раз все совершенно реально. Вы можете пойти буквально в любом направлении, которое увидите и пробить себе дорогу до финишной черты, вместо того, чтобы Вам указывали путь».

«Важно было передать в игре личностные изменения Лары Крофт не только на эмоциональном уровне, но и в геймплее, чтобы игрок сам пережил становление закаленного мастера выживания», говорит Ноа Хьюз, дизайн-директор. "По ходу игры, Лара будет находить новые инструменты и снаряжение, расширяющее ее способности. Ее атлетическое мастерство также будет развиваться. Некоторые области поначалу недостижимы из-за физических ограничений или отсутствия необходимого снаряжения. С правильными навыками и экипировкой, однако, весь остров в Ларином распоряжении."



*performance capture - это более продвинутый вариант технологии motion capture, который дает возможность фиксировать одновременно движение тела актера, его пальцев, мимику, направление взгляда, таким образом позволяя создать более реалистичную цифровую модель.

Перевод статьи из GameInformer
То же, что и сверху - продолжение


Коллекционные издания:
Скрытый текст:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»

Последний раз редактировалось FaNToM1; 05.03.2013 в 17:53.
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 18:01   #181
Игрок
 
Аватар для Soyuznik
 
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 905
Репутация: 142 [+/-]
STEN.47, это уже не Лара Крофт, а Тэ-Икс (кто не знает - это модель робота женского пола из терминатора третьего)))....Лара берет пытливым умом, неограниченным любопытством и смекалкой (игроков в нее играющих))))...а никак не нажал кнопку - появились следы..побежал по ним - нашел секрет...
Soyuznik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 18:05   #182
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Soyuznik, Лично я надеюсь что эта функция идет как дополнительная. Для облегчения прохождения так сказать. Но пользоваться ей не обязательно.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 18:08   #183
Игрок
 
Аватар для Soyuznik
 
Регистрация: 23.01.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 905
Репутация: 142 [+/-]
STEN.47, врят ли подобную фишку поставят как допфункцию...или только на легком и нормале)))...если вкрячат - значит обстроят вокруг нее геймлей...ну или часть геймплея...как в упомянутых уже играх или в ХР...
Soyuznik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 18:41   #184
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Новая информация, копипаст с гамага
Как-то меня эта новая инфа, скажем так, насторожила
Цитата:
Также претерпел изменения и паркур, теперь чтобы ухватиться за уступ вам понадобиться нажимать на определенноую кнопку.
Это как??? То есть, прыгаешь на скалу и если не успел нажать кнопку, то Лариска сама не схватится, а врежется в нее носом и полетит вниз? Непонятно.
Цитата:
Механика игры опирается на знакомые элементы, например такие ка Quicktime Events, выполнению различных головоломок и т.д.
Quicktime Events… ну, с одной стороны, куда же без них в 21 веке, но с другой… очень мало есть игр, в которых эти «эвентсы» хорошо, а главное – удобно, реализованы (и, что забавно, все они – эксклюзивы для PS 3 )…
Цитата:
Спустя несколько дней после кораблекрушения Lara вместе с ее наставником Mentor Conrad Roth подверглись нападению волков. Отбиваясь от волков наставник получил серьезную травму и потерял единственную аптечку и передатчик.Вот первая ситуация, в которой юная героиня должна проявить себя.
Вообще бред какой-то. Как он «потерял единственную аптечку»? Ее что ли волки утащили? И еще… ОПЯТЬ ВОЛКИ!? Это отсылка к первой части или у разрабов совсем с фантазией туго?
Цитата:
Теперь Ларе доступна новая способность – нажав на определенную клавишу мы активируем специальное виденье. Весь мир будет окрашен в серый, а важные объекты будут выделенны.Благодаря этому, мы сможем легко выследить волков, найти необходимый путь и т.д.
Тоже не предел оригинальности. Сложно вспомнить игру, где чего-то подобного нету

В общем, пока ситуация двоякая – новые скрины и арты очень радуют, а вот инфа – как-то не особо…
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 18:57   #185
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
и, что забавно, все они – эксклюзивы для PS 3
Все это одна единственная я предполагаю.
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Вообще бред какой-то. Как он «потерял единственную аптечку»? Ее что ли волки утащили? И еще… ОПЯТЬ ВОЛКИ!? Это отсылка к первой части или у разрабов совсем с фантазией туго?
Вполне нормальная завязка. Убегали от волков и потеряли. Да и чем тебе волки не нравятся? Че тебе белых медведей подавай на тропическом острове?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 19:11   #186
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Вполне нормальная завязка. Убегали от волков и потеряли. Да и чем тебе волки не нравятся? Че тебе белых медведей подавай на тропическом острове?
Чесно говоря, меня всегда умиляло, когда в играх на группу людей, а тем более - на лагерь, где есть костры и оружие, нападают дикие звери. Видимо, по мнению разработчиков, все звери - полные идиоты и им просто не терпится получить пулю или топором по голове. И что все это время они жутко голодали, а тут на тебе, счастье - люди приехали! ОБЕД!!
Ну смешно, ей богу. Не будут волки нападать на людей, им это нафиг не надо. Я, конечно, понимаю, что это игра и тут все "не по настоящему", но... блин, обидно! Герои игр уже научились чувствовать страх и боль, реалистично карабкаться по скалам, перевязывать себе раны, а вот волки и прочая живность, какими были 10 лет назад, такими и остались
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2011, 19:21   #187
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Master-Zet, Да но ведь не указывалось что волки напали именно на лагерь. Скорее всего во время поисков той же воды. И что вполне логично Лара с этим мужиком отбиваясь от волков бежали в лагерь, и один волков цапнул мужика тот впопыхах потерял аптечку, Лара доперла его до лагеря, а сам отправилась обратно за аптечкой.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2011, 00:04   #188
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Теперь Ларе доступна новая способность – нажав на определенную клавишу мы активируем специальное виденье. Весь мир будет окрашен в серый, а важные объекты будут выделенны.Благодаря этому, мы сможем легко выследить волков, найти необходимый путь и т.д.
и сюда эту казуальную хрэйнь засунули, что ж такое. ARI-очки ей по наследству после отставки Нормана из ФБР не перешли часом?
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Не будут волки нападать на людей, им это нафиг не надо
стаей на уставшего, одного, слабого или раненого - без проблем. Аптечку тоже потерять банально можно, а то, что она единственная - как раз реалистично.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2011, 02:48   #189
Новичок
 
Аватар для Йрт
 
Регистрация: 06.12.2010
Адрес: Россия
Сообщений: 56
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slain Посмотреть сообщение
Также претерпел изменения и паркур, теперь чтобы ухватиться за уступ вам понадобиться нажимать на определенноую кнопку.
В аниверсори (насчет легенды и андерворлд не уверен) можно было отключать в настройках "автоцепляние" за уступы - что бы ухватиться надо было нажать на кнопку. Так что это не новый элемент геймплея, просто раньше он был опционален.

Цитата:
Сообщение от Slain Посмотреть сообщение
Теперь Ларе доступна новая способность – нажав на определенную клавишу мы активируем специальное виденье.
Бинокль Лары (кпк с фотиком?) в легене был логичнее "спецвидения", хотя по существу имел теже функции.
Йрт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2011, 06:18   #190
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
The_Shrike, ну разве что
Цитата:
стаей на уставшего, одного, слабого или раненого
И то если сильно проголодаются, а в окрестностях не будет ни одного, скажем, оленя.

Цитата:
Йрт, В аниверсори (насчет легенды и андерворлд не уверен) можно было отключать в настройках "автоцепляние" за уступы - что бы ухватиться надо было нажать на кнопку. Так что это не новый элемент геймплея, просто раньше он был опционален.
надеюсь он и в новой игре таковым будет.

Добавлено через 14 часов 37 минут
С Игромании:
Цитата:
В испанском журнале Hobby Consolas было опубликовано превью экшена Tomb Raider с массой свежих подробностей. В первую очередь, разработчики решили сменить эмоциональный образ серии: Лара теперь будет более человечной, страдать от полученных ран и от эмоциональных потрясений. Это наглядно демонстрирует новый арт, опубликованный на обложке журнала, да и за примерами из игры далеко ходить не нужно.

Первый уровень начинается с того, что Ларочка, чей корабль потерпел крушение, приходит в себя в пещере. Она связана и подвешена вверх ногами, а рядом горит факел. Чтобы освободится, садисты-разработчики заставляют игрока подвергнуть бедную девушку настоящим пыткам: ей необходимо пережечь на себе веревки, получив ожог, а затем она падает на железный прут, который протыкает ей тело. Нажимая на нужные кнопки, игроки помогают ей вытащить прут. Все это будет сопровождаться реалистичной анимацией и озвучкой.

Впрочем, кроме издевательств над несчастной Ларой, разработчики выкроили время и для других дел. Значительную роль в геймплее будет играть решение головоломок, основанных на применении физики: в ход пойдет вода, огонь, различные предметы, и даже взрывчатка. Сотрудники студии Crystal Dynamics сообщают, что они черпали вдохновении из множество источников: физика из Half-Life 2, атмосфера из Uncharted, система зрения из Assassin's Creed (можно подсветить важные объекты), история становления героя навеяна фильмом «Бэтмен: Начало», а натуралистичные страдания ради выживания добавлены благодаря фильму «127 часов».

Проект оценивают как очень рискованный и амбициозный. Пока он на ранней стадии развития, но студия планирует, что в случае успеха она выпустит продолжение, где еще больше повысит планку жестокости. «Если бы старая Лара встретилась с новой версией, что бы она ей сказала?» — задали вопрос журналисты. «Вы станете легендой», — ответил директор серии Карл Стюарт.
Жуть. И, опять же, странно. Откуда в пещере железный прут???
А если в продолжение они "еще больше повысит планку жестокости" так это уже Манхант получится...

И вот ссылка на арт с обложки

Последний раз редактировалось Master-Zet; 29.04.2011 в 20:59. Причина: Добавлено сообщение
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2011, 21:38   #191
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Откуда в пещере железный прут???
Тебе прям ко всему целятся хочется.... Откуда прут, почему волки и бла-бла-бла.

Остров же населен туземцами. Ну вот может они и затащили в пещеру обломок корабля.
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
натуралистичные страдания ради выживания добавлены благодаря фильму «127 часов»
Вот это круто, да.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2011, 21:50   #192
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Creeder Посмотреть сообщение
Тебе прям ко всему целятся хочется.... Откуда прут, почему волки и бла-бла-бла.
Уверяю Вас, мне совсем не хочется. Но приходится.
Жаль что "пока проект на ранней стадии развития". К сентябрю, скорее всего, не успеют...
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2011, 22:43   #193
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Уверяю Вас, мне совсем не хочется. Но приходится.
рекомендую в таком случае задаться вопросом, откуда вообще взялись волки на необитаемом острове у берегов, вроде как, Японии. Также логично задаться вопросом, почему остров не пострадал от цунами и землетрясений, и откуда там могли взяться местные жители, если он необитаем.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 14:17   #194
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Подробности из журнала Hobby Consolas:

Цитата:
-Если вы хотите увидеть Лару Крофт из предыдущих частей, то вы будете разочарованы.Новая Лара -человек ,у нее может идти кровь , она страдает и она будет бороться за свое выживание.

-Вам придётся привыкнуть к страху и боли на лице Лары Крофт. Её мимика была получена при помощи новейших технологий - motion capture

-Новая игра будет называться Tomb Raider и будет перезагрузкой всей серии. Разработчики окончательно решили представить нам новую Лару Крофт, которая будет иметь мало общего с супер-женщинами, выполняющие "Мужские" акробатические трюки, из прошлых частей.

-История будет рассказывать нам о молодой девушке ,которая отправилась в экспедицию на корабле под название Endurance.Корабль потерпит кораблекрушение рядом с побережьем Японии.

-Помощь и интерфейс будут сведены к минимуму. В игре будет QuickTime events.

-Убежище будет находиться в центре острова.Там вы сможете "купить" новые способности ,создать новые инструменты, начать заново задания ,которые вы уже закончили.

-Загадки будут на много сложнее чем в предыдущих частях.

-Камера будет использовать инновационные технологии освещения, чтобы добавить чувства тоски или клаустрофобии. Также в игре новый графический движок Crystal Engine.

-У Лары есть инстинкт выживания. С помощью специальной кнопки игрок сможет активировать специальное зрение, которое будет показывать интересные элементы окружения. Задний план и ненужные объекты будут показываться оттенками серого с желтым. Таким образом, вы сможете находить объекты, не видимые для обычного глаза. Например, волчьи следы могут привести вас к аптечке, где могут напасть на вас животные.

Многие игры и фильмы повлияли на создание нового Tomb Raider

- Атмосфера Uncharted

- Зрение из Assassin’s Creed - орлиное зрение Эцио подсвечивало различное игровое окружение, используя цвета. Лара сможет делать подобные вещи с помощью инстинкта выживания.

-Тайны "LOST" - странное крушение кораблей? Остров, полный загадок? Эти события Crystal Dinamics также решили перенести в Tomb Raider

- Физика из Half Life 2- использование силы тяжести

Подробности из журнала Gameplay

- Чтобы восстановить здоровье вы можете использовать аптечки, но также есть и другое решение - вы можете использовать пиявок. Лара должна будет пить и есть в определенное время, чтобы выжить

-Crystal Dynamics хотят сделать симулятор выживание.

-Auto-aim был убран и заменен free-aim.

-Будет система быстрого путешествия.
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО
[2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ
[2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 14:34   #195
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
новейших технологий - motion capture
угу, только вчера придумали)))

Цитата:
-Загадки будут на много сложнее чем в предыдущих частях.
это хорошо, но не очень-то в это верится

Цитата:
Лара должна будет пить и есть в определенное время, чтобы выжить
тоже хорошо, но пока не понятно, как это будет реализовано в игре данного жанра. Это же не New Vegas, хотя тут тоже условно открытый мир обещают
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 16:41   #196
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,067
Репутация: 1423 [+/-]
Интерестно какой рейтинг получит игра?Неужто M)

хотя не... побоятся
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 16:49   #197
Игрок
 
Аватар для MHFAN
 
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 733
Репутация: 129 [+/-]
Интересно как Survival Horror сочетается с атмосферой Анча, т.е. разлюли пострелушкой с юмором, перекатами и укрытиями.
MHFAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 17:09   #198
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
MHFAN, видимо имелась ввиду атмосфера приключений и тайн древних цивилизаций, а не "пострелушкой с юмором"

Rumit, да уже за эту обложку можно М давать)))
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 19:29   #199
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
если игра хоть отдалённо будет похожа на передачу "Выжить любой ценой" , то я даже лицуху возьму)
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2011, 19:43   #200
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
угу, только вчера придумали)))
Технологии развиваются, прикинь. Motion Capture не исключение.
Цитата:
Сообщение от Slain Посмотреть сообщение
Подробности из журнала Hobby Consolas:
Судя по статейкам, пока вырисовывается довольно годный проект.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования